Search = Caută Generate = Generează Group = Grup Ruler = Conducător Heir = Moștenitor Council = Consiliu Theocracy = Teocrație Advisor = Consilier Advisors = Consilieri HireAdvisor = Angajează un Consilier HiredAdvisors = Consilieri Angajaţi FireAdvisor = Concediază Consilierul ChooseAnAdvisorToHire = alege un Consilier să Angajezi ClickToHireAnAdvisor = Clic să angajezi un Consilier ClickToFireAnAdvisor = Clic să concediezi un Consilier NoAdvisor = Nici un Consilier XYearsOld = {0} Ani Vechime AdvisorCost = Costul Consilierului AdvisorPool = lista de Consilieri PromoteAdvisor = Promovează Consilierul PromotedAdvisors = Consilieri Promovați Promote = Promovează AdvisorSkillLevel = Nivelul de pricepere al Consilierului MaximumAdvisorSkillLevel = Nivelul Maxim de pricepere al Consilierului AdvisorSkills = Îndemânările Consilierului Skill = Îndemânare AdvisorWillDie = Consilierul va muri AdvisorDied = Consilierul a murit XDied = {0} Murit DeathOfALeader = Moartea unui Conducător AllCharactersLifeExpectancy = Speranța de viață a personajelor ClickToCancel = Clic să anulezi SaveName = Salvează Nume Overwrite = Scrie Peste SteamWorkshop = Atelierul Steam SubmitYourModsToTheSteamWorkshop = Trimite modurile tale la Atelierul Steam Publish = Publică UploadedSuccessfully = Publicat cu Succes AfterClickingTheGameFreezesAndAllFilesAreTransferredJustWait = După ce dai clic, Jocul îngheață ṣi toate fișierele sunt transferate. doar Aṣteaptă! AdministrativeAdvisor = Consilier Administrativ EconomicAdvisor = Consilier Economic InnovationAdvisor = Consilier de Inovație MilitaryAdvisor = Consilier Militar DiplomaticAdvisor = Consilier Diplomatic CurrentSituation = Situația Curentă Messages = Mesaje YouAreNotEmployingAnAdvisor = nu angajezi un Consilier PlagueOutbreak = Focar de Ciumă NoActiveResearch = Nicio Cercetare Activă MaximumDiplomacyPoints = Puncte Diplonatice Maxime DiplomacyPointsPerMonth = Puncte Diplomatice pe Lună LandUnits = Unități de teren NewArmy = Armată Nouă Division = Divizie Divisions = Divizii Regiment = Regiment Regiments = Regimente NumberOfRegiments = Număr de Regimente Upgrade = Actualizare UpgradeRegiment = Regimente Actualizate UpgradeRegiments = Actualizează Regimente UpgradeAllRegiments = Actualizează toate Regimentele RegimentsUpgraded = Regimente Actualizate AvailableUpgrades = Actualizări Disponibile CostPerRegiment = Costul pe Regiment RegimentsLimit = Limită de Regimente RegimentsLimitPerLevel = Limită de Regimente pe Nivel WhenTheMaximumRegimentLimitIsReachedArmyRecruitmentCostIncreasesBy = Când limita maximă de Regimente este ajunsă, costul de recrutare a Armatelor creṣte cu RecruitAndAssignToTheArmy = Recrutează și aloca Armatei RecruitUnitsToBeAssignedToTheCurrentlySelectedArmyIfItIsWithinTheCivilizationsBorders = Recrutează unitați sa fie alocate armatei selectate curent dacă este în granițele Civilizației. OnlyWithinTheCivilizationsBorders = doar în înăuntrul granițelor Civilizației. Attack = Atacă Defense = Apară MovementSpeed = Viteza Mișcării ArmyMovementSpeed = Viteza Mișcării Armatei AttackRange = Raza de Atac Morale = Moral MoraleOfArmy = Moralul Armatei ArmyMoraleOnTheBattlefield = Moralul Armatei pe Câmpul de Luptă ClickToRecruit = Clic să recrutezi ShiftClickToRecruitXRegiments = Shift + Clic să recrutezi {0} regimente CtrlClickToRecruitXRegimentsInASingleProvince = Ctrl + Clic să recrutezi {0} regimente în o singură provincie AdditionalBuildingsInProvince = Clădiri adiționale in o provincie ArmyControlledByAI = Armată controlată de AI ArmyNotFound = Armată negăsită Armies = Armate RecruitRegiments = Recrutează Regimente RecruitmentTime = timp de Recrutare TheArmyWillBeDeployedToThisLocation = Armata va fi trimisă la această locație MaintenanceCost = Costul de Întreținere XDays = {0,alegere,1#{0} Zi|1<{0,număr,întreg} Zile} Day = Zi XPerDay = {0} pe zi XPerMonth = {0} pe lună XPerYear = {0} pe an UncolonizedLand = Pământ necolonizat ProvinceMustBeUncolonized = Provincia trebuie să fie colonizată SettlementProgress = Progresul de Colonizare Settler = Colonist Settlers = Coloniști MaximumNumberOfSettlers = Numărul maxim de Coloniști ThePopulationOfTheProvinceWillBeEqualToTheNumberOfSettlers = Populația Provinciei va fi egală cu numărul de Coloniști EstablishSettlement = Crează o Colonie SettlementEstablished = Colonie Creată ColonizationTutorialText = Ca să creezi o Colonie, Tehnologia de colonizare trebuie mai întâi să fie deblocată și Legea sa fie schimbată cu una care permite Colonizarea. Unitatea de Coloniști trebuie sa fie creată și mutată la o provincie necolonizată, unde Colonizarea este începută prin a da clic pe Colonist în lista de Unități active. ConvertReligion = Convertire la Religie ReligionConversionCost = Costul de convertire la Religie ReligionConversionTime = Timpul de convertire la Religie ReligionConversionProgress = Progresul de convertire la Religie DifferentReligion = Religie diferită DemandReligionConversion = cere convertirea la altă Religie NonCoreProvince = Provincie ne-centrală BattlePosition = Poziție de Bătălie # ARMY LINES IN BATTLE FirstLine = Prima linie Flank = Flanc SecondLine = a Doua linie Support = Suport ThirdLine = a Treia linie FirstLineArmyRecruitmentCost = Costul de recrutare al Armatei din Prima linie SecondLineArmyRecruitmentCost = Costul de recrutare al Armatei din a Doua linie BattleWidth = lăţimea Bătăliei Battles = Bătălii ArmyDeployment = mutarea Armatei CasualtiesOfThePreviousDay = Casualties of the previous day ArmyIsFightingInABattle = Armata luptă in Bătălie BattleWon = Bătălie Câștigată BattleLost = Bătălie Pierdută NeighboringCivilizationWonWar = Civilizația Vecină a Câștigat Războiul NumberOfUnitsOnTheBattlefield = Numărul de Unități pe câmpul de Luptă Reserve = Rezerve UnitsInReserve = Unitați in rezervă UnitsThatHaventBeenDeployedOnTheNattlefieldDueToTheCompleteOccupationOfAvailableSpace = Unități care nu au fost trimise pe câmpul de lupta din cauza ocupației complete a spațiului disponibil. BattleWidthRefersToTheNumberOfUnitsThatCanBeDeployedInAFormationOnTheBattlefield = Lațimea bătăliei se referă la numărul de unitați care pot fi trimise în formație pe câmpul de Luptă. Discipline = Disciplină DisciplineSignifiesOrganizationAndCoordinationOfTheArmyInBattleIncreasingUnitsAttack = Disciplina înseamnă organizarea și coordonarea unei Armate în Bătălie, crescând atacul Unităților. ManpowerRecoveryFromADisbandedArmy = recuperarea de forță a unei Armate desființate. WaitingForOrders = Așteptând după Ordine Moving = Mutare MovingTo = Mutarea la StopMovementOfTheArmy = Oprirea miṣcării Armatei Mercenaries = Mercenari RecruitMercenaries = Recrutează Mercenari HireMercenaries = Angajează Mercenari Hire = Angajează Hired = Angajat CreateNewArmy = Crează Armată Nouă CreateArmy = Crează Armată Composition = Compunere ProvinceInWhichTheArmyWillBeStationed = Provincia în care Armata va fi staționată BattleTactics = Tactici de Luptă BattleTacticsDesc = Metode strategice și manevre folosite de forțele Armate în timpul luptei pentru a dejuca planurile inamicului și să aibă un avantaj pe câmpul de luptă. CarefulAdvance = Avans cu Grijă DefensiveHold = ținere Defensivă StraightCharge = Avans direct FlankingManeuver = Manevră de flancare Warrior = Războinic LightFootmen = Lachei ușori Knight = Cavaler EliteKnight = Cavaler de Elită Infantry = Infanterie EliteInfantry = Infanterie de Elită LineInfantry = Infanterie de Linie EliteLineInfantry = Infanterie de Linie de Elită EarlyTrenchInfantry = Proto Infanteria de Tranșeu TrenchInfantry = Infanterie de Tranșeu ModernInfantry = Infanterie Modernă FutureInfantry = Infanteria Viitorului Swordsman = Spadasin EliteSwordsman = Spadasin de Elită Hoplites = Hopliți Spearmen = Lăncieri EliteSpearmen = Lăncieri de Elită Pikeman = Sulițaș ElitePikeman = Sulițaş de Elită Musketeer = Mușchetar Riflemen = Pușcași HeavyInfantry = Infanterie Grea MechanizedInfantry = Infanterie Mecanizată ModernMechanizedInfantry = Infanterie Mecanizată Modernă FutureMechanizedInfantry = Infanteria Mecanizată a Viitorului MachineGunner = Soldat cu Mitralieră Grenadier = Soldat Grenadier EliteGrenadier = Soldat Grenadier de Elită Catapult = Catapultă Trebuchet = Trebuchet Canon = Tun FieldCannon = Field Cannon Artillery = Artilerie ModernArtillery = Artilerie Modernă FutureArtillery = Artileria Viitorului MultipleLaunchRocketSystem = Sistem de Lansare Multiplă de Rachete Howitzer = Obuzier ModernHowitzer = Obuzier Modern Chariot = Car de Război Horseman = Călăreț EliteHorseman = Călăreț de Elită Cavalry = Cavalerie EarlyCavalry = Prototip de Cavalerie EliteCavalry = Cavalerie de Elită HeavyCavalry = Cavalerie Grea Tank = Tanc EarlyTank = Prototip de Tanc MediumTank = Tanc Mediu HeavyTank = Tanc Greu ModernTank = Tanc Modern MainBattleTank = Tanc Principal FutureTank = Tancul Viitorului Slinger = Soldat cu Praștie Archer = Arcaș HorseArcher = Arcaș Călare Bowmen = Arcași Crossbowman = Soldat cu Arbaletă EliteCrossbowman = Soldat de Arbaletă de Elită EarlyFighter = Proto Avion de Vânătoare Fighter = Avion de Vânătoare ModernFighter = Avion de Vânătoare Modern FutureFighter = Avionul de Vânătoare al Viitorului EarlyBomber = Proto Bombardier Bomber = Bombardier Drone = Dronă FutureDrone = Drona Viitorului General = General Generals = Generali NoGeneral = Nici un General NoGenerals = Fără Generali DateOfBirth = Data de Naștere RecruitGeneral = Recruteaza General SelectGeneralToRecruit = alege un General să recrutezi AssignGeneralToThisUnit = alege acest General pentru această unitate AssignGeneral = alege Generalul UnassignedGenerals = Generali nealeși GeneralCost = Costul Generalului GeneralsCommandingArmies = Generali conducãnd Armate LackOfGeneral = Lipsă de General TheFollowingUnitsDontHaveAGeneral = Urmatoarele Unități nu au Generali GeneralDied = Generalul a Murit SelectArmy = Alege Armată MilitaryAcademyForGenerals = Academie Militară pentru Generali MilitaryAcademyForGeneralDesc = Antrenează Generali de rang înalt în conducere, strategie, și tactici avansate. UpgradeMilitaryAcademyForGenerals = Actualizarea Academiei Militare pentru Generali AllGenerals = Toți Generalii MilitaryAcademyForGeneralsMaximumLevel = Academie Militară pentru Generalii cu Nivel maxim MaximumLevelOfTheMilitaryAcademyForGenerals = Nivelul Maxim pentru Academia Militară pentru Generali MaximumLevel = Nivelul Maxim SupremeCourt = Curtea Supremă MaximumLevelOfTheSupremeCourt = Nivelul Maxim al Curții Supreme UpgradeSupremeCourt = Actualizează Curtea Supremă UpgradeTheSupremeCourtLevelToReduceCorruption = Actualizează nivelul Curții Supreme ca să reduci Corupția CorruptionPerLevel = Corupția pe Nivel MaximumLevelOfTheNuclearReactor = Nivelul Maxim al Reactorului Nuclear UpgradeNuclearReactor = Actualizează Reactorul Nuclear CapitalCity = Oraṣul Capitală UpgradeCapitalCity = Actualizează Orașul Capitală MaximumLevelOfCapitalCity = Nivelul Maxim al Orașului Capitală SmallVillage = Sat Mic Village = Sat Town = Orășel City = Oraș MajorCity = Oraș Major AtomicBombCost = Costul Bombei Atomice AtomicBombCostPerLevel = Costul Bombei Atomice pe Nivel MonthlyIncomePerLevel = Nivelul de Buget Lunar InfrastructureCostPerLevel = Costul Infrastructurii Lunar ProductionEfficiencyPerLevel = Eficiența Producției pe Nivel GeneralAttack = Atacul Generalului GeneralDefense = Apărarea Generalului GeneralsAttack = Atacul Generalilor GeneralsDefense = Apărarea Generalilor GeneralsAttackPerLevel = Atacul Generalilor pe Nivel GeneralsDefensePerLevel = Apărarea Generalilor pe Nivel MilitaryAcademy = Academia Militară MilitaryAcademyDesc = Academia Militară antrenează unități în luptă tactici, și strategii. MaximumLevelOfTheMilitaryAcademy = Nivelul Maxim al Academiei Militare UpgradeMilitaryAcademy = Actualizează Academia Militară UnitsDefense = Apărarea Unităților UnitsAttack = Atacul Unităților UnitsDefensePerLevel = Apărarea Unităților pe Nivel UnitsAttackPerLevel = Atacul Unităților pe Nivel Siege = Asediu SiegeProgress = Progresul Asediului SiegeEffectiveness = Eficacitatea Asediului DailySiegeProgress = Progresul zilnic al Asediului AfterASuccessfulSiegeAllNeighboringProvincesWithoutDefensiveBuildingsWillBeOccupied = după un Asediu reușit, Civilizația va jefui provincia și toate provinciile fără clădiri Defensive vor fi ocupate. asta reflectează importanța strategică a fortărețelor și efectul de Domino care un asediu reușit poate să il aibă asupra unei regiuni. SiegeOf = Asediul {0} MaximumSiegeTime = timpul maxim de Asediu BesiegingSoldiers = Asediul Soldaților ArmyBesiegesProvince = Armata face asediul unei Provincii TheSiegeEndsWhenTheProgressReachesTheProvincesDefense = Asediul se termină când progresul ajunge la Apărarea Provinciei. DailySiegeProgressIsTheSumOfTheSiegeAbilitiesOfAllUnitsInvolvedInTheSiege = Progresul zilnic al Asediului este suma abilității tuturor Unităților luptând în Asediu. SiegeAbility = Abilitatea de Asediere SiegeWon = Asediu Câștigat SiegeLost = Asediu Pierdut UnderSiege = Sub Asediu DefenseLevel = Nivelul de Apărare ProvinceDefense = Aprărarea Provinciei ProvincesWithoutForts = Provincii without Fortărețe ImproveRelationsModifier = Îmbunătățiți Relațiile IncomeFromVassals = Venituri de la Vasali LoanInterest = Dobândă ALoanHasBeenTaken = O Dobândă a fost luată MaxNumOfAlliances = Numărul Maxim de Alianțe AggressiveExpansion = Expansiune Agresivă Manpower = Forță de Recrutare LocalManpower = Forță de Recrutare Locală LocalManpowerLevel = Nivelul Forței de Recrutare Locală ClickToIncreaseManpower = Clic să crești forța de recrutare IncreaseManpowerCost = Crește costul forței de Recrutare IncreaseManpower = Crește forța de Recrutare IncreasedManpower = Forța de Recrutare crescută TipForBestResultsIncreaseManpowerInProvincesWithHighestGrowthRateOfPopulation = Pont: pentru cele mai bune rezultate, crește forța de recrutare în provincii cu cea mai mare rată de creștere a Populației. MaximumManpower = Forță de recrutare Maximă ManpowerRecoverySpeed = Viteza recuperării forței de recrutare ManpowerPerMonth = Forța de recrutare Lunară MoveToFrontLine = Mută pe prima Linie ClickOnAnyBorderProvinceOfYourCivilizationToDeployArmyAcrossTheEntireBorder = Clic pe orice graniță a unei provincii a Civilizației tale ca să trimiți Armata in jurul intregii granițe. RegroupArmies = Regrupează Armate LeftClickAndDrag = dă Clic la stânga și mișcă DrawALineForRegroupingTheArmy = Desenează o linie pentru Regruparea Armatei MoveTheArmies = Mută Armatele SelectProvincesToWhichYouWantToMoveArmies = Alege provinciile in care vrei să iți muți Armatele SelectMoreThanOneArmy = Alege mai mult de o Armata Clear = Șterge ArmyMoraleRecovery = Recuperarea Moralului Armatei ReinforcementSpeed = Viteza de Reîntăriri Reform = Reformă Reforms = Reforme Law = Lege Laws = Legi AdoptReform = Adoptă Reformă ReformAdopted = Reformă Adoptată LandOwnershipLaws = Legile deținerii Pământului FeudalRights = Drepturi Feudale FeudalRights.d = Pământul este deținut și controlat de nobilitate, cu țăranii lucrând ca servitori. ManorialSystem = Sistemul Boieresc ManorialSystem.d = Proprietarii de Pământ dau pământul țăranilor pentru închiriere și protecție. PrivateLandOwnership = Privatizarea Pământului PrivateLandOwnership.d = Omul de rând poate să dețină si să vândă pământ. LandReforms = Reformarea pământului LandReforms.d = Redistribuirea proprietății de pământ pentru deținere egală. SustainableLandUse = Folosirea pământului sustenabil SustainableLandUse.d = Legi in favoarea protejării ecosistemului și a susținerii folosirii pământului responsabil. LandOwnershipLaws = Legile deținerii Pământului FeudalRights = Drepturile Feudale FeudalRights.d = Pământul este deținut și controlat de nobilitate, cu țăranii lucrând ca servitori. ManorialSystem = Sistemul Boieresc ManorialSystem.d = Proprietarii de Pământ dau pământul țăranilor pentru închiriere și protecție. PrivateLandOwnership = Privatizarea Pământului PrivateLandOwnership.d = Omul de rând poate să dețină si să vândă pământ. LandReforms = Reformarea pământului LandReforms.d = Redistribuirea proprietății de pământ pentru deținere egală. SustainableLandUse = Folosirea pământului sustenabil SustainableLandUse.d = Legi in favoarea protejării ecosistemului și a susținerii folosirii pământului responsabil. TaxationSystem = Sistemul de Taxare TributeCollection = Colectarea de Tribut TributeCollection.d = o formă Arhaică de taxare unde cei taxați plătesc tribut la Conducători sau Stăpâni, fie sub forma de muncă sau bunuri. LandAndPropertyTax = Taxă de Pământ și Proprietate LandAndPropertyTax.d = Taxe bazate pe deținerea de pământ și valoarea proprietății. IncomeBasedTaxation = Taxarea Sursei de Venir IncomeBasedTaxation.d = Taxare bazată pe sursa de venit a oamenilor de rând și a afacerilor. ProgressiveTaxation = Taxare Progresivă ProgressiveTaxation.d = rate de Taxe mai mari pentru categorii de venituri mai mari. AutomatedTaxCollection = Colectarea Automată a Taxelor AutomatedTaxCollection.d = Sistemul digitalizat și automatizat al colectării Taxelor. JudicialSystem = Sistemul Judiciar TrialByCombat = Proces prin Luptă TrialByCombat.d = Certuri rezolvate prin antrenamente fizice sau Luptă. FeudalCourts = Curți Feudale FeudalCourts.d = Stăpânii locali stabilesc lucrurile legale. CentralizedCourts = Curți Centralizate CentralizedCourts.d = Sistem național de curți cu judecători puși în funcție. JudiciarySystem = Sistemul Judiciar JudiciarySystem.d = Curți independente și proceduri de Lege formale. InternationalLawCompliance = Acceptarea legii Internaționale InternationalLawCompliance.d = Sistemul legal modern aliniat cu standardele Internaționale. EducationPolicy = Politica de Educație ChurchSchools = Școli Religioase ChurchSchools.d = Educație simplă dată de instituțiile religioase. RoyalAndNoblePatronage = Patronajul Regal și Nobil RoyalAndNoblePatronage.d = Inițiative educaționale sponsorizate de regalitate si nobilime, mai mult pentru clasele de elită. PublicSchools = Școli publice PublicSchools.d = Educație simplă pentru toți finanțată de Guvern. UniversalEducation = Educație Universala UniversalEducation.d = Educație obligatoare pentru copiii de toate vârstele. DigitalAndInclusiveEducation = Educație digitală și inclusivă DigitalAndInclusiveEducation.d = Educație modernă, tehnologizată și accesibilă la toți. ConscriptionLaws = Legi de Conscripție FeudalLevies = Legături Feudale FeudalLevies.d = Nobilii aduc trupe Monarhului ca parte a datoriei lor feudale DraftSystem = Sistemul de Recrutare DraftSystem.d = Serviciu militar obligatoriu pentru toți cetățenii fizic capabili pentru o anumită perioadă. SelectiveService = Serviciu selectiv SelectiveService.d = Guvernul alege anumiți oameni pentru un serviciu bazat pe o criterie anume. ProfessionalVolunteerArmy = Armată Voluntară Profesională ProfessionalVolunteerArmy.d = Serviciu militar bazat pe inscriereă voluntară. ProfessionalStandingArmy = Armată Profesională la Datorie ProfessionalStandingArmy.d = Soldați profesionali bine antrenați și mereu activi. MonetaryPolicy = Politică Monetară CommodityMoney = Bani de Comoditate CommodityMoney.d = folosirea lucrurilor fizice precum Grâne sau Metale pe post de bani. MintedCoins = Minted Coins MintedCoins.d = Introducerea monedelor standard de metal. PaperCurrency = Bani de hârtie PaperCurrency.d = adoptarea Banilor de hârtie pentru tranzacții. CentralBankingSystem = Sistemul Central Bancar CentralBankingSystem.d = Crearea unei Bănci centrale pentru a controla banii. DigitalCurrency = Monedă Digitală DigitalCurrency.d = Implementarea banilor digitali și a tehnologiilor financiare moderne. ColonialAct = Actul de Colonizare NoColonization = Fără Colonizare NoColonization.d = Legea asta impune o interzicere strictă a Colonialismului. NoColonizationAllowed = Colonizarea nu este permisă ColonialExpansionDecree = Decretul Expansiunii Coloniale ColonialExpansionDecree.d = acest Decret anulează interzicerea anterioare și în mod activ încurajează expansiunea Colonială. ColonizationAllowed = Colonizarea Permisă WomensRights = Drepturile Femeilor MaleGuardians = Gardieni Masculini MaleGuardians.d = Femeiele sunt în mod legal sub protecția bărbaților și au drepturi limitate. PropertyRights = Drepturi de Proprietate PropertyRights.d = Drepturile de a deține proprietate în mod normal pentru femei. VotingRights = Dreptul la Vot VotingRights.d = Dă la femei dreptul de a vota. EqualEmploymentLaws = Legile Angajamentului Egal EqualEmploymentLaws.d = Legi care aduc Angajare cu oportunități egale. # Laws END ClickToIncreaseLocalTaxEfficiency = Clic să crești eficiența Taxării locale IncreaseTaxEfficiency = Crește eficiența Taxării IncreasedTaxEfficiency = Eficiența taxării crescută IncreaseTaxEfficiencyCost = Crește eficiența costului Taxării ClickToIncreasePopulationGrowthRate = Clic să crești rata de creștere a Populației IncreasePopulationGrowthRate = Crește rata de ridicare a Populației IncreasedPopulationGrowthRate = Rata de ridicare a Populației crescută IncreaseGrowthRateCost = Crește rata de creștere a Ridicării ShiftClickToInvestXTimes = Shift + Clic să investești de {0} ori ShiftClickToIncreaseManpowerXTimes = Shift + Clic să crești forța de oameni de {0} ori ShiftClickToIncreaseTaxationEfficiencyXTimes = Shift + Clic să crești eficiența de Taxare de {0} ori ShiftClickToIncreaseGrowthRateXTimes = Shift + Clic să crești rata de Ridicare de {0} ori PerformTheActionXTimes = Fă aceiași acțiune {0,alegere,0#{0} ori|1#{0} timp|1<{0,număr,întreg} ori} SplitInHalf = Rupe in Două MergeUnits = Unește Unitățile ReorganizeUnits = Reorganizează Unitățile DisbandUnits = Desființează Unitățile ArmyRecruitmentCost = Costul de Recrutare al Armatei ArmyRecruitmentCostInProvince = Costul de Recrutare al Armatei în Provincie TechnologyCost = Costul Tehnologiei TechnologyTree = Ramurile de Tehnologie OpenTechnologyTree = Ramuri de Tehnologie deschise RequiredTechnology = Technologie Necesară ClickToStartResearching = Clic să începi Cercetarea Unlocks = Deblochează ChooseResearch = Alege Cercetare AvailableResearch = Cercetare Disponibilă ResearchCompleted = Cercetare Terminată ResearchPerMonth = Cercetarea pe Lună AllProvinces = Toate Provinciile Devastation = Distrugere TotalLoot = Jefuire Totală Loot = Jefuire CivilizationBonus = Bonus de Civilizație CivilizationBonuses = Bonusuri de Civilizație ProvinceBonuses = Bonusuri de Provincie Bonuses = Bonusuri LocalGrowthRate = Rata Locală de Creștere PopulationGrowth = Creșterea Populației ThePopulationWillSlowlyAssimilateIfTheCivilizationHasACore = Populația va fi încet asimilată dacă Civilizația are un Miez. MaxMorale = Moralul Maxim HideMinimap = Ascunde Miniharta ShowMinimap = Arată Miniharta Mission = Misiune Missions = Misiuni EventInX = Eveniment în {0} AvailableMissions = Misiuni Disponibile Completed = Terminat and = și or = sau andNot = și nu orNot = sau nu IsNotAtWar = Nu este la Război HasVariable = Are Variabile HasntVariable = Nu Are Variabile ClickToView = Clic să Vezi Pin = Fixează Unpin = nu mai Fixa ShowPinned = arată ce e Fixat HidePinned = nu arăta ce e Fixat PopulationMapModeDesc = Acest modul de hartă va colora fiecare provincie in mod proporțional bazată pe populația sa. PopulationMapModeDesc2 = O noanță de Verde mai închisă arată o Populație mai mare. EconomyMapModeDesc = Acest modul de hartă va colora fiecare provincie in mod proporțional bazată pe Economia sa. EconomyMapModeDesc2 = O noanță de Portocaliu mai închisă arată o Economie mai mare. ProvinceIncomeMapModeDesc = Acest modul de hartă va colora fiecare provincie bazat în mod proporțional pe sursa de venit. ProvinceIncomeMapModeDesc2 = O noanță de Aur mai inchisă reprezinta o sursă de venit mai mare pentru Provincie. BaseProvinceIncome = Sursa de Venit de Bază a Provinciei MonthlyTax = Taxa Lunară MonthlyIncome = Sursa de Venit Lunară ProvinceMonthlyIncome = Sursa de Venit Lunară a Provinciei EveryMonth = În fiecare Lună LocalTaxEfficiency = Eficiența Taxării Locale TaxEfficiency = Eficiența Taxării MonthlyIncomeTaxation = Taxarea Sursei de Venit Lunare MonthlyIncomeEconomy = Economia Sursei de Venit Lunare MonthlyChange = Schimbarea Lunară BaseEconomy = Economia de Bază ProvinceMaintenance = Intreținerea Provinciei ProvincesMaintenance = Intreținerea Provincilor BuildingsMaintenance = Intreținerea Clădirilor BuildingsMaintenanceCost = Costul Întreținirii Clădirilor MaximumEconomy = Economia Maximă TaxationLevel = Nivelul de Taxare MonthlyExpenses = Costurile Lunare AdditionalIncome = Sursă de Venit Adițională AdditionalExpenses = Costuri Adiționale ReduceInflation = Reduce Inflația InflationReduced = Inflație Redusă Corruption = Corupție Bankruptcy = Faliment DeclareBankruptcy = Declară Faliment MaximumAmountOfGold = Limita Maximă de Aur LowTaxation = Taxare Mică DefaultTaxation = Taxare Normală SevereTaxation = Taxare Grea DecreasedPay = Salariu Scăzut Default = Normal IncreasedPay = Salariu Crescut ResearchExpenses = Costurile de Cercetare Authority = Autoritate AuthorityDesc = Represents the strength of your Civilization's central leadership and governance. Interactions = Interacțiuni StopImprovingRelations = Oprește Îmbunătățirea Relațiilor DamageRelations = Distruge Relațiile DamagingRelations = Distrugând Relațiile StopDamagingRelations = Oprește Distrugerea Relațiilor RelationsBetweenCivilizations = Relațiile Între Țări AttitudeTowards = Atitudinea Înspre AnInsultHasBeenSent = O Insultă a fost trimisă! DemandSubjectTransfer = Cere Transferul Subiectului LiberateCivilization = Eliberează Civilizația InterveneInWar = Intervine in Război WarOverview = Analiza Războiului WarSummary = Rezumatul Războiului WarStarted = Război Început WarEnded = Război Încheiat WarScore = Scorul Războiului InFavorOf = În Favoarea WarScoreFromBattles = Scorul de Război din Bătălii WarScoreCost = Costul Scorului de Război ProvinceWarScore = Scorul de Război din Provincie TickingWarScore = Bifarea Punctajului de Război EachMonthTheWinningSideGainsXOfTheTickingWarScoreBasedOnTheCurrentOverallWarScoreFromBattlesAndOccupiedProvinces = În fiecare Lună, partea Câștigătoare primește {0}% din punctajul scorului de Război bazat pe scorul de război total din Bătălii și provincii ocupate. WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanProposeAWhitePeace = cu un Punctaj de Război de {0}, partea Câștigătoare poate să propuna o Pace Albă. WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanMakeDemands = cu un Punctaj de Război de {0}, partea Câștigătoare poate să facă cereri. EnforceDemands = Forțează cererile Victorious = Victorie DamagingRelationsCompleted = Distrugerea Relațiilor Terminată ImprovingRelationsCompleted = Îmbunătățirea Relațiilor Terminată MaximumOpinion = Părere Maximă # Relations between Civs, from -100 to 100 Unfavorable = Nefavorabilă Strained = Încordată Detached = Detașată Neutral = Neutră Warm = Caldă Cooperative = Cooperativă Supportive = Susținătoare # Relations between Civs, from -100 to 100 END # Insult message to Civ WeWillClaimBothYourLivesAndYourFreedom = Vă vom lua si Viețile dar și Libertatea. YourCivilizationWillCrumbleAndWeShallDanceUponTheRuinsOfYourFormerGreatness = Civilizația ta se va Fărâmița, și vom dansa peste ruinele fostei tale Măreții. YourStandingWillBeReducedToRuinsAndWeShallRevelInYourDownfall = Locul tău va fi redus la ruine, și vom sărbătorii Sfârșitul tău. WellSnatchAwayYourMightLeavingYourCivilizationInTheShadowsOfItsFormerSelf = iți vom fura Puterea ta, lăsând Civilizația ta sub umbra a ce a fost cândva. PrepareForTheDemiseOfYourSovereigntyForWeWillSeizeIt = Pregătește-te pentru sfârșitul Suveranității tale, pentru că noi o vom lua. # Declare War WitnessTheMightOfMyForcesAsWeDeclareWarUponYouForYourWeaknessCannotWithstandOurStrength = Privește puterea forțelor mele acum că declaram Război ție, pentru că Slăbiciunea ta nu poate să reziste Puterii noastre. BraceYourselfForIDeclareWarUponYouToAssertMyRightfulAuthorityOverYourTerritories = Să te Pregătești, pentru că declar Război ție in numele autorității mele drepte peste Pământul tău. ThisWarIsTheDestinyYouCannotEscapeAsWeRiseToCrushYourFeebleResistance = Războiul acesta este Destinul de care nu poți scăpa, pentru că iți vom călca Rezistența ta slăbuță. YourLandsWillBeReshapedUnderOurBannerAsWarIsDeclaredToSecureOurRightfulDominion = Pământul tău va fi schimbat sub Dominația noastră, sub Drapelul nostru, pentru că Războiul este declarat ca să ne luăm ce vrem să Dominăm. PrepareForTheMarchOfOurArmiesAsWeDeclareWarToAssertOurDominanceOverYourLands = Pregăteștete pentru Marșul Armatelor noastre, acum că declarăm Război ca să avem Dominație peste Țara ta. TheDrumsOfWarBeatLoudlyAnnouncingTheBeginningOfYourDemiseUnderOurRule = Tobele războiului bat foarte tare, anunțând începutul sfârșitului tău sub Conducerea noastră. TheBannersOfWarUnfurlMarkingTheBeginningOfTheEndForYourInsignificantCivilization = Drapelul războiului flutură, care inseamnă începutul sfârșitului pentru civilizația ta neimportantă. GovernmentChange = Schimbare de Guvern SellProvince = Vinde o Provincie SendSpy = Trimite un Spion EspionageMission = Misiune de Spionaj EspionageProgress = Progresul Spionajului EspionageReports = Raporturi de Spionaj FormAlliance = Formează o Alianță # Governments Leaders Titles President = Președinte King = Rege GeneralSecretary = Secretar General SupremeLeader = Lider Suprem Khan = Khan Governor = Guvernator HighPriest = Mare Preot Chieftain = Căpetenie ConstitutionalMonarchy = Monarhie Constituțională PresidentialRepublic = Republică Prezidențială ParliamentaryRepublic = Republică Parlamentară MerchantRepublic = Republică Negustoare Doge = Doge ConstructNewBuilding = Construiește o nouă Clădire ConstructionTime = Timpul de Construire ConstructionWillBeCompleted = Construcția va fi Terminată UnderConstruction = Sub Construcție BuildingConstructed = Clădire Construită BuildingsConstructed = Clădiri Construite NoBuildingsConstructed = Nici o Clădire construită RequiredBuilding = Clădire Necesară AdministrativeBuildingsConstructed = Clădiri Administrative Construite EconomyBuildingsConstructed = Clădiri Economice Construite MilitaryBuildingsConstructed = Clădiri Militare Construite UniqueCapitalBuildingsConstructed = Clădiri unice Capitalei construite BuildingSlot = Loc pentru Clădire BuildingSlots = locuri pentru Clădiri Building = Clădire Unique = Unic UniqueBuilding = Clădire Unică UniqueBuildings = Unique Buildings UniqueCapitalBuildings = Clădirile Unice ale Capitalei AllUniqueBuildingsInTheCapitalWillBeDestroyed = Toate clădirile unice în Capitală vor fi distruse ConstructionCost = Costul Construcției AdministrationBuildingsCost = Costul Clădirilor Administrative MilitaryBuildingsCost = Costul Clădirilor Militare EconomyBuildingsCost = Costul Clădirilor Economice IncreaseEconomyInAProvinceToUnlockMoreBuildingSlots = Crește economia în o provincie ca să deblochezi mai multe Clădiri WarAcademy = Academia de Război WarAcademyDesc = Îmbunătățește eficiența Armatei și reduce costurile de recrutare ArmyMaintenance = Intreținerea Armatei GrandLibrary = Marea Bibliotecă GrandLibraryDesc = Un centru de cunoștiințe și cercetare, accelerând avansul Tehnologic. MerchantQuarter = Zona Negustorilor MerchantQuarterDesc = un Centru pentru Comerț si Cumpărături. aducând venituri fiscale importante StockExchange = Bursa de Valori StockExchangeDesc = Bursa de Valori crește bogăția prin investiții si comerț Monument = Monument MonumentDesc = un Monument simbolizează istoria și cultura unei civilizații. Amphitheater = Amfiteatru AmphitheaterDesc = un Amfiteatru ajută cu crearea evenimentelor publice, creând un sens de comunitate și de amuzament. Palisade = Palisadă PalisadeDesc = o Palisadă este un zid defensiv din lemn construit în jurul unui Așezământ. Walls = Ziduri WallsDesc = Zidurile defensive sunt fortificații care înconjoară Orașele tale. CastleDesc = Fortărețe de piatră pentru siguranță si creșterere Barracks = Barăci BarracksDesc = Barăcile cresc numărul de soldați pentru Armata ta ArmsFactory = Fabrică de Arme ArmsFactoryDesc = O fabrică de Arme produce Arme, Muniție, și echipament Militar. TrainingGrounds =  Câmpul de Antrenament TrainingGroundsDesc = Câmpul de Antrenament este o facilitate dedicată antrenării și pregătirii trupelor. ConscriptionCenter = Centru de Recrutare ConscriptionCenterDesc = Centrul de Recrutare este inima recrutării militare, transformând cetățenii în Soldați. Granary = Grânar GranaryDesc = Grânarul depozitează și distribuie mâncarea în mod eficient, astfel aducând o provizie de mâncare pentru Orașe și Armată. Irrigation = Irigație IrrigationDesc = Îmbunătățește distribuirea de apă pentru culturi, crescându-le calitatea. Farm = Fermă FarmDesc = Clădirea agricolă de bază care cultivă culturile și crește producția de Mâncare. MechanizedFarm = Fermă Mecanizată MechanizedFarmDesc = Cultivarea culturilor în mod Automatizat pentru eficiență crescută Railways = Căi ferate RailwaysDesc = Căile ferate sunt un o rețea de șine și trenuri, conduse de Locomotime, care permit transport peste Pământ în mod eficient. PowerPlant = Centrală Electrică PowerPlantDesc = Generează electricitate la o scară foarte mare. Windmills = Mori de Vânt WindmillsDesc = Structuri importante care obțin puterea vântului pentru agricultură și avans economic. Fishery = Pescărie FisheryDesc = O Pescărie te lasă sa creezi o zonă pentru pescuit, ce permite Civilizației tale sa obțină mâncare de mare ca o sursă de hrană. PortDesc = Construcția unui port îti permite sa mergi in zonele navale. TaxCollector = Colector de Taxe TaxCollectorDesc = un Colector de Taxe este un oficial responsabil pentru adunarea Taxelor de la oamenii de rând. TaxOffice = Birou de Taxe TaxOfficeDesc = Această clădire este un punct Administrativ pentru colectarea de Taxe și păstrare de date. TaxOfficeHeadquarters = Sediul Biroului de Taxe TaxOfficeHeadquartersDesc = Sediul Biroului de Taxe este centrul administrativ unde toate activitățile legate de Taxe sunt controlate și and supravegheate. Llibrary = Bibliotecă LlibraryDesc = Biblioteca joacă un rol vital în prezervarea cunoștiințelor și facilitând cercetările. School = Școală SchoolDesc = O Școală este un centru educațional care generează puncte de cercetare, avansând cunoașterea și Tehnologia University = Universitate UniversityDesc = O Universitate este locul central al unei instituții Educaționale. Academy = Academie AcademyDesc = O Academie este locul dedicat cunoașterii pentrt Tehnologia avansată Temple = Templu TempleDesc = un Templu este un loc sacru pentru venerarea Religioasă Courthouse = Tribunal CourthouseDesc = un Tribunal este locul unde procesele legale se întâmplă, inclusiv aranjarea justiției, reclamări, și procesele. TownHall = Primăria TownHallDesc = Centrul Administrativ al unui Oraș, fie mare fie mic. unde conducerea locală, întâlnirile publice, și treburile Administrative îsi au locul. Hospital = Spital HospitalDesc = Spitalul oferă tratament medical esențial. tratează rănile, gestionează situațiile de urgență, și controlează bolile. BombShelter = Adapost Antinuclear BombShelterDesc = Un adăpost antinuclear oferă protecție în timpul atacurilor Nucleare cu construcții consolidate, ventilație, și provizii. SolarFarm = Fermă Solară SolarFarmDesc = Adună lumina Soarelui pentru a genera Energie regenerabilă pentru Provincii. MilitaryBase = Bază Militară MilitaryBaseDesc = O Zonă centrală pentru operațiuni Militare. Museum = Muzeu MuseumDesc = Instituție culturală care prezervă, studiează, si expune obiecte de valoare artistică, istorică, științifică, și culturală AtomicBomb = Bombă Atomică AtomicBombs = Bombe Atomice Nuke = Bombă Nucleară DropAtomicBomb = Aruncă Bomba Nucleară BuildAnAtomicBomb = Construiește o Bombă Atomică AnAtomicBombHasBeenBuilt = O bombă Atomică a fost construită AtomicBombing = Bombardament Atomic AtomicBombUnderConstruction = Bombă Atomică sub Construcție ProductionTime = Timp de Producere NuclearWeapons = Arme Nucleare ManhattanProject = Proiectul Manhattan CasualtiesFromNuclearAttacks = Victimele Atacurilor Nucleare WorkshopDesc = Atelierul este un centru plin de viață, măiestrie, și inovație. Manufactory = Fabrică de Obiecte ManufactoryDesc = O Fabrică de Obiecte este un centru de producție pentru diverse lucruri și creștere economică. Factory = Fabrică FactoryDesc = Fabrica este o clădire Industrială uriașă unde mărfurile sunt produse în masă. AutomatedFactory = Fabrică Automatizată AutomatedFactoryDesc = O Facilitate avansată de produs lucruri FoodMarket = Piață Alimentară FoodMarketDesc = Piața Alimentară este un centru comercial pentru diverse bunuri agricole Market = Piață MarketDesc = Piețele joacă un rol crucial în creșterea economică, oferind acces la varietăți de Resurse. RoyalPalace = Palat Regal RoyalPalaceDesc = un Palat Regal este centrul autorității regale, și un loc pentru acțiuni ceremoniale, dar și guvernamentale. NationalMuseum = Muzeu Național NationalMuseumDesc = scopul Muzeul Național este să prezerveze moștenirea unei națiuni și pentru educarea publicul ArmoryWorkshop = Atelier de Arme Armory = Depozit de Arme ArmoryDesc = Un depozit de Arme este locul în care Armele și Armurile sunt fabricate și întreținute pentru scopuri Militărești. ArmoryWorkshopDesc = Atelierul de Arme este locul în care Armele și Armurile sunt fabricate și întreținute pentru scop Milităresc. Bank = Bancă BankDesc = O Bancă este o instituție financiară care stochează Bani, oferă împrumuturi, și servicii financiare. ConstructionGuild = Breasla Construcțiilor ConstructionGuildDesc = Breasla Construcțiilor este o asociație de constructori pricepuți, care asigură calitatea în construcții. TradeCenter = Centru de Comerț TradeCenterDesc = Centrul de Comerț este un loc pentru comerț, care unește comercianții pentru a scopul cumpăraturilor și vânzărilor, ajutând la creșterea economică. Harbor = Port HarborDesc = Portul este un loc maritim, care facilitează Comerțul și conectează regiuni prin parcarea navelor dar și activităților Comerciale. DestroyBuilding = Distruge Clădirea Legacy = Moștenire LegacyPoints = Punctele de Moștenire UnlockedLegacy = Moștenire Deblocată CivilizationLegacy = Moștenirea Civilizației MonthlyLegacy = Moștenire Lunară Unlock = Deblochează Unlocked = Deblocat AvailableCivilizationLegacy = Moștenirea Disponibilă a Civilizației Available = Disponibil AvailableSince = Disponibil din NotAvailable = Nedisponibil InsufficientGold = Aur Insuficient InsufficientLegacy = Moștenire Insuficientă ChooseYourRivals = Alegeți Rivalii tăi Rival = Rival Rivals = Rivali Rivalry = Rivalitate MonthlyLegacyPointsWillBeAwardedBasedOnTheStrengthOfEachRivalRelativeToYouCivilization = Puncte de Moștenire lunare vor fi primite bazate pe forța fiecărui rival învecinat cu Civilizația ta CivilizationAdvantage = Avantajul Civilizației CivilizationAdvantages = Avantajele Civilizațiilor Advantages = Avantaje GroupsOfAdvantages = Grupuri de Avantaje Administrative = Administrativ Economic = Economic Military = Militar Diplomatic = Diplomatic All = Toate AdministrativeAdvantages = Avantaje Administrative EconomicAdvantages = Avantaje Economice MilitaryAdvantages = Avantaje Militare DiplomaticAdvantages = Avantaje Diplomatice AdvantagePoint = Punct de Avantaj AdvantagePoints = Puncte de Avantaj UnlockAdvantage = Deblochează un Avantaj Suggest = Propune UnlockedTechnologiesRequired = e nevoie de Tehnologii deblocate AlreadyUnlocked = deja Deblocat UnlockThePreviousOnesFirst = Deblochează cele anterioare mai întâi ArmyCanGoToSea = Armata poate să se ducă pe Mare EachTimeYouUnlockATechnologyYouWillGainOneAdvantagePointThatYouCanExchangeForABonus = de fiecare dată când deblochezi o Tehnologie, vei avansa în puncte de avantaj care le poți da la schimb pentru un bonus Console = Consolă CivilizationRank = Rangul Civilizației CivilizationRanking = Clasamentul Civilizațiilor TotalNumberOfAllDiseasesInProvince = Numărul total de boli in toate provinciile TotalDeathsDueToDiseasesDuringTheGame = Morțile totale din cauza bolilor în timpul Jocului County = Județ Duchy = Ducat Kingdom = Regat Empire = Imperiu LocalPower = Putere Locală RegionalPower = Putere Regională MajorPower = Putere Majoră ClickToInvestInEconomy = Clic să Investești în Economie InvestInEconomy = Investește în Economie InvestInEconomyCost = Investește în Costul Economiei InvestedInEconomy = Investit în Economie Currently = Momentan AfterXDays = After {0,alegere,1#{0} zi|1<{0,număr,întreg} zile} InvestProgress = Investește în Progres InQueue = În Așteptare InvestmentPayoff = Rambursarea Investiției ExploitEconomy = Exploatează Economia Gain = Câștigă Lose = Pierde Infrastructure = Infrastructură DevelopInfrastructure = Dezvoltă Infrastructura DevelopedInfrastructure = Infrastructură Dezvoltată DevelopInfrastructureCost = Costul Dezvoltării Infrastructurii ClickToDevelopInfrastructure = Clic să Dezvoltezi Infrastructura MaximumInfrastructureLevel = Nivelul Maxim al Infrastructurii PerLevel = Pe Nivel AdministrativeLegacies = Moșteniri Administrative EconomicLegacies = Moșteniri Economice MilitaryLegacies = Moșteniri Militare DiplomaticLegacies = Moșteniri Diplomatice EfficientInfrastructure = Infrastructură Eficientă EfficientTaxation = Taxare Eficientă UnifiedAdministration = Administrație Unificată CentralizedCommand = Comandament Centralizat InnovationHubs = Centre de Inovație AgriculturalRevolution = Revoluție Agriculturală MerchantCouncil = Consiliul Negustorilor EconomicBoom = Explozie Economică VeteranGenerals = Generali Veterani ArmyTradition = Tradiție Militară MilitaryDominance = Dominație Militară SiegeExpertise = Expertiza Asediului DiplomaticFinesse = Finețe Diplomatică TributeSystem = Sistem de Tribut AllianceExpertise = Expertiza Alianței CrisisResolution = Rezolvarea crizei Resource = Resurse Resources = Resursele HasTheResource = are Resursele RequiredResource = Resurse Necesare UniqueResources = Resurse Unice ProductionEfficiency = Eficiența de Producție AverageProductionEfficiency = Eficiența normală de Producție LargestGoodsProducers = cei mai mari Producători de Mărfuri LargestProducer = Cel mai mare Producător WorldProduction = Producător Mondial ShareInWorldProduction = Împărțire in producția Mondială AverageEconomybasedOnPopulationOfAllProvinces = Economia Obișnuită bazată pe Populația tuturor provinciilor ProsperityTier = Nivelul Prosperității ProsperityTierReflectsTheAverageEconomyOfYourProvincesImpactingIncomeFromEconomy = Nivelul Prosperității reflectează economia obișnuită bazată pe populație, având un impact peste Sursa de Venit MonthlyEconomyIncomeIncreasesBy = Sursa de Venit a Economiei Lunare Crește cu Struggling = Chinuindu-se Modest = Modest Comfortable = Comfortabil Thriving = Înfloritor Wealthy = Bogat Utopian = Utopic Goods = Bunuri ProducedGoods = Bunuri Produse DomesticallyProducedGoods = Bunuri Produse Domestic ImportedGoods = Bunuri Importate Food = Mâncare Commodities = Comodități LuxuryCommodities = Comodități de Lux Luxury = Lux ProductionResources = Resurse de Producție Price = Preț Grain = Grâu Rice = Orez Fish = Pește Cattle = Bovine Fruit = Fruct Spices = Condimente Fur = Blană Wine = Vin Coffee = Cafea Cocoa = Cacau Tea = Ceai Sugar = Zahăr Salt = Sare Tobacco = Tutun Wool = Lână Cotton = Bumbac Dye = Colorant Silk = Mâtase Wood = Lemn Bronze = Bronz Iron = Fier Silver = Argint Gold = Aur Ivory = Fildeș Diamonds = Diamante Coal = Cărbuni Oil = Petrol Uranium = Uraniu Marble = Marmură Porcelain = Porțelan Opium = Opium Furniture = Mobilier TropicalWood = Lemn Tropical Paper = Hârtie Clothes = Haine Aluminum = Aluminu Steel = Oțel Vanilla = Vanila Cinnamon = Scorţişoară Saffron = Şofran Tomato = Roșie Banana = Banană Glass = Sticlă Hop = Hamei Beer = Bere Cheese = Brânză Lemon = Lămâie Olive = Măsline Dates = Curmale GrainFarm = Fermă de Grâu CropFarm = Fermă de Cultură RiceFarm = Fermă de Orez Vineyard = Vie OliveFarm = Fermă de Măsline CoffeePlantation = Plantație de Cafea CocoaPlantation = Plantație de Cacao TeaPlantation = Plantație de Ceai SugarPlantation = Plantație de Zahăr TobaccoPlantation = Plantație de Tutun CottonPlantation = Plantație de Bumbac DyePlantation = Plantație de Colorant SilkPlantation = Plantație de Mătase OpiumPlantation = Plantație de Opiu VanillaPlantation = Plantație de Vanila CinnamonPlantation = Plantație de Scorțișoară SaffronFarm = Fermă de Șofran TomatoPlantation = Plantație de Roșii BananaPlantation = Plantație de Banane HopPlantation = Plantație de Hamei SpicePlantation = Plantație de Condimente LimeFarm = Plantație de Lămâie verde SheepFarm = Fermă de Oi Ranch = Ferma de Vaci Brewery = Fabrică de Bere Glassworks = Sticlărie Creamery = Fabrică de Brânză HuntingGround = Câmp de Vânătoare LoggingCamp = Tabăra de Tăiere Mine = Mină SaltMine = Mină de Sare GoldMine = Mină de Aur SilverMine = Mină de Argint DiamondMine = Mină de Diamant OilRig = Platformă Petrolieră MarbleQuarry = Cariera de Marmură PorcelainWorkshop = Atelier de Porțelan FurnitureWorkshop = Atelier de Mobilier PaperMill = Fabrică de Hârtie TextileMill = Fabrică de Textile SteelMill = Fabrică de Oțel # Wonders ConstructAWonder = Construiește o Minune WonderConstructed = Minune construită AWonderCanBeBuilt = O Minune poate fi construită WonderConstructionCost = Costul construcției Minunii Encyclopedia = Enciclopedia Battles = Bătălii DeploymentPhase = Faza de Trimitere DeploymentPhase0 = Două armate, una Atacând și celalaltă Apărând, se văd față în față in Bătălie. DeploymentPhase1 = fiecare Armată este organizată in Două linii. DeploymentPhase2 = Numărul de Regimente pe fiecare parte poate să îl lanseze este decis de lățimea Bătăliei, care depinde de lățimea mai mare a Bătăliilor în care luptă Civilizațiile. RoleOfGenerals = Rolul Generalilor RoleOfGenerals0 = Generalii sunt cruciali în Bătălie. valoarea lor de Atac, crucială pentru creșterea pierderilor inamice, este influențată de aruncarea Zarurilor. RoleOfGenerals1 = Valoarea de Apărare a unui General, importantă pentru reducerea pierderilor din Armata sa, completează capacitățile de atac și importanța strategică. BattlePhase = Faza de Luptă BattlePhase0 = În fiecare Zi, linia de front a unităților ambelor Armate intră în luptă cu linia de front a Inamicului, cu condiția să se afle în raza de Atac. BattlePhase1 = in mod Simultan, Unitățile din a doua linie participează și ele in Atacarea Unităților inamice din prima linie dacă se află în raza de atac. BattlePhase2 = Lupta rezultă în victime, retragerea trupelor, și pierderea moralului MoraleAndRetreatMechanics = Mecanicile de Moral și Retragere MoraleAndRetreatMechanics0 = Moralul joacă un rol crucial în dinamicile bătăliei. când Unitățile au pierderi și victimele cresc, moralul poate să scadă. MoraleAndRetreatMechanics1 = Unitățile se pot retrage fie din cauza numărului de morți sau din cauza Moralului scăzut, având un impact asupra puterii și efectivității Armatei. DestructionOrSurvival = Distrugere sau Supraviețuire DestructionOrSurvival0 = O Armată este considerată distrusă dacă nu se poate sprijinii în timpul de {0} zile ale Bătăliei. asta se poate din cauza a victimelor în creștere, scădere în moral, sau o retragere strategică. ArmyComposition = Compunerea Armatei ArmyComposition0 = Alegerea unităților pe primul și al doilea front este vitală. Unitățile din prima linie trebuie să fie rezistente și capabile în a lupta pe frontul principal, în timp ce Unitățile din a doua linie trebuie sa aducă suport, atacuri la rază, sau funcții specializate. # Manpower Manpower0 = Numărul de Soldați reprezintă masa de indivizi acceptabili pentru serviciul al unei Civilizații. Manpower1 = este o Resursa mult necesară folosită pentru a recruta noi trupe și a and împuternicii Armatele existente, personificând capacitatea unei Civilizații de a face război sau a se apăra. Manpower2 = numarul de Soldați se schimba peste timp, reflectând creșterea naturală a populației și recuperarea din conflictele militare anterioare. Manpower3 = și din motiv ce numarul de Soldați se schimba în vreme, jucatorii trebuie să planuiască campaniile lor militare cu puterea curentă și viitoare disponibilă. RegimnetsLimit0 = Limita de regimente este determinată de economia și bonusurile Civilizației ProvinceContribution = Contribuția Provinciei ProvinceContribution0 = fiecare Provincie sub controlul unei Civilizații contribuie la numărul de Soldați. IncreasingMaximumManpower = Crescănd Numărul de Soldați IncreasingMaximumManpower0 = Construiește Clădiri Speciale Militare: Construind clădiri specifice Armatei în civilizația ta poate să crească direct numărul de Soldați. IncreasingMaximumManpower1 = Crește Numărul de Soldați in Provincii: Îmbunatățind numărul de Soldați înăuntrul oricărei provincii. Legacy0 = Punctele de Moștenire sunt o formă specială de tranzacție în Joc, reprezentând realizările and reușitele unei Civilizații peste timp. Legacy1 = Jucătorii folosesc punctele de Moștenire să deblocheze Moștenirile Civilizațiilor, care sunt bonusuri permanente care aduc bonusuri permanente ce aduc numeroase avantaje unei Civilizații. Legacy2 = dincolo de deblocarea Moștenirilor Civilizațiilor, Punctele de Moștenire sunt și de nevoie pentru câteva acțiuni importante în joc. acestea sunt: Recruitarea Generalilor și Consilierilor, Crescând Eficiența de Taxare, și numarul de Soldați în provincii Income0 = Bugetul provincial lunar în este o sumă de câteva componente incluzând eficiența taxelor, economia provinciei, venituri din producții, și venituri produse de unele clădiri în provincie. Income1 = Venitul lunar poate fi redus daca o Civilizație nu are un Miez în provincie, sau dacă provincia urmează o religie diferită decat cea oficială a Civilizației. TaxEfficiency0 = Venitul produs din taxa lunară din fiecare provincie este două motive: nivelul de eficiență în taxare și mărimea populației. Economy0 = Venitul lunar din economie al unei provincii este bazat pe nivelul său economic, care poate fi crescut prin a investi în Aur. investind în economie îmbunătățește eficiența producției. Economy1 = Nivelul maxim economic este decis de rata de creștere al unei provincii. Production0 = dacă o Provincie are o resursă, face Venit din două motive: prețul unic al resursei și and eficiența producției în provincie. prețul unic reflectează rarititatea resursei. Production1 = Jucătorii pot sa crească eficiența de producere a unei provincii fie prin a investii în Economia sa sau prin a construi clădiri speciale care sunt facute specific pentru a crește eficiența de producție. Production2 = Un bonus de Civlizație este o răsplată pentru Civilizația care este cel mai mare Producător al unei anumite resurse, aducând avantaje economice, militare, și strategice. încurajând competiția pentru supremația producției resurselor. Population0 = Populația unei provincii are un impact asupra Taxei de venit, bazată pe eficiența sa de Taxare. GrowthRate0 = Rata de creștere a unei provincii decide rata de creștere a populației sale. Impactele adiționale ale inseamnă Economia maxima în o provincie dar și numărul local de Soldați. Plague0 = Ciumele pot incepe senin în orice provincie. faptul ca incep aleatoe reflectează natură realistică și istorică a Ciumelor. Plague1 = când o Ciumă incepe în o provincie, se răspândește rapid în provinciile vecine. morțile de la Ciume pot fi reduse prin îmbunătățirea infrastructurii provinciei sau a construi clădiri speciale. Technology0 = fiecare Tehnologie cine cu un cost de cercetare, și Civilizațiile pot debloca aceste tehnologii prin obținere punctelor de cercetare. Technology1 = Punctele de cercetare pot fi crescute prin construirea clădirilor speciale în provincii sau prin angajarea unui consilier de inovare. Advisor0 = Civilizațiile pot angaja Consilier in consiliu, fiecare aducând bonusuri unice care pot fi actualizate prin a promova Consilierul la un nivel mai înalt pentru creșterea eficacității. Corruption0 = fiecare Civilizație din Joc este afectată de un nivel normal de corupție, care funcționează ca un procentaj de reducție la tot venitul pe provincie. Corruption1 = Civilizațiile au opțiunea să lupte comtra corupției prin îmbunătățirea nivelului Curții Supreme în Civilizația lor. # Events capital_city_economic_development.t = Dezvoltarea Economică a Capitalei capital_city_economic_development.d = Viitorul economic al capitalei atârna de un fir de păr. vei aloca resurse să crești Economia, sau rămân lucurile la fel ca acum? InvestInCapitalGrowth = Investește în creșterea economiei MaintainStatusQuo = ține lucrurile ca acuma Excellent = Excelent! economys_golden_milestone.t = Epoca de Aur a Economiei economys_golden_milestone.m = revitalizează economia Civilizației tale cu investiții strategice pentru prosperitate mai lungă. economys_golden_milestone.d = prin investiții strategice in sectoarele mari, ai revitalizat cu succes Economia civilizației. GoodNews = Știri bune! EconomicTriumph = Triumf Economic! rising_cost_of_construction.t = Costul de construcție e în creștere rising_cost_of_construction.d = Lipsa de destui muncitori și artizani cu experiență, combinată cu efectele războaielor și bolilor, duce la o creștere în cost de construcție. OfferSubsidiesForConstruction = Oferă Subvenții pentru Construcții military_mobilization_crisis.t = Criza Mobilizării Armatei military_mobilization_crisis.d = din cauza tensiunilor regionale în creștere și a amenințărilor potențiale, este o nevoie alarmantă pentru chemarea Armatei. dar, această cerere pentru o Armată mai mare e o controversie și revoltă în populație. MaintainCurrentRecruitmentStrategy = păstrează strategia curentă de Recrutare CallToArms = Chemare la Luptă! the_council_of_many.t = Consiliul celor Mulți the_council_of_many.m = Recrutează consilieri ca peste timp să faci un Consiliu bogat în cunoștiințe and experiență. the_council_of_many.d = Civilizația ta a văzut o creștere significantă în numărul de consilieri care au lucrat în consiliu, creând o oportunitate să promovam consilierii noștrii la Nivele și mai mari expertiză. GreatNews = Știri Bune! remarkable_talent.t = Un Talent Remarcabil - Consilier Administrativ remarkable_talent2.t = Un Talent Remarcabil - Consilier Economic remarkable_talent3.t = Un Talent Remarcabil - Consilier de Inovație remarkable_talent4.t = Un Talent Remarcabil - Consilier Militar remarkable_talent.d = o Dezvoltare de emarcat sa întâmplat în consiliul nostru. Consilierul nostru, faimos pentru experiența sa excepțională și metodele sale inovative, a ajuns la un Nivel se expertiză dincolo de expectații. LaunchAmbitiousReforms = Lansează Reforme Ambițioase an_unprecedented_harvest.t = O Recoltă fără Precedent an_unprecedented_harvest.d = Anul ăsta, pământurile noastre au avut o recoltă ca nici alta. câmpurile noastre ne au dat un incredibil număr de culturi, mai mult decât ne așteptam, umplând depozitele noastre până la refuz. age_of_craftsmanship.t = Epoca Meșteșugului age_of_craftsmanship.d = Civilizația noastra are acum o Epocă de Aur a Meșteșugului, cu artizani pricepuți creând bunuri de calitate care ne cresc prestigiul cultural. RemarkableAchievement = O Realizare Remarcabilă! gold_surplus_dilemma.t = Dilema surplusului de Aur gold_surplus_dilemma.d = O situație rară dar remarcabilă a sosit peste Civilizația noastră, vistieria noastră este plină de Aur, dincolo de capacitatea sa maximă. acest surplus neașteptat de bogăție este un semn al prosperității Economice și a conducerii noastre eficiente. StoreAndSecure = Depozitare și Protejare invest_in_the_capital.t = Investește în Capitală invest_in_the_capital.d = Prosperitatea Capitalei noastre e crucială pentru puterea și influența Civilizației noastre. văzând potențialul său, acum avem în față o decizie vitală să investim în infrastructura sa și creșterea sa economică. LimitedInvestment = Investiție Limitată MaintainCurrentCourse = ține lucrurile ca acuma the_great_city_fire.t = Marele Foc al Orașului the_great_city_fire.d = Un foc devastator a distrus multe părți ale Orașului nostru, punând multe vieți în pericol la fel și multe clădiri istorice care reprezintă trecutul nostru. AcceptTheInevitable = Acceptă Inevitabilul expanding_the_battle_front.t = Înlărgește Frontul de Luptă expanding_the_battle_front.d = Strategiștii noștrii Militari au făcut o realizare Revoluționară, înlărgind lățimea de luptă a Armatei noastre la o scară remarcabilă. asta reprezintă o nouă eră în capabilitățile noastre Militare, simbolizând o schimbare înspre formații de luptă mai sofisticate și formidabile. Excellent = Excelent reformation_of_the_army.t = Reformarea Armatei reformation_of_the_army.d = Civilizația noastră e la un pas de o transformare Militară significantă. timpul a sosit să reformăm Armata, trecând de la metode tradiționale la la tactici și organizare modernă. reformation_of_the_army.m = Actualizează Academia ta Militară demonstrând voința să treci la un antrenament militar avansat. army_expansion.t = Înlărgirea Armatei army_expansion.d = formarea acestei Armate mari aduce un sense de mândrie și siguranță poporului nostru, împuternicind moralul și unitatea Națională. famous_vintage.t = Vinuri Vechi de calitate famous_vintage.d = Un vin de calitate din regiunea noastră de vie, sărbătorită de experți pentru calitatea sa excepțională, a îmbucurat cetățenii noștrii și a îmbunătățit reputația noastră ca producători de vinuri de calitate. AToastToOurLands = Un toast pentru Ținuturile noastre! rich_harvest.t = Recoltă Bogată rich_harvest.d = în acest anotimp, fermele noastre au acum un randament extraordinar. abundența de culturi nu doar că aduce mâncare din belșug pentru popor, dar și crește populația în mod rapid. clothing_revolution.t = Revoluția Îmbrăcămintelor clothing_revolution.d = Creșterea recentă în calitatea hainelor produse în Civilizația noastră în mod neașteptat dar și lucrativ a crescut profiturile noastre. agricultural_breakthrough.t = Descoperire Agriculturală agricultural_breakthrough.d = mulțumită unui avans remarcabil, am revoluționat Agricultura uimitor în provinciile noastre. ExpandMilitaryForces = Înlărgește Forțele Militare BoostPopulationGrowth = Îmbunătățește Creșterea Populației gold_rush.t = Goana după Aur gold_rush.d = Minerii noștrii au găsit un depozit de Aur uriaș, crescând depozitele noastre extrem de mult. quality_furniture.t = Mobilier de Calitate quality_furniture.d = producția noastră de Mobilier a văzut în recent un salt mare în calitate. meșteșugarii și cioplitorii de lemn se întrec pe ei înșiși, făcând piese care combină funcționalitatea cu artă de rang înalt. fruit_mania.t = Mania Fructelor fruit_mania.d = în această întorsătura de evenimente, Civilizația noastră a descoperit o varietate misterioasă de Fruct, zvonită sa aibă to atribuții unice precum gust minunat și mărimi neobișnuite, începănd fericire spontană și atrăgând oameni de peste tot să vadă găsirea remarcabilă. beer_production_soars.t = Producția de Bere urcă beer_production_soars.d = O inovație uluitoare în tehnicile de făcut Bere a revoluționat producția noastră de Bere, aducând o creștere neașteptată și semnificativă în producție. the_sieges_end.t = Sfârșitul Asediului the_sieges_end.d = după un Asediu victorios, acum avem de ales ce să facem cu orașul cucerit: fie îl ardem și jefuim pentru câștig imediat dar riscam ostilitate în viitor, sau arătăm milă și ținem ordine. ShowMercy = Arată Milă BurnAndLoot = Arde și Jefuiește military_expansion.t = Expansiune Militară military_expansion.m = crește Armata la mărime Regimentală să împuternicești reputația Internațională și efectiv puterea, protejând interesele Civilizației tale. military_expansion.d = ajungând la limita de Regiment, putem să proiectăm efectiv putere, aparând interesele noastre, și stimulând Economia prin cheltuiri și dezvoltare Militară. the_capitals_transformation.t = Transformarea Capitalei the_capitals_transformation.m = Construiește noi clădiri în capitală pentru reînvigorarea sa. the_capitals_transformation.d = Capitala noastră e la un pas de o transformare semnificativă, cu noi clădiri pregătite să revitalizeze Orașul și să păstreze importanța sa. sudden_death_of_advisor.t = Moartea subită a unui Consilier Economic sudden_death_of_advisor.d = O Tragedie lovește inima conducerii noastre acum că unul din consilierii noștrii a decedat neașteptat. maximizing_tax_efficiency.t = Maximizarea Taxelor maximizing_tax_efficiency.m = în efortul de a optimiza Economia, avem oportunitatea să creștem eficiența Taxelor în provinciile noastre. maximizing_tax_efficiency.d = este vremea să rafinăm Taxarea provincială, prin adoptarea strategiilor inovative și îmbunătățirea eficienței, se va crește venitul din Taxe. advisors_research_breakthrough.t = Succesul Avansat al unui Cercetător advisors_research_breakthrough.m = Promovează un Consilier să crești impactul său peste progresul Civilizației noastre. advisors_research_breakthrough.d = unul din Consilierii noștrii a reușit un Nivel remarcabil de Experiență, crescând în mod semnificativ eforturile noastre de cercetare. ResearchAcceleration = Accelerează Cercetarea StrengthenOurLegacy = Împuternicește Moștenirea Noastră prosperous_times.t = Vremuri Prospere prosperous_times.d = Civilizația noastră momentan trece într-o Eră neașteptată a prosperității. această Epocă de Aur e marcată de o Economie explozivă și de Comerț crescut. boost_in_production_efficiency.t = Avans în Eficiența Producției boost_in_production_efficiency.d = Economia noastră este în proces de înaintare majoră în eficiență mulțumita noilor metode inovative. schimbarea asta ne crește productivitatea și face folosirea resurselor noastre mai bună, care împuternicește sănătatea noastră financiară. breakthrough_in_construction.t = Avans în Construcție breakthrough_in_construction.d = Civilizația noastră a intrat în faza unde costurile de construcție au căzut neașteptat, mulțumită factorilor economici și avansurilor în tehnologia de construit. Success = Sucess Interesting = Interesant Amazing = Nemaipomenit OhYes = O Da OhNo = O Nu TodayIsAGreatDay = Asta e o Zi grozavă ThisIsAGoodDay = Asta e o Zi bună ThisIsASadDay = Asta e o Zi tristă ThatIsGoodNews = Astea sunt Știri bune SpendMoney = Cheltuiește Bani SpendGold = Cheltuiește Aur SoundsLikeAGreatDeal = Sună ca o ofertă Grozavă Decline = Declin ProvinceBorder = Granița Provinciei SettingsProvinceBorder = Setează Granița Provinciei DoubleBorder = Graniță Dublă ProvinceNames = Numele Provinciilor ProvinceNamesMinScale = Reduce Numele Provinciilor Clouds = Nori VeryLow = Foarte Scăzut VeryHigh = Foarte Crescut On = Pornit PyramidsOfGiza = Piramidele din Giza TajMahal = Palatul Taj Mahal TempleOfConfucius = Temple of Confucius Tenochtitlan = Tenochtitlan ForbiddenCity = Orașul Interzis Tikal = Tikal WinterPalace = Palatul de Iarnă CologneCathedral = Cologne Cathedral MilanCathedral = Domul din Milano MalborkCastle = Castelul Malbork ChichenItza = Chichen Itza PalaceOfVersailles = Palatul de la Versailles WhiteHouse = Casa Albă AngkorWat = Angkor Wat HimejiCastle = Castelul Himeji GreatLivingCholaTemples = Marile Temple vii din Chola ElEscorial = Mănăstirea El Escorial Borobudur = Borobudur Kronborg = Castelul Kronborg Moai = Moai ArgeBam = Arg-e Bam Kremlin = Kremlinul Parthenon = Parthenonul VenetianArsenal = Arsenalul Venețian Colosseum = Colosseumul ShwedagonPagoda = Pagoda Shwedagon Bagan = Bagan Jokhang = Templul Jokhang Petra = Orașul Petra HagiaSophia = Hagia Sophia FortificationsOfMalta = Fortificațiile Maltei NaqsheJahanSquare = Piața Naqsh-e Jahan Alhambra = Alhambra UniversityOfOxford = Universitatea de la Oxford MachuPicchu = Machu Picchu RoyalPalaceOfCaserta = Palatul Regal din Caserta GreatMosqueOfDjenne = Marea Moschee din Djenné SankoreMadrasah = Moscheea Sankore EdinburghCastle = Castelul Edinburgh MountRushmore = Muntele Rushmore Hampi = Hampi Prambanan = Prambanan LibraryOfAlexandria = Biblioteca din Alexandria HangingGardensOfBabylon = Grădinile Suspendate ale Semiramidei GreatWallOfChina = Marele Zid Chinezesc ChristTheRedeemer = Hristos Mântuitorul TerracottaArmy = Armata de Teracotă StatueOfLiberty = Statuia Libertății WallsOfRagusa = Zidurile din Ragusa PalaceOfWestminster = Palatul Westminster Narikala = Narikala BasilicaDiSanNicola = Bazilica Sfântul Nicolae din Bari MontSaintMichel = Muntele Saint Michel RoyalPalaceOfTurin = Palatul Regal din Torino GyeongbokgungPalace = Palatul Gyeongbokgung DeHaarCastle = Castelul De Haar Reichstag = Reichstag StVitusCathedral = Catedrala Sfântul Vitus PalazzoPitti = Palatul Pitti ChateaudeChambord = Castelul Chambord RockOfGibraltar = Stânca Gibraltarului BazaarOfTabriz = Bazarul din Tabriz WawelCastle = Castelul Wawel ColossusOfRhodes = Colossul din Rodos GreatMosqueOfMecca = Marea Moschee din Mecca