Search = Ara Generate = Oluştur Group = Grup Ruler = Hükümdar Heir = Varis Council = Konsey Theocracy = Teokrasi Advisor = Danışman Advisors = Danışmanlar HireAdvisor = Danışman İşe Al HiredAdvisors = İşe Alınan Danışmanlar FireAdvisor = Danışmanı Kov ChooseAnAdvisorToHire = Choose an Advisor to Hire ClickToHireAnAdvisor = İşe Alınacak Danışmanı Seç ClickToFireAnAdvisor = Danışmanı kovmak için tıkla NoAdvisor = Danışman Yok XYearsOld = {0} Yaşında AdvisorCost = Danışman Ücreti AdvisorPool = Danışman havuzu PromoteAdvisor = Danışmanı Terfi Et PromotedAdvisors = Terfi Edilen Danışmanlar Promote = Terfi Et AdvisorSkillLevel = Danışman Beceri Seviyesi MaximumAdvisorSkillLevel = Maksimum Danışman Beceri Seviyesi AdvisorSkills = Danışman Becerileri Skill = Beceri AdvisorWillDie = Danışman ölecek AdvisorDied = Danışman öldü XDied = {0} Öldü DeathOfALeader = Bir Liderim Ölümü AllCharactersLifeExpectancy = Tüm karakterlerin yaşam beklentisi ClickToCancel = İptal etmek için tıkla SaveName = İsmi Kaydet Overwrite = Üzerine Yaz SteamWorkshop = Steam Atölye SubmitYourModsToTheSteamWorkshop = Modlarınızı Steam Atölyesine gönderin Publish = Yayımla UploadedSuccessfully = Başarılı şekilde yüklendi AfterClickingTheGameFreezesAndAllFilesAreTransferredJustWait = Tıkladıktan sonra oyun donuyor ve tüm dosyalar aktarılıyor. Sadece bekleyin! AdministrativeAdvisor = İdari Danışman EconomicAdvisor = Ekonomik Danışman InnovationAdvisor = İnovasyon Danışmanı MilitaryAdvisor = Askeri Danışman DiplomaticAdvisor = Diplomatik Danışman CurrentSituation = Mevcut Durum Messages = Mesajlar YouAreNotEmployingAnAdvisor = Danışman çalıştırmıyorsunuz PlagueOutbreak = Veba Salgını NoActiveResearch = Aktif Araştırma Yok MaximumDiplomacyPoints = Maksimum Diplomasi Puanı DiplomacyPointsPerMonth = Aylık Diplomasi Puanı LandUnits = Kara birimler NewArmy = Yeni ordu Division = Bölük Divisions = Bölükler Regiment = Alay Regiments = Alaylar NumberOfRegiments = Alay Sayısı Upgrade = Yükseltme UpgradeRegiment = Alayı Yükselt UpgradeRegiments = Alayları Yükselt UpgradeAllRegiments = Tüm Alayları Yükselt RegimentsUpgraded = Yükseltilen Alaylar AvailableUpgrades = Kullanılabilir Yükseltmeler CostPerRegiment = Alay Başına Maliyet RegimentsLimit = Alay Sınırı RegimentsLimitPerLevel = Seviye Başına Alay Sınırı WhenTheMaximumRegimentLimitIsReachedArmyRecruitmentCostIncreasesBy = Maksimum alay sınırına ulaşıldığında, ordu alım maliyeti artar RecruitAndAssignToTheArmy = Al ve Orduya Ata RecruitUnitsToBeAssignedToTheCurrentlySelectedArmyIfItIsWithinTheCivilizationsBorders = Mevcut olarak seçili orduya atanacak birimleri al, uygarlığın sınırları içindeyse. OnlyWithinTheCivilizationsBorders = Sadece uygarlığın sınırları içinde. Attack = Saldırı Defense = Savunma MovementSpeed = Hareket Hızı ArmyMovementSpeed = Ordu Hareket Hızı AttackRange = Saldırı Menzili Morale = Moral MoraleOfArmy = Ordu Morali ArmyMoraleOnTheBattlefield = Savaş Alanındaki Ordu Morali ClickToRecruit = Askere almak için tıkla ShiftClickToRecruitXRegiments = {0} alayı askere almak için Shift + Tıkla CtrlClickToRecruitXRegimentsInASingleProvince = Tek bir ilde {0} alayı görevlendirmek için Ctrl + Tıkla AdditionalBuildingsInProvince = İldeki ek binalar ArmyControlledByAI = Yapay Zeka tarafından kontrol edilen ordu ArmyNotFound = Ordu bulunamadı Armies = Ordular RecruitRegiments = Alayları İstihdam Et RecruitmentTime = İstihdam Süresi TheArmyWillBeDeployedToThisLocation = Ordu bu konuma konuşlandırılacak MaintenanceCost = Bakım maliyeti XDays = {0} Gün Day = Gün XPerDay = Günde {0} XPerMonth = Ayda {0} XPerYear = Yılda {0} UncolonizedLand = Kolonileştirilmemiş Toprak ProvinceMustBeUncolonized = İlin kolonileştirilmemiş olması gerekir SettlementProgress = Yerleşim İlerlemesi Settler = Yerleşimci Settlers = Yerleşimciler MaximumNumberOfSettlers = Yerleşimcilerin Maksimum Sayısı ThePopulationOfTheProvinceWillBeEqualToTheNumberOfSettlers = İlin nüfusu yerleşimcilerin sayısına eşit olacaktır. EstablishSettlement = Yerleşim Kur SettlementEstablished = Yerleşim Kuruldu ColonizationTutorialText = Bir yerleşim kurmak için, önce kolonileştirme teknolojisinin kilidini açmalı ve kolonileştirmeye izin veren bir kanunu değiştirmelisiniz. Yerleşimci birimi oluşturulmalı ve kolonileştirme, etkin birimler görünümündeki yerleşimciye tıklayarak başlatılmalıdır. ConvertReligion = Din Dönüştür ReligionConversionCost = Din Dönüştürme Maliyeti ReligionConversionTime = Din Dönüştürme Süresi ReligionConversionProgress = Din Dönüştürme İlerlemesi DifferentReligion = Farklı Din DemandReligionConversion = Din Dönüştürme Talebi NonCoreProvince = Ana Eyalet Dışı İl BattlePosition = Savaş Pozisyonu # ARMY LINES IN BATTLE FirstLine = İlk Hat Flank = Yan Taraf SecondLine = İkinci Hat Support = Destek ThirdLine = Üçüncü Hat FirstLineArmyRecruitmentCost = Birinci Hat Ordusu İşe Alım Maliyeti SecondLineArmyRecruitmentCost = İkinci Hat Ordusu İşe Alım Maliyeti BattleWidth = Savaş Genişliği Battles = Savaşşlar ArmyDeployment = Ordu konuşlandırması CasualtiesOfThePreviousDay = Önceki günkü kayıplar ArmyIsFightingInABattle = Ordu bir savaşta savaşıyor BattleWon = Savaş Kazanıldı BattleLost = Savaş Kaybedildi NeighboringCivilizationWonWar = Komşu Uygarlık Savaşı Kazandı NumberOfUnitsOnTheBattlefield = Savaş Alanındaki Birim Sayısı Reserve = Yedek UnitsInReserve = Yedekteki Birimler UnitsThatHaventBeenDeployedOnTheNattlefieldDueToTheCompleteOccupationOfAvailableSpace = Mevcut alanın tamamen işgal edilmesi nedeniyle savaş alanına yerleştirilmemiş birimler. BattleWidthRefersToTheNumberOfUnitsThatCanBeDeployedInAFormationOnTheBattlefield = Savaş genişliği, savaş alanında bir formasyonda konuşlandırılabilecek birim sayısını ifade eder. Discipline = Disiplin DisciplineSignifiesOrganizationAndCoordinationOfTheArmyInBattleIncreasingUnitsAttack = Disiplin, savaşta ordunun organizasyonunu ve koordinasyonunu ifade eder, birimlerin saldırısını artırır. ManpowerRecoveryFromADisbandedArmy = Dağıtılan bir ordudan insan gücü toparlama WaitingForOrders = Emir Bekleniyor Moving = Hareket Ediyor MovingTo = Hareket Ediliyor StopMovementOfTheArmy = Ordu Hareketini Durdur Mercenaries = Sözleşmeli Askerler RecruitMercenaries = Sözleşmeli Askerleri İstihdam Et HireMercenaries = Sözleşmeli Askerleri Kirala Hire = İşe Al Hired = İşe alındı CreateNewArmy = Yeni Ordu Oluştur CreateArmy = Ordu Oluştur Composition = Kompozisyon ProvinceInWhichTheArmyWillBeStationed = Ordu'nun konuşlanacağı il BattleTactics = Savaş Taktikleri BattleTacticsDesc = Savaş sırasında silahlı kuvvetler tarafından kullanılan stratejik yöntemler ve manevralar, düşmanı alt etmek ve savaş alanında avantaj elde etmek için. CarefulAdvance = Dikkatli İlerleme DefensiveHold = Savunma Duruşu StraightCharge = Doğrudan Saldırı FlankingManeuver = Yan Saldırı Manevrası Warrior = Savaşçı LightFootmen = Hafif Piyade Knight = Şövalye EliteKnight = Elit Şövalye Infantry = Piyade EliteInfantry = Elit Piyade LineInfantry = Hat Piyadesi EliteLineInfantry = Elit Hat Piyadesi EarlyTrenchInfantry = Erken Siper Piyadeleri TrenchInfantry = Siper Piyadeleri ModernInfantry = Modern Piyadeler FutureInfantry = Gelecek Piyadeler Swordsman = Kılıç Savaşçısı EliteSwordsman = Elit Kılıç Savaşçısı Hoplites = Hoplitler Spearmen = Mızrakçılar EliteSpearmen = Elit Mızrakçılar Pikeman = Pikenler ElitePikeman = Elit Pikenler Musketeer = Misketçi Riflemen = Tüfekçi HeavyInfantry = Ağır Piyade MechanizedInfantry = Mekanize Piyade ModernMechanizedInfantry = Modern Mekanize Piyade FutureMechanizedInfantry = Gelecek Mekanize Piyade MachineGunner = Makineli Tüfekçi Grenadier = El Bombacı EliteGrenadier = Elit Bombacı Catapult = Katapult Trebuchet = Mancınık Canon = Top FieldCannon = Saha Topu Artillery = Topçu ModernArtillery = Modern Topçu FutureArtillery = Gelecek Topçu MultipleLaunchRocketSystem = Çoklu Fırlatma Roket Sistemi Howitzer = Obüs ModernHowitzer = Modern Obüs Chariot = Savaş Arabası Horseman = Süvari EliteHorseman = Elit Süvari Cavalry = Süvari EarlyCavalry = Erken Süvari EliteCavalry = Elit Süvari HeavyCavalry = Ağır Süvari Tank = Tank EarlyTank = Erken Tank MediumTank = Orta Tank HeavyTank = Ağır Tank ModernTank = Modern Tank MainBattleTank = Ana Muharebe Tankı FutureTank = Gelecek Tank Slinger = Slinger Archer = Okçu HorseArcher = Atlı Okçu Bowmen = Yaycılar Crossbowman = Kesenkçi EliteCrossbowman = Elit Kesenkçi EarlyFighter = Erken Savaş Uçağı Fighter = Savaş Uçağı ModernFighter = Modern Savaş Uçağı FutureFighter = Gelecek Savaş Uçağı EarlyBomber = Erken Bombardıman Uçağı Bomber = Bombardıman Uçağı Drone = İHA FutureDrone = Gelecek İHA General = General Generals = Generaller NoGeneral = General Yok NoGenerals = Generaller Yok DateOfBirth = Doğum Tarihi RecruitGeneral = General Al SelectGeneralToRecruit = Alınacak Generali Seçin AssignGeneralToThisUnit = Bu Birime General Ata AssignGeneral = General Ata UnassignedGenerals = Atanmamış Generaller GeneralCost = General Maliyeti GeneralsCommandingArmies = Orduları Komuta Eden Generaller LackOfGeneral = General Eksikliği TheFollowingUnitsDontHaveAGeneral = Aşağıdaki birimlerin Generali yok GeneralDied = General Öldü SelectArmy = Ordu Seç MilitaryAcademyForGenerals = Generaller İçin Askeri Akademi MilitaryAcademyForGeneralDesc = İleri liderlik, strateji ve taktikler konusunda üst düzey askeri Generalleri eğitir. UpgradeMilitaryAcademyForGenerals = Generaller İçin Askeri Akademiyi Yükselt AllGenerals = Tüm Generaller MilitaryAcademyForGeneralsMaximumLevel = Generaller İçin Askeri Akademi Maksimum Seviyesi MaximumLevelOfTheMilitaryAcademyForGenerals = Generaller İçin Askeri Akademi Maksimum Seviyesi MaximumLevel = Maksimum Seviye SupremeCourt = Yüce Mahkeme MaximumLevelOfTheSupremeCourt = Yüce Mahkeme Maksimum Seviyesi UpgradeSupremeCourt = Yüce Mahkeme'yi Yükselt UpgradeTheSupremeCourtLevelToReduceCorruption = Yolsuzluğu azaltmak için Yüce Mahkeme seviyesini yükseltin CorruptionPerLevel = Seviye Başına Yolsuzluk MaximumLevelOfTheNuclearReactor = Nükleer Reaktör Maksimum Seviyesi UpgradeNuclearReactor = Nükleer Reaktörü Yükselt CapitalCity = Başkent UpgradeCapitalCity = Başkenti Yükselt MaximumLevelOfCapitalCity = Başkent Maksimum Seviyesi SmallVillage = Küçük Köy Village = Köy Town = Kasaba City = Şehir MajorCity = Büyük Şehir AtomicBombCost = Atom Bombası Maliyeti AtomicBombCostPerLevel = Seviye Başına Atom Bombası Maliyeti MonthlyIncomePerLevel = Seviye Başına Aylık Gelir InfrastructureCostPerLevel = Seviye Başına Altyapı Maliyeti ProductionEfficiencyPerLevel = Seviye Başına Üretim Verimliliği GeneralAttack = Generalin Saldırısı GeneralDefense = Generalin Savunması GeneralsAttack = Generallerin Saldırısı GeneralsDefense = Generallerin Savunması GeneralsAttackPerLevel = Seviye Başına Generallerin Saldırısı GeneralsDefensePerLevel = Seviye Başına Generallerin Savunması MilitaryAcademy = Askeri Akademi MilitaryAcademyDesc = Askeri Akademi, birimleri savaş, taktikler ve strateji konularında eğitir. MaximumLevelOfTheMilitaryAcademy = Askeri Akademi Maksimum Seviyesi UpgradeMilitaryAcademy = Askeri Akademiyi Yükselt UnitsDefense = Birimlerin Savunması UnitsAttack = Birimlerin Saldırısı UnitsDefensePerLevel = Seviye Başına Birimlerin Savunması UnitsAttackPerLevel = Seviye Başına Birimlerin Saldırısı Siege = Kuşatma SiegeProgress = Kuşatma İlerlemesi SiegeEffectiveness = Kuşatma Etkinliği DailySiegeProgress = Günlük Kuşatma İlerlemesi AfterASuccessfulSiegeAllNeighboringProvincesWithoutDefensiveBuildingsWillBeOccupied = Başarılı bir kuşatmanın ardından, Uygarlık ili yağmalayacak ve savunma binaları olmayan tüm komşu iller işgal edilecek. Bu, kalelerin stratejik önemini ve başarılı bir kuşatmanın bir bölge üzerindeki domino etkisini yansıtır. SiegeOf = {0} Kuşatması MaximumSiegeTime = Maksimum kuşatma süresi BesiegingSoldiers = Kuşatma altındaki askerler ArmyBesiegesProvince = Ordu İli Kuşatıyor TheSiegeEndsWhenTheProgressReachesTheProvincesDefense = Kuşatma, ilerleme ilin Savunması'na ulaştığında sona erer. DailySiegeProgressIsTheSumOfTheSiegeAbilitiesOfAllUnitsInvolvedInTheSiege = Günlük Kuşatma İlerlemesi, Kuşatma'da yer alan tüm birimlerin Kuşatma Yeteneklerinin toplamıdır. SiegeAbility = Kuşatma Yeteneği SiegeWon = Kuşatma Kazanıldı SiegeLost = Kuşatma Kaybedildi UnderSiege = Kuşatma Altında DefenseLevel = Savunma Seviyesi ProvinceDefense = İl Savunması ProvincesWithoutForts = Kaleleri Olmayan İller ImproveRelationsModifier = İlişkileri İyileştir IncomeFromVassals = Vasallardan Gelir LoanInterest = Kredi Faizi ALoanHasBeenTaken = Bir kredi alındı MaxNumOfAlliances = Maksimum İttifak Sayısı AggressiveExpansion = Agresif Genişleme Manpower = İnsan Gücü LocalManpower = Yerel İnsan Gücü LocalManpowerLevel = Yerel İnsan Gücü Seviyesi ClickToIncreaseManpower = İnsan Gücünü Artırmak için Tıklayın IncreaseManpowerCost = İnsan Gücü Artış Maliyeti IncreaseManpower = İnsan Gücünü Artır IncreasedManpower = Artırılmış İnsan Gücü TipForBestResultsIncreaseManpowerInProvincesWithHighestGrowthRateOfPopulation = İpuçları: En iyi sonuçlar için, İnsan Gücünü nüfusun en yüksek büyüme hızına sahip illerde artırın. MaximumManpower = Maksimum İnsan Gücü ManpowerRecoverySpeed = İnsan Gücü Kurtarma Hızı ManpowerPerMonth = Aylık İnsan Gücü MoveToFrontLine = Cepheye Taşı ClickOnAnyBorderProvinceOfYourCivilizationToDeployArmyAcrossTheEntireBorder = Uygarlığınızın herhangi bir sınır iline tıklayarak tüm sınıra ordu yerleştirin. RegroupArmies = Orduları Topla LeftClickAndDrag = Sol tıklayın ve sürükleyin DrawALineForRegroupingTheArmy = Orduyu toplamak için bir çizgi çizin MoveTheArmies = Orduları Taşı SelectProvincesToWhichYouWantToMoveArmies = Orduları taşımak istediğiniz illeri seçin SelectMoreThanOneArmy = Birden fazla ordu seçin Clear = Temizle ArmyMoraleRecovery = Ordu Moral İyileşmesi ReinforcementSpeed = Takviye Hızı Reform = Reform Reforms = Reformlar Law = Kanun Laws = Kanunlar AdoptReform = Reformu Benimse ReformAdopted = Reform Benimsendi LandOwnershipLaws = Arazi Sahipliği Kanunları FeudalRights = Feodal Haklar FeudalRights.d = Topraklar asiller tarafından sahiplenilir ve kontrol edilir, köylüler serf olarak çalışır. ManorialSystem = Meşrutiyet Sistemi ManorialSystem.d = Toprak sahipleri toprakları kiracılara kiralar ve koruma sağlar. PrivateLandOwnership = Özel Arazi Sahipliği PrivateLandOwnership.d = Bireyler özgürce arazi sahibi olabilir ve ticaret yapabilir. LandReforms = Toprak Reformları LandReforms.d = Toprakların adil sahipliliği için yeniden dağıtılması. SustainableLandUse = Sürdürülebilir Arazi Kullanımı SustainableLandUse.d = Çevresel sürdürülebilirlik ve sorumlu arazi kullanımına odaklanan kanunlar. LandOwnershipLaws = Arazi Sahipliği Kanunları FeudalRights = Feodal Haklar FeudalRights.d = Topraklar asiller tarafından tutulur, köylüler serf olarak çalışır. ManorialSystem = Meşrutiyet Sistemi ManorialSystem.d = Toprak sahipleri toprakları kiracılara kiralar ve koruma sağlar. PrivateLandOwnership = Özel Arazi Sahipliği PrivateLandOwnership.d = Bireyler özgürce arazi sahibi olabilir ve ticaret yapabilir. LandReforms = Toprak Reformları LandReforms.d = Toprakların adil sahipliliği için yeniden dağıtılması. SustainableLandUse = Sürdürülebilir Arazi Kullanımı SustainableLandUse.d = Çevresel sürdürülebilirlik ve sorumlu arazi kullanımına odaklanan kanunlar. TaxationSystem = Vergilendirme Sistemi TributeCollection = Vergi Toplama TributeCollection.d = Hükümdarlara veya efendilere sunulan vergilendirme biçimi, genellikle emek veya malzeme şeklinde. LandAndPropertyTax = Arazi ve Mülk Vergisi LandAndPropertyTax.d = Arazi sahipliği ve mülk değerine dayalı vergiler. IncomeBasedTaxation = Gelir Esaslı Vergilendirme IncomeBasedTaxation.d = Bireylerin ve işletmelerin gelirine dayalı vergilendirme. ProgressiveTaxation = İlerici Vergilendirme ProgressiveTaxation.d = Daha yüksek gelir dilimleri için daha yüksek vergi oranları. AutomatedTaxCollection = Otomatik Vergi Toplama AutomatedTaxCollection.d = Dijitalleştirilmiş ve otomatik vergi toplama sistemleri. JudicialSystem = Yargı Sistemi TrialByCombat = Dövüşle Yargılama TrialByCombat.d = Fiziksel denemeler veya dövüşlerle çözülen anlaşmazlıklar. FeudalCourts = Feodal Mahkemeler FeudalCourts.d = Yerel lordlar hukuki meseleleri çözer. CentralizedCourts = Merkezi Mahkemeler CentralizedCourts.d = Atanmış yargıçlarla ulusal bir mahkeme sistemi. JudiciarySystem = Yargı Sistemi JudiciarySystem.d = Bağımsız mahkemeler ve resmi yasal prosedürler. InternationalLawCompliance = Uluslararası Hukuk Uyumu InternationalLawCompliance.d = Modern hukuk sistemi uluslararası standartlarla uyumlu. EducationPolicy = Eğitim Politikası ChurchSchools = Kilise Okulları ChurchSchools.d = Dini kuruluşlar tarafından sağlanan temel eğitim. RoyalAndNoblePatronage = Kraliyet ve Soylu Himayesi RoyalAndNoblePatronage.d = Genellikle elit sınıflar için kraliyet ve soylular tarafından desteklenen eğitim girişimleri. PublicSchools = Kamu Okulları PublicSchools.d = Hükümet tarafından finanse edilen temel eğitim hizmeti. UniversalEducation = Evrensel Eğitim UniversalEducation.d = Her yaş grubundaki çocuklar için zorunlu eğitim. DigitalAndInclusiveEducation = Dijital ve Kapsayıcı Eğitim DigitalAndInclusiveEducation.d = Tüm bireylerin erişebildiği modern, teknoloji destekli eğitim. ConscriptionLaws = Askerlik Yasaları FeudalLevies = Feodal Askeri Yükümlülükler FeudalLevies.d = Soyluların feodal görevleri gereği hükümdara asker sağlaması. DraftSystem = Seferberlik Sistemi DraftSystem.d = Belirli bir süre için tüm askerlik çağındaki vatandaşlar için zorunlu askerlik hizmeti. SelectiveService = Seçici Hizmet SelectiveService.d = Hükümetin belirli kriterlere göre bireyleri askerlik hizmeti için seçmesi. ProfessionalVolunteerArmy = Profesyonel Gönüllü Ordu ProfessionalVolunteerArmy.d = Gönüllü katılıma dayalı askerlik hizmeti. ProfessionalStandingArmy = Profesyonel Daimi Ordu ProfessionalStandingArmy.d = İyi eğitimli, tam zamanlı profesyonel askerlerden oluşan bir ordu. MonetaryPolicy = Para Politikası CommodityMoney = Malzeme Para CommodityMoney.d = Tahıllar veya metaller gibi fiziksel malların para olarak kullanılması. MintedCoins = Darphane Sikkesi MintedCoins.d = Standartlaştırılmış metal paraların dolaşıma sokulması. PaperCurrency = Kağıt Para PaperCurrency.d = İşlemler için kağıt paranın kabul edilmesi. CentralBankingSystem = Merkez Bankacılık Sistemi CentralBankingSystem.d = Para birimini düzenlemek için merkez bankasının kurulması. DigitalCurrency = Dijital Para DigitalCurrency.d = Dijital para birimleri ve modern finansal teknolojilerin uygulanması. ColonialAct = Koloni Yasası NoColonization = Kolonizasyon Yok NoColonization.d = Bu yasa tüm koloni faaliyetlerine kesin bir yasak getirir. NoColonizationAllowed = Kolonizasyona İzin Yok ColonialExpansionDecree = Koloni Genişleme Fermanı ColonialExpansionDecree.d = Bu ferman önceki yasağı kaldırır ve koloni genişlemesini teşvik eder. ColonizationAllowed = Kolonizasyona İzin Var WomensRights = Kadın Hakları MaleGuardians = Erkek Velayetleri MaleGuardians.d = Kadınlar yasal olarak erkeklerin velayeti altındadır ve çok sınırlı haklara sahiptir. PropertyRights = Mülkiyet Hakları PropertyRights.d = Kadınlar için temel mülkiyet hakları. VotingRights = Oy Hakkı VotingRights.d = Kadınlara oy kullanma hakkının verilmesi. EqualEmploymentLaws = Eşit İstihdam Yasaları EqualEmploymentLaws.d = Eşit istihdam fırsatları sağlayan yasalar. # Laws END ClickToIncreaseLocalTaxEfficiency = Yerel Vergi Verimliliğini Artırmak İçin Tıklayın IncreaseTaxEfficiency = Vergi Verimliliğini Artır IncreasedTaxEfficiency = Artırılmış Vergi Verimliliği IncreaseTaxEfficiencyCost = Vergi Verimliliği Artış Maliyeti ClickToIncreasePopulationGrowthRate = Nüfus Büyüme Oranını Artırmak İçin Tıklayın IncreasePopulationGrowthRate = Nüfus Büyüme Oranını Artır IncreasedPopulationGrowthRate = Artırılmış Nüfus Büyüme Oranı IncreaseGrowthRateCost = Büyüme Oranı Artışı Maliyeti ShiftClickToInvestXTimes = {0} kez yatırım yapmak için Shift + Tıklayın ShiftClickToIncreaseManpowerXTimes = İnsan gücünü {0} kez artırmak için Shift + Tıklayın ShiftClickToIncreaseTaxationEfficiencyXTimes = Vergi Verimliliğini {0} kez artırmak için Shift + Tıklayın ShiftClickToIncreaseGrowthRateXTimes = Büyüme Oranını {0} kez artırmak için Shift + Tıklayın PerformTheActionXTimes = Aksiyonu {0} kere gerçekleştir SplitInHalf = İkiye Böl MergeUnits = Birimleri Birleştir ReorganizeUnits = Birimleri Düzenle DisbandUnits = Birimleri Dağıt ArmyRecruitmentCost = Ordu Alım Maliyeti ArmyRecruitmentCostInProvince = İlde Ordu Alım Maliyeti TechnologyCost = Teknoloji Maliyeti TechnologyTree = Teknoloji Ağacı OpenTechnologyTree = Teknoloji Ağacını Aç RequiredTechnology = Gerekli Teknoloji ClickToStartResearching = Araştırmaya Başlamak İçin Tıklayın Unlocks = Açılanlar ChooseResearch = Araştırma Seçin AvailableResearch = Mevcut Araştırmalar ResearchCompleted = Araştırma Tamamlandı ResearchPerMonth = Aylık Araştırma AllProvinces = Tüm İller Devastation = Yıkım TotalLoot = Toplam Yağma Loot = Yağma CivilizationBonus = Uygarlık Bonusu CivilizationBonuses = Uygarlık Bonusları ProvinceBonuses = İl Bonusları Bonuses = Bonuslar LocalGrowthRate = Yerel Büyüme Oranı PopulationGrowth = Nüfus Büyümesi ThePopulationWillSlowlyAssimilateIfTheCivilizationHasACore = Uygarlık bir çekirdek varsa, nüfus yavaş yavaş asimile olacaktır. MaxMorale = Maksimum Moral HideMinimap = Mini haritayı gizle ShowMinimap = Mini haritayı göster Mission = Görev Missions = Görevşer EventInX = {0} gün sonra etkinlik AvailableMissions = Mevcut Görevler Completed = Tamamlandı and = ve or = ya da andNot = ve değil orNot = ya da değil IsNotAtWar = Savaşta Değil HasVariable = Değişken Var HasntVariable = Değişken Yok ClickToView = Görüntülemek için Tıklayın Pin = Sabitle Unpin = Sabitlemeyi Kaldır ShowPinned = Sabitlenenleri Göster HidePinned = Sabitlenenleri Gizle PopulationMapModeDesc = Bu harita modu, her ili nüfusuna göre orantılı olarak renklendirir. PopulationMapModeDesc2 = Daha yoğun bir yeşil tonu, daha yüksek bir nüfusu gösterir. EconomyMapModeDesc = Bu harita modu, her ili ekonomisine göre orantılı olarak renklendirir. EconomyMapModeDesc2 = Daha yoğun bir turuncu tonu, daha yüksek bir ekonomiyi gösterir. ProvinceIncomeMapModeDesc = Bu harita modu, her ili il gelirine göre orantılı olarak renklendirir. ProvinceIncomeMapModeDesc2 = Daha yoğun bir altın tonu, daha yüksek bir il gelirini gösterir. BaseProvinceIncome = Temel İl Geliri MonthlyTax = Aylık Vergi MonthlyIncome = Aylık Gelir ProvinceMonthlyIncome = İl Aylık Geliri EveryMonth = Her Ay LocalTaxEfficiency = Yerel Vergi Verimliliği TaxEfficiency = Vergi Verimliliği MonthlyIncomeTaxation = Aylık Gelir Vergisi MonthlyIncomeEconomy = Aylık Gelir Ekonomisi MonthlyChange = Aylık Değişim BaseEconomy = Temel Ekonomi ProvinceMaintenance = İl Bakımı ProvincesMaintenance = İllerin Bakımı BuildingsMaintenance = Binaların Bakımı BuildingsMaintenanceCost = Bina Bakım Maliyeti MaximumEconomy = Maksimum Ekonomi TaxationLevel = Vergilendirme Düzeyi MonthlyExpenses = Aylık Giderler AdditionalIncome = Ek Gelir AdditionalExpenses = Ek Giderler ReduceInflation = Enflasyonu Azalt InflationReduced = Enflasyon Azaltıldı Corruption = Yolsuzluk Bankruptcy = İflas DeclareBankruptcy = İflas İlan Et MaximumAmountOfGold = Maksimum Altın Miktarı LowTaxation = Düşük Vergilendirme DefaultTaxation = Varsayılan Vergilendirme SevereTaxation = Şiddetli Vergilendirme DecreasedPay = Azaltılmış Maaş Default = Varsayılan IncreasedPay = Artırılmış Maaş ResearchExpenses = Araştırma Giderleri Authority = Yetki AuthorityDesc = Uygarlığınızın merkezi liderliğinin ve yönetiminin gücünü temsil eder. Interactions = Etkileşimler StopImprovingRelations = İlişkileri Geliştirmeyi Durdur DamageRelations = İlişkileri Zarar Ver DamagingRelations = İlişkileri Zarar Verme StopDamagingRelations = İlişkilerde Zarar Vermeyi Durdur RelationsBetweenCivilizations = Uygarlıklar Arasındaki İlişkiler AttitudeTowards = Tutum AnInsultHasBeenSent = Bir hakaret gönderildi! DemandSubjectTransfer = Konu Transferini Talep Et LiberateCivilization = Uygarlığı Kurtar InterveneInWar = Savaşa Müdahale Et WarOverview = Savaşa Genel Bakış WarSummary = Savaş Özeti WarStarted = Savaş Başladı WarEnded = Savaş Sona Erdi WarScore = Savaş Puanı InFavorOf = Savaştan Yana WarScoreFromBattles = Savaşlardan Gelen Savaş Puanı WarScoreCost = Savaş Puanı Maliyeti ProvinceWarScore = İl Savaş Puanı TickingWarScore = Ticking Savaş Puanı EachMonthTheWinningSideGainsXOfTheTickingWarScoreBasedOnTheCurrentOverallWarScoreFromBattlesAndOccupiedProvinces = Her ay, kazanan taraf, mevcut genel savaş puanından savaşlardan ve işgal edilen illerden elde edilen Devam Eden Savaş Puanı'nın {0}% kadarını kazanır. WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanProposeAWhitePeace = Savaş Puanı {0} olan kazanan taraf, Beyaz Barış önerebilir. WithAWarScoreOfXTheWinningSideCanMakeDemands = {0} Savaş Puanı ile kazanan taraf Talepte bulunabilir. EnforceDemands = Talepleri Uygulat Victorious = Muzaffer DamagingRelationsCompleted = Zarar Veren İlişkiler Tamamlandı ImprovingRelationsCompleted = İlişkilerin Geliştirilmesi Tamamlandı MaximumOpinion = Maksimum Görüş # Relations between Civs, from -100 to 100 Unfavorable = Olumsuz Strained = Gergin Detached = Müstakil Neutral = Doğal Warm = Ilımlı Cooperative = İşbirlikçi Supportive = Destekleyici # Relations between Civs, from -100 to 100 END # Insult message to Civ WeWillClaimBothYourLivesAndYourFreedom = Hem yaşamlarınızı hem de özgürlüğünüzü talep edeceğiz. YourCivilizationWillCrumbleAndWeShallDanceUponTheRuinsOfYourFormerGreatness = Medeniyetiniz çökecek ve eski ihtişamının kalıntıları üzerinde dans edeceğiz. YourStandingWillBeReducedToRuinsAndWeShallRevelInYourDownfall = Duruşunuz enkaz haline gelecek ve çöküşünüzde eğleneceğiz. WellSnatchAwayYourMightLeavingYourCivilizationInTheShadowsOfItsFormerSelf = Gücünüzü alıp, medeniyetinizi eski halinin gölgesinde bırakacağız. PrepareForTheDemiseOfYourSovereigntyForWeWillSeizeIt = Egemenliğinizin çöküşüne hazırlanın, çünkü onu ele geçireceğiz. # Declare War WitnessTheMightOfMyForcesAsWeDeclareWarUponYouForYourWeaknessCannotWithstandOurStrength = Tanık ol güçlerimin ihtişamına, çünkü sana savaş ilan ediyoruz, çünkü zayıflığın kuvvetimize dayanamaz. BraceYourselfForIDeclareWarUponYouToAssertMyRightfulAuthorityOverYourTerritories = Hazırlan, çünkü sana savaş ilan ediyorum, haklı otoritemi topraklarına karşı kullanmak için. ThisWarIsTheDestinyYouCannotEscapeAsWeRiseToCrushYourFeebleResistance = Bu savaş kaçamayacağın kaderdir, çünkü güçsüz direnişini ezmek için yükseliyoruz. YourLandsWillBeReshapedUnderOurBannerAsWarIsDeclaredToSecureOurRightfulDominion = Toprakların bayrağımızın altında yeniden şekillenecek, haklı egemenliğimizi sağlamak için savaş ilan ediliyor. PrepareForTheMarchOfOurArmiesAsWeDeclareWarToAssertOurDominanceOverYourLands = Ordularımızın yürüyüşüne hazırlan, çünkü topraklarına hâkimiyetimizi sağlamak için savaş ilan ediyoruz. TheDrumsOfWarBeatLoudlyAnnouncingTheBeginningOfYourDemiseUnderOurRule = Savaş davulları gür bir şekilde çalıyor, hükümranlığımız altındaki sonunun başlangıcını duyuruyor. TheBannersOfWarUnfurlMarkingTheBeginningOfTheEndForYourInsignificantCivilization = Savaş bayrakları açılıyor, senin önemsiz medeniyetin için sonun başlangıcını işaret ediyor. GovernmentChange = Hükümet Değişikliği SellProvince = İli Sat SendSpy = Casus Gönder EspionageMission = Casusluk Görevi EspionageProgress = Casuslukta ilerleme EspionageReports = Casusluk Raporu FormAlliance = İttifak Oluştur # Governments Leaders Titles President = Başkan King = Kral GeneralSecretary = Genel Sekreter SupremeLeader = Yüce Lider Khan = Kağan Governor = Vali HighPriest = Başrahip Chieftain = Reis ConstitutionalMonarchy = Anayasal Monarşi PresidentialRepublic = Başkanlık Cumhuriyeti ParliamentaryRepublic = Parlementer Cumhuriyet MerchantRepublic = Tüccar Cumhuriyeti Doge = Doge ConstructNewBuilding = Yeni Bina İnşa Et ConstructionTime = İnşaat Süresi ConstructionWillBeCompleted = İnşaat tamamlanacak UnderConstruction = İnşaat Halinde BuildingConstructed = Bina İnşa Edildi BuildingsConstructed = Binalar İnşa Edildi NoBuildingsConstructed = Hiçbir bina inşa edilmedi RequiredBuilding = Gerekli Bina AdministrativeBuildingsConstructed = İdari Binalar İnşa Edildi EconomyBuildingsConstructed = Ekonomi Binaları İnşa Edildi MilitaryBuildingsConstructed = Askeri Binalar İnşa Edildi UniqueCapitalBuildingsConstructed = Özel Başkent Binaları İnşa Edildi BuildingSlot = Bina Yuvası BuildingSlots = Bina Yuvaları Building = Bina Unique = Eşsiz UniqueBuilding = Özel Bina UniqueBuildings = Özel Binalar UniqueCapitalBuildings = Özel Başkent Binaları AllUniqueBuildingsInTheCapitalWillBeDestroyed = Başkentteki tüm özel binalar yok edilecek ConstructionCost = İnşaat Maliyeti AdministrationBuildingsCost = İdari Binalar Maliyeti MilitaryBuildingsCost = Askeri Binalar Maliyeti EconomyBuildingsCost = Ekonomi Binaları Maliyeti IncreaseEconomyInAProvinceToUnlockMoreBuildingSlots = Daha fazla bina yuvası açmak için bir ille ekonomiyi artırın WarAcademy = Savaş Akademisi WarAcademyDesc = Ordu verimliliğini artırır ve asker alım maliyetlerini azaltır. ArmyMaintenance = Ordu Bakımı GrandLibrary = Büyük Kütüphane GrandLibraryDesc = Bilgi ve araştırmanın merkezi, teknolojik gelişmeleri hızlandırır. MerchantQuarter = Tüccar Mahallesi MerchantQuarterDesc = Ticaret ve ticaretin merkezi, önemli vergi geliri üretir. StockExchange = Borsa StockExchangeDesc = Yatırımlar ve ticaret aracılığıyla zenginliği artırır. Monument = Anıt MonumentDesc = Anıt, Medeniyet'in mirasını simgeler. Amphitheater = Amfitiyatro AmphitheaterDesc = Amfitiyatro, halk etkinliklerine ev sahipliği yapar, topluluğu ve eğlenceyi teşvik eder. Palisade = Palisad PalisadeDesc = Palisad, yerleşim yerinin etrafına inşa edilmiş savunma ahşap duvarıdır. Walls = Duvarlar WallsDesc = Savunma Duvarları, şehrinizi çevreleyen sağlam tahkimatlar. CastleDesc = Şehir güvenliği ve büyümesi için taş tahkimatlar. Barracks = Kışla BarracksDesc = Ordunuz için yerel insan gücünü artırır. ArmsFactory = Silah Fabrikası ArmsFactoryDesc = Bir silah fabrikası silah, cephane ve askeri teçhizat üretir. TrainingGrounds = Eğitim Alanları TrainingGroundsDesc = Eğitim Alanları, askerleri eğitmek ve hazırlamak için ayrılmış bir tesis. ConscriptionCenter = Seferberlik Merkezi ConscriptionCenterDesc = Seferberlik Merkezi, askeri alımın kalbidir, vatandaşları askere eğitir. Granary = Ambar GranaryDesc = Ambar, yiyecekleri depolar ve dağıtır, şehirler ve askerler için istikrarlı bir gıda kaynağı sağlar. Irrigation = Sulama IrrigationDesc = Tarlalar için su dağıtımını iyileştirerek verimlerini artırır. Farm = Çiftlik FarmDesc = Tarım ürünlerini yetiştiren ve gıda üretimini artıran temel tarımsal yapı. MechanizedFarm = Mekanize Çiftlik MechanizedFarmDesc = Artan verimlilik için otomatikleştirilmiş tarım üretimi. Railways = Demiryolları RailwaysDesc = Demiryolları, lokomotiflerle desteklenen, etkili kara taşımacılığını sağlayan raylar ve trenler ağıdır. PowerPlant = Elektrik Santrali PowerPlantDesc = Büyük ölçekte elektrik üretir. Windmills = Rüzgar Değirmenleri WindmillsDesc = Tarım ve ekonomik ilerlemenin gücünü rüzgardan elde eden sembolik yapılar. Fishery = Balıkçılık Tesisi FisheryDesc = Balıkçılık tesisi kurarak, medeniyetinizin deniz ürünlerini gıda kaynağı olarak kullanmasını sağlar. PortDesc = Bir limanın inşası, deniz bölgelerine girme imkanı sağlar. TaxCollector = Vergi Tahsildarı TaxCollectorDesc = Vergi tahsildarı, bireylerden vergi toplamaktan sorumlu bir yetkilidir. TaxOffice = Vergi Dairesi TaxOfficeDesc = Bu bina, vergi toplama ve kayıt tutma için idari merkez olarak hizmet verir. TaxOfficeHeadquarters = Vergi Dairesi Merkezi TaxOfficeHeadquartersDesc = Vergi Dairesi Merkezi, vergi ile ilgili faaliyetlerin yönetildiği ve denetlendiği merkezi idari merkezdir. Llibrary = Kütüphane LlibraryDesc = Kütüphane, bilgiyi koruma ve araştırmayı kolaylaştırma konusunda önemli bir rol oynar. School = Okul SchoolDesc = Okul, araştırma puanları üreten bir araştırma merkezidir, bilgi ve teknolojiyi ilerletir. University = Üniversite UniversityDesc = Üniversite binası, bir eğitim kurumunun merkezi altyapısıdır. Academy = Akademi AcademyDesc = Akademi, ileri teknoloji için bir bilgi merkezidir. Temple = Tapınak TempleDesc = Tapınak, dini ibadet için kutsal bir mekandır. Courthouse = Mahkeme Binası CourthouseDesc = Hukuki işlemlerin yürütüldüğü, adaletin dağıtıldığı, duruşmaların yapıldığı bir binadır. TownHall = Belediye Binası TownHallDesc = Bir kasaba veya şehrin idari merkezi, yerel yönetim, halk toplantıları ve idari görevlerin yapıldığı yerdir. Hospital = Hastane HospitalDesc = Hastane, temel tıbbi bakım sunar, yaralanmaları tedavi eder, acil durumları yönetir ve hastalıkları kontrol altına alır. BombShelter = Bomba Sığınağı BombShelterDesc = Bomba Sığınağı, güçlendirilmiş yapısı, havalandırması ve acil durum malzemeleri ile nükleer saldırılarda koruma sağlar. SolarFarm = Güneş Enerjisi Çiftliği SolarFarmDesc = Güneş ışığını kullanarak yenilenebilir enerji üretir. MilitaryBase = Askeri Üs MilitaryBaseDesc = Askeri operasyonların merkezi noktası. Museum = Müze MuseumDesc = Sanatsal, tarihsel, bilimsel veya kültürel öneme sahip nesneleri koruyan, inceleyen ve sergileyen kültürel kurumdur. AtomicBomb = Atom Bombası AtomicBombs = Atom Bombaları Nuke = Nükleer Bomba DropAtomicBomb = Atom Bombası Bırak BuildAnAtomicBomb = Bir Atom Bombası İnşa Et AnAtomicBombHasBeenBuilt = Bir Atom Bombası İnşa Edildi AtomicBombing = Atom Bombalama AtomicBombUnderConstruction = Atom Bombası inşaat halinde ProductionTime = Üretim Süresi NuclearWeapons = Nükleer Silahlar ManhattanProject = Manhattan Projesi CasualtiesFromNuclearAttacks = Nükleer Saldırılardan Kaynaklanan Kayıplar WorkshopDesc = Atölye, zanaatkarlık ve yenilik merkezi olarak hareketlidir. Manufactory = Manufactory ManufactoryDesc = Manufactory, ileri üretim, yenilik ve ekonomik büyüme merkezidir. Factory = Fabrika FactoryDesc = Fabrika, malların seri üretildiği büyük endüstriyel bir binadır. AutomatedFactory = Otomatik Fabrika AutomatedFactoryDesc = Son derece gelişmiş üretim tesisi. FoodMarket = Gıda Pazarı FoodMarketDesc = Gıda Pazarı, çeşitli tarım ürünleri için canlı bir ticaret merkezidir. Market = Pazar MarketDesc = Pazarlar, ekonomik büyümeyi teşvik etmede kritik bir rol oynar, çeşitli kaynaklara erişim sağlar. RoyalPalace = Kraliyet Sarayı RoyalPalaceDesc = Kraliyet sarayı, kraliyet otoritesinin merkezi olarak hizmet eder, törensel ve hükümet işlevlerine ev sahipliği yapar. NationalMuseum = Ulusal Müze NationalMuseumDesc = Ulusal Müze, bir ulusun mirasını korumak ve halkı eğitmek için hizmet verir. ArmoryWorkshop = Silah Atölyesi Armory = Silah Deposu ArmoryDesc = Bir silah deposu, askeri kullanım için silah ve zırhların yapılması ve bakımının yapılacağı yerdir. ArmoryWorkshopDesc = Bir silah atölyesi, askeri kullanım için silah ve zırhların yapılması ve bakımının yapılacağı yerdir. Bank = Banka BankDesc = Banka, para depolayan, kredi sağlayan ve finansal hizmetler sunan bir finans kurumudur. ConstructionGuild = İnşaat Loncası ConstructionGuildDesc = İnşaat Loncası, kaliteyi ve işbirliğini sağlayan yetenekli yapı ustalarının birliğidir. TradeCenter = Ticaret Merkezi TradeCenterDesc = Ticaret Merkezi, tüccarları bir araya getirerek alım satımı kolaylaştıran ticaretin merkezi noktasıdır ve ekonomik büyümeye katkıda bulunur. Harbor = Liman HarborDesc = Liman, deniz ticaretini kolaylaştıran, gemi yanaşma ve ticaret faaliyetleriyle bölgeleri birbirine bağlayan denizcilik merkezidir. DestroyBuilding = Binayı Yok Et Legacy = Miras LegacyPoints = Miras Puanları UnlockedLegacy = Açılan Miras CivilizationLegacy = Medeniyet Mirası MonthlyLegacy = Aylık Miras Unlock = Kilidi Aç Unlocked = Kilidi Açıldı AvailableCivilizationLegacy = Mevcut Medeniyet Mirası Available = Mevcut AvailableSince = Mevcut Olduğu Tarih NotAvailable = Mevcut Değil InsufficientGold = Yetersiz Altın InsufficientLegacy = Yetersiz Miras ChooseYourRivals = Rakiplerini Seç Rival = Rakip Rivals = Rakipler Rivalry = Rekabet MonthlyLegacyPointsWillBeAwardedBasedOnTheStrengthOfEachRivalRelativeToYouCivilization = Aylık Miras puanları, her rakibin gücüne göre medeniyetinize karşı belirlenecektir. CivilizationAdvantage = Medeniyet Avantajı CivilizationAdvantages = Medeniyet Avantajları Advantages = Avantajlar GroupsOfAdvantages = Avantaj Grupları Administrative = İdari Economic = Ekonomik Military = Askeri Diplomatic = Diplomatik All = Hepsi AdministrativeAdvantages = İdari Avantajlar EconomicAdvantages = Ekonomik Avantajlar MilitaryAdvantages = Askeri Avantajlar DiplomaticAdvantages = Diplomatik Avantajlar AdvantagePoint = Avantaj Puanı AdvantagePoints = Avantaj Puanları UnlockAdvantage = Avantajı Kilidi Aç Suggest = Öner UnlockedTechnologiesRequired = Kilidi Açılacak Teknolojiler AlreadyUnlocked = Zaten Açıldı UnlockThePreviousOnesFirst = Önceki Avantajları Aç ArmyCanGoToSea = Ordu denize gidebilir EachTimeYouUnlockATechnologyYouWillGainOneAdvantagePointThatYouCanExchangeForABonus = Her bir teknolojiyi kilitleyerek bir avantaj puanı kazanacaksınız ve bunları bir bonus için kullanabilirsiniz. Console = Konsol CivilizationRank = Medeniyet Sıralaması CivilizationRanking = Medeniyet Sıralaması TotalNumberOfAllDiseasesInProvince = Bölgedeki Tüm Hastalıkların Toplam Sayısı TotalDeathsDueToDiseasesDuringTheGame = Oyun Boyunca Hastalıklardan Ölenlerin Toplam Sayısı County = İlçe Duchy = Dükalık Kingdom = Krallık Empire = İmparatorluk LocalPower = Yerel Güç RegionalPower = Bölgesel Güç MajorPower = Büyük Güç ClickToInvestInEconomy = Ekonomiye Yatırım Yapmak İçin Tıklayın InvestInEconomy = Ekonomiye Yatırım Yap InvestInEconomyCost = Ekonomiye Yatırım Maliyeti InvestedInEconomy = Ekonomiye Yatırım Yapıldı Currently = Şu an AfterXDays = {0} gün sonra} InvestProgress = Yatırım İlerlemesi InQueue = Sırada InvestmentPayoff = Yatırım Getirisi ExploitEconomy = Ekonomiyi Sömür Gain = Kazanç Lose = Kayıp Infrastructure = Altyapı DevelopInfrastructure = Altyapı Geliştir DevelopedInfrastructure = Gelişmiş Altyapı DevelopInfrastructureCost = Altyapı Geliştirme Maliyeti ClickToDevelopInfrastructure = Altyapıyı Geliştirmek İçin Tıklayın MaximumInfrastructureLevel = Maksimum Altyapı Seviyesi PerLevel = Seviye Başına AdministrativeLegacies = Yönetimsel Miraslar EconomicLegacies = Ekonomik Miraslar MilitaryLegacies = Askeri Miraslar DiplomaticLegacies = Diplomatik Miraslar EfficientInfrastructure = Verimli Altyapı EfficientTaxation = Verimli Vergilendirme UnifiedAdministration = Birleşik Yönetim CentralizedCommand = Merkezi Komuta InnovationHubs = İnovasyon Merkezleri AgriculturalRevolution = Tarımsal Devrim MerchantCouncil = Tüccar Konseyi EconomicBoom = Ekonomik Patlama VeteranGenerals = Deneyimli Generaller ArmyTradition = Ordu Gelenekleri MilitaryDominance = Askeri Üstünlük SiegeExpertise = Kuşatma Uzmanlığı DiplomaticFinesse = Diplomatik Kabiliyet TributeSystem = Tribüt Sistemi AllianceExpertise = Müttefiklik Kabiliyeti CrisisResolution = Kriz Çözümü Resource = Kaynak Resources = Kaynaklar HasTheResource = Kaynağa Sahip RequiredResource = Gerekli Kaynak UniqueResources = Özel Kaynaklar ProductionEfficiency = Üretim Verimliliği AverageProductionEfficiency = Ortalama Üretim Verimliliği LargestGoodsProducers = En Büyük Mal Üreticileri LargestProducer = En Büyük Üretici WorldProduction = Dünya Üretimi ShareInWorldProduction = Dünya Üretiminde Pay AverageEconomybasedOnPopulationOfAllProvinces = Tüm İllerin Nüfusuna Dayalı Ortalama Ekonomi ProsperityTier = Refah Seviyesi ProsperityTierReflectsTheAverageEconomyOfYourProvincesImpactingIncomeFromEconomy = Refah Seviyesi İllerinizin Nüfusuna Dayalı Ortalama Ekonomisini Yansıtarak Ekonomiden Gelen Geliri Etkiler MonthlyEconomyIncomeIncreasesBy = Aylık Ekonomi Geliri Artışı Struggling = Zor Durumda Modest = Mütevazı Comfortable = Rahat Thriving = Gelişmiş Wealthy = Zengin Utopian = Ütopya Goods = Malzemeler ProducedGoods = Üretilen Malzemeler DomesticallyProducedGoods = Yerli Üretim Malzemeleri ImportedGoods = İthal Malzemeler Food = Gıda Commodities = Emtia LuxuryCommodities = Lüks Emtia Luxury = Lüks ProductionResources = Üretim Kaynakları Price = Ücret Grain = Tahıl Rice = Pirinç Fish = Balık Cattle = Sığır Fruit = Meyve Spices = Baharatlar Fur = Kürk Wine = Şarap Coffee = Kahve Cocoa = Kakao Tea = Çay Sugar = Şeker Salt = Tuz Tobacco = Tütün Wool = Yün Cotton = Pamuk Dye = Boya Silk = İpek Wood = Odun Bronze = Bronz Iron = Demir Silver = Gümüş Gold = Altın Ivory = Fildişi Diamonds = Elmaslar Coal = Kömür Oil = Petrol Uranium = Uranyum Marble = Mermer Porcelain = Porselen Opium = Afyon Furniture = Mobilya TropicalWood = Tropik Odun Paper = Kâğıt Clothes = Kıyafetler Aluminum = Alüminyum Steel = Çelik Vanilla = Vanilya Cinnamon = Tarçın Saffron = Safran Tomato = Domates Banana = Muz Glass = Cam Hop = Şerbetçiotu Beer = Bira Cheese = Peynir Lemon = Limon Olive = Zeytin Dates = Hurma GrainFarm = Tahıl Çiftliği CropFarm = Mahsul Çiftliği RiceFarm = Pirinç Çiftliği Vineyard = Üzüm Bağı OliveFarm = Zeytinlik CoffeePlantation = Kahve Tarlası CocoaPlantation = Kakao Tarlası TeaPlantation = Çay Tarlası SugarPlantation = Şeker Tarlası TobaccoPlantation = Tütün Tarlası CottonPlantation = Pamuk Tarlası DyePlantation = Boya Tarlası SilkPlantation = İpek Tarlası OpiumPlantation = Afyon Tarlası VanillaPlantation = Vanilya Tarlası CinnamonPlantation = Tarçın Tarlası SaffronFarm = Safran Çiftliği TomatoPlantation = Domates Tarlası BananaPlantation = Muz Tarlası HopPlantation = Şerbetçiotu Tarlası SpicePlantation = Baharay Tarlası LimeFarm = Misket Limonu Tarlası SheepFarm = Koyun Çiftliği Ranch = Büyükbaş Çiftliği Brewery = Bira Fabrikası Glassworks = Cam işleri Creamery = Süthane HuntingGround = Avlanma Yeri LoggingCamp = Günlük Kamp Mine = Maden SaltMine = Tuz Madeni GoldMine = Altın Madeni SilverMine = Gümüş Madeni DiamondMine = Elmas Madeni OilRig = Sondaj Kulesi MarbleQuarry = Mermer Ocağı PorcelainWorkshop = Porselen Atölyesi FurnitureWorkshop = Mobilya Atölyesi PaperMill = Kâğıt Fabrikası TextileMill = Tekstil Fabrikası SteelMill = Çelik Fabrikası # Wonders ConstructAWonder = Bir Dünya Harikası İnşa Et WonderConstructed = Dünya Harikası inşaa edildi AWonderCanBeBuilt = Dünya Harikası inşaa edilebilir WonderConstructionCost = Dünya Harikası inşaa bedeli Encyclopedia = Ansiklopedi Battles = Savaşlar DeploymentPhase = Dağıtım Aşaması DeploymentPhase0 = İki ordu, biri saldıran diğeri savunan, savaş alanında birbirleriyle karşı karşıya gelir. DeploymentPhase1 = Her ordu iki hatta düzenlenmiştir. DeploymentPhase2 = Her iki tarafın da dağıtabileceği birlik sayısı, savaş genişliğine bağlı olarak belirlenir, bu da ilgili Medeniyetlerin daha büyük savaş genişliğine bağlıdır. RoleOfGenerals = Generalin Rolü RoleOfGenerals0 = Generaller savaşta kilit rol oynarlar. Düşman kayıplarını artırmada önemli olan saldırı değerleri, zar atma mekanizması tarafından etkilenir. RoleOfGenerals1 = Bir generalin savunma değeri, kendi ordusunun kayıplarını azaltmada önemli olup, saldırı yeteneklerini ve stratejik önemlerini tamamlar. BattlePhase = Savaş Aşaması BattlePhase0 = Her gün, her iki ordunun da cephe birimleri, saldırı menzili içinde oldukları sürece düşmanın cephe birimleriyle çatışır. BattlePhase1 = Aynı anda, ikinci hatta bulunan birimler de, saldırı menzili içinde oldukları takdirde düşmanın cephe birimlerine saldırır. BattlePhase2 = Çatışma sonucunda kayıplar, birliklerin geri çekilmesi ve moral kaybı meydana gelir. MoraleAndRetreatMechanics = Moral ve Geri Çekilme Mekaniği MoraleAndRetreatMechanics0 = Moral, savaş dinamiklerinde kritik bir rol oynar. Birimler hasar aldıkça ve kayıplar arttıkça moral düşebilir. MoraleAndRetreatMechanics1 = Birimler ağır kayıplar veya düşük moral nedeniyle geri çekilebilir, bu da ordunun genel gücünü ve etkinliğini etkiler. DestructionOrSurvival = Yıkım veya Hayatta Kalma DestructionOrSurvival0 = Bir ordu, savaşın tam {0} gününü sürdürecek durumda değilse yok edilmiş olarak kabul edilir. Bunun sebebi ezici kayıplar, moral kaybı veya stratejik bir geri çekilme olabilir. ArmyComposition = Ordu Kompozisyonu ArmyComposition0 = Cephe ve ikinci hat birimlerinin seçimi hayati öneme sahiptir. Cephe birimleri dirençli olmalı ve doğrudan çatışmayla başa çıkabilmeli, ikinci hat birimleri ise destek sağlamalı, menzilli saldırılar yapmalı veya özel fonksiyonlar sunmalıdır. # Manpower Manpower0 = İnsan Gücü, bir Medeniyet içinde askeri hizmete uygun bireylerin stokunu temsil eder. Manpower1 = Bu, yeni askerlerin alınması ve mevcut orduların güçlendirilmesi için kullanılan kritik bir kaynaktır, Medeniyetin savaş açma ve kendini savunma kapasitesini temsil eder. Manpower2 = İnsan gücü, zamanla yenilenir, doğal nüfus artışını ve önceki askeri çatışmalardan toparlanmayı yansıtır. Manpower3 = İnsan gücü zamanla yenilendiği için, oyuncular mevcut ve gelecekteki insan gücü miktarını dikkate alarak askeri kampanyalarını planlamak zorundadır. RegimnetsLimit0 = Birlik sınırı, Medeniyetin ekonomisi ve Medeniyet bonusları tarafından belirlenir. ProvinceContribution = Bölge Katkısı ProvinceContribution0 = Bir Medeniyetin kontrolü altındaki her bölge, genel insan gücü havuzuna katkıda bulunur. IncreasingMaximumManpower = Maksimum İnsan Gücünü Artırma IncreasingMaximumManpower0 = Özel Askeri Binalar İnşa Etme: Medeniyetinizin içinde belirli binaların inşa edilmesi, doğrudan insan gücü sınırını artırabilir. IncreasingMaximumManpower1 = Bölgedeki İnsan Gücü Seviyesini Artırma: Bireysel bölgelerdeki insan gücü seviyesini artırarak. Legacy0 = Miras Puanları, oyun içindeki özel bir para birimidir, bir Medeniyetin zaman içindeki başarılarını ve kilometre taşlarını temsil eder. Legacy1 = Oyuncular, Medeniyet Miraslarını açmak için Miras Puanları kullanırlar, bunlar Medeniyete çeşitli avantajlar sağlayan kalıcı bonuslardır. Legacy2 = Medeniyet Miraslarını açmanın ötesinde, Miras Puanları ayrıca oyundaki birkaç kritik eylem için gereklidir. Bunlar: Generaller ve Danışmanlar Almak, Vergi Verimliliği ve Bölgedeki İnsan Gücünü Artırmak gibi. Income0 = Oyun içindeki her bir bölgenin aylık geliri, vergi verimliliği, bölgenin genel ekonomisi, üretim faaliyetlerinden elde edilen gelir ve bölgedeki belirli binalardan elde edilen gelirin bir araya gelmesinden oluşur. Income1 = Aylık gelir, bir medeniyetin bir bölgede bir çekirdeği olmaması durumunda veya bölgenin Medeniyetin dini ile farklı bir dine sahip olması durumunda azalabilir. TaxEfficiency0 = Her bir bölgeden elde edilen aylık vergi geliri, öncelikle bölgedeki vergi verimliliği seviyesi ve nüfus büyüklüğü tarafından belirlenir. Economy0 = Bölgenin ekonomik düzeyine dayalı olarak, bölgenin ekonomik düzeyinden gelen aylık gelir, altın yatırımı yaparak artırılabilir. Ekonomiye yatırım yapmak, üretim verimliliğini artırır. Economy1 = Maksimum ekonomi seviyesi, bölgenin büyüme hızına göre belirlenir. Production0 = Bir bölge bir kaynağa sahipse, gelir iki faktöre dayanarak üretilir: kaynağın benzersiz fiyatı ve bölgedeki üretim verimliliği. Benzersiz fiyat, kaynağın nadirliğini yansıtır. Production1 = Oyuncular, bir bölgenin üretim verimliliğini artırabilirler; ya ekonomiye yatırım yaparak ya da üretim verimliliğini artırmaya yönelik olarak özel olarak tasarlanmış binalar inşa ederek. Production2 = Bir Medeniyet Bonusu, belirli bir kaynağın en büyük üreticisi olan Medeniyete verilir ve ekonomik, askeri veya stratejik avantajlar sağlar ve kaynak üretimi üstünlüğü için rekabeti teşvik eder. Population0 = Bir bölgenin nüfusu, vergi verimliliğine bağlı olarak vergi gelirini etkiler. GrowthRate0 = Bir bölgenin büyüme hızı, nüfusun büyüme hızını belirler. Ayrıca bölgedeki maksimum ekonomiyi ve yerel insan gücünü etkiler. Plague0 = Salgınlar herhangi bir bölgede aniden başlayabilir. Rastgelelik, hastalık salgınlarının tarihsel ve gerçekçi doğasını yansıtır. Plague1 = Bir salgın bir bölgede ortaya çıktığında, hızla komşu bölgelere yayılır. Salgın ölümleri, bir bölgenin altyapısını yükselterek veya özel binalar inşa ederek azaltılabilir. Technology0 = Her teknoloji bir araştırma maliyeti ile gelir ve Medeniyetler bu teknolojileri araştırma puanları biriktirerek açabilirler. Technology1 = Araştırma puanları, binalar inşa edilerek veya yenilik danışmanı kiralanarak artırılabilir. Advisor0 = Medeniyet, her biri danışmana özel bonuslar sağlayan bir konseyde danışmanlar kiralayabilir ve danışmanı daha yüksek bir seviyeye terfi ettirerek etkinliği artırabilir. Corruption0 = Oyundaki her Medeniyet, tüm bölgesel gelirlerde yüzde olarak azalmaya neden olan bir temel düzeyde yolsuzluktan etkilenir. Corruption1 = Medeniyetler, yolsuzlukla mücadele etme seçeneğine sahiptir; bu, medeniyetlerinin Yüksek Mahkeme seviyesini yükselterek yapılabilir. # Events capital_city_economic_development.t = Başkent Ekonomik Gelişimi capital_city_economic_development.d = Başkentinizin ekonomik geleceği dengededir. Kaynakları ekonomik büyümeyi teşvik etmek için mi ayıracaksınız, yoksa mevcut durumu mu koruyacaksınız? InvestInCapitalGrowth = Başkent Büyümesine Yatırım Yap MaintainStatusQuo = Mevcut Durumu Koru Excellent = Mükemmel! economys_golden_milestone.t = Ekonomi'nin Altın Dönemi economys_golden_milestone.m = Yeni bir refah çağına ulaşmak için stratejik yatırımlarla Medeniyetinizin ekonomisini canlandırın. economys_golden_milestone.d = Ana sektörlere stratejik yatırımlar yaparak, Medeniyetinizin ekonomisini başarılı bir şekilde canlandırdınız. GoodNews = İyi Haber! EconomicTriumph = Ekonomik Zafer! rising_cost_of_construction.t = İnşaat Maliyetlerinin Artışı rising_cost_of_construction.d = Yeterli sayıda vasıflı işçi ve zanaatkarın olmaması, savaşların ve hastalıkların etkisiyle birlikte, inşaat maliyetlerinin artmasına neden olur. OfferSubsidiesForConstruction = İnşaatlar için Teşvikler Sun military_mobilization_crisis.t = Askeri Seferberlik Krizi military_mobilization_crisis.d = Artan bölgesel gerilimler ve potansiyel tehditler nedeniyle silahlı kuvvetlerin güçlendirilmesine acil bir ihtiyaç vardır. Ancak, daha büyük bir askeriye için bu ani talep, halk arasında tartışma ve huzursuzluğa neden olmaktadır. MaintainCurrentRecruitmentStrategy = Mevcut İstihdam Stratejisini Sürdür CallToArms = Silahları Topla! the_council_of_many.t = Çoklu Konsey the_council_of_many.m = Zaman içinde zengin bilgi ve deneyim biriktirmek için danışmanlar işe alın. the_council_of_many.d = Medeniyetiniz, konseyde çalışan danışmanların sayısında önemli bir artış görmüştür, bu da danışmanlarımızı daha yüksek uzmanlık seviyelerine terfi ettirme fırsatı yaratmıştır. GreatNews = Harika Haber! remarkable_talent.t = Olağanüstü Yetenek - İdari Danışman remarkable_talent2.t = Olağanüstü Yetenek - Ekonomi Danışmanı remarkable_talent3.t = Olağanüstü Yetenek - İnovasyon Danışmanı remarkable_talent4.t = Olağanüstü Yetenek - Askeri Danışman remarkable_talent.d = Konseyimizde dikkate değer bir gelişme yaşandı. Danışmanımız, olağanüstü yetenekleri ve yenilikçi yöntemleriyle tanınan, beklentilerin üzerinde bir uzmanlık seviyesine ulaştı. LaunchAmbitiousReforms = Hırslı Reformları Başlat an_unprecedented_harvest.t = Eşi Benzeri Görülmemiş Bir Hasat an_unprecedented_harvest.d = Bu yıl, topraklarımız hiçbir zaman görülmemiş bir hasat gördü. Tarlalarımız bize hiç beklemediğimizden daha fazla ürün verdi ve tüm depo alanlarımızı doldurdu. age_of_craftsmanship.t = Ustalık Çağı age_of_craftsmanship.d = Medeniyetimiz, ustalık alanında altın çağını yaşıyor, deneyimli zanaatkârların olağanüstü ürünler yarattığı ve kültürel prestijimizi artıran bir dönem. RemarkableAchievement = Dikkate Değer Başarı! gold_surplus_dilemma.t = Altın Fazlası Sorunu gold_surplus_dilemma.d = Medeniyetimizde nadir ve dikkate değer bir durum ortaya çıktı, hazinemiz altınla dolup taşıyor ve maksimum kapasitesini aşıyor. Bu beklenmedik zenginlik fazlası, refahımızın ve etkin yönetimimizin bir göstergesidir. StoreAndSecure = Depolayın ve Güvence Altına Alın invest_in_the_capital.t = Sermayeye Yatırım Yap invest_in_the_capital.d = Sermayemizin refahı Medeniyetimizin gücü ve nüfuzu açısından çok önemlidir. Potansiyelinin farkına vararak, şimdi ekonomik büyümesine ve altyapısına yatırım yapma konusunda hayati bir kararla karşı karşıyayız. LimitedInvestment = Kısıtlı Yatırım MaintainCurrentCourse = Mevcut Rotayı Sürdür the_great_city_fire.t = Büyük Şehir Yangını the_great_city_fire.d = Yıkıcı bir yangın şehrimizin bazı bölümlerini kasıp kavurdu, sakinlerini ve geçmişimizi simgeleyen tarihi binaları tehlikeye attı. AcceptTheInevitable = Kaçınılmazı Kabullen expanding_the_battle_front.t = Savaş Cephesi Genişletildi expanding_the_battle_front.d = Askeri strateji uzmanlarımız, ordumuzun savaş genişliğini dikkate değer bir ölçeğe genişleterek çığır açıcı bir başarı elde etti. Bu, askeri yeteneklerimizde yeni bir döneme işaret ediyor ve daha sofistike ve zorlu savaş oluşumlarına doğru bir geçişe işaret ediyor. Excellent = Harika reformation_of_the_army.t = Ordunun Reformasyonu reformation_of_the_army.d = Medeniyetimiz önemli bir askeri dönüşümün eşiğinde. Geleneksel yöntemlerden daha modern taktiklere ve organizasyona geçerek ordumuzu reforme etmenin zamanı geldi. reformation_of_the_army.m = Gelişmiş askeri eğitim ve stratejiye olan bağlılığınızı göstererek Askeri Akademinizi yükseltin. army_expansion.t = Ordu Genişlemesi army_expansion.d = Bu dev orduyu oluşturmak, halkımıza gurur ve emniyet duygusu kazandırmakta, milli moral ve birliğimizi güçlendirmektedir. famous_vintage.t = Ünlü Bağ Bozumu famous_vintage.d = Ünlü şarap bölgemizden uzmanlar tarafından olağanüstü kalitesiyle kutlanan yeni bir bağ bozumu, vatandaşlarımızı memnun etti ve kaliteli şarap üreticisi olarak itibarımızı artırdı. AToastToOurLands = Topraklarımıza kadeh kaldır! rich_harvest.t = Zengin Hasat rich_harvest.d = Bu sezon çiftliklerimizde olağanüstü bir verim yaşanıyor. Mahsullerin bolluğu, yalnızca insanlarımıza bol miktarda yiyecek sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda nüfus artış hızımızı da önemli ölçüde artırıyor. clothing_revolution.t = Giyim Devrimi clothing_revolution.d = Medeniyetimizde üretilen giysilerin kalitesindeki son artış, karımızı beklenmedik ve kazançlı bir şekilde artırdı. agricultural_breakthrough.t = Tarımsal Gelişme agricultural_breakthrough.d = Dikkate değer bir ilerleme kaydederek, illerimizde tarımda başarılı bir devrim gerçekleştirdik. ExpandMilitaryForces = Askeri Kuvvetleri Genişlet BoostPopulationGrowth = Nüfus Artışını Artırın gold_rush.t = Altın Hücumu gold_rush.d = Madencilerimiz hazinemizi önemli ölçüde artıran devasa bir altın yatağı keşfetti. quality_furniture.t = Kaliteli Mobilya quality_furniture.d = Mobilya üretimimizde son dönemde kalite açısından önemli bir sıçrama yaşandı. Zanaatkarlar ve ahşap işçileri, işlevselliği olağanüstü sanat eseriyle birleştiren parçalar üreterek kendilerini aştılar. fruit_mania.t = Meyve Çılgınlığı fruit_mania.d = Şaşırtıcı bir olay akışında, Medeniyetimiz, olağanüstü tat ve olağandışı boyutlar gibi benzersiz niteliklere sahip olduğu söylenen, yaygın bir heyecan uyandıran ve her yerden insanları bu olağanüstü buluntuya tanık olmaya çeken gizemli bir Meyve çeşidi keşfetti. beer_production_soars.t = Bira Üretimi Artıyor beer_production_soars.d = Bira üretim tekniklerinde çığır açan bir yenilik, bira üretimimizde devrim yarattı ve üretimde beklenmedik ve önemli bir artışa yol açtı. the_sieges_end.t = Kuşatmanın Sonu the_sieges_end.d = Zaferle sonuçlanan bir kuşatmanın ardından, fethedilen şehir için bir seçimle karşı karşıyayız: ya hemen kazanç elde etmek için şehri yakıp yağmalayın, ancak gelecekteki düşmanlığı riske atın ya da merhamet gösterip düzeni sağlayın. ShowMercy = Merhamet Göster BurnAndLoot = Yak ve Yağmala military_expansion.t = Askeri Genişleme military_expansion.m = Uluslararası duruşunuzu güçlendirmek ve gücünü etkili bir şekilde yansıtarak Medeniyetinizin çıkarlarını güvence altına almak için silahlı kuvvetleri alay sınırına kadar artırın. military_expansion.d = Alay sınırımıza ulaşarak, etkili bir şekilde gücü yansıtabilir, çıkarlarımızı savunabilir ve askeri harcamalar ve kalkınma yoluyla ekonomik faaliyeti teşvik edebiliriz. the_capitals_transformation.t = Başkentin Dönüşümü the_capitals_transformation.m = Başkentin yeniden canlanmasına ve gelişmesine katkıda bulunmak için yeni binalar inşa edin. the_capitals_transformation.d = Başkentimiz, şehri canlandıracak ve önemini pekiştirecek yeni binalarla önemli bir dönüşümün eşiğinde. sudden_death_of_advisor.t = Ekonomi Danışmanının Ani Ölümü sudden_death_of_advisor.d = Kilit danışmanlarımızdan birinin beklenmedik bir şekilde vefat etmesiyle trajedi liderliğimizin kalbine çarptı. maximizing_tax_efficiency.t = Vergi Verimliliğinin Maksimuma Çıkarılması maximizing_tax_efficiency.m = Mali sağlığımızı iyileştirmek amacıyla illerimizde vergi verimliliğini artırma fırsatıyla karşı karşıyayız. maximizing_tax_efficiency.d = Yenilikçi stratejiler benimsemenin ve verimliliği artırmanın vergi gelirimizi önemli ölçüde artırabileceği il vergilendirme yaklaşımımızı iyileştirmenin zamanı geldi. advisors_research_breakthrough.t = Danışmanın Araştırma Atılımı advisors_research_breakthrough.m = Medeniyetimizin ilerlemesi üzerindeki etkisini artırmak için bir Danışmanı terfi ettir. advisors_research_breakthrough.d = Danışmanlarımızdan biri dikkate değer bir beceri seviyesine ulaştı ve araştırma çabalarımızı önemli ölçüde artırdı. ResearchAcceleration = Araştırma Hızlandırma StrengthenOurLegacy = Mirasımızı Güçlendir prosperous_times.t = Müreffeh Zamanlar prosperous_times.d = Medeniyetimiz şu anda benzeri görülmemiş bir refah çağını yaşıyor. Bu Altın Çağ, gelişen bir ekonomi ve artan ticaretle kendini göstermiştir. boost_in_production_efficiency.t = Üretim Verimliliğinde Artış boost_in_production_efficiency.d = Modern, yenilikçi yöntemler sayesinde ekonomimizde büyük bir verimlilik artışı yaşanıyor. Bu değişim verimliliğimizi artırıyor ve kaynaklarımızı daha iyi kullanmamızı sağlıyor, bu da genel ekonomik sağlığımızı güçlendiriyor. breakthrough_in_construction.t = İnşaatta Atılım breakthrough_in_construction.d = Medeniyetimiz, ekonomik faktörler ve yapı teknolojisindeki ilerlemeler sayesinde inşaat maliyetlerinin beklenmedik bir şekilde düştüğü bir aşamaya girmiştir. Success = Başarı Interesting = İlginç Amazing = Muhteşem OhYes = İşte bu OhNo = Olamaz TodayIsAGreatDay = Bugün muhteşem bir gün ThisIsAGoodDay = Bugün iyi bir gün ThisIsASadDay = Bugün hazin bir gün ThatIsGoodNews = İyi haber SpendMoney = Para Harca SpendGold = Altın Harca SoundsLikeAGreatDeal = İyi pazarlık ettik Decline = Reddet ProvinceBorder = İl Sınırı SettingsProvinceBorder = İl Sınırı Ayarları DoubleBorder = Çift Sınır ProvinceNames = İl İsimleri ProvinceNamesMinScale = İl İsimleri min Ölçek Clouds = Bulutlar VeryLow = Çok Düşük VeryHigh = Çok Yüksek On = Açık PyramidsOfGiza = Keops Piramitleri TajMahal = Taç Mahal TempleOfConfucius = Konfüçyüs Tapınağı Tenochtitlan = Tenoktitlan ForbiddenCity = Yasak Şehir Tikal = Tikal WinterPalace = Kışlık Saray CologneCathedral = Köln Katedrali MilanCathedral = Milan Katedrali MalborkCastle = Malbork Kalesi ChichenItza = Chichen Itza PalaceOfVersailles = Versay Sarayı WhiteHouse = Beyaz Saray AngkorWat = Angkor Wat HimejiCastle = Himeji Kalesi GreatLivingCholaTemples = Büyük Yaşayan Chola Tapınakları ElEscorial = El Escorial Borobudur = Borobudur Kronborg = Kronborg Moai = Moai ArgeBam = Arg-ı Bem Kremlin = Kremlin Parthenon = Partenon VenetianArsenal = Venedik Tersanesi Colosseum = Kolezyum ShwedagonPagoda = Shwedagon Pagodası Bagan = Bagan Jokhang = Jokhang Petra = Petra HagiaSophia = Aya Sofya FortificationsOfMalta = Malta İstikhâmı NaqsheJahanSquare = Nakş-ı Cihan Meydanı Alhambra = Alhambra UniversityOfOxford = Oxford Üniversitesi MachuPicchu = Machu Picchu RoyalPalaceOfCaserta = Caserta Sarayı GreatMosqueOfDjenne = Cenne Büyük Camii SankoreMadrasah = Sankore Medresesi EdinburghCastle = Edinburgh Kalesi MountRushmore = Rushmore Dağı Hampi = Hampi Prambanan = Prambanan LibraryOfAlexandria = İskenderiye Kütüphanesi HangingGardensOfBabylon = Babil'in Asma Bahçeleri GreatWallOfChina = Çin Seddi ChristTheRedeemer = Kurtarıcı İsa TerracottaArmy = Toprak Askerler StatueOfLiberty = Özgürlük Heykeli WallsOfRagusa = Ragusa Seddi PalaceOfWestminster = Westminster Sarayı Narikala = Narikala BasilicaDiSanNicola = Aziz Nicola Bazilikası MontSaintMichel = Başmelek Mikâil Dağı RoyalPalaceOfTurin = Torino Kraliyet Sarayı GyeongbokgungPalace = Gyeongbokgung Sarayı DeHaarCastle = De Haar Kalesi Reichstag = Reichstag StVitusCathedral = Aziz Vitus Katedrali PalazzoPitti = Pitti Sarayı ChateaudeChambord = Chambord Şatosu RockOfGibraltar = Cebelitarık Kayası BazaarOfTabriz = Tebriz Çarşısı WawelCastle = Wawel Kalesi ColossusOfRhodes = Rodos Heykeli GreatMosqueOfMecca = Mescid-i Haram