Jump to content
Age of History 3
romgrs777

Мод Bloody Europe II с событиями (описание, обсуждение и ссылка)

Recommended Posts

1.thumb.png.d790245f431ea9e91dac97290ebed295.pngBLOODY EUROPE II С СОБЫТИЯМИ

Описание и ссылка

Bloody Europe II + (события) - это модификация для мода Bloody Europe II игры Age of Civilizations II, проще говоря подмод (сабмод), который добавляет события и другие полезные функции.
Этот мод добавляет новые формируемые нации, музыку, новые иконки и разные события. Скачать мод можно ниже. Последняя обнова вышла 2 сентября (на ПК) и 7 сентября (для телефонов)

Скачать версию для ПК  или же версию для телефонов  можно кликнув по ссылке (с гугл диска)

Также есть версия без музыки для ПК (она весит намного меньше)

Что добавлено в моде?

  • Ряд новых событий и улучшений. В основном события добавлены для современного мира, 1936, 1444, 1880 и др.
  • Новые сценарии, такие как "Luxemburg world" или 1880 год
  • Новая замечательная музыка
  • Новые формы правления, такие как "колониальное правительство"
  • Новые формируемые нации
  • Ряд фиксов и исправлений багов, новые национальные провинции и доработка сценариев для большего историзма (например, в 1936 году добавлены исторические отношения и новые страны)

Где получить больше информации?

Если вы хотите получить информацию о моде, вы можете посетить нашу группу в ВК:  https://vk.com/bloody_europe3 , именно здесь вы ознакомитесь с конкретными изменениями, постами, фиксами и ссылками на мод, так что заходите!

Здесь же, вы можете поделиться впечетлениями о моде, предложить что-то добавить, возможно, это новый сценарий или событие, или что-либо ещё. Поэтому всем удачи и приятной игры!

Тизер сценария на 1880 год :

2.png

Пример события на Сербию в 1881 году :

1.jpg

Событие на Румынию в 1881 :

3.jpg

Edited by romgrs777
так надо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет. Мод БЕ II офигенный, так ещё и с событием. Однако есть одна проблема, а именно при выборе желаемого ответа, например, создать альянс с Италией или вариант напасть на страны Бенилюкс игра вылетает. Не знаю, как там с другими событиями

Без этих багов, событие очень имбовое

Share this post


Link to post
Share on other sites

Новое обновление!

Версия "Great War" (Великая Война)

ДЛЯ ПК :
› Гугл диск (+ папка со всеми версиями) : https://drive.google.com/drive/folders/1-Nr97pMpQoiu9..
› без музыки : https://drive.google.com/file/d/1zueHsBSTiEaKJtn9rzMZ..

ДЛЯ АНДРОИД :
› Гугл диск : -

Установка для ПК:
1. Скачать архив
2. Правой кнопкой мыши ткнуть на него и извлечь файлы в выбранную папку
3. Открыть через папку игры через .exe файл

🆕Обновление "Great War"

Что нового :

- 11 новых событий для ПМВ
- Новый мини-сценарий с Украиной (на 2022 год вместо 2014)
- Улучшена дипломатия в ПМВ, исторические отношения и альянсы
- Улучшен 1880 год

🆙Примечание: в релизе могут быть ошибки, но они будут исправлены. Для игры ставить агрессивность ИИ на 0-10%PrXIu0cL4Oo.jpg?size=1323x1141&quality=95&sign=5d7c71f2b2c2c8ad6edbe1cddb30ae4c&type=album

Edited by romgrs777

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мод офигенный. Мне нравится то, что провинций у стран стало больше из-за более меньших провинций. Мне нравится хотя бы намёк на более лучшую боёвку, а не тупо стенка на станку как в оригинале. 

А теперь к тому, что по моему мнению нужно изменить или поправить. 

1) Баги. Их миллион. Твоя армия при совместной атаке на чужую провинцию со своим союзником может привести к тому, что вся твоя армия, которая вошла в другую провинцию - станет армией союзника. 

2) Невозможно играть на 1000+ ходов. Чем дальше играешь, тем больший риск ловить бешеные баги по типу -1 триллион в бюджет за ход, бесконечные неработающие сохранения и т.д.

3) Сломаны сценарии. При событиях в той же ВМВ игра может вылететь. 

4) Боёвка не идеальная. Противостоять против слабых стран крайне сложно из-за того, что солдаты хоть и не умирают в 0 как в оригинале, но всё ещё слишком сильно много теряют, даже если оборона лучше вкачана, чем атака. Если уменьшить урон при атаках в программе, то может получится действительно хорошая боёвка с постепенным пролвижением вперёд даже у ботов. Добавить бы ещё трату людей за продвижение даже по пустым регионам в атаке(аварии, недостаток провизии, хлопки и т.д.)

5) касательно баланса обороны и атаки, почему то атака всегда сильнее обороны. Хоть атакуй полный замок в горах с морской высадки - всё равно у обороны будет больше потерь(при одинаковой атаке и обороне в исследованиях). Из-за этого теряется тактическая состовляющая. В обороне стоять тупо не выгодно. Всегда надо рваться вперёд. Нету урона от истошения в окружениях, хотя раньше он вроде был. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games