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Age of History 3
Basilio Paleologo

Age of History 3 Steam text [Korean translation]

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문명의 운명이 당신의 손에 달려있는 대전략 전쟁 게임 - 그들은 당신의 리더십 아래에서 하나로 뭉칠 것인가, 아니면 갈등으로 분열될 것인가? 인류 문명의 초기부터 미래 시대까지, 인류 문명의 전체 이야기를 여행하면서 시대별로 당신의 유산을 만들어 보세요.

 

 

 

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인류 역사의 방대한 타임라인을 살펴볼 수 있는 Age of History 3와 함께 서사적인 여행을 시작하세요. 문명의 시대부터 먼 미래의 영역까지, 지배 제국부터 작은 부족까지 다양한 문명으로 플레이하세요.


기술

기술 트리를 발전시켜 더 나은 건물과 더 강력한 유닛을 잠금 해제하고 문명을 개선하세요. 각 기술 혁신은 역사를 통해 문명의 진화와 성장을 반영하여 새로운 가능성을 열어줍니다.

 

위원회 및 고문

90개가 넘는 독특한 건물들
더욱 발전된 경제
최대 생산자에게 고유한 보너스를 제공하는 48개의 리소스
문명 유산
문명의 이점
법과 개혁
종교
장군들
군대 구성
최전방과 2선에 있는 유닛의 선택은 매우 중요합니다. 최전방 유닛은 탄력적이고 직접적인 전투에 대처할 수 있어야 하며, 반면 2선 유닛은 지원, 사정거리 공격 또는 특수 기능을 제공해야 합니다.

63개 이상의 독특한 유닛 유형을 통해 다양한 군대 구성을 선택할 수 있으며 다양한 전략 옵션을 제공합니다.

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새로운 전투 시스템
양쪽 군대의 최전방 부대는 공격 범위 안에 있으면 매일 적의 최전방 유닛과 전투를 벌입니다. 동시에 2선 유닛도 적의 최전방 부대가 공격 범위 안에 들면 공격에 참여합니다.
전투로 인해 사상자가 발생하고 군대가 후퇴하며 사기가 떨어집니다.

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인력
인력은 한 문명 내에서 군복무를 할 자격이 있는 개인의 수를 나타냅니다. 이는 새로운 군대를 모집하고 기존 군대를 강화하는 데 사용되는 중요한 자원으로, 전쟁을 수행하고 스스로를 방어할 수 있는 문명의 역량을 구현합니다.
인력은 시간이 지남에 따라 보충되며, 이는 자연스러운 인구 증가와 이전의 군사적 교전으로부터의 회복을 반영합니다.
시간이 지남에 따라 인력이 보충되기 때문에 플레이어는 현재 및 미래의 인력 가용성을 고려하여 군사 캠페인을 계획해야 합니다.

Edited by Basilio Paleologo

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      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
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    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
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