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Age of History 3
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Each resource has a different price, so based on the province's economy and production efficiency, the province will receive additional income. (price & economy & production efficiency)
Largest producers of resources will get unique bonuses.
Civilization will get Legacy points per month for each unique resource.

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15 minutes ago, Łukasz Jakowski said:

Cada recurso tiene un precio diferente, por lo que, según la economía y la eficiencia de producción de la provincia, la provincia recibirá ingresos adicionales. (precio, economía y eficiencia de producción)
Los mayores productores de recursos obtendrán bonificaciones únicas.
Civilization obtendrá puntos Legacy por mes por cada recurso único.

So there will also be price reductions due to having many resources or great profits due to high demand?

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1 hora atrás, Łukasz Jakowski disse:

Cada recurso tem um preço diferente, portanto, com base na economia e na eficiência produtiva da província, a província receberá receitas adicionais. (preço, economia e eficiência de produção)
Os maiores produtores de recursos recebem bônus exclusivos.
A Civilização recebe pontos de Legado por mês para cada recurso exclusivo.

Você não acha que seria bom adicionar um tipo de mercado global que desse pra vender e comprar os recursos para os países?

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Just now, Edmilson Gomes said:

Você não acha que seria bom adicionar um tipo de mercado global que desse pra vender e comprar os recursos para os países?

Daria a possibilidade de fazer uma player focado em economia 

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