Jump to content
Age of History 3
Łukasz Jakowski

AoH3 – Translation of the game page on Steam

Recommended Posts

(Latin-American-Spanish translation)

 

Gran juego de guerra de estrategia donde el destino de las civilizaciones está en tus manos: ¿Permanecerán unidas bajo tu liderazgo o caerán divididas en un conflicto? Viaja a través de toda la saga de la civilización humana, desde sus primeros días hasta la era futurista, elaborando tu legado época tras época.

 

 Descripción principal:

 Embárcate en un épico viaje con Age of History 3, que te lleva a través de la vasta línea temporal de la historia humana. Desde la Era de la Civilización hasta los reinos del futuro lejano, juega con varias civilizaciones, desde imperios dominantes hasta pequeñas tribus.

 

 Tecnología

 Avanza en el árbol de tecnología para desbloquear mejores edificios y unidades más fuertes, mejorando tu civilización. Cada avance tecnológico abre nuevas posibilidades, reflejando la evolución y el crecimiento de tu Civilización a través de la Historia.

 

 [*] Consejo, Consejeros y Generales

 [*] Más de 90 edificios únicos

 [*] Economía más avanzada

 [*] 48 recursos, cada uno de los cuales proporciona bonificaciones únicas a los mayores productores.

 [*] Legados y ventajas de las civilizaciones

 [*] Leyes y reformas

 [*] Religiones

 

 Composición del ejército

 La elección de las unidades de primera y segunda línea es fundamental. Las unidades de primera línea deben ser resistentes y capaces de afrontar el combate directo, mientras que las unidades de segunda línea deben proporcionar apoyo, ataques a distancia o funciones especializadas.

 Con más de 63 tipos de unidades únicos disponibles, tienes una amplia gama de composiciones de ejército para elegir, ofreciendo un amplio campo de opciones estratégicas.

 

 Nuevo sistema de batalla

 Cada día, las unidades de primera línea de ambos ejércitos entran en combate con la primera línea enemiga, siempre que estén dentro del alcance de ataque. Al mismo tiempo, las unidades de segunda línea también participan atacando a las unidades enemigas de primera línea si se encuentran dentro de su alcance.

 El combate provoca bajas, la retirada de las tropas y la pérdida de moral.

 

 Mano de obra

 La mano de obra representa el conjunto de individuos elegibles para el servicio militar dentro de una Civilización. Es un recurso fundamental que se utiliza para reclutar nuevas tropas y reforzar los ejércitos existentes, y que encarna la capacidad de la Civilización para hacer la guerra y defenderse.

 La mano de obra se repone con el tiempo, lo que refleja el crecimiento natural de la población y la recuperación de enfrentamientos militares anteriores.

 Dado que la mano de obra se repone con el tiempo, los jugadores deben planificar sus campañas militares teniendo en cuenta su disponibilidad de mano de obra actual y futura.

Edited by Evis7

Share this post


Link to post
Share on other sites

Vietnamese translation


Một tựa game chiến lược nơi mà số phận của nền văn minh nằm trong tay bạn - liệu họ sẽ đoàn kết dưới sự chỉ huy của bạn hay bị chia rẽ trong xung đột? Hành trình qua toàn bộ nền văn minh nhân loại, Từ những thời kì sơ khai nhất đến tương lai, từng ngày xây dựng nên di sản của bạn

Mô Tả

Tham gia vào một cuộc hành trình lớn trong Thời Đại Lịch Sử 3, nơi đưa bạn đi qua lịch sử của nhân loại, từ Thời Đại Nền Văn Minh đến tương lai xa vời, Nhập vai vào nhiều nền văn minh từ những đế quốc hùng mạnh đến những bộ lạc nhỏ

Công Nghệ
Tiến bộ trong cây công nghê để mở khóa nhiều loại quân và công trình hơn, cải thiện nền văn minh của bạn. Mọi đột phá trong công nghệ đều mở ra những cơ hội mới, gợi lên sự tiến bộ và phát triển của quốc gia qua lịch sử


[*] Hội đồng, Cố vấn & Tướng lĩnh
[*] Hơn 90 công trình đặc trưng
[*] Nền kinh tế sâu sắc hơn
[*] 48 loại tài nguyên đều mang lại lợi ích riêng cho nhà sản xuất lớn nhất
[*] Di sản nền văn minh & lợi thế
[*] Luật pháp và đổi mới
[*] Tôn 

Hàng ngũ quân đội
Sự lựa chọn giữa các hàng ngũ quân đội là thiết yếu. quân đội tuyến trên phải có sức chống chịu tốt, có khả năng chiến đấu trục diện, trong khi đó quân đội ở tuyến sau phải có khả năng đảm bảo hỗ trợ, tấn công từ xa, hay các nhiệm vụ đặc biệt
Vơi hơn 63 binh chủng khác nhau, bạn có thể thoải mái lựa chọn cho hàng ngũ của mình, một lượng lớn lựa chọn chiến lược khác nhau

 

Hệ thống đánh trận mới
Mỗi ngày, quân đội tuyến trên phe ta với địch đều giao chiến với nhau khi họ trong tầm tấn công. Cùng lúc đó, quân tuyến sau sẽ tấn công tuyến trên của địch khi rơi vào tầm ngắm
Cuộc giao tranh để lại thiệt hại, rút lui của quân lính, hao hụt sĩ khí tinh thần

 

Nhân lực
Nhân lực đại diện cho thành phần có khả năng tham gia nhập ngũ vào quân đội của mỗi nền văn minh. Nó là tài nguyên thiết yếu để tuyển dụng bộ binh mới cũng như để gia tăng sức mạnh cho bộ binh có sẵn, đại diện cho khả năng nền văn minh thích ứng với chiến tranh cũng như bảo vệ lãnh thổ
Nhân lực tăng giảm theo thời gian, thể hiện sự phát triển quân số cũng như phục hồi từ những trận đánh trước, vì nhân lực tăng giảm theo thời gian, người chơi phải chuẩn bị kế hoạch dựa trên nhân lực hiện tại và dự đoán trong tương lai

Share this post


Link to post
Share on other sites

Best Chinese:

引言:

这是一场宏伟的战略巨作,文明的命运恰似一张华丽的织锦,缠绕在你的手中——它们是否能在你的引领下共赴荣耀,亦或在分裂的争端中灭亡?踏足整个人类文明的传奇之旅,从曙光初现的岁月到未来的幻想时代,逐刻雕琢你的文明传承,如诗如画。

主要描述:

踏上《历史时代3》的史诗之旅,这款游戏将带领您穿越人类历史的辽阔长河。从文明的曙光到遥远未来的边际,您将在游戏中体验各种文明,从孱弱言轻的小部落到权势滔天的文明帝国等等。

科技:

在充满辉煌的科技树上迈出坚实的一步,解锁更为卓越的建筑和更强大的军队,以提升您的文明水平。每一次科技的突破都是历史中新的篇章,映照着您的文明在时光中的不懈演化和蓬勃增长。

[*] 议会、顾问与将军

[*] 超过90座独特建筑

[*] 更先进的经济体系

[*] 48种资源,每一种都为统治提供独特的加成

[*] 文明遗产和优势

[*] 法律和改革

[*] 宗教

军队编制:

在战场上,前线和后线的单位选择极为重要。前线的部队需要拥有坚韧不拔的品质,能够应对直接的激烈战斗;而后线的单位则应发挥支援、远程攻击或特殊功能。

超过63种独特的单位类型犹如千姿百态的文戏,为您提供了广泛的军队编制选择。这就如同曲线满载的古筝,各个音符在战局中演奏出多样的战略旋律,构成一幅宛如古典诗意的军事风景。

新战斗系统:

在这场战争的交锋中,每一天双方的前线部队都将进行激烈的战斗,只要它们处于攻击范围内,就会与敌军的前线形成交织的矛盾。与此同时,后线的单位也如琴弦般参与其中,若敌军的前线部队处于它们翩跹的射程内,便会发动攻击。

这场战斗不仅带来伤亡与部队撤退,更使得士气在烟尘弥漫中显得脆弱。每一刻都如同一场宏伟的乐章,乐符在战场上舞动,将士们的奋勇与悲壮编织成动人的乐章,仿佛一幅激昂的春江花月夜。

人力资源:

在这片文明的土地上,人力资源犹如一幅厚重的书卷,记载着这个文明中所有具有军事资格的个体。这不仅是一种至为珍贵的资源,更是招募新军队、强化现有军力的核心力量,体现了文明发动战争并维护自身安全的深厚底蕴。

人力资源宛如春水灌溉,会随着岁月的推移而持续滋润,反映着自然人口的增长和在先前军事行动中的振奋回复。这是一种源源不断的生命之力,仿佛春风拂面,让文明在历史长河中绽放出蓬勃的生机。

因为人力资源是时光中的涵养,玩家在规划他们的军事征程时必须细腻地思考当前和未来人力资源的可用性。这是一场智慧与历史的交融,如同一首悠扬的诗歌,赞颂着人力资源所带来的力量与生命的延续。

And Traditional Chinese:

引言:

這是一場宏偉的戰略鉅作,文明的命運恰似一張華麗的織錦,纏繞在你的手中——它們是否能在你的引領下共赴榮耀,亦或在分裂的爭端中滅亡?踏足整個人類文明的傳奇之旅,從曙光初現的歲月到未來的幻想時代,逐刻雕琢你的文明傳承,如詩如畫。

主要描述:

踏上《歷史時代3》的史詩之旅,這款遊戲將帶領您穿越人類歷史的遼闊長河。從文明的曙光到遙遠未來的邊際,您將在遊戲中體驗各種文明,從孱弱言輕的小部落到權勢滔天的文明帝國等等。

科技:

在充滿輝煌的科技樹上邁出堅實的一步,解鎖更為卓越的建築和更強大的軍隊,以提升您的文明水平。每一次科技的突破都是歷史中新的篇章,映照着您的文明在時光中的不懈演化和蓬勃增長。

[*] 議會、顧問與將軍

[*] 超過90座獨特建築

[*] 更先進的經濟體系

[*] 48種資源,每一種都為統治提供獨特的加成

[*] 文明遺產和優勢

[*] 法律和改革

[*] 宗教

軍隊編制:

在戰場上,前線和後線的單位選擇極為重要。前線的部隊需要擁有堅韌不拔的品質,能夠應對直接的激烈戰鬥;而後線的單位則應發揮支援、遠程攻擊或特殊功能。

超過63種獨特的單位類型猶如千姿百態的文戲,為您提供了廣泛的軍隊編制選擇。這就如同曲線滿載的古箏,各個音符在戰局中演奏出多樣的戰略旋律,構成一幅宛如古典詩意的軍事風景。

新戰鬥系統:

在這場戰爭的交鋒中,每一天雙方的前線部隊都將進行激烈的戰鬥,只要它們處於攻擊範圍內,就會與敵軍的前線形成交織的矛盾。與此同時,後線的單位也如琴絃般參與其中,若敵軍的前線部隊處於它們翩躚的射程內,便會發動攻擊。

這場戰鬥不僅帶來傷亡與部隊撤退,更使得士氣在煙塵瀰漫中顯得脆弱。每一刻都如同一場宏偉的樂章,樂符在戰場上舞動,將士們的奮勇與悲壯編織成動人的樂章,彷彿一幅激昂的春江花月夜。

人力資源:

在這片文明的土地上,人力資源猶如一幅厚重的書卷,記載着這個文明中所有具有軍事資格的個體。這不僅是一種至為珍貴的資源,更是招募新軍隊、強化現有軍力的核心力量,體現了文明發動戰爭並維護自身安全的深厚底藴。

人力資源宛如春水灌溉,會隨着歲月的推移而持續滋潤,反映着自然人口的增長和在先前軍事行動中的振奮回覆。這是一種源源不斷的生命之力,彷彿春風拂面,讓文明在歷史長河中綻放出蓬勃的生機。

因為人力資源是時光中的涵養,玩家在規劃他們的軍事征程時必須細膩地思考當前和未來人力資源的可用性。這是一場智慧與歷史的交融,如同一首悠揚的詩歌,讚頌着人力資源所帶來的力量與生命的延續。

Edited by PCats
I think I forgot to add ‘Quote‘

Share this post


Link to post
Share on other sites

(Indonesian language)

 

Deskripsi utama:

 

Mulailah perjalanan epik dengan Age of History 3, yang membawa Anda melewati garis waktu sejarah manusia yang luas. Dari Zaman Peradaban hingga alam jauh di masa depan, mainkan berbagai Peradaban mulai dari kerajaan dominan hingga suku-suku kecil.

 

Teknologi

 

Majulah dalam pohon teknologi untuk membuka bangunan yang lebih baik dan unit yang lebih kuat, sehingga meningkatkan Peradaban Anda. Setiap terobosan teknologi membuka kemungkinan-kemungkinan baru, yang mencerminkan evolusi dan pertumbuhan Peradaban Anda sepanjang Sejarah.

 

[*] Dewan dan Penasihat & Jenderal.

 

[*] Lebih dari 90 bangunan unik

 

[*] Perekonomian yang lebih maju

 

[*] 48 sumber daya masing-masing memberikan bonus unik kepada

 

produsen terbesar

 

[*] Warisan & Keunggulan Peradaban

 

[*] Hukum dan reformasi

 

[*] Agama

 

Komposisi Angkatan Darat

 

Pemilihan unit di lini depan dan kedua sangatlah penting. Unit lini depan harus tangguh dan mampu menghadapi pertempuran langsung, sedangkan unit lini kedua harus memberikan dukungan, serangan jarak jauh, atau fungsi khusus. Dengan lebih dari 63 jenis unit unik yang tersedia, Anda memiliki beragam komposisi tentara untuk dipilih, menawarkan beragam pilihan strategis.

 

Sistem Pertempuran Baru

 

Setiap hari, unit garis depan kedua pasukan terlibat dalam pertempuran dengan garis depan musuh, asalkan mereka berada dalam jangkauan serangan. Bersamaan dengan itu, unit lini kedua juga ikut berpartisipasi dengan menyerang unit lini depan musuh jika berada dalam jangkauannya.

 

Pertempuran tersebut mengakibatkan jatuhnya korban jiwa, mundurnya pasukan, dan hilangnya semangat kerja.

 

Tenaga kerja

 

Tenaga kerja mewakili kumpulan individu yang memenuhi syarat untuk dinas militer dalam suatu Peradaban. Ini adalah sumber daya penting yang digunakan untuk merekrut pasukan baru dan memperkuat pasukan yang ada, yang mewujudkan kapasitas Peradaban untuk berperang dan mempertahankan diri.

 

Tenaga kerja bertambah seiring berjalannya waktu, mencerminkan pertumbuhan populasi alami dan pemulihan dari keterlibatan militer sebelumnya.

 

Karena tenaga kerja bertambah seiring waktu, pemain harus merencanakan kampanye militer mereka dengan mempertimbangkan ketersediaan tenaga kerja mereka saat ini dan di masa depan.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[French Translation:]

Embarquez pour un voyage épique avec Age of History 3, qui vous emmène à travers la vaste chronologie de l'histoire humaine. De l'ère des civilisations aux royaumes d'un futur lointain, incarnez diverses civilisations allant des empires dominants aux petites tribus.

Technologie
Avancez dans l'arbre technologique pour débloquer de meilleurs bâtiments et des unités plus puissantes, améliorant ainsi votre civilisation. Chaque avancée technologique ouvre de nouvelles possibilités, reflétant l'évolution et la croissance de votre civilisation à travers l'Histoire.


[*] Conseil et conseillers & généraux
[*] Plus de 90 bâtiments uniques
[*] Économie plus avancée
[*] 48 ressources offrant chacune des bonus uniques aux plus grands producteurs
[*] Héritages et avantages des civilisations
[*] Lois et réformes
[*] Religions

Composition de l'armée
Le choix des unités en première et deuxième lignes est primordial. Les unités de première ligne doivent être résilientes et capables d'affronter des combats directs, tandis que les unités de deuxième ligne doivent fournir un soutien, des attaques à distance ou des fonctions spécialisées.
Avec plus de 63 types d'unités uniques disponibles, vous disposez d'un vaste éventail de compositions d'armées parmi lesquelles choisir, offrant un large choix d'options stratégiques.

 

Nouveau système de combat
Chaque jour, les unités de première ligne des deux armées engagent le combat contre la ligne de front ennemie, à condition qu'elles soient à portée d'attaque. Simultanément, les unités de deuxième ligne participent également en attaquant les unités de première ligne ennemies si elles tombent à leur portée.
Le combat entraîne des pertes, le retrait des troupes et une perte de moral.

 

Main-d'œuvre
La main-d'œuvre représente le stock d'individus éligibles au service militaire au sein d'une civilisation. Il s'agit d'une ressource essentielle utilisée pour recruter de nouvelles troupes et renforcer les armées existantes, incarnant la capacité de la civilisation à faire la guerre et à se défendre.
Les effectifs se reconstituent au fil du temps, reflétant la croissance naturelle de la population et la reprise après les engagements militaires antérieurs.
Étant donné que les effectifs se reconstituent au fil du temps, les joueurs doivent planifier leurs campagnes militaires en tenant compte de leur disponibilité actuelle et future.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Czech translation

Velkolepá strategická válečná hra, kde osud civilizací spočívá ve vašich rukou – budou stát pod vaším vedením jednotní, nebo padnou rozděleni v konfliktu? Vydejte se na cestu celou ságou lidské civilizace, od jejích nejranějších dnů až po futuristickou éru, a vytvářejte svůj odkaz věk za věkem.

Main description/Hlavní popis:

Vydejte se na velkolepou cestu s Age of History 3, která vás provede obrovskou časovou osou lidských dějin. Od věku civilizace až po říše daleké budoucnosti, hrajte za různé civilizace od dominantních říší po malé kmeny.

Technika
Posouvejte se v technologickém stromu a odemykejte lepší budovy a silnější jednotky a vylepšujte svou civilizaci. Každý technologický průlom otevírá nové možnosti, které odrážejí vývoj a růst vaší civilizace v průběhu historie.

[*] Rada a poradci a generálové
[*] Více než 90 unikátních budov
[*] Pokročilejší ekonomika
[*] 48 zdrojů, z nichž každý poskytuje jedinečné bonusy největším výrobcům
[*] Odkazy & výhody Civilizací
[*] Zákony a reformy
[*] Náboženství

Složení armády
Volba jednotek v přední a druhé linii je zásadní. Jednotky v první linii musí být odolné a schopné vypořádat se s přímým bojem, zatímco jednotky druhé linie by měly poskytovat podporu, útoky na vzdálenost nebo specializované funkce.
S více než 63 dostupnými unikátními typy jednotek máte na výběr z široké škály armádních kompozic, které nabízejí rozmanitou škálu strategických možností.

Nový bojový systém
Přední jednotky obou armád se každý den zapojují do boje s přední linií nepřítele, pokud jsou v dosahu útoku. Současně se jednotky druhé linie také účastní útokem na nepřátelské přední jednotky, pokud se dostanou do jejich dosahu.
Boj má za následek ztráty, ústup jednotek a ztrátu morálky.

Rekruty
Rekruty představuji soubor jednotlivců způsobilých pro vojenskou službu v rámci civilizace. Je to kritický zdroj používaný pro nábor nových vojáků a posilování stávajících armád, ztělesňující schopnost Civilizace vést válku a bránit se.
Rekruty se časem doplňují, což odráží přirozený růst populace a zotavení z předchozích vojenských střetnutí.
Vzhledem k tomu, že se rekruty časem doplňují, musí hráči plánovat svá vojenská tažení s ohledem na jejich současnou a budoucí dostupnost rekrutů.

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 1/23/2024 at 12:56 AM, Łukasz Jakowski said:

Hi,

I need your help translating the game page on Steam.

So far, German and Korean languages have been added thanks to forum members. ❤️

Your translation into your native language would be very helpful!

 

Steam page: https://store.steampowered.com/app/2772750/Age_of_History_3/

 

To be translated:

Main description:

Embark on an epic journey with Age of History 3, which takes you through the vast timeline of human history. From the Age of Civilization to the realms of the far future, play as various Civilizations ranging from dominant empires to small tribes. 

Technology
Advance in the technology tree to unlock better buildings and stronger units, improving your Civilization. Each technological breakthrough opens up new possibilities, reflecting the evolution and growth of your Civilization through History.


[*] Council and Advisors & Generals
[*] Over 90 unique buildings
[*] More advanced economy
[*] 48 resources each providing unique bonuses to the largest producers
[*] Civilizations Legacies &  Advantages
[*] Laws and reforms
[*] Religions

Army Composition
The choice of units in the front and second line is vital. Front-line units need to be resilient and capable of dealing with direct combat, while second-line units should provide support, range attacks, or specialized functions.
With more than 63 unique unit types available, you have a vast array of army compositions to select from, offering a diverse range of strategic options.

 

New Battle System
Each day, the front-line units of both armies engage in combat with the enemy's front-line, provided they are within attack range. Simultaneously, the second-line units also participate by attacking the enemy's front-line units if they fall within their range.
The combat results in casualties, the retreat of troops, and the loss of morale.

 

Manpower
Manpower represents the stock of individuals eligible for military service within a Civilization. It is a critical resource used for recruiting new troops and reinforcing existing armies, embodying the Civilization's capacity to wage war and defend itself.
Manpower replenishes over time, reflecting natural population growth and recovery from previous military engagements.
Since manpower replenishes over time, players must plan their military campaigns considering their current and future manpower availability.

Do you need translators for Portuguese?

Share this post


Link to post
Share on other sites

47 minutes ago, Łukasz Jakowski said:

Lithuanian language is not supported on Steam, but is on mobile platforms

Great! Here is the Lithuanian translation then:
 

Quote

Didžiosios strategijos karinis žaidimas, kuriame civilizacijos likimas yra Jūsų rankose - ar ji, vadovaujama Jūsų, bus vieninga, ar žlugs kariaudama? Pasinerkite į kelionę per visą žmonijos civilizacijos istoriją - nuo seniausių laikų iki ateities, kurdami savo palikimą amžius po amžiaus.

Pagrindinis aprašymas:

Leiskitės į nepaprastą kelionę su Age of History 3, kuris Jus nuves per plačiąją žmonijos istoriją. Nuo civilizacijų amžiaus iki pat tolimosios ateities pasaulio Jūs žaidime galėsite išmėginti įvairias civilizacijas, kurios gali būti tiek didingos imperijos, tiek mažytės gentys.

Technologijos

Darykite pažangą technologijų medyje, kad atrakintumėte geresnius pastatus bei stipresnius karinius vienetus, taip tobulindami savo civilizaciją. Kiekvienas technologinis proveržis atneš naujų galimybių, atspindinčių Jūsų civilizacijos augimą per visą istoriją.


[*] Taryba, patarėjai ir generolai
[*] Daugiau nei 90 skirtingų pastatų
[*] Labiau išvystyta ekonomikos sistema
[*] 48 skirtingi ištekliai, suteikiantys išskirtinių premijų didžiausiems jų gamintojams
[*] Civilizacijų palikimas ir pranašumai
[*] Įstatymai ir reformos
[*] Religijos

Kariuomenės rikiuotė
Karinių vienetų pasirinkimas priešakyje ir užnugaryje yra gyvybiškai svarbus. Priešakiniai vienetai turi būti atsparūs ir gebėti kautis artimoje kovoje, o kariniai vienetai užnugaryje turi suteikti pastiprinimą, pulti iš atstumo arba vykdyti kitas specialias funkcijas.
Su daugiau nei 63 galimais karinių vienetų tipais Jūs turite didelį kariuomenės rikiuočių pasirinkimą, kuris Jums suteiks įvairų strateginių pasirinkimų spektrą.

 

Nauja kovos sistema
Kiekvieną dieną priešakiniai vienetai iš abiejų armijų dalyvauja kovoje su priešininkų priešakinėmis pajėgomis, jei tik šios yra jiems pasiekiamos. Tuo pačiu metu užnugario vienetai irgi dalyvauja puldami priešininkų priešakines pajėgas, jei tik jos yra reikiamame nuotolyje.
Kovos atneša nuostolių, sukelia karinių dalinių atsitraukimą ir moralės praradimą.

 

Darbo jėga
Darbo jėga atspindi žmonių, tinkamų karinei tarnybai, civilizacijoje skaičių. Tai yra gyvybiškai svarbus išteklius, naudojamas rekrutuojant naujus karius bei sustiprinant egzistuojančias armijas, įkūnijantis civilizacijos pajėgumus pulti ir gintis.
Darbo jėga vis pasipildo su laiku, taip atspindėdama natūralų gyventojų skaičiaus augimą bei atsigavimą po ankstesnių karinių susirėmimų.
Kadangi darbo jėga su laiku pildosi, žaidėjai turi planuoti savo karines kampanijas atsižvelgdami į dabartinį ir ateities darbo jėgos skaičius.

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 1/23/2024 at 12:56 AM, Łukasz Jakowski said:

Hi,

I need your help translating the game page on Steam.

So far, German and Korean languages have been added thanks to forum members. ❤️

Your translation into your native language would be very helpful!

 

Steam page: https://store.steampowered.com/app/2772750/Age_of_History_3/

 

To be translated:

Main description:

Embark on an epic journey with Age of History 3, which takes you through the vast timeline of human history. From the Age of Civilization to the realms of the far future, play as various Civilizations ranging from dominant empires to small tribes. 

Technology
Advance in the technology tree to unlock better buildings and stronger units, improving your Civilization. Each technological breakthrough opens up new possibilities, reflecting the evolution and growth of your Civilization through History.


[*] Council and Advisors & Generals
[*] Over 90 unique buildings
[*] More advanced economy
[*] 48 resources each providing unique bonuses to the largest producers
[*] Civilizations Legacies &  Advantages
[*] Laws and reforms
[*] Religions

Army Composition
The choice of units in the front and second line is vital. Front-line units need to be resilient and capable of dealing with direct combat, while second-line units should provide support, range attacks, or specialized functions.
With more than 63 unique unit types available, you have a vast array of army compositions to select from, offering a diverse range of strategic options.

 

New Battle System
Each day, the front-line units of both armies engage in combat with the enemy's front-line, provided they are within attack range. Simultaneously, the second-line units also participate by attacking the enemy's front-line units if they fall within their range.
The combat results in casualties, the retreat of troops, and the loss of morale.

 

Manpower
Manpower represents the stock of individuals eligible for military service within a Civilization. It is a critical resource used for recruiting new troops and reinforcing existing armies, embodying the Civilization's capacity to wage war and defend itself.
Manpower replenishes over time, reflecting natural population growth and recovery from previous military engagements.
Since manpower replenishes over time, players must plan their military campaigns considering their current and future manpower availability.

Here is the Galeggo translation (if galeggo is available and also im not 100 % fluent so probably some mistakes) but here you go:

 

 

Gran xogo de guerra de estratexia onde o destino das civilizacións descansa nas túas mans: estarán unidos baixo o teu liderado ou caerán divididos nun conflito? Viaxa por toda a saga da civilización humana, desde os seus primeiros días ata a era futurista, elaborando o teu legado era por era.

Descrición principal: Embárcate nunha viaxe épica con Age of History 3, que te leva pola vasta liña temporal da historia da humanidade. Desde a Era da Civilización ata os reinos do futuro afastado, xoga como varias civilizacións que van desde imperios dominantes ata pequenas tribos.

Tecnoloxía: Avanza na árbore tecnolóxica para desbloquear mellores edificios e unidades máis fortes, mellorando a túa civilización. Cada avance tecnolóxico abre novas posibilidades, reflectindo a evolución e o crecemento da túa civilización a través da Historia.

[*] Consello e Asesores e Xerais

[*] Máis de 90 edificios únicos

[*] Economía máis avanzada

[*] 48 recursos cada un que proporciona bonos únicos aos maiores produtores

[*] Civilizacións Legados e vantaxes

[*] Leis e reformas

[*] Relixións

Composición do exército: A elección das unidades na primeira e segunda liña é vital. As unidades de primeira liña deben ser resistentes e capaces de enfrontarse ao combate directo, mentres que as unidades de segunda liña deben proporcionar apoio, ataques a distancia ou funcións especializadas. Con máis de 63 tipos de unidades únicos dispoñibles, tes unha gran variedade de composicións do exército para escoller, que ofrecen unha ampla gama de opcións estratéxicas.

Novo sistema de batalla: Cada día, as unidades de primeira liña de ambos exércitos enfróntanse ao combate coa primeira liña do inimigo, sempre que estean dentro do alcance de ataque. Simultaneamente, as unidades de segunda liña tamén participan atacando as unidades de primeira liña do inimigo se están dentro do seu alcance. O combate resulta en baixas, a retirada das tropas e a perda de moral.

Man de obra: A man de obra representa o stock de individuos elixibles para o servizo militar dentro dunha civilización. É un recurso crítico usado para recrutar novas tropas e reforzar os exércitos existentes, que encarna a capacidade da Civilización para facer a guerra e defenderse. A man de obra reprodúcese co paso do tempo, o que reflicte o crecemento natural da poboación e a recuperación dos compromisos militares anteriores. Dado que a man de obra se reabastece co paso do tempo, os xogadores deben planificar as súas campañas militares tendo en conta a súa dispoñibilidade de man de obra actual e futura.

I could also do portuguese translation

Edited by daniiiiiii

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 1/23/2024 at 8:00 PM, Wooodex said:

ITALIAN TRANSLATION; TRANSLATED BY TIRA

 

Gioco di gran strategia dove il destino delle nazioni sede nelle tue mani - Saranno stare uniti sotto il tuo commando o collasseranno in conflitto? Passeggia tra le ere della civiltà umana, da i tempi antichi all'età del futuro, lasciando un'impronta indelebile tra anno e anno.

 

 

 

Descrizione Generale:

Entra in un'esperienza incredibile con Age of History 3, che ti porta in un viaggio attraverso le ere umane. Dall'età antica fino al futuro lontano, puoi metterti in sella degli imperi più maestosi fino alle tribù più discrete. 

 

Tecnologia:

Sii il maestro del progresso, ed avanza la tua tecnologia per scoprire edifici migliori e soldati più accaniti per guidare la tua civiltà alla vittoria. Ogni svolta tecnologica sblocca nuove possibilità, riflettendo l'evoluzione della tua terra attraverso la storia

 

 

[*] Council and Advisors & Generals Un Concilio equipaggiato di Consiglieri leali e Generali
[*] Più di 90 construzioni uniche
[*] Un'economia più complessa
[*] 48 Risorse con bonus stravolgenti prima ai Produttori
[*] Vantaggi e Eredità per la tua civiltà
[*] Leggi e Riforme
[*] Religioni

 

Army Composition:

La scelta di unità al fronte e al retro è vitale. I guerrieri al di fronte dovranno essere resilienti e capaci di combattere direttamente, mentre i soldati al retro provvedono supporto, attachi a raggio e funzioni speciali. Con più di 63 unità uniche, hai un arsenale infinito di composizioni d'esercito da scelgliere.
 

Nuovo Sistema di Battaglia:

Ogni giorno, le unità al fronte dell'esercito combattono contro il fronte del nemico, se sono di raggio sufficente. Contemporaneamente, anche le unità al retro particeranno alla battaglia supportando le unità al fronte.
Il combattimento risulta nella morte, ritirata e demoralizzazione dei soldati.
 

Soldati:

I soldati rappresentano la varietà di individui capaci di servizio militare dentro una civiltà. I soldati sono fondamentali per creare nuove truppe e per rinforzare eserciti esistenti, rappresentando la capacità di una civiltà di dichiarare guerra e difendersi.
I soldati non sono perenni, ed essi si consumeranno con il passare del tempo accordandosi con la crescita della popolazione e di riposo da battaglie precedenti.
Poiché questo, I giocatori dovranno pianificare attentamente le loro future campagnie militari considerando la manodopera disponibile.

I am native italian. This is not a correct traslation.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 1/23/2024 at 8:28 PM, erik0 said:

@Łukasz Jakowski Thank you for adding my Hungarian translation! If you need any help with the translation within the game or anywhere else, feel free to let me know.<3 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Spanish Translation

 

Gran juego de guerra de estrategia donde el destino de las civilizaciones está en tus manos: ¿Van a permanecer unidas bajo tu liderazgo o caerán divididas y desbastadas en un conflicto? Viaja a través de toda la saga de la civilización humana, desde sus primeros días hasta la era futurista, elaborando tu legado época tras época.

Descripción principal:

 

Embárcate en un viaje épico con Age of History 3, que te lleva a través de la vasta línea temporal de la historia humana. Desde la Era de la Civilización hasta los reinos del futuro lejano, juega con varias civilizaciones, desde imperios dominantes hasta pequeñas tribus.

 

Tecnología

Avanza en el árbol de tecnología para desbloquear mejores edificios y unidades más fuertes, mejorando tu civilización. Cada avance tecnológico abre nuevas posibilidades, reflejando la evolución y el crecimiento de tu Civilización a través de la Historia.

 

[*] Consejo y Asesores y Generales

[*] Más de 90 edificios únicos

[*] Economía más avanzada

[*] 48 recursos, cada uno de los cuales proporciona bonificaciones únicas a los más grandes productores.

[*] Legados y ventajas de las civilizaciones

[*] Leyes y reformas

[*] Religiones

 

Composición del ejército

La elección de las unidades de primera y segunda línea es vital. Las unidades de primera línea deben ser resistentes y capaces de afrontar el combate directo, mientras que las unidades de segunda línea deben proporcionar apoyo, ataques a distancia o funciones especializadas.

Con más de 63 tipos de unidades únicos disponibles, tienes una amplia gama de composiciones de ejército para elegir, ofreciendo una amplia gama de opciones estratégicas.
 

Nuevo sistema de batalla

Cada día, las unidades de primera línea de ambos ejércitos entran en combate con la primera línea enemiga, siempre que estén dentro del alcance de ataque. Al mismo tiempo, las unidades de segunda línea también participan atacando a las unidades enemigas de primera línea si se encuentran dentro de su alcance.

El combate provoca bajas, la retirada de las tropas y la pérdida de moral.

 

Mano de obra

La mano de obra representa el conjunto de individuos elegibles para el servicio militar dentro de una Civilización. Es un recurso fundamental utilizado para reclutar nuevas tropas y reforzar los ejércitos existentes, que encarna la capacidad de la Civilización para hacer la guerra y defenderse.

La mano de obra se repone con el tiempo, lo que refleja el crecimiento natural de la población y la recuperación de enfrentamientos militares anteriores.

Dado que la mano de obra se repone con el tiempo, los jugadores deben planificar sus campañas militares teniendo en cuenta su disponibilidad de mano de obra actual y futura.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Μεγάλο πολεμικό παιχνίδι στρατηγικής όπου η μοίρα των Πολιτισμών βρίσκεται στα χέρια σου - θα μείνουν ενωμένοι υπό την ηγεσία σου ή θα πέσουν διχασμένοι σε σύγκρουση; Ταξίδεψε σε ολόκληρο το έπος του ανθρώπινου πολιτισμού, από τις πρώτες μέρες του έως τη φουτουριστική εποχή, δημιουργώντας την κληρονομιά σου χρόνο ανά χρόνο.

Κύρια περιγραφή:

Ξεκινήσε ένα επικό ταξίδι με το Age of History 3, το οποίο σε ταξιδεύει στο απέραντο χρονοδιάγραμμα της ανθρώπινης ιστορίας. Από την Εποχή του Πολιτισμού έως τις σφαίρες του απώτερου μέλλοντος, παίξε ως διάφοροι Πολιτισμοί που κυμαίνονται από κυρίαρχες αυτοκρατορίες έως μικρές φυλές.

Τεχνολογία

Προχώρησε στο δέντρο τεχνολογίας για να ξεκλειδώσεις καλύτερα κτίρια και ισχυρότερες μονάδες, βελτιώνοντας τον Πολιτισμό σου. Κάθε τεχνολογική ανακάλυψη ανοίγει νέες δυνατότητες, αντανακλώντας την εξέλιξη και την ανάπτυξη του Πολιτισμού σου μέσα από την Ιστορία.

[*] Συμβούλιο και Σύμβουλοι & Στρατηγοί

[*] Πάνω από 90 μοναδικά κτίρια

[*] Πιο προηγμένη οικονομία

[*] 48 πόροι ο καθένας που παρέχει μοναδικά μπόνους στους μεγαλύτερους παραγωγούς

[*] Πολιτισμοί Κληρονομιές & Πλεονεκτήματα

[*] Νόμοι και μεταρρυθμίσεις

[*] Θρησκείες

Σύνθεση Στρατού

Η επιλογή των μονάδων στην μπροστινή και δεύτερη γραμμή είναι ζωτικής σημασίας. Οι μονάδες πρώτης γραμμής πρέπει να είναι ανθεκτικές και ικανές να αντιμετωπίζουν άμεση μάχη, ενώ οι μονάδες δεύτερης γραμμής πρέπει να παρέχουν υποστήριξη, επιθέσεις εμβέλειας ή εξειδικευμένες λειτουργίες.

Με περισσότερους από 63 μοναδικούς τύπους μονάδων διαθέσιμους, έχεις μια τεράστια γκάμα συνθέσεων στρατού για να διαλέξεις, προσφέροντας μια μεγάλη ποικιλία στρατηγικών επιλογών.

Νέο σύστημα μάχης

Κάθε μέρα, οι μονάδες πρώτης γραμμής και των δύο στρατών εμπλέκονται σε μάχη με την πρώτη γραμμή του εχθρού, υπό την προϋπόθεση ότι βρίσκονται εντός εμβέλειας επίθεσης. Ταυτόχρονα, οι μονάδες δεύτερης γραμμής συμμετέχουν επίσης προσβάλλοντας τις μονάδες πρώτης γραμμής του εχθρού εάν πέσουν εντός της εμβέλειάς τους. Η μάχη έχει ως αποτέλεσμα απώλειες, υποχώρηση των στρατευμάτων και απώλεια ηθικού.

Ανθρώπινο δυναμικό

Το ανθρώπινο δυναμικό αντιπροσωπεύει το απόθεμα των ατόμων που είναι επιλέξιμα για στρατιωτική θητεία σε έναν Πολιτισμό. Είναι ένας κρίσιμος πόρος που χρησιμοποιείται για τη στρατολόγηση νέων στρατευμάτων και την ενίσχυση των υπαρχόντων στρατών, ενσωματώνοντας την ικανότητα του Πολιτισμού να διεξάγει πόλεμο και να αμύνεται. Το ανθρώπινο δυναμικό αναπληρώνεται με την πάροδο του χρόνου, αντανακλώντας τη φυσική αύξηση του πληθυσμού και την ανάκαμψη από προηγούμενες στρατιωτικές δεσμεύσεις. Δεδομένου ότι το ανθρώπινο δυναμικό αναπληρώνεται με την πάροδο του χρόνου, οι παίκτες πρέπει να σχεδιάσουν τις στρατιωτικές τους εκστρατείες λαμβάνοντας υπόψη την τρέχουσα και μελλοντική τους διαθεσιμότητα ανθρώπινου δυναμικού

Share this post


Link to post
Share on other sites

Arabic version :

عصر التاريخ 3 هي لعبة استراتيجية ضخمة حيث يعتمد مصير الحضارات في يديك - هل ستقف متحدة تحت قيادتك أم ستسقط متفرقة في الصراع؟ سافر عبر ملحمة تاريخ الإنسان بأكمله، من عصر الحضارة إلى عوالم المستقبل البعيد، وصقل إرثك خطوة بخطوة عبر العصور.

 

**الوصف الرئيسي:**

 

انطلق في رحلة ملحمية مع عصر التاريخ 3، التي تأخذك خلال الجدول الزمني الواسع لتاريخ الإنسان. من عصر الحضارة إلى عوالم المستقبل البعيد، العب بصفة حضارات متنوعة تتراوح من الإمبراطوريات السائدة إلى القبائل الصغيرة.

 

**التكنولوجيا:**

 

تقدم في شجرة التكنولوجيا لفتح مبانٍ أفضل ووحدات أقوى، محسنةً حضارتك. تفتح كل اختراع تكنولوجي فرصًا جديدة، مع عكس نمو وتطور حضارتك عبر التاريخ.

 

**الجيش والتكوين:**

 

اختيار وحدات في الصف الأمامي والصف الثاني أمر حيوي. تحتاج وحدات الصف الأمامي إلى أن تكون قوية وقادرة على التعامل مع القتال المباشر، بينما يجب أن تقدم وحدات الصف الثاني دعمًا أو هجمات من المدى أو وظائف متخصصة.

 

**نظام المعركة الجديد:**

 

كل يوم، تشترك وحدات الصف الأمامي لكلا الجيشين في قتال مع وحدات الصف الأمامي للعدو، شريطة أن تكون في مدى الهجوم. في الوقت نفسه، تشارك وحدات الصف الثاني أيضًا بالهجوم عن طريق مهاجمة وحدات الصف الأمامي للعدو إذا كانت داخل نطاقها. يؤدي القتال إلى الخسائر وانسحاب القوات وفقدان الروح.

 

**القوى العاملة:**

 

القوى العاملة تُمثل المخزون من الأفراد المؤهلين للخدمة العسكرية داخل حضارة. إنها مورد حيوي يُستخدم لتجنيد قوات جديدة وتعزيز الجيوش الحالية، وتجسد قدرة الحضارة على شن الحرب والدفاع عن نفسها. تتجدد القوى العاملة مع مرور الوقت، مع انعكاس نمو السكان الطبيعي والتعافي من المواجهات العسكرية السابقة.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Brazilian translation by a native speaker.

Um jogo de guerra estratégico onde o destino das Civilizações está em suas mãos. Elas permanecerão unidas sob sua liderança ou irão se despedaçar por conflitos? Experiencie toda a saga da civilização humana, desde primórdios até as eras futuras, deixando seu legado era por era.

Descrição:

Embarque em uma jornada épica com o Age of History 3, que o levará a viver vasta linha do tempo da história humana. Da Era Antiga ao futuro distante, jogue com várias civilizações podendo ser desde enormes impérios à pequenas tribos.

Tecnologia
Avance na árvore de tecnologias para desbloquear edifícios melhores e unidades mais poderosas, melhorando a tua Civilização. Cada avanço tecnológico abrirá novas possibilidades, refletindo a evolução e o crescimento da sua Civilização ao longo da História.


[*] Conselhos e Conselheiros e também Generais.
[*] Mais de 90 construções únicas
[*] Uma economia mais avançada e complexa
[*] 48 recursos diferentes, com cada um concedendo bônus aos maiores produtores.
[*] Legados da Civilização e Vantagens
[*] Leis e reformas
[*] Religiões

Composição do Exérxito
A escolha de unidades no fronte e na retaguarda é vital. As unidades da linha do fronte precisam de ser resilientes e capazes de lidar com o combate direto, enquanto as unidades da retaguarda devem fornecer apoio, ataques à distância ou funções especializadas.
Com mais de 63 tipos de unidades exclusivos disponíveis, você tem uma vasta gama de combinaçoes de exércitos para escolher, oferecendo várias opções estratégicas.

 

Novo sistema de batalha
Todos os dias, as unidades da linha de frente de ambos os exércitos entrarão em combate com a linha de frente do inimigo, quando estiverem dentro do alcance de ataque. Simultaneamente, as unidades de segunda linha também participarão atacando as unidades da linha de frente inimigas se estas estiverem dentro de seu alcance. O combate resulta em baixas, recuo das tropas e na perda de moral.

 

Mão de obra
A mão de obra representa o número de indivíduos capazes de ir para o serviço militar dentro de uma civilização. Este é um recurso importantíssimo, pois utilizado para recrutar novas tropas e dar reforço aos exércitos existentes, melhorando a capacidade da Civilização de travar a guerra e de se defender.

 A mão de obra é reabastecida ao longo do tempo, refletindo o crescimento natural da população e a recuperação de campanhas militares anteriores.

 Como a mão de obra é reabastecida com o tempo, os jogadores devem planejar suas campanhas militares considerando a disponibilidade atual e futura de mão de obra.

 

Edited by João Pedro Nunes
Ortograph

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Our picks

    • Age of History 3 - October 23rd, 2024 - Official release date
      Age of History 3 - Official release date

       

      Steam: October 23rd, 2024

      Android: When it's ready

      iOS: When it's ready

      Epic: When it's ready

       
    • Campaign: Small Scenarios
      In this topic, share your ideas for Campaign scenarios.

      These scenarios focus on a small part of the map, with the rest designated as wasteland.

       

      For example, a scenario of the Reconquista in 1054, where gameplay takes place only on the Iberian Peninsula.

      What are your ideas for small historical scenarios?

       


       
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 196 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games