Jump to content
Age of History 3
Dimzap

Many community ideas

Recommended Posts

2 hours ago, Dimzap said:

Всем привет. Мы с ютубером-стратегом спросили у моих подписчиков, что они хотят видеть в новом AOH3, а затем вместе с ними выбрали лучшее.
Вот они:

  • Устроить геноцид. Возможность контролировать провинцию, проводить чистки по национальному признаку. это займет некоторое время, значительно увеличит недовольство в провинции, вероятность восстания. Это также может быть инструментом ассимиляции.
  • Санкции и эмбарго. Возможность введения санкций/эмбарго против любой страны. Кроме того, боты в других странах также должны иметь возможность их внедрять, если отношения между вашими странами плохие. В зависимости от разницы экономик это нанесет экономике определенный ущерб (Чем более экономически развита страна, которая ввела против вас санкции, тем сильнее негативный эффект на экономику).
  • Недовольство армией. Если ваша армия находится в провинции и там нет казарм/крепостей и т.п., удовлетворенность в провинции будет постепенно падать, так как армии в этом случае придется спать с мирными жителями или временно отбирать у них жилье для армии, которое они не нравится.
  • Новые возможности для мирной конференции. Добавьте возможность ограничить армию противника мирным договором (как это было после Первой мировой войны для Германии, Венгрии и других).
  • Разная степень независимости вассалов. Страны, находящиеся под вашим контролем, могут иметь разные уровни зависимости от вас, когда вы понижаете самый последний уровень — вы можете добавить вассала. Снизить уровень зависимости страны можно, например, застроив на ее территории, предоставив ей деньги и прочее. Он может заработать себе очки независимости, помогая вам в воинах, давая вам дополнительные деньги и многое другое. Также должна быть возможность нанимать армию на территории ваших вассалов, за что вы также можете добавлять очки независимости марионеткам.
  • ИИ исправляет. Боты должны иметь возможность менять свою идеологию.
  • Добровольцы. Возможность отправлять добровольцев в воюющие страны для помощи одной из сторон, что значительно улучшает отношения со страной, которой вы помогаете, и сильно ухудшает со страной, против которой вы помогаете. Естественно, количество волонтеров должно быть ограничено числом.
  • Магазины. При контроле некоторых важных торговых точек (Суэцкий канал, Гибралтар, Панамский канал и т. д.) вам следует пополнить казну торговыми бонусами.
  • Миграция. Если ваша страна устала от войны, имеет низкий уровень удовлетворенности правительством и т. д., народ вашей страны захочет покинуть ее и переехать в страны с высоким уровнем удовлетворенности.
  • Больше взаимодействия с куклой. Добавьте возможность менять отдельных членов правительства или в принципе правительство подконтрольной вам страны. Это вызовет отсутствие воли у вашей марионетки, усиливая стремление к независимости.
  • Голод. Если вы выделяете мало денег на народные товары, вероятность голода в вашей стране возрастает. Ему приходится действовать по схеме, похожей на болезнь, убивающую население.

 

 

 

Авторы идей : Амир Не,  ×_×,  Негем,  ФаНтИ4Ек,  仙子アナウンサー,  Артём Прус,  Андре , Мудрый Дуб,  Дисп Аллай,  Дима Зерт. 

Yes, bots in the game should be given more freedom (opportunities).

Share this post


Link to post
Share on other sites

14 hours ago, Dimzap said:

Всем привет. Мы с ютубером-стратегом спросили у моих подписчиков, что они хотят видеть в новом AOH3, а затем вместе с ними выбрали лучшее.
Вот они:

  • Устроить геноцид. Возможность контролировать провинцию, проводить чистки по национальному признаку. это займет некоторое время, значительно увеличит недовольство в провинции, вероятность восстания. Это также может быть инструментом ассимиляции.
  • Санкции и эмбарго. Возможность введения санкций/эмбарго против любой страны. Кроме того, боты в других странах также должны иметь возможность их внедрять, если отношения между вашими странами плохие. В зависимости от разницы экономик это нанесет экономике определенный ущерб (Чем более экономически развита страна, которая ввела против вас санкции, тем сильнее негативный эффект на экономику).
  • Недовольство армией. Если ваша армия находится в провинции и там нет казарм/крепостей и т.п., удовлетворенность в провинции будет постепенно падать, так как армии в этом случае придется спать с мирными жителями или временно отбирать у них жилье для армии, которое они не нравится.
  • Новые возможности для мирной конференции. Добавьте возможность ограничить армию противника мирным договором (как это было после Первой мировой войны для Германии, Венгрии и других).
  • Разная степень независимости вассалов. Страны, находящиеся под вашим контролем, могут иметь разные уровни зависимости от вас, когда вы понижаете самый последний уровень — вы можете добавить вассала. Снизить уровень зависимости страны можно, например, застроив на ее территории, предоставив ей деньги и прочее. Он может заработать себе очки независимости, помогая вам в воинах, давая вам дополнительные деньги и многое другое. Также должна быть возможность нанимать армию на территории ваших вассалов, за что вы также можете добавлять очки независимости марионеткам.
  • ИИ исправляет. Боты должны иметь возможность менять свою идеологию.
  • Добровольцы. Возможность отправлять добровольцев в воюющие страны для помощи одной из сторон, что значительно улучшает отношения со страной, которой вы помогаете, и сильно ухудшает со страной, против которой вы помогаете. Естественно, количество волонтеров должно быть ограничено числом.
  • Магазины. При контроле некоторых важных торговых точек (Суэцкий канал, Гибралтар, Панамский канал и т. д.) вам следует пополнить казну торговыми бонусами.
  • Миграция. Если ваша страна устала от войны, имеет низкий уровень удовлетворенности правительством и т. д., народ вашей страны захочет покинуть ее и переехать в страны с высоким уровнем удовлетворенности.
  • Больше взаимодействия с куклой. Добавьте возможность менять отдельных членов правительства или в принципе правительство подконтрольной вам страны. Это вызовет отсутствие воли у вашей марионетки, усиливая стремление к независимости.
  • Голод. Если вы выделяете мало денег на народные товары, вероятность голода в вашей стране возрастает. Ему приходится действовать по схеме, похожей на болезнь, убивающую население.

 

 

 

Авторы идей : Men Day,  ×_×,  Negem  Fashion  4:10, 2013-09-19  10:00:00 0 Комментариев  p Аллай,  Дима Зерт. 

I think migration will be difficult to implement and make little sense.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мультиплеер (ну этого хотят все), и я хочу, чтобы были ветки фокусов для стран, и исторический фокус (как минимум для сценария второй мировой войны), как в HoI IV. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 2/22/2024 at 11:18 PM, Strudeee said:

Мультиплеер (ну этого хотят все), и я хочу, чтобы были ветки фокусов для стран, и исторический фокус (как минимум для сценария второй мировой войны), как в HoI IV.

это было бы слишком тяжело и затрудненно, легче это реализовать через уникальное древо технологий каждой страны на протяжении всей истории. Потому что каждая страна по своему проходила технологическое развитие. Это же, все-таки, игра про время с 5 тысячелетия до нашей эры до 5 тысячелетия после рождения Христа.

Edited by Денис Живков

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 2/14/2024 at 5:47 PM, Dimzap said:

Outlets. When controlling some important outlets (Suez Canal, Gibraaltar, Panama Canal, etc.) you should go some trade bonuses to the treasury.

Torgovli ne budet

Торговли не будет

There will be no trade

Edited by Денис Живков

Share this post


Link to post
Share on other sites

Guest
4 minutes ago, Денис Живков said:

Torgovli ne budet

Торговли не будет

There will be no trade

😭😭😭nooooooo

No economy in the game, łukasz will not do a good economic country relations 

F

Share this post


Link to post
Share on other sites

47 minutes ago, Alexey Navalny said:

😭😭😭nooooooo

No economy in the game, łukasz will not do a good economic country relations 

F

Вроде это так, просто торговли не будет. Товаров как таковых обменных не будет вроде, хотя хотелось бы торговать с китаем опиумом

It seems that this is so, there will simply be no trade. There will be no exchange goods as such, although I would like to trade opium with China

Share this post


Link to post
Share on other sites

Guest
1 hour ago, Денис Живков said:

Вроде это так, просто торговли не будет. Товаров как таковых обменных не будет вроде, хотя хотелось бы торговать с китаем опиумом

It seems that this is so, there will simply be no trade. There will be no exchange goods as such, although I would like to trade opium with China

Yes, I want so, but no economics be in game.

Economy will be like this:

Level up the resourse by coins. Now you getting more coins and can get much more by level upping one more time. (like in AOH2 but with resource pictures)

No trading or simulation. China Opium troubles be only in event with debuffs or prehaps not be in the game

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Our picks

    • Age of History 3 - October 23rd, 2024 - Official release date
      Age of History 3 - Official release date

       

      Steam: October 23rd, 2024

      Android: When it's ready

      iOS: When it's ready

      Epic: When it's ready

       
    • Campaign: Small Scenarios
      In this topic, share your ideas for Campaign scenarios.

      These scenarios focus on a small part of the map, with the rest designated as wasteland.

       

      For example, a scenario of the Reconquista in 1054, where gameplay takes place only on the Iberian Peninsula.

      What are your ideas for small historical scenarios?

       


       
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 196 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games