Jump to content
Age of History 3

Recommended Posts

Dzień Dobry.

Chciałbym aby do gry Age of History 3 wprowadzono kategorię ,,Język'' podobną do narodowości i religii które znajdują się już w grze, Bo przecież nie każda osoba identyfikująca się jako Polak mówi w języku polskim, natomiast Austriacy nie są Niemcami bo mówią w języku niemieckim. Chciałbym również żeby asymilacja funkcjonowała wolniej, co przełożyłoby się na większy realizm w grze. Zwiększyć prędkość asymilacji można bybyło poprzez budowanie szkół, uniwersytetów, akademii, kościołów, w tych ostatnich mogłaby powstać opcja wybudowania katolickiego, protestanckiego kościołu lub prawosławnej cerkwi. Po zniszczeniu miejsca modlitwy, w prowincji w której zburzono świątynie, nasiliłyby się nastroje separatystyczne, które powodowałyby, że asymilacja na tej prowincji i sąsiednich trwałaby jeszcze dłużej. Utworzonoby opcję ,,głównej'' religii którą dałoby się zmienić. Stworzonoby procentowy pasek analfabetyzmu który dałoby się zwalczyć za pomocą budowania właśnie napisanych przeze mnie budynków. Powstałaby opcja praw mniejszości w której ustawieniach mogłoby się pojawić: nauczanie języka mniejszości w szkołach,  dwujęzyczne tablice miejscowości, język pomocniczy w prowincjach. Każdą z tych trzech wymienionych opcji mogłoby się zmienić klikając osobno na prowincję.

Dziękuje za przeczytanie całego postu, byłbym bardzo wdzięczny, gdyby moje pomysły zostały wprowadzone do gry 😄

 

Pozdrawiam!

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, PatrickReich said:

Dzień Dobry.

Chciałbym aby do gry Age of History 3 wprowadzono kategorię ,,Język'' podobną do narodowości i religii które znajdują się już w grze, Bo przecież nie każda osoba identyfikująca się jako Polak mówi w języku polskim, natomiast Austriacy nie są Niemcami bo mówią w języku niemieckim. Chciałbym również żeby asymilacja funkcjonowała wolniej, co przełożyłoby się na większy realizm w grze. Zwiększyć prędkość asymilacji można bybyło poprzez budowanie szkół, uniwersytetów, akademii, kościołów, w tych ostatnich mogłaby powstać opcja wybudowania katolickiego, protestanckiego kościołu lub prawosławnej cerkwi. Po zniszczeniu miejsca modlitwy, w prowincji w której zburzono świątynie, nasiliłyby się nastroje separatystyczne, które powodowałyby, że asymilacja na tej prowincji i sąsiednich trwałaby jeszcze dłużej. Utworzonoby opcję ,,głównej'' religii którą dałoby się zmienić. Stworzonoby procentowy pasek analfabetyzmu który dałoby się zwalczyć za pomocą budowania właśnie napisanych przeze mnie budynków. Powstałaby opcja praw mniejszości w której ustawieniach mogłoby się pojawić: nauczanie języka mniejszości w szkołach,  dwujęzyczne tablice miejscowości, język pomocniczy w prowincjach. Każdą z tych trzech wymienionych opcji mogłoby się zmienić klikając osobno na prowincję.

Dziękuje za przeczytanie całego postu, byłbym bardzo wdzięczny, gdyby moje pomysły zostały wprowadzone do gry 😄

 

Pozdrawiam!

 

Finally, it was different than here for now. Good suggestion ! Maybe does language differ from ethnicity too complex ?

Why just not unite both ? Many people do that

Edited by Wayne23lololh

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 8/15/2024 at 11:10 AM, Wayne23lololh said:

Finally, it was different than here for now. Good suggestion ! Maybe does language differ from ethnicity too complex ?

Why just not unite both ? Many people do that

Hello, sorry I couldn't reply to you, I just didn't have much time. Your post gave me a lot to think about. However, I think that separating the language from nationality made the game more realistic. In provinces with a high level of illiteracy, the creation of buildings such as schools, churches, universities and academies could reduce the percentage of illiteracy and speed up the assimilation process by forgetting the native language and replacing it with a new one. All of these things were mentioned by me in my Age of History 3 ideas post.

Thank you for reading the entire post.

Best regards!

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 hour ago, PatrickReich said:

Hello, sorry I couldn't reply to you, I just didn't have much time. Your post gave me a lot to think about. However, I think that separating the language from nationality made the game more realistic. In provinces with a high level of illiteracy, the creation of buildings such as schools, churches, universities and academies could reduce the percentage of illiteracy and speed up the assimilation process by forgetting the native language and replacing it with a new one. All of these things were mentioned by me in my Age of History 3 ideas post.

Thank you for reading the entire post.

Best regards!

So languages should be connected with ethnic groups, and maybe assimilate people firstly by language, then, by culture ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.





  • Our picks

    • Age of History 3 - October 23rd, 2024 - Official release date
      Age of History 3 - Official release date

       

      Steam: October 23rd, 2024

      Android: When it's ready

      iOS: When it's ready

      Epic: When it's ready

       
    • Campaign: Small Scenarios
      In this topic, share your ideas for Campaign scenarios.

      These scenarios focus on a small part of the map, with the rest designated as wasteland.

       

      For example, a scenario of the Reconquista in 1054, where gameplay takes place only on the Iberian Peninsula.

      What are your ideas for small historical scenarios?

       


       
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 196 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games