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Age of History 3
RennyTheSimpatic

Corrected errors in Italian translation

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Age of History 2 (not finished, not sure they will be used for Aoh3, in case i am wrong just tell me)

IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Se disabilitata, tutte le Civiltà inizieranno con la loro Capitale 

DefaultScaleOfMap = Scala Default della Mappa

GameSpeed = Velocità di Gioco

ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = L'appartenenza della Provincia è nota, ma le truppe possono essere viste solo in Province adiacenti

TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Il mondo è coperto dalla nebbia, le Civiltà dovranno essere scoperte prima di interagirci

UndiscoveredCivilization = Civiltà Sconosciuta

ShuffleCivilizations = Civiltà Mescolate

SwapCivilizationsToRandomPlaces = Piazza Casualmente le Civiltà

RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Riempi il mondo con Civiltà Casuali

WinXGamesToUnlockSandboxMode = Vinci {0} Partite per sbloccare la Modalità Sandbox

ClickOnTheMap = Clicca sulla mappa per selezionare la tua Civiltà

ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Clicca una Provincia sulla mappa per rimuovere la Civiltà
 

RandomCivilization = Civiltà Casuale

SelectLandProvince = Seleziona Provincia di terra

SelectAvailableCivilizations = Seleziona Civiltà Disponibili

Update = Aggiorna

Updated = Aggiornata

Participation = Partecipazione

AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Una guerra non può essere dichiarata nei primi {0} turni

YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Puoi richiedere l'Annessione solo ai tuoi Vassalli

DemandLiberationOfVassal = Reclama la libertà di un Vassallo

OrXUnitsWillInvade = oppure {0} Unità invaderanno

XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} Unità saranno pronte ad attaccare se rifiuteremo

TheTruceHasExpiredWith = La Tregua è scaduta con

DenyToJoinTheWar = Ha rifiutato di unirsi alla guerra

XJoinedTheWar = {0} Si è unito alla guerra

PrepareForWar = Preparati alla guerra

OfferPeaceToThisCivilization = Offri pace a questa Civiltà

OurProposalWasAccepted = La proposta è stata accettata

XRefusedToFormUnion = {0} Ha rifiutato di formare un'Unione

Refuse = Rifiuta

Refused = Rifiutata

Sent = Mandata

WeAreNotLongerAVassal = Non siamo più un Vassallo

VassalOfAnotherCivilization = Vassallo di un'altra Civiltà

LikelihoodOfSuccess = Probabilità di Successo

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Non abbiamo più Accessi militari Con

MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = L'Accesso Militare scadrà nei prossimi {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turni} a

 

Age of History 3

NonCoreProvince = Provincia Senza Nucleo

DisciplineSignifiesOrganizationAndCoordinationOfTheArmyInBattleIncreasingUnitsAttack = La Disciplina migliora l'organizzazione e la coordinazione dell'Esercito in Battaglia, aumentando l'attacco delle Unità

ManpowerRecoveryFromADisbandedArmy = Recupero in Manodopera proveniente da un Esercito sciolto
 

Barracks = Baracche
 

BarracksDesc = Aumentano la Manodopera Locale per il tuo Esercito.
 

ArmoryWorkshop = Officina Per L'Armeria
 

1936Desc1 = Il mondo si trova sul punto di cambiamento monumentale e conflitto imminente. Il Primo Dopoguerra ha lasciato cicatrici profonde in tutta Europa, contribuendo a un periodo di non facile pace marcato da tumulti politici e instabilità economica.
 

EmpireOfColonies = Impero di Colonie

DominionPact = Patto di Dominio

DominionAlliance = Alleanza di Dominio

CrownDominionPact = Patto di Dominio della Corona

PuppetStateCoalition = Coalizione degli Stati Vassalli

Regiments3 = Se il numero di Reggimenti supera il Limite dei Reggimenti, il Costo di Mantenimento dell'Esercito aumenta moltiplicandolo per (Reggimenti / Limite dei Reggimenti)

SecondLine1 = Se la dimensione dei Reggimenti dell'Esercito è inferiore all'Ampiezza Battaglia, il numero di Unità nella Seconda Linea dovrebbe corrispondere al numero di Unità nella Prima Linea.

SecondLine2 = Se la dimensione dei Reggimenti dell'Esercito supera l'Ampiezza Battaglia, si consiglia che il numero di Reggimenti nella Seconda Linea corrisponda all'Ampiezza Battaglia. L'esercito della Prima Linea può essere più grande dell'Ampiezza Battaglia.

SecondLine3 = Il numero di Reggimenti nella Seconda Linea dovrebbe corrispondere all'Ampiezza Battaglia.

End
 

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