Jump to content
Age of History 3
  • 0
Kimseal

The government shows errors in the game.

Question

@Łukasz_Jakowski I have designed many governments for myself, and the format is correct. However, after entering the game and editing the script, I opened the script and found that the game civilization did not show the correct government, but other governments.Can you help me?

Share this post


Link to post
Share on other sites

5 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Guest
7 hours ago, Kimseal said:

@Łukasz_Jakowski I have designed many governments for myself, and the format is correct. However, after entering the game and editing the script, I opened the script and found that the game civilization did not show the correct government, but other governments.Can you help me?

Your government Tag probably repeats in the file. Only the first character counts, so even if conservatism is 'c1', and communism is 'c2', selecting communism will appear as conservatism. You can solve this by typing 'C2' instead, this way it counts as a different character. Works with numbers, special characters and even some symbols.

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • 0
46 minutes ago, PHZanoniGamer said:

Your government Tag probably repeats in the file. Only the first character counts, so even if conservatism is 'c1', and communism is 'c2', selecting communism will appear as conservatism. You can solve this by typing 'C2' instead, this way it counts as a different character. Works with numbers, special characters and even some symbols.

no,i made a clear distinction.it's not the problem

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • 0
1 hour ago, Łukasz Jakowski said:

Show screenshots of your mod folders.
Changed json files.

@Ł ukasz_Jakowski this is my government file.i guess there should be no problem with the file, right?

{
    Government: [
        {
            Name: "independentg",
            Extra_Tag: "",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [40, 43, 51],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "japang",
            Extra_Tag: "japan",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [235, 211, 214],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
                {
            Name: "germanyg",
            Extra_Tag: "germany",
            GOV_GROUP_ID: 3,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [102, 96, 87],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "sovietg",
            Extra_Tag: "soviet",
            GOV_GROUP_ID: 4,
            
            RulerTitle: Chairman,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [152, 13, 24],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "britaing",
            Extra_Tag: "britain",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [201, 56, 93],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "franceg",
            Extra_Tag: "france",
            GOV_GROUP_ID: 6,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [36, 60, 102],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "americag",
            Extra_Tag: "america",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [88, 138, 199],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "italyg",
            Extra_Tag: "italy",
            GOV_GROUP_ID: 3,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [69, 131, 85],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "whiterussiag",
            Extra_Tag: "white_russia",
            GOV_GROUP_ID: 5,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [47, 84, 72],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "independentg",
            Extra_Tag: "independent",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [40, 43, 52],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "anfug",
            Extra_Tag: "anfu",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 1],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "jiweig",
            Extra_Tag: "jiwei",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 2],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "oldjiaotongg",
            Extra_Tag: "oldjiaotong",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 3],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "yanjiug",
            Extra_Tag: "yanjiu",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 4],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "newjiaotongg",
            Extra_Tag: "newjiaotong",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 5],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "hengyangg",
            Extra_Tag: "hengyang",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 6],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "baodingg",
            Extra_Tag: "baoding",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 7],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "tianjingg",
            Extra_Tag: "tianjing",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 8],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "zhangshig",
            Extra_Tag: "zhangshi",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 0, 9],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "shiguang",
            Extra_Tag: "shiguan",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 1, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "ludag",
            Extra_Tag: "luda",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 2, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "mingzhug",
            Extra_Tag: "mingzhu",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 3, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "zhig",
            Extra_Tag: "zhi",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 5, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "fengg",
            Extra_Tag: "feng",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 6, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "oldguig",
            Extra_Tag: "oldgui",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 7, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "newguig",
            Extra_Tag: "newgui",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 8, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "jingg",
            Extra_Tag: "jing",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 9, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "diang",
            Extra_Tag: "dian",
            GOV_GROUP_ID: 6,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [1, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "yueg",
            Extra_Tag: "yue",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [2, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "chuang",
            Extra_Tag: "chuan",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [3, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "mag",
            Extra_Tag: "ma",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [4, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "guomingg",
            Extra_Tag: "guoming",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [5, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "lianshengg",
            Extra_Tag: "liansheng",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [6, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "leftg",
            Extra_Tag: "left",
            GOV_GROUP_ID: 4,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [7, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "rightg",
            Extra_Tag: "right",
            GOV_GROUP_ID: 1,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [8, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "ang",
            Extra_Tag: "an",
            GOV_GROUP_ID: 7,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [9, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "Rebels",
            Extra_Tag: "u",
            GOV_GROUP_ID: 9,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: true,
            
            Color: [92, 92, 92],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: -1,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            ConstructionCost: 2.0,
            UnitsAttack: -2,
            UnitsDefense: -2,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: 0,
            
            REVOLUTIONISTS: true,
            TRIBAL: true,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [0],
            AI_PEACE_ORDER2: [0],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 50, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 50,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 60,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 67,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "kingg",
            Extra_Tag: "king",
            GOV_GROUP_ID: 8,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: true,
            
            Color: [10, 0, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "liuwangg",
            Extra_Tag: "liuwang",
            GOV_GROUP_ID: 0,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: true,
            
            Color: [0, 10, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
        {
            Name: "wanxig",
            Extra_Tag: "wanxi",
            GOV_GROUP_ID: 2,
            
            RulerTitle: Leader,
            RulerRoman: false,
            KingsImages: false,
            
            Color: [0, 2, 0],
            
            REQUIRED_TECHNOLOGY: 99,
            
            REVOLUTIONISTS: false,
            TRIBAL: false,
            MUST_BE_CHANGED: false,
            STARTING_ARMY: 1.0,
            
            IncreaseManpowerCost: -5,
            MaxNumberOfLoans: 3,
            IncreaseTaxEfficiencyCost: -0.05,
            
            AI_EXTRA_AGGRESSIVENESS: -5,
            
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE: 85,
            AI_PEACE_ORDER_CHANCE2: 15,
            
            AI_PEACE_ORDER: [2, 4, 6, 0, 1, 5, 3, 7, 8],
            AI_PEACE_ORDER2: [1, 2, 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3],
            
            AI_BUILD_SCORE: [85, 65, 30, 60, 35, 65, 45, 25, 45, 65, 85, 40, 25, 50, 40, 0],
            
            AI_BUILD_INVEST_IN_ECONOMY: 25,
            AI_BUILD_INCREASE_TAX_EFFICIENCY: 40,
            AI_BUILD_INCREASE_MANPOWER: 52,
            AI_BUILD_INCREASE_GROWTH_RATE: 62,
            AI_BUILD_DEVELOP_INFRASTRUCTURE: 68,
            AI_BUILD_BUILDING: 100,
        },
    ],
    
    Age_of_History: Governments
}

D5132733B889F98C474BC23FAF621A41.png

4AC5A711F937BC1939F9861336FA866F.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • 0
Guest
12 minutes ago, Kimseal said:

no,i made a clear distinction.it's not the problem

I just checked the governments tags, and like I said, the first character should not repeat, so having 'america' and 'anfu' would cause problems...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Our picks

    • Age of History 3 - October 23rd, 2024 - Official release date
      Age of History 3 - Official release date

       

      Steam: October 23rd, 2024

      Android: When it's ready

      iOS: When it's ready

      Epic: When it's ready

       
    • Campaign: Small Scenarios
      In this topic, share your ideas for Campaign scenarios.

      These scenarios focus on a small part of the map, with the rest designated as wasteland.

       

      For example, a scenario of the Reconquista in 1054, where gameplay takes place only on the Iberian Peninsula.

      What are your ideas for small historical scenarios?

       


       
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 196 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games