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Age of History 3
Eisenherz

Entrevista com Lukasz Jakowski

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O jogo mudou sua vida. Ele abandonou a faculdade e criou o próprio Age of Civilizations II
 

É possível que você não tenha ouvido falar sobre a estratégia baseada em turnos da Era das Civilizações, que apareceu nos celulares. O jogo de Łukasz Jakowski acabou sendo um grande sucesso, o que mudou a vida do criador. Ele largou tudo e partiu para as Montanhas Bieszczady, criadas pela Era das Civilizações II.

 Detalhes

Como o próprio criador escreve, seu jogo tem uma regra simples: fácil de aprender, difícil de dominar. A tarefa do jogador é unir ou subjugar o mundo com a ajuda do exército e da diplomacia. A era após a era passa pela história da humanidade, desde as primeiras civilizações até um futuro distante e desconhecido. Em Age of Civilizations II também tem um extenso editor, onde você pode criar cenários e mapas inteiros.

Voltando ao original, AoC saiu como um jogo premium e alcançou um tremendo sucesso, porque foi comprado por mais de 100.000 jogadores. Isso permitiu que Łukasz Jakowski mudasse drasticamente sua vida. De onde surgiu a ideia de estratégias históricas? Eu perguntei.

"Mesmo antes de começar a criar jogos eu estava interessado em história, o que era e ainda é uma grande curiosidade para mim. Meu gênero de jogo favorito sempre foi estratégias, então a escolha para minha própria produção foi simples" - diz owsukasz Jakowski.

 

Quão grande foi o sucesso da Era das Civilizações? O jogo só foi em celulares e na versão premium, que é pagável. Movimento muito arriscado, especialmente no Android.

"A primeira parte do Age of Civilizations veio apenas no Android e Windows Phone. Foi uma aventura para mim, um projeto adicional no meu tempo livre durante meus estudos, que se transformou em algo mais. A recepção da primeira parte pelos jogadores superou minhas expectativas, eu não esperava tais resultados e eu não estava pronto para isso.O sucesso foi tão grande que eu decidi parar meus estudos no terceiro ano e se concentrar no desenvolvimento do jogo e atividades ". - diz Jakowski.

 

Como o sucesso inesperado de um influenciou a decisão de emitir uma continuação? No dia 21 de novembro, você estreou do AoCII no PC, e também no Android e no iOS. E pelo que eu sei, você criou o jogo ... você mesmo.

"Sem o sucesso de um, certamente não seria Age of Civilizations II. A estabilidade que a primeira versão me deu me permitiu trabalhar na segunda parte por quase três anos. E sim, todo o projeto AoCII foi criado apenas por eu. "- diz Łukasz Jakowski.

Crie um jogo e seja bem sucedido, parece um belo sonho de muitos criadores. Se você quiser que o sonho de Łukasz Jakowski continue, você pode comprar o Age of Civilizations II no Steam. Especialmente que o jogo custa apenas 14,99 PLN.
 

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