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Age of History 3
max23

pregunta :v?

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6 hours ago, max23 said:

yo intente jugar con guyana francesa pero es re difcil :v aunque mas dificil seria jugar con alguna isla 

¿Te imaginas conquistar América con las Islas Malvinas xD?

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On 8/8/2019 at 7:53 AM, Lucas L said:

¿Te imaginas conquistar América con las Islas Malvinas xD?

Ramiro lo aprueba
 

On 8/8/2019 at 9:45 AM, max23 said:

Quieres Que lo intente :v? digo almenos conquistar parte de un pais xd

 

Suerte max

 

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@max23 A ver, tampoco es tan difícil con Guayana Francesa. Aqui la IA es medio retrasada. Te comes a las islas del caribe, inviertes en economía en la capital todo el rato y cuando tengas suficiente economía, subes los bienes y pones granjas a tutiplen, y yasta. Subes los impuestos al nivel más alto para que la población no se cabré, haces ejercito, te comes a Guyana fácil, te comes a Surinam y a partir de ahí, Venezuela es pan comido.

Con las Malvinas es imposible. Tendrías que pasarte 4000 turnos para llegar a la economía y población necesaria para conquistar Uruguay, lo cual es casi imposible, ya que se la come Brasil en unas decenas de turnos.

 

Edited by Frio

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48 minutes ago, Frio said:

@max23 A ver, tampoco es tan difícil con Guayana Francesa. Aqui la IA es medio retrasada. Te comes a las islas del caribe, inviertes en economía en la capital todo el rato y cuando tengas suficiente economía, subes los bienes y pones granjas a tutiplen, y yasta. Subes los impuestos al nivel más alto para que la población no se cabré, haces ejercito, te comes a Guyana fácil, te comes a Surinam y a partir de ahí, Venezuela es pan comido.

Con las Malvinas es imposible. Tendrías que pasarte 4000 turnos para llegar a la economía y población necesaria para conquistar Uruguay, lo cual es casi imposible, ya que se la come Brasil en unas decenas de turnos.

 

Concuerdo contigo respecto a lo dicho de la Guayana Francesa, pero no con lo de las Malvinas.

En este juego prácticamente puedes ganar con todas las civilizaciones si eres inteligente y explotas las posibilidades del escenario. Con las Malvinas, por ejemplo, se me ocurre, como dijiste con lo de la Guayana Francesa, conquistar las islas del Caribe, después la Guayana Francesa, Surinam y Guyana. En caso de no poder con alguno de ellos, puedes ir a por otros países débiles como Panamá, Belice, Costa Rica, El Salvador, Groenlandia etc.

En resumen, tienes muchas posibilidades aún siendo una isla pequeña y casi sin poder. Y eso que aún se podrían hacer muchas más cosas, como hacer que dos países se declaren la guerra para robarle terreno a uno de ellos, formar alianzas, pactos defensivos, hacer vasallos invadiendo solo una parte del territorio para después anexarse el país entero, etc.

Edited by Lucas L
Error en una letra.

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8 hours ago, Lucas L said:

Concuerdo contigo respecto a lo dicho de la Guayana Francesa, pero no con lo de las Malvinas.

En este juego prácticamente puedes ganar con todas las civilizaciones si eres inteligente y explotas las posibilidades del escenario. Con las Malvinas, por ejemplo, se me ocurre, como dijiste con lo de la Guayana Francesa, conquistar las islas del Caribe, después la Guayana Francesa, Surinam y Guyana. En caso de no poder con alguno de ellos, puedes ir a por otros países débiles como Panamá, Belice, Costa Rica, El Salvador, Groenlandia etc.

En resumen, tienes muchas posibilidades aún siendo una isla pequeña y casi sin poder. Y eso que aún se podrían hacer muchas más cosas, como hacer que dos países se declaren la guerra para robarle terreno a uno de ellos, formar alianzas, pactos defensivos, hacer vasallos invadiendo solo una parte del territorio para después anexarse el país entero, etc.

como saben tanto sobre politica basica :'V

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On 8/10/2019 at 9:36 PM, Lucas L said:

Concuerdo contigo respecto a lo dicho de la Guayana Francesa, pero no con lo de las Malvinas.

En este juego prácticamente puedes ganar con todas las civilizaciones si eres inteligente y explotas las posibilidades del escenario. Con las Malvinas, por ejemplo, se me ocurre, como dijiste con lo de la Guayana Francesa, conquistar las islas del Caribe, después la Guayana Francesa, Surinam y Guyana. En caso de no poder con alguno de ellos, puedes ir a por otros países débiles como Panamá, Belice, Costa Rica, El Salvador, Groenlandia etc.

En resumen, tienes muchas posibilidades aún siendo una isla pequeña y casi sin poder. Y eso que aún se podrían hacer muchas más cosas, como hacer que dos países se declaren la guerra para robarle terreno a uno de ellos, formar alianzas, pactos defensivos, hacer vasallos invadiendo solo una parte del territorio para después anexarse el país entero, etc.

Lo que quiero decir es que se tardaría mucho. Como yo he dicho antes, la IA es retrasada. En una partida con Macau que acabe perdiendo por la típica novatada de la Tecnología 1.0, le declaré la guerra a Hong Kong la cual era un poco más fuerte que yo, y llame a un aliado (Las Islas Marianas) para que me ayudase. Me ayudó en la guerra de una manera incréible, donde llevó 0 soldados y utilizó 0 puertos porque ni siquera tenía puertos. Obviamente después de pedirle paz a Hong Kong porque me quedaba sin población y sin dinero, le cancelé la alianza a ese inútil y me lo comí con 500 tropas. Te puede pasar lo mismo con cualquier isla o nación. Tu poder depende también para poder hacer aliados más o menos fuertes comparados contigo, pero tienes que tener las relaciones en +100 o sino te comes una mierda.

Con las Maldivas sí, puedes hacer aliados, como por ejemplo Trinidad y Tobago, que pena que se la coma Venezuela. O con Jamaica, que pena que se la coma Guatemala, o las Bermudas, que pena que se la coma el Tío Sam. Ves lo que quiero decir? La IA es estúpidamente retrasada, tan retrasada que me dan arcadas y encima, las oportunidades de alianza se esfuman. (He jugado tanto que me sé hasta lo que hace cada país, estoy loco, porque sí, casi siempre hacen lo mismo.)

Tardarías demasiado tiempo en conquistar algo decente con las Malvinas, y si lo haces con otro país y te quita terreno, luego no podéis conquistar todo el país. Ese es un punto del que no te has dado cuenta. Si tu no conquistas todo el país, con que un aliado te quite una provincia, te vas a quedar solo con el 50% del terreno enemigo, es injusto, pero te tienes que joder. Los aliados no són recomendables, siempre es mejor jugar solo y que cada cosa que hagas, si lo haces mal, sea bajo tu responsabilidad y no por otros que te jodan.

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12 hours ago, Frio said:

Lo que quiero decir es que se tardaría mucho. Como yo he dicho antes, la IA es retrasada. En una partida con Macau que acabe perdiendo por la típica novatada de la Tecnología 1.0, le declaré la guerra a Hong Kong la cual era un poco más fuerte que yo, y llame a un aliado (Las Islas Marianas) para que me ayudase. Me ayudó en la guerra de una manera incréible, donde llevó 0 soldados y utilizó 0 puertos porque ni siquera tenía puertos. Obviamente después de pedirle paz a Hong Kong porque me quedaba sin población y sin dinero, le cancelé la alianza a ese inútil y me lo comí con 500 tropas. Te puede pasar lo mismo con cualquier isla o nación. Tu poder depende también para poder hacer aliados más o menos fuertes comparados contigo, pero tienes que tener las relaciones en +100 o sino te comes una mierda.

Con las Maldivas sí, puedes hacer aliados, como por ejemplo Trinidad y Tobago, que pena que se la coma Venezuela. O con Jamaica, que pena que se la coma Guatemala, o las Bermudas, que pena que se la coma el Tío Sam. Ves lo que quiero decir? La IA es estúpidamente retrasada, tan retrasada que me dan arcadas y encima, las oportunidades de alianza se esfuman. (He jugado tanto que me sé hasta lo que hace cada país, estoy loco, porque sí, casi siempre hacen lo mismo.)

Tardarías demasiado tiempo en conquistar algo decente con las Malvinas, y si lo haces con otro país y te quita terreno, luego no podéis conquistar todo el país. Ese es un punto del que no te has dado cuenta. Si tu no conquistas todo el país, con que un aliado te quite una provincia, te vas a quedar solo con el 50% del terreno enemigo, es injusto, pero te tienes que joder. Los aliados no són recomendables, siempre es mejor jugar solo y que cada cosa que hagas, si lo haces mal, sea bajo tu responsabilidad y no por otros que te jodan.

Ahí tienes razón, el retraso de la IA es algo que no había tenido en cuenta. No obstante, supongo que la partida variará mucho dependiendo de la agresividad que le pongas. Yo por ejemplo, para darle más realismo al juego, siempre le pongo el mínimo de agresividad, y probablemente lo que pase en mi partida sea diferente a la tuya. Y respecto a lo de los aliados, claro, tienes razón, en este juego es mejor hacerlo casi todo solo, yo me refería más a que, cuando ya tienes varias islas y territorios, le pagues lo mínimo a una nación para que le declare la guerra a otra que sea de su mismo nivel y en cuanto la guerra esté avanzada, tu con todo tu ejército invades al que quieras. Así te ahorras el desastroso sistema de alianzas del juego y, además, puedes  buscar la paz independientemente. Pero lo dicho, la IA es retrasada jeje.

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Tendrías que pasarte 4000 turnos para llegar a la economía y población necesaria para conquistar Uruguay, lo cual es casi imposible, ya que se la come Brasil en unas decenas de turnos.

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Edited by matthews3

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      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
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