Jump to content
Age of History 3
max23

pregunta :v?

Recommended Posts

6 hours ago, max23 said:

yo intente jugar con guyana francesa pero es re difcil :v aunque mas dificil seria jugar con alguna isla 

¿Te imaginas conquistar América con las Islas Malvinas xD?

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 8/8/2019 at 7:53 AM, Lucas L said:

¿Te imaginas conquistar América con las Islas Malvinas xD?

Ramiro lo aprueba
 

On 8/8/2019 at 9:45 AM, max23 said:

Quieres Que lo intente :v? digo almenos conquistar parte de un pais xd

 

Suerte max

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

@max23 A ver, tampoco es tan difícil con Guayana Francesa. Aqui la IA es medio retrasada. Te comes a las islas del caribe, inviertes en economía en la capital todo el rato y cuando tengas suficiente economía, subes los bienes y pones granjas a tutiplen, y yasta. Subes los impuestos al nivel más alto para que la población no se cabré, haces ejercito, te comes a Guyana fácil, te comes a Surinam y a partir de ahí, Venezuela es pan comido.

Con las Malvinas es imposible. Tendrías que pasarte 4000 turnos para llegar a la economía y población necesaria para conquistar Uruguay, lo cual es casi imposible, ya que se la come Brasil en unas decenas de turnos.

 

Edited by Frio

Share this post


Link to post
Share on other sites

48 minutes ago, Frio said:

@max23 A ver, tampoco es tan difícil con Guayana Francesa. Aqui la IA es medio retrasada. Te comes a las islas del caribe, inviertes en economía en la capital todo el rato y cuando tengas suficiente economía, subes los bienes y pones granjas a tutiplen, y yasta. Subes los impuestos al nivel más alto para que la población no se cabré, haces ejercito, te comes a Guyana fácil, te comes a Surinam y a partir de ahí, Venezuela es pan comido.

Con las Malvinas es imposible. Tendrías que pasarte 4000 turnos para llegar a la economía y población necesaria para conquistar Uruguay, lo cual es casi imposible, ya que se la come Brasil en unas decenas de turnos.

 

Concuerdo contigo respecto a lo dicho de la Guayana Francesa, pero no con lo de las Malvinas.

En este juego prácticamente puedes ganar con todas las civilizaciones si eres inteligente y explotas las posibilidades del escenario. Con las Malvinas, por ejemplo, se me ocurre, como dijiste con lo de la Guayana Francesa, conquistar las islas del Caribe, después la Guayana Francesa, Surinam y Guyana. En caso de no poder con alguno de ellos, puedes ir a por otros países débiles como Panamá, Belice, Costa Rica, El Salvador, Groenlandia etc.

En resumen, tienes muchas posibilidades aún siendo una isla pequeña y casi sin poder. Y eso que aún se podrían hacer muchas más cosas, como hacer que dos países se declaren la guerra para robarle terreno a uno de ellos, formar alianzas, pactos defensivos, hacer vasallos invadiendo solo una parte del territorio para después anexarse el país entero, etc.

Edited by Lucas L
Error en una letra.

Share this post


Link to post
Share on other sites

8 hours ago, Lucas L said:

Concuerdo contigo respecto a lo dicho de la Guayana Francesa, pero no con lo de las Malvinas.

En este juego prácticamente puedes ganar con todas las civilizaciones si eres inteligente y explotas las posibilidades del escenario. Con las Malvinas, por ejemplo, se me ocurre, como dijiste con lo de la Guayana Francesa, conquistar las islas del Caribe, después la Guayana Francesa, Surinam y Guyana. En caso de no poder con alguno de ellos, puedes ir a por otros países débiles como Panamá, Belice, Costa Rica, El Salvador, Groenlandia etc.

En resumen, tienes muchas posibilidades aún siendo una isla pequeña y casi sin poder. Y eso que aún se podrían hacer muchas más cosas, como hacer que dos países se declaren la guerra para robarle terreno a uno de ellos, formar alianzas, pactos defensivos, hacer vasallos invadiendo solo una parte del territorio para después anexarse el país entero, etc.

como saben tanto sobre politica basica :'V

Share this post


Link to post
Share on other sites

On 8/10/2019 at 9:36 PM, Lucas L said:

Concuerdo contigo respecto a lo dicho de la Guayana Francesa, pero no con lo de las Malvinas.

En este juego prácticamente puedes ganar con todas las civilizaciones si eres inteligente y explotas las posibilidades del escenario. Con las Malvinas, por ejemplo, se me ocurre, como dijiste con lo de la Guayana Francesa, conquistar las islas del Caribe, después la Guayana Francesa, Surinam y Guyana. En caso de no poder con alguno de ellos, puedes ir a por otros países débiles como Panamá, Belice, Costa Rica, El Salvador, Groenlandia etc.

En resumen, tienes muchas posibilidades aún siendo una isla pequeña y casi sin poder. Y eso que aún se podrían hacer muchas más cosas, como hacer que dos países se declaren la guerra para robarle terreno a uno de ellos, formar alianzas, pactos defensivos, hacer vasallos invadiendo solo una parte del territorio para después anexarse el país entero, etc.

Lo que quiero decir es que se tardaría mucho. Como yo he dicho antes, la IA es retrasada. En una partida con Macau que acabe perdiendo por la típica novatada de la Tecnología 1.0, le declaré la guerra a Hong Kong la cual era un poco más fuerte que yo, y llame a un aliado (Las Islas Marianas) para que me ayudase. Me ayudó en la guerra de una manera incréible, donde llevó 0 soldados y utilizó 0 puertos porque ni siquera tenía puertos. Obviamente después de pedirle paz a Hong Kong porque me quedaba sin población y sin dinero, le cancelé la alianza a ese inútil y me lo comí con 500 tropas. Te puede pasar lo mismo con cualquier isla o nación. Tu poder depende también para poder hacer aliados más o menos fuertes comparados contigo, pero tienes que tener las relaciones en +100 o sino te comes una mierda.

Con las Maldivas sí, puedes hacer aliados, como por ejemplo Trinidad y Tobago, que pena que se la coma Venezuela. O con Jamaica, que pena que se la coma Guatemala, o las Bermudas, que pena que se la coma el Tío Sam. Ves lo que quiero decir? La IA es estúpidamente retrasada, tan retrasada que me dan arcadas y encima, las oportunidades de alianza se esfuman. (He jugado tanto que me sé hasta lo que hace cada país, estoy loco, porque sí, casi siempre hacen lo mismo.)

Tardarías demasiado tiempo en conquistar algo decente con las Malvinas, y si lo haces con otro país y te quita terreno, luego no podéis conquistar todo el país. Ese es un punto del que no te has dado cuenta. Si tu no conquistas todo el país, con que un aliado te quite una provincia, te vas a quedar solo con el 50% del terreno enemigo, es injusto, pero te tienes que joder. Los aliados no són recomendables, siempre es mejor jugar solo y que cada cosa que hagas, si lo haces mal, sea bajo tu responsabilidad y no por otros que te jodan.

Share this post


Link to post
Share on other sites

12 hours ago, Frio said:

Lo que quiero decir es que se tardaría mucho. Como yo he dicho antes, la IA es retrasada. En una partida con Macau que acabe perdiendo por la típica novatada de la Tecnología 1.0, le declaré la guerra a Hong Kong la cual era un poco más fuerte que yo, y llame a un aliado (Las Islas Marianas) para que me ayudase. Me ayudó en la guerra de una manera incréible, donde llevó 0 soldados y utilizó 0 puertos porque ni siquera tenía puertos. Obviamente después de pedirle paz a Hong Kong porque me quedaba sin población y sin dinero, le cancelé la alianza a ese inútil y me lo comí con 500 tropas. Te puede pasar lo mismo con cualquier isla o nación. Tu poder depende también para poder hacer aliados más o menos fuertes comparados contigo, pero tienes que tener las relaciones en +100 o sino te comes una mierda.

Con las Maldivas sí, puedes hacer aliados, como por ejemplo Trinidad y Tobago, que pena que se la coma Venezuela. O con Jamaica, que pena que se la coma Guatemala, o las Bermudas, que pena que se la coma el Tío Sam. Ves lo que quiero decir? La IA es estúpidamente retrasada, tan retrasada que me dan arcadas y encima, las oportunidades de alianza se esfuman. (He jugado tanto que me sé hasta lo que hace cada país, estoy loco, porque sí, casi siempre hacen lo mismo.)

Tardarías demasiado tiempo en conquistar algo decente con las Malvinas, y si lo haces con otro país y te quita terreno, luego no podéis conquistar todo el país. Ese es un punto del que no te has dado cuenta. Si tu no conquistas todo el país, con que un aliado te quite una provincia, te vas a quedar solo con el 50% del terreno enemigo, es injusto, pero te tienes que joder. Los aliados no són recomendables, siempre es mejor jugar solo y que cada cosa que hagas, si lo haces mal, sea bajo tu responsabilidad y no por otros que te jodan.

Ahí tienes razón, el retraso de la IA es algo que no había tenido en cuenta. No obstante, supongo que la partida variará mucho dependiendo de la agresividad que le pongas. Yo por ejemplo, para darle más realismo al juego, siempre le pongo el mínimo de agresividad, y probablemente lo que pase en mi partida sea diferente a la tuya. Y respecto a lo de los aliados, claro, tienes razón, en este juego es mejor hacerlo casi todo solo, yo me refería más a que, cuando ya tienes varias islas y territorios, le pagues lo mínimo a una nación para que le declare la guerra a otra que sea de su mismo nivel y en cuanto la guerra esté avanzada, tu con todo tu ejército invades al que quieras. Así te ahorras el desastroso sistema de alianzas del juego y, además, puedes  buscar la paz independientemente. Pero lo dicho, la IA es retrasada jeje.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tendrías que pasarte 4000 turnos para llegar a la economía y población necesaria para conquistar Uruguay, lo cual es casi imposible, ya que se la come Brasil en unas decenas de turnos.

Speed Test

Edited by matthews3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Our picks

    • Age of History 3 - October 23rd, 2024 - Official release date
      Age of History 3 - Official release date

       

      Steam: October 23rd, 2024

      Android: When it's ready

      iOS: When it's ready

      Epic: When it's ready

       
      • 0 replies
    • Campaign: Small Scenarios
      In this topic, share your ideas for Campaign scenarios.

      These scenarios focus on a small part of the map, with the rest designated as wasteland.

       

      For example, a scenario of the Reconquista in 1054, where gameplay takes place only on the Iberian Peninsula.

      What are your ideas for small historical scenarios?

       


       
      • 105 replies
    • Events - Common events for every civilization in the game
      Hi,
      in this topic, I am interested in your ideas for events that can happen for every Civilization in the game.
      I'm also interested in Missions for every Civilization.

      Here is some example, have more than 10k army, have more than 5000 gold, build 10 buildings, recruit an Advisor, increase tax efficiency 20 times, be largest  producer of some resource in the world, unlock 5 Civilization legacies etc.
      • 196 replies
    • First preview of the Alpha version of Age of History 3
      First preview of the Alpha version of Age of History 3, YouTube.
      Release date: When it's ready 😛 Subscribe for more!



       





       
      • 204 replies
    • Land units - Ideas AoH3
      AoH3 will have different types of land units.

      In this topic we will write ideas for new land units. 

       

      So the AoH 3 will have new battle system.


      Representation of the battlefield in the game.


      Land units will be grouped into 3 types. Each unit will have a different recruitment cost, attack, defense, movement speed and upkeep.

      Groups determine the placement of units on the battlefield.


       

      Each unit can be unlocked by researching technology and then upgraded.

       

      Here is the current list of units with upgrades:

      First line:

      Warrior -> Light Footmen -> Heavy Infantry -> Infantry -> Line Infantry -> Modern Infantry

      Hoplites -> Spearmen -> Pikeman -> Elite Pikeman -> Musketeer -> Riflemen -> Mechanized Infantry -> Modern Mechanized Infantry

      First line side:

      Horseman -> Elite Horseman -> Cavalry -> Tank -> Modern Tank

      Second line:

      Archer -> Bowmen -> Crossbowman -> Elite Crossbowman

      Canon -> Field Cannon -> Artillery -> Modern Artillery

      Early Airplane -> Airplane -> Modern Airplane

       

      This is a very early version, so maybe something should be changed?

      Or maybe an idea for a new type of unit with upgrades? I'm waiting for your suggestions.

       
      • 227 replies
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Age of History Games