# Age of Civilizations II
# @author Εukasz Jakowski
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = Ελληνικά

# Main Menu
Games = Παιχνίδια
Settings = Ρυθμίσεις
About = Σχετικά
ExitGame = Έξοδος Παιχνιδιού

Back = Πίσω
Yes = Ναί
No = Όχι

Loading = Φορτώνει
LoadingMap = Φόρτωση Χάρτη
LoadingProvinces = Φόρτωση Επαρχιών
LoadingGraphics = Φόρτωση Γραφικών
LoadingGameData = Φόρτωση Δεδομένων Παιχνιδιού
Version = ΕΚΔΟΣΗ

Help = Βοήθεια
Tip = Συμβουλή

Contact = Επικοινωνία
Rate = Βαθμολογία

# Games Menu
LoadGame = Φόρτωση Παιχνιδιού
ContinueGame = Συνέχιση Παιχνιδιού
NewGame = Νέο Παιχνίδι
RandomGame = Τυχαίο Παιχνίδι

Tutorial = Εκπαίδευση
StartTheTutorial = Ξεκίνημα Της Εκπαίδευσης?

Achievements = Επιτυχίες
HallofFame = Αίθουσα της Φήμης
Leaderboards = Πίνακες Ηγετών
Statistics = Στατιστικά

Shortcut = Συντόμευση

# New Game
StartGame = Εκκίνηση Παιχνιδιού

Civilization = Πολιτισμός
Civilizations = Πολιτισμοί
ReleasableCivilizations = Απολύσιμοι Πολιτισμοί
UpdateCivilizationName = Ενημέρωση Ονόματος Πολιτισμού
FillTheMap = Γέμισμα Του Χάρτη
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Εάν απενεργοποιηθεί, όλοι οι Πολιτισμοί ξεκινούν μόνο με την Πρωτεύουσα Επαρχία τους

Earth = Γή
MapType = Χάρτης
SelectMapType = Επιλογή Τύπου Χάρτη
SelectMapScale = Επιλογή Κλίμακας Χάρτη
Scale = Κλίμακα
ScaleOfMap = Κλίμακα του Χάρτη
DefaultScaleOfMap = Προεπιλεγμένη Κλίμακα Του Χάρτη
CenterX = Κέντρο {0}

Minimap = Μικρός Χάρτης

SelectDifficultyLevel = Επιλογή Επιπέδου Δυσκολίας
DifficultyLevel = Επίπεδο Δυσκολίας
Difficulty = Δυσκολία

Beginner = Αρχάριοι
Normal = Γενικό
Hard = Δύσκολο
Extreme = Ακραίο
Legendary = Θρυλικό

Fogofwar = Νέφος Του Πολέμου
Off = Κλειστό
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Ολόκληρος ο χάρτης και οι στρατιώτες είναι φανεροί συνεχώς

GameSpeed = Ταχύτητα Παιχνιδιού

Classic = Παραδοσιακό
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Οι ιδιοκτησία των Επαρχιών είναι γνωστή, αλλά οι στρατιώτες είναι φανεροί μόνο σε γειτονικές Επαρχίες

Discovery = Εξερεύνηση
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Ο κόσμος καλύπτεται απο νέφος, οι Πολιτισμοί πρέπει να εξερευνηθούν πρίν γίνει επαφή μαζί τους

Undiscovered = Ανεξερεύνητο
UndiscoveredProvince = Ανεξερεύνητη Επαρχία
UndiscoveredCivilization = Ανεξερεύνητος Πολιτισμός

RandomPlacment = Τυχαία Τοποθέτηση
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Τοποθετεί τις Πρωτεύουσες σε τυχαίες Επαρχίες

ShuffleCivilizations = Ανακάτεμα Πολιτισμών
SwapCivilizationsToRandomPlaces = Αντικατάσταση Πολιτισμών σε τυχαίες τοποθεσίες

RandomFill = Τυχαίο Γέμισμα
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Γεμίζει τυχαία τον κόσμο με διαφορετικούς Πολιτισμούς
SandboxMode = Λειτουργία Αμμόκουτου
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Κερδίστε {0} Παιχνίδια για να ξεκλειδώσετε την Λειτουργία Αμμόκουτου
SpectatorMode = Λειτουργία Θεατή
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Παρατήρηση των Πολιτισμών και τους αγώνες τους για κυριαρχία
EternalWar = Αιώνιος Πόλεμος
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Κανένας απο αυτούς τους Πολιτισμούς δεν έχει την λέξη "ειρήνη" στήν γλώσσα του
EveryoneAtWarWithEveryone = Οι πάντες βρίσκονται σε πόλεμο με τους πάντες
Random = Τυχαίο

Menu = Μενού
Options = Επιλογές
PLAY = ΠΑΙΞΤΕ
StartTheGame = Ξεκίνημα του Παιχνιδιού
Apply = Εφαρμογή

PlayingTime = Χρόνος παιχνιδιού

Player = Παίκτης
Players = Παίκτες
AddPlayer = Προσθήκη Παίκτη
AddaPlayerToTheGame = Προσθήκη ενός παίκτη στο παιχνίδι

ClickOnTheMap = Πάτημα στον χάρτη για επιλογή Πολιτισμού
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Πάτημα σε μία επαρχία για προσθήκη η αφαίρεση Πολιτισμού
ClickAnywhereToContinue = Πάτημα οπουδήποτε για συνέχεια

ChooseScenario = Επιλογή Σεναρίου
LoadScenario = Φόρτιση Σεναρίου
RandomScenario = Τυχαίο Σεναρίου

SelectCivilization = Επιλογή Πολιτισμού
RandomCivilization = Τυχαίος Πολιτισμός
SelectProvince = Επιλογή Μίας Επαρχίας
SelectProvinces = Επιλογή Επαρχιών
SelectLandProvince = Επιλογή Εδαφικής Επαρχίας

AvailableCivilizations = Διαθέσιμοι Πολιτισμοί
SelectAvailableCivilizations = Επιλογή διαθέσιμων Πολιτισμών
Enable = Ενεργοποίηση
Enabled = Ενεργοποιημένο
Disable = Απενεργοποίηση
Disabled = Απενεργοποιημένο
Active = Ενεργό
Update = Αναβάθμιση
Updated = Αναβαθμισμένο

# Manage Diplomacy

ManageDiplomacy = Διαχείριση Διπλωματίας
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Αλλαγή διπλωματικών σχέσεων μεταξύ Των Πολιτισμών


NewAlliance = Νέα Συμμαχία
CreateNewAlliance = Δημιουργία Νέας Συμμαχίας
Alliance = Συμμαχία
AllianceName = Όνομα Συμμαχίας
Hierarchy = Ιεραρχία
Members = Μέλη
Alliances = Συμμαχίες
MilitaryAlliances = Στρατιωτικές Συμμαχίες
Headquarters = Αρχηγείο
Formation = Συγκρότηση

AlliedWith = Σε Συμμαχία Με

Optional = Προαιρετικά

Wars = Πόλεμοι
Relation = Σχέση
DiplomaticActions = Διπλωματικές Δράσεις
Actions = Δράσεις
Participation = Συμμετοχή

ShowOpinions = Εμφάνιση Γνώμων
Opinions = Γνώμες
Opinion = Γνώμη
Relations = Σχέσεις

Pacts = Σύμφωνα

Vassal = Υποτελής
Vassals = Υποτελείς
NoVassals = Καθόλου Υποτελείς
Lord = Λόρδος
SelectVassal = Επιλογή Υποτελούς
PlayAsAReleasedVassal = Παιχνίδι ώς απελευθερωμένος Υποτελής
VassalOfAnotherCivilization = Υποτελής ενός αλλού Πολιτισμού


DeclareWar = Διακήρυξη Πολέμου
DeclareWarOn = Διακήρυξη Πολέμου στην
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Ένας πόλεμος δέν μπορεί να διακηρυχθεί στους πρώτους {0} γύρους

SendUltimatum = Αποστολή Τελεσίγραφου
Ultimatum = Τελεσίγραφο
OurRelationsNeedsToBeBelow = Οι σχέσεις μας χρειάζεται να είναι κάτω απο

DemandAnnexation = Απαίτηση Προσάρτησης
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Απαιτεί Προσάρτηση της περιοχής μας
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Μπορεί να απαιτηθεί μία Προσάρτηση μόνο σε Υποτελείς σας
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Μπορούν να σταλούν αιτήματα μόνο σε έναν Λόρδο ή τον Υποτελή σας
DemandVassalization = Απαίτηση Υποτέλειας
DemandVassalizationOfUs = Απαιτεί Υποτέλεια απο εμάς
DemandProvinces = Απαίτηση Επαρχιών
DemandsOurProvinces = Απαιτεί τις Επαρχίες μας
DemandLiberationOfVassal = Απαίτηση Απελευθέρωσης του Υποτελή

OrXUnitsWillInvade = αλλιώς {0} μονάδες θα επέμβουν
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} μονάδες είναι έτοιμες να επιτεθούν εάν αρνηθούμε την πρόταση τους

WeWillSignATruceUntilX = Θα υπογράψουμε μία Ανακωχή μέχρι {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Αρνήθηκαν να δεχθούν το Τελεσίγραφο μας
RefusedUltimatum = Αρνήθηκε Τελεσίγραφο
AcceptedOurUltimatum = Δέχθηκε το Τελεσίγραφο μας

Truce = Ανακωχή
Truces = Ανακωχές
HasATruceWith = Έχει μία ανακωχή με την
TruceWith = Ανακωχή με την
TheTruceHasExpiredWith = Η Ανακωχή έχει λήξει με την
WeHaveATruceUntil = Έχουμε μία ανακωχή μέχρι

WhitePeace = Λευκή Ειρήνη
SueForPeace = Μήνυση για Ειρήνη
PeaceNegotiations = Διαπραγματεύσεις Ειρήνης

AlliesNotInWar = Σύμμαχοι που δέν πολεμούν
CallToArms = Κάλεσμα στα όπλα
Call = Κάλεσμα
CallAllies = Κάλεσμα Συμμάχων
CallAlly = Κάλεσμα Συμμάχου
Ally = Σύμμαχος

EnemyAllies = Σύμμαχοι του Εχθρού
Enemy = Εχθρός
Enemies = Εχθροί

NoAllies = Καθόλου Συμμαχοι
RequestHelpInTheWarAgainst = Αίτηση βοήθειας στον πόλεμο εναντίον της
JoinAWarAgainst = Προσχώρηση σε έναν πόλεμο εναντίον της
DenyToJoinTheWar = Άρνηση προσχώρησης στον πόλεμο
XDeniedToJoinTheWar = {0} αρνήθηκε να προσχωρήσει στον πόλεμο
XJoinedTheWar = {0} προσχώρησε στον πόλεμο
JoinAWar = Προσχώρηση σε έναν πόλεμο


WarPreparations = Πολεμικές Προετοιμασίες
WarPreparationsAgainst = Πολεμικές Προετοιμασίες εναντίον της
PrepareForWar = Προετοιμασία για Πόλεμο
PrepareForTheWarAgainst = Προετοιμασία για τον Πόλεμο εναντίον της
PreparationTime = Ώρα Προετοιμασίας
RequestWarPreparationsAgainst = Αίτηση Πολεμικών προετοιμασιών εναντίον της

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = δέχθηκε να έρθει στις πολεμικές προετοιμασίες εναντίον της
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = αρνήθηκε να έρθει στις πολεμικές προετοιμασίες εναντίον της

OfferPeaceToThisCivilization = Προσφορά Ειρήνης σε αυτόν τον Πολιτισμό

OfferAlliance = Προσφορά Συμμαχίας
DisolveAlliance = Διάλυση Συμμαχίας
CivAWantsToJoinAlliance = {0} θέλει να προσχωρήσει στην Συμμαχία
SendProposal = Αποστολή Πρότασης
AllianceProposalAccepted = Η Πρόταση Συμμαχίας έγινε αποδεκτή
AllianceProposalWasRejected = Η Πρόταση Συμμαχίας απορρίφθηκε
ProposalWasRejected = Η Πρόταση απορρίφθηκε
OurProposalWasAccepted = Η Πρόταση μας έγινε δεκτή

FormUnion = Σχηματισμός Ένωσης
Union = Ένωση
Unions = Ενώσεις
AddUnion = Προσθήκη Ένωσης
FormUnionWithCivA = Σχηματισμός Ένωσης με την {0}
RefuseAUnionProposal = Άρνηση Μίας Πρότασης Ένωσης
RefuseProposal = Άρνηση Της Πρότασης
XRefusedToFormUnion = {0} Αρνήθηκε να Σχηματίσει Ένωση.

Accept = Αποδοχή
AcceptOffer = Αποδοχή της πρότασης
Cancel = Ακύρωση
Confirm = Επιβεβαίωση
Refuse = Άρνηση
Refused = Αρνήθηκε
Deny = Διάψευση
Denied = Διαψέυθηκε
Sent = Εστάλη
DiplomatSent = Διπλωμάτης Εστάλη
WithdrawTheDiplomat = Ανάκληση του Διπλωμάτη

OfferVassalization = Προσφορά Υποτέλειας
LiberateAVassal = Απελευθέρωση ενός Υποτελούς
Liberation = Απελευθέρωση!
WeAreNotLongerAVassal = Δέν είμαστε πλέον Υποτελείς
VassalOfAnotherCivilization = Υποτελής ενός διαφορετικού Πολιτισμού
ReleaseAVassal = Απελευθέρωση ενός Υποτελούς
BecomeAVassalOf = Γίνεται Υποτελής της {0}

TradeRequest = Αίτηση Εμπορίου
LikelihoodOfSuccess = Πιθανότητα επιτυχίας
Low = Χαμηλή
Medium = Μεσαία
High = Υψηλή
Positive = Θετική
Negative = Αρνητική

ImproveRelations = Ανάπτυξη Σχέσεων
ImproveRelation = Ανάπτυξη Σχέσης
ImprovingRelations = Αναπτύσσονται Σχέσεις
ImprovingRelationsWith = Αναπτύσσονται Σχέσεις με την
ImprovingRelationsFrom = Αναπτύσσονται Σχέσεις από την
WeAreImprovingOurRelationsWith = Εμείς αναπτύσσουμε τις Σχέσεις μας με την
ImproveDiplomaticRelations = Ανάπτυξη Διπλωματικών Σχέσεων
SendAnInsult = Αποστολή μίας Προσβολής
DecreaseRelations = Μείωση Σχέσεων
DecreaseRelation = Μείωση Σχέσης

FormDefensivePact = Σχηματισμός Αμυντικού Συμφώνου 
DefensivePact = Αμυντικό Σύμφωνο
DefensivePacts = Αμυντικά Σύμφωνα

MilitaryAccess = Στρατιωτική Πρόσβαση
AskForMilitaryAccess = Άδεια για Στρατιωτική Πρόσβαση
OfferMilitaryAccess = Προσφορά Στρατιωτικής Πρόσβασης
GiveMilitaryAccessToCivA = Παραχώρηση Στρατιωτικής Πρόσβασης στην {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Απόκτηση Στρατιωτικής Πρόσβασης για την {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Δέν έχουμε πλέον Στρατιωτική Πρόσβαση στην
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Η Στρατιωτική Πρόσβαση θα τερματιστεί στους επόμενους {0,choice,1#{0} Γύρος|1<{0,number,integer} Turns} γύρους για την

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} επιθυμεί να έχει Στρατιωτική Πρόσβαση στην περιοχή μας

HaveMilitaryAccess = Έχει Στρατιωτική Πρόσβαση στην
GivesMilitaryAccess = Δίνει Στρατιωτική Πρόσβαση στην

FormACoalitionAgainst = Σχηματισμός Συνασπισμού Εναντίον της

SupportRebels = Υποστήριξη Ανταρτών
Το [Conquered Civ] επαναστατικό κίνημα είναι ασυνήθιστα ισχυρό τον τελευταίο καιρό. Μετά από έρευνα ανακαλύφθηκε πως η [Other Civ] χρηματοδοτεί τους αντάρτες!
Revolt = Μία Εξέγερση!
Rebels = Αντάρτες

SendGift = Αποστολή Δώρου
Gift = Δώρο
AGiftFromCivA = Ένα δώρο απο τήν {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Επιλογή του ποσού των χρωμάτων που θα σταλεί
SendGidtBack = Αποστολή του δώρου πίσω!
GiftSentBack = Το δώρο εστάλη πίσω!
XRefusedToAcceptOurGift = {0} αρνήθηκε να δεχθεί το δώρο μας

Independence = Ανεξαρτησία
ProclaimIndependence = Προκήρυξη Ανεξαρτησίας
ProclaimsIndependence = Διακηρύσσει Ανεξαρτησία
GuaranteeIndependence = Εξασφάλιση Ανεξαρτησίας
GuaranteedIndependence = Εξασφάλισε Ανεξαρτησία
GuaranteeTheirIndependence = Εξασφάλισε την ανεξαρτησία τους
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} επιθυμεί να εξασφαλίσει την ανεξαρτησία μας

DeclarationOfIndependence = Διακήρυξη της Ανεξαρτησίας

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Δέν εξασφαλίζουμε πλέον την ανεξαρτησία της
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Η ανεξαρτησία μας δέν εξασφαλίζεται πλέον απο την

CustomizeAlliance = Προσαρμογή Συμμαχίας
CustomizeRelations = Προσαρμογή Σχέσεων

ColorOfAlliance = Χρώμα της Συμμαχίας
Color = Χρώμα
PickColor = Επιλογή χρώματος

SelectOnMap = Επιλογή στον Χάρτη

AtWar = Σε Πόλεμο!
WeAreAtWar = Βρισκόμαστε σε Πόλεμο!
WeAreAtWarWith = Βρισκόμαστε σε πόλεμο με την
AtWarWith = Σε Πόλεμο με την
War = Πόλεμος
ToTheBattle = Στην Μάχη!

CivAIsNowAtWarWithCivB = βρίσκεται σε πόλεμο με την
CivAHasMadePeaceWithCivB = έχει συνάψει ειρήνη με την

CivAIsNowAMemberOf = είναι τώρα μέλος του
CivAIsNoLongerAMemberOf = δέν είναι πλέον μέλος του

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = είναι τώρα μία πολιτεία μαριονέτα της
CivBHasSwornFealtyToCivA = έχει ορκιστεί υποτέλεια στην

HasSignedNonAggressionPactWith = Έχει συνάψει Σύμφωνο Μή-Επίθεσης με την
SignNonAggressionPactWithCivA = Σύναψη Συμφώνου Μή-Επίθεσης με την {0}
SignDefensivePactWithCivA = Σύναψη Αμυντικού Συμφώνου με την {0}

NonAggressionPact = Σύμφωνο Μή-Επίθεσης
NonAggressionPacts = Σύμφωνα Μή-Επίθεσης
NonAggressionPactHasExpiredWith = Το Σύμφωνο Μή-Επίθεσης έχει λήξει με την
DefensivePactHasExpiredWith = Το Αμυντικό Σύμφωνο έχει λήξει με την

CustomizePacts = Προσαρμογή Συμφώνων Μή-Επίθεσης
AddNewPact = Προσθήκη Νέου Συμφώνου Μή-Επίθεσης

NumberOfTurns = Αριθμοί των γύρων
Turns = Γύροι
TurnsX = {0,choice,1#{0} Γύρος|1<{0,number,integer} Turns}
Expires = Λήξη

SortBy = Κατάταξη κατά
SortByName = Κατάταξη κατά όνομα
SortByOpinions = Κατάταξη κατά Γνώμες

# Civilizations List

ALL = ΟΛΟΙ
AllCivilizations = Όλοι οι Πολιτισμοί

# In Game
Recruit = Στρατολόγηση
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Η στρατολόγηση του Στρατού θα παίρνει έναν γύρο

RecruitInstantly = Άμεση Στρατολόγηση
RecruitArmyInstantly = Άμεση Στρατολόγηση Στρατευμάτων
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Το κόστος της στρατολόγησης θα διπλασιαστεί
ArmyWillBeRecruitedInstantly = Η στρατολόγηση των Στρατευμάτων θα γίνει άμεσα

Conscript = Επιστράτευση

Disband = Αποστράτευση
DisbandArmy = Αποστράτευση Στρατού

Move = Μετακίνηση
MoveUnits = Μετακίνηση Μονάδων
MoveTo = Μετακίνηση Σε

Migrate = Μετανάστευση
MigrateTo = Μετανάστευση σε
NewLand = Νέα γη
YouCantMigrateUntilX = Δέν γίνεται Μετανάστευση μέχρι {0}
MigrateToAnotherProvince = Μετανάστευση σε άλλη επαρχία

Abandon = Εγκατάλειψη
Abandoned = Εγκαταλελειμμένο
AbandonProvince = Εγκαταλελειμμένη Επαρχία

Units = Μονάδες
NoUnits = Καθόλου μονάδες
PerUnit = Ανά μονάδα

Cost = Κόστος
CostOfMove = Κόστος Κίνησης

Gold = Χρυσάφι
GoldPerTurn = Χρυσός ανα γύρο
Treasury = Υπουργείο Οικονομικών
TreasuryIsEmpty = Το Υπουργείο Οικονομικών είναι κενό
CivilizationTreasury = Υπουργείο Οικονομικών του Πολιτισμού
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Άνοιγμα προβολής του προϋπολογισμού του Πολιτισμού σου.

Build = Χτίσιμο
CostOfRecruit = Κόστος της στρατολογίας
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Δέν μπορεί να γίνει στρατολογία σε κατεχόμενη Επαρχία
OneUnitCostsXGold = Μία μονάδα κοστίζει {0} χρυσό

Loan = Δάνειο
TakeLoan = Λήψη Δανείου
LoanRepaid = Δάνειο Εξοφληθηκε
Repay = Εξόφληση
RepayLoans = Αποπληρωμή Δανείων
LoanOffer = Προσφορά Δανείου
YouCantHaveMoreThanXLoans = Δέν μπορούν να ληφθούν πάνω απο {0} δάνεια
GiveSubsidies = Δώστε Επιδοτήσεις

Income = Εισόδημα
ProvinceIncome = Εισόδημα Επαρχίας
TotalIncome = Απόλυτο Εισόδημα
Taxation = Φορολογία
Taxes = Φόροι
Production = Παραγωγή
Expenses = Έξοδα
Administration = Διοίκηση
AdministrationCost = Διοικητικό Κόστος
Interest = Ενδιαφέρον
TotalExpenses = Συνολικά Έξοδα

AndTheRest = και τα υπόλοιπα

Research = Έρευνα
ResearchAgreement = Απόφαση Έρευνας
ResearchSpendings = Έξοδα Έρευνας
TechnologyLevelResearched = Επίπεδο Τεχνολογίας που έχει ερευνηθεί

Investments = Επενδύσεις
InvestmentsSpendings = Επενδύσεις σε Δαπάνες
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Χτίστε την Οικονομική σας δύναμη ξοδεύοντας χρυσό σε Επενδύσεις
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Πρέπει να διατηρείται σε χαμηλό επίπεδο. Η Ανάπτυξη και η Οικονομία θα αναπτυχθεί σε κάθε μία απο τις Επαρχίες.

BudgetSpendings = Δαπάνες Προϋπολογισμού
Goods = Αγαθά
ConsumerGoods = Καταναλωτικά Αγαθά
GoodsSpendings = Δαπάνες Προϊόντων

Spendings = Δαπάνες
Budget = Προϋπολογισμός
Balance = Υπόλοιπο

Inflation = Πληθωρισμός
HighInflation = Υψηλός Πληθωρισμός
InflationH1 = Όταν υπάρχει ένα μεγάλο θησαυροφυλάκιο, το χρυσό αρχίζει να χάνει την τιμή του. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τον πληθωρισμό.
InflationH2 = Σε κάθε γύρο, θα χάνεται ένας συγκεκριμένος βαθμός Χρυσού στον Πληθωρισμό, μέχρι το θησαυροφυλάκιο να έχει πέσει κάτω απο το επίπεδο του Πληθωρισμού.

MovementPoints = Πόντοι Κίνησης
NoMovementPoints = Καθόλου Πόντοι Κίνησης
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Αριθμός των πόντων κίνησης σε αυτόν τον γύρο
RequiredMovementPoints = Απαιτούμενοι πόντοι κίνησης

DiplomacyPoints = Πόντοι Διπλωματίας

Happiness = Ευτυχία
PeopleAreUnhappy = Ο Λαός είναι δυστυχησμένος
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Μειώστε τους φόρους και αφξήστε τις δαπάνες σε αγαθά.

Turn = Γύρος
CurrentDateAndTurnOfTheGame = τρέχουσα ημερομηνία και γύρος του παιχνιδιού

NextTurn = Επόμενος Γύρος
EndYourTurn = Τέλος του Γύρου σας
PerTurn = ανα γύρο
TurnIncrease = Αύξηση Γύρων

ClickToPause = Πατήστε για παύση
ClickToUnpause = Πατήστε για αναίρεση παύσης
ClickToPauseTheGame = Πατήστε για παύση του Παιχνιδιού
ClickToUnpauseTheGame = Πατήστε για αναίρεση παύσης του Παιχνίδιου
DecreaseSpeed = Μείωση ταχύτητας
IncreaseSpeed = Αύξηση ταχύτητας
Speed = Ταχύτητα

OrderOfMoves = Κατάταξη των Κινήσεων

Battle = Μάχη
BattleOf = Μάχη του {0}
Victory = Νίκη
IsVictorious = {0} Είναι Νικηφόρα
Defeat = Ήττα

DiceRoll = Κύλησμα Ζαριών
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% μπόνους για κάθε πόντο απο την διάφορα ανάμεσα στην αξία των ζαριών

Ok = Ναί
Okay = Εντάξει
Fine = Καλά
Great = Τρομερά

Distance = Απόσταση
DistanceFromCapital = Απόσταση απο την Πρωτεύουσα
DistanceBetweenBorders = Απόσταση ανάμεσα στα σύνορα

Strength = Ισχύ
Casualties = Απώλειες
CivilianDeaths = Θάνατοι Πολιτών
EconomicLosses = Οικονομικές Απώλειες

Attackers = Επιτιθέμενοι
Aggressors = Επιδρομείς
Defenders = Υπερασπιστές
Occupy = Κατάληψη
Occupied = Κατειλημμένη
OccupiedBy = Καταλαμβάνεται από την
OccupiedByX = Καταλαμβάνεται από την {0}
RightfulOwner = Δικαιούχος Ιδιοκτήτης

OccupiedProvince = Κατειλημμένη Επαρχία
OccupiedProvinces = Κατειλημμένες Επαρχίες
Lost = Χαμένη

Plunder = Λεηλασία
PlunderOccupiedProvince = Λεηλασία Κατειλημμένης Επαρχίας
Efficiency = Αποτελεσματικότητα
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Μόνο Κατειλημμένη Επαρχία μπορεί να λεηλατηθεί.

XInFavorOfAggressors = {0} υπέρ των Επιτιθέμενων
XInFavorOfDefenders = {0} υπέρ των Υπερασπιστών
XInFavourOfYourSide = {0} υπέρ της Δικής μας πλευράς
XInFavourOfEnemySide = {0} υπέρ της Εχθρικής πλευράς

Balanced = Ισορροπία

CurrentWars = Τρέχουσοι Πόλεμοι
NoWars = Κανένας Πόλεμος

Value_Thousand = Χ
Value_Million = Ε

Colonize = Αποίκισε
Colonization = Αποικισμός
ColonizationofWasteland = Αποικισμός της Έρημης Γής
ColonizationofWastelandProvinces = Αποικισμός Των Επαρχιών Της Έρημης Γής
NeutralProvinces = Ουδέτερες Επαρχίες
ColonizationofNeutralProvinces = Αποικισμός των Ουδέτερων Επαρχιών
ColonizationDisable = Αποικισμός Απενεργοποιημένος

UncolonizedProvince = Μη αποικησμένη Επαρχία
ThisProvinceCanNotBeColonized = Αυτές οι Επαρχίες δεν μπορούν να Αποικισθούν

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Θα πρέπει να συνορεύεις την επαρχία ή να έχεις ένα στράτευμα σε γειτονική επαρχία

# Scenario names
ScenarioName = Όνομα Σεναρίου
Story = Ιστορία
Scenario = Σενάριο
Scenarios = Σενάρια

ModernWorld = Σύγχρονη Εποχή
WorldWarII = Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος
ColdWar = Ψυχρός Πόλεμος

HolyRomanEmpire = Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία
HRE = ΑΡΑ
LeaveHRE = Αποχώρηση απο την ΑΡΑ

Elector = Εκλέκτωρ
Electors = Εκλέκτορες
Prince = Πριγκιπάτο
Princes = Πριγκιπάτα
Emperor = Αυτοκράτωρ
MakeAnEmperor = Να Γίνει Αυτοκράτορωρ
MakeAnElector = Να Γίνει Εκλέκτωρ
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Αυτή Η Επαρχία Δέν Είναι Μέρος Της Αυτοκρατορίας
IsNotAPrince = Δέν Είναι Πριγκιπάτο
IsTheEmperor = Είναι Αυτοκράτωρ
IsAnElector = Είναι Εκλέκτωρ
IsAPrince = Είναι Πριγκιπάτο
Authority = Εξουσία
VoteFor = Ψήφισε Για
VotesFor = Ψηφίζει Για

ImperialView = Αυτοκρατορική

# Other

Capital = Πρωτεύουσα
AttackFromCapital = Επίθεση Απο Την Πρωτεύουσα
DefenseOfTheCapital = Άμυνα της Πρωτεύουσας
AttackBonus = Μπόνους Επίθεσης
DefenseBonus = Μπόνους Άμυνας
SetCapital = Προσθήκη Πρωτεύουσας

MoveCapital = Μετακίνηση Πρωτεύουσας
MoveCapitalTo = Μετακίνηση Πρωτεύουσας Στην
CapitalMoved = Η Πρωτεύουσα Έχει Κινηθεί
SelectCapital = Επιλογή Πρωτεύουσας
IsCapital = Είναι Η Πρωτεύουσα
TheCapitalCityIsLost = Η Πρωτεύουσα Χάθηκε

City = Πόλη
Town = Κωμόπολη
Village = Χωριό
Hamlet = Κοινότητα

# Settings Menu
Language = Γλώσσα
SelectLanguage = Επιλογή Γλώσσα
LanguageChanged = Η Γλώσσα Άλλαξε
TranslationKeys = Κουμπιά Μετάφρασης
ProvinceSettings = Ρυθμίσεις Επαρχίας
Landscape = Τοπίο
TurnsBetweenAutosave = Γύροι Μεταξύ Αποθήκευσης
ConfirmEndTurn = Επιβεβαίωση Τέλους Γύρου
EndTurn = Τέλος Γύρου
ConfirmNoOrders = Επιβεβαίωση Μη Διαταγών
ShowOrderOfMoves = Ένδειξη Κατάταξης Κινήσεων
GooglePlayAutoLogin = Αυτόματη Είσοδος Google Play
GameAnimation = Γραφικά Παιχνιδιού
Defaults = Προεπιλεγμένα

FontSize = Μέγεθος Γραμματοσειράς

Audio = Ήχος
MusicVolume = Ισχύ Μουσικής
EffectVolume = Ισχύ Ειδικών Εφέ
NowPlaying = Τώρα Παίζει

Graphics = Γραφικα
UIScale = Κλίμακα UI
Resolution = Aνάλυση
Fullscreen = Πλήρης Οθόνη
Antialliasng = Αντίθεση ng
VSync = Συγχρονισμός-V
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = Το Παιχνίδι πρέπει να επανεκκινηθεί για να εφαρμοστούν οι αλλαγές


# Province settings
FontSizeofArmy = Μέγεθος Γραμματοσειράς Στρατεύματος
ProvinceAlpha = Οπτική Επαρχιών
Alpha = Οπτική
InnerBorders = Εσωτερικά Σύνορα
ShowAllFlagsInGame = Ένδειξη Όλων Των Σημαιών Στο Παιχνίδι
Cities = Πόλεις
NumberOfCities = Αριθμός Πόλεων
ScaleOfCitiesNames = Μέγεθος Γραμματοσειράς Ονομάτων Πόλεων
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Ονόματα Των Πολιτισμών Πάνω Απο Τις Επαρχίες
MinScaleofCivilizationsNames = Μικρότερο Μέγεθος Ονομάτων Των Πολιτισμών
CivilizationsNames = Ονόματα των Πολιτισμών
BorderColor = Χρώμα Συνόρων
AnimationTime = Χρόνος Γραφικών
InvertXAxis = Αλλαγή Άξονα Χ
InvertYAxis = Αλλαγή Άξονα Υ

# Flag
Flag = Σημαία
Flags = Σημαίες
CustomizeFlag = Προσαρμογή Σημαίας
RandomFlag = Τυχαία Σημαία

# Dialog
ExitTheGame = Αποχώρηση Απο Το Παιχνίδι?
PlayAs = Παίξτε Ως

SumbitOrders = Υποβολή Διαταγών?
NoOrders = Δέν Έχετε Πράξει Κάτι, Τέλος Γύρου?

## Editors
GameEditor = Επεξεργασία Παιχνιδιού
Editor = Επεξεργαστής

Save = Αποθήκευση
Done = Έγινε
SaveTheGame = Αποθήκευση Παιχνιδιού
SavedGame = Το Παιχνίδι Αποθηκεύτηκε
SaveYourProgress = Αποθήκευση Της Προόδου
Saving = Αποθηκεύει...
Saved = Αποθηκεύτηκε
Edit = Επεξεργασία
Reset = Επανεκκίνηση
Shift = Μετατόπιση
Next = Επόμενο
Previous = Προηγούμενο
Thanks = Ευχαριστώ

GameOptions = Ρυθμίσεις Παιχνιδιού
Surrender = Παράδοση
ExitToMainMenu = Έξοδος Στο Κεντρικό Μενού
ExitGame = Έξοδος Παιχνιδιού
Close = Κλείσιμο
ReturnToGame = Επιστροφή Στο Παιχνίδι
JustOneMoreTurnIPromise = Άλλον Έναν Γύρο Ακόμα! Το Υπόσχομαι!

Message = Μήνυμα
TypeMessage = Γραφή Μηνύματος
MessageWillExpireIn = Το Μήνυμα Λήγει Στις
TheMessageRequiresAResponse = Το Μήνυμα Απαιτεί Απάντηση

# Civilization
CivilizationEditor = Επεξεργαστία Πολιτισμών
CreateaCivilization = Δημιουργία Πολιτισμού
CreateNewCivilization = Δημιουργία Ενός Καινούργιου Πολιτισμού
CreateaCity = Δημιουργία Μίας Πόλης

Author = Δημιουργός
AuthorOfScenario = Δημιουργός Του Σεναρίου
Tag = Ετικέτες

CivRank = Κατάταξη
CivScore = Βαθμολογία
Score = Βαθμολογία
RankScore = Βαθμολογία Κατάταξης
PopulationScore = Βαθμολογία Πληθυσμού
EconomicScore = Οικονομική Βαθμολογία
MilitaryScore = Στρατιωτική Βαθμολογία
Prestige = Κύρος
TotalScore = Συνολική Βαθμολογία
Ranking = Κατάταξη
CivilizationStrength = Ισχύς Πολιτισμού

Province = Επαρχία
Provinces = Επαρχίες
NeighboringProvinces = Γειτονικές Επαρχίες

ProvinceName = Όνομα Επαρχίας
ProvinceRegion = Περιφέρεια Επαρχίας
ChooseAProvince = Επιλογή Μίας Επαρχίας
NumberOfProvinces = Αριθμός Των Επαρχιών
ConqueredProvinces = Κατακτημένες Επαρχίες
Conquering = Κατάκτηση
Level = Επίπεδο

CivilizationSize = Μέγεθος Πολιτισμού

Total = Σύνολο
Average = Γενικά
Min = Λιγότερο
Max = Πλήρης

WorldsPopulation = Παγκόσμιος Πληθυσμός
MostPopulous = Πιό Πολυπληθής
ArmySize = Μέγεθος Στρατού
ArmyPerCapita = Στρατός Κατά Κεφαλήν

CivWars = Πόλεμοι
CivAllies = Συμμαχίες
CivPacts = Σύμφωνα
CivVassals = Υποτελείς

CitiesEditor = Επεξεργαστία Πόλεων
CityName = Όνομα Πόλης
CityLevel = Επίπεδο Της Πόλης
LargestCity = Μεγαλύτερη Πόλη

CivilizationName = Ονομασία Πολιτισμού
CivilizationColor = Χρώμα Πολιτισμού
Name = Όνομα

# Scenario Editor
ScenarioEditor = Επεξεργασία Σεναρίου
CreateaScenario = Δημιουργία Σεναρίου
CreateNewScenario = Δημιουργία Καινούριου Σεναρίου

ExitScenarioEditor = Αποχώρηση Απο Την Επεξεργασία Σεναρίου

ManageCivilizations = Διαχείριση Πολιτισμών

FormableCivilization = Πολιτισμός Προς Σχηματισμό
FormableCivilizations = Πολιτισμοί Προς Σχηματισμό
AddNewFormableCivilization = Προσθήκη Νέου Πολιτισμού Προς Σχηματισμό
FormCivilization = Σχημάτιση Πολιτισμού
Form = Σχημάτιση
Claimants = Αιτούντες
FormX = Από {0}
XDoesNotExist = {0} Δέν Υπάρχει
TodayPartOf = Σήμερα Τμήμα Από
CivilizationChangesToX = Ο Πολιτισμός Αλλάζει Στην {0}
FormableHelp0 = Επιβολή Ποιοί Πολιτισμοί Μπορούν Να Δημιουργίσουν Αυτόν Τον Πολιτισμό
FormableHelp1 = Οι Πολιτισμοί Προς Σχηματισμό είναι Πολιτισμοί που μπορείτε να κάνετε εάν βρίσκονται στην κατοχή σας αρκετές Επαρχίες στην Ιστορική τους περιφέρεια
IsNotAVassal = Δέν Είναι Υποτελής
AtPeace = Σε Ειρήνη
OwnsAllProvinces = Κατέχει Όλες Τις Επαρχίες
HaveArmy = Έχει Στρατεύματα
HaveACore = Έχει Έναν Πυρήνα
NumberOfUnits = Αριθμός Των Μονάδων
NumberOfVassals = Αριθμός Των Υποτελών
NumberOfAllies = Αριθμός Των Συμμάχων
NumberOfWars = Αριθμός Των Πολέμων
NumberOfNeighbors = Αριθμός Των Γειτόνων
Neighbors = Γείτονες
PopulationOfCivilization = Πληθυσμός Του Πολιτισμού
EconomyOfCivilization = Οικονομία Του Πολιτισμού
IaAtWar = Βρίσκεται Σε Πόλεμο
Allies = Σύμμαχοι
IsAVassal = Είναι Υποτελής
IsAVassalOfCiv = Είναι Υποτελής Του Πολιτισμού
IsPartOfHRE = Είναι Μέλος Της Αγίας Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας

CenterToCivilization = Κέντρο Στον Πολιτισμό
CenterToProvince = Κέντρο Στην Επαρχία

EverySingleTimeRandomCiv = Κάθε Φορά Τυχαίος Πολιτισμός
AddCivilization = Προσθήκη Πολιτισμόυ
AddNewCivilization = Προσθήκη Νέου Πολιτισμόυ
Remove = Αφαίρεση
RemoveCivilization = Αφαίρεση Πολιτισμόυ
Removed = Αφαιρέθηκε
Delete = Διαγραφή
Deleted = Διεγράφη
Add = Προσθήκη
Added = Μπήκε
AreYouSure = Είστε Σίγουροι?

SelectCivilization = Επιλογή Πολιτισμού
AssignProvinces = Εκχώρηση Επαρχιών
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Πάτημα σε μία Επαρχία στον Χάρτη για να εκχωρηθεί η Επαρχία στον Πολιτισμό
CustomizeWasteland = Τροποποίηση Έρημης Γής
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Ορίστε ποιές Επαρχίες του κόσμου είναι Έρημη Γή
SelectRegions = Επιλογή Περιφερειών
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Ορίστε ποιές Περιφέρειες του κόσμου είναι Έρημη Γή

ScenarioSettings = Ρυθμίσεις Σεναρίου
SetUpArmy = Σύσταση Στρατού

StartingArmyInCapitals = Αρχικά Στρατεύματα Στις Πρωτεύουσες
StartingPopulation = Αρχικός Πληθυσμός
StartingEconomy = Αρχική Οικονομία
StartingMoney = Αρχικά Χρήματα
NeutralArmy = Ουδέτερο Στράτευμα

Wasteland = Έρημη Γή
Reverse = Αντιστροφή
Playable = Διαθέσιμο
PlayableProvinces = Διαθέσιμες Επαρχίες
PlayableCivilizations = Διαθέσιμοι Πολιτισμοί
WillTurnIntoAWasteland = Θα Μετατραπεί Σε Έρημη Γή
WontBeAWastelandAnymore = Δέν Θα Είναι Πλέον Έρημη Γή

Brush = Βούρτσισμα
Select = Επιλογή
DeselectAll = Επιλογή Όλων
Undo = Αναίρεση

AddArmy = Προσθήκη Στρατευμάτων
RemoveArmy = Αφαίρεση Στρατευμάτων

SaveScenario = Αποθήκευση Σεναρίου
DeleteSavedGame = Διαγραφή Αποθηκευμένου Παιχνιδιού?
GameSaved = Το Παιχνίδι Αποθηκεύτηκε
GameWillBeSavedInNextTurn = Το παιχνίδι θα αποθηκευτεί στον επόμενο γύρο
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Όλη η μή αποθηκευμένη πρόοδος απο το τελευταίο παιχνίδι θα χαθεί. Συνέχεια?

Event = Γεγονός
Events = Γεγονότα
SetEvents = Ορισμός Γεγονότων
AddNewEvent = Προσθήκη νέου Γεγονότως
EventTitle = Τίτλος
Recipient = Παραλήπτης
Repeatable = Επαναλαμβανόμενο
Triggers = Ενεργοποιητές
Trigger = Ενεργοποίηση
AddNewTrigger = Προσθήκη Νέας Ενεργοποίησης
PopUp = Αναδυόμενο
ShowPopUp = Ένδειξη Αναδυόμενου
Picture = Εικόνα
Description = Περιγραφή
Outcomes = Αποτελέσματα
AddNewOutcome = Προσθήκη Νέου Αποτελέσματος
SaveEvent = Αποθήκευση Γεγονότος
NoDate = Καμία Ημερομηνία
Condition = Προϋπόθεση
Conditions = Προϋποθέσεις
EditCondition = Επεξεργασία Προϋπόθεσης
AddNewCondition = Προσθήκη Νέας Προϋπόθεσης

Since = Από
Until = Μέχρι

Decision = Επιλογή
Decisions = Επιλογές
DecisionTaken = Επιλογή Πάρθηκε
AddNewOutcome = Προσθήκη Νέου Αποτελέσματος

TriggerAnotherEvent = Ενεργοποίηση Διαφορετικού Γεγονότος
AIChance = Τύχη ΗΥ

Annexation = Προσάρτηση
FabricateClaim = Σύνθεση Αξίωσης
DismissClaim = Απόρριψη Αξίωσης
Controls = Χειρισμοί


ChangeOwnerOfProvinces = Αλλαγή κατόχου μιας Επαρχίας
ControlledBy = Ελέγχεται απο
CivIsControlledByAPlayer = Ο Πολιτισμός ελέγχεται απο έναν Παίκτη
NewOwner = Νέος ιδιοκτήτης

RemoveCore = Αφαίρεση Κέντρου
CreateAVassal = Δημιουργία Υποτελούς
CreateAlliance = Δημιουργία Συμμαχίας
JoinAlliance = Προσχώρηση Σε Συμμαχία
LeaveAlliance = Αποχώρηση Απο Συμμαχία
KickFromAlliance = Εκδίωξη Απο Συμμαχία
CreateUnion = Δημιουργία Ένωσης
SignNonAggresionPact = Υπογραφή Συμφώνου Μη-Επίθεσης

ChangeIdeology = Αλλαγή Ιδεολογίας

UpdateRelation = Αναβάθμιση Σχέσεων

UpdatePopulation = Αναβάθμιση Πληθυσμού
UpdatePopulationPercentage = Αναβάθμιση Ποσοστού Πληθυσμού
UpdatePopulationOfCiv = Αναβάθμιση Πληθυσμού Του Πολιτισμού
UpdateEconomy = Αναβάθμιση Οικονομίας
UpdateEconomyPercentage = Αναβάθμιση Ποσοστού Οικονομίας
UpdateEconomyOfCiv = Αναβάθμιση Οικονομίας Του Πολιτισμού
UpdateTechnologyLevel = Αναβάθμιση Τεχνολογικού Επιπέδου
UpdateDevelopmentLevel = Αναβάθμιση Αναπτυξιακού Επιπέδου

UpdateHappiness = Αναβάθμιση Ευτυχίας
UpdateHappinessOfCivilization = Αναβάθμιση Ευτυχίας Του Πολιτισμού
HappinessOfCivilization = Ευτυχία Του Πολιτισμού
UpdateMoney = Αναβάθμιση Χρημάτων
UpdateMovementPoints = Αναβάθμιση Πόντων Κινήσεων
UpdateDiplomacyPoints = Αναβάθμιση Πόντων Διπλωματίας

UpdateWastelandProvinces = Αναβάθμιση Επαρχιών Έρημης Γής

AND = ΚΑΙ
NOT = ΔΕΝ
OR = Η

CivilizationExist = Πολιτισμός Υπάρχει
ControlsProvinces = Ελέγχει Επαρχίες
EventChance = Πιθανότητα Γεγονότος
IsWasteland = Είναι Έρημη Γή
NeutralProvince = Ουδέτερη Επαρχία

NoData = Κανένα Αρχείο
None = Κανένα

ServiceRibbon = Κορδέλα Υπηρεσίας
ServiceRibbonEditor = Επεξεργασία Κορδέλας Υπηρεσίας
AddNewServiceRibbon = Προσθήκη Νέας Κορδέλας Υπηρεσίας
AddNewOverlay = Προσθήκη Νέας Επικάλυψης
Position = Τοποθεσία
Width = Πάχος
Height = Ύψος
Reflected = Αντανάκλαση

TranslationEditor = Επεξεργασία Μετάφρασης
CreateTranslation = Δημιουργία Μετάφρασης
Translation = Μετάφραση

# Ages
ChooseAgeofScenario = Επιλογή Εποχής Του Σεναρίου

AgeofCivilizations = Εποχή Των Πολιτισμών
AgeofExpansion = Εποχή Της Επέκτασης
AgeofDarkness = Εποχή Του Σκότους
AgeofFeudalism = Εποχή Της Φεουδαρχίας
AgeofDiscovery = Εποχή Της Εξερεύνησης
AgeofRevolution = Εποχή Της Επανάστασης
AgeofIndustrialisation = Εποχή Της Εκβιομηχάνισης
AgeofImperialism = Εποχή Του Ιμπεριαλισμού
AgeofConflict = Εποχή Της Διαμάχης
AgeofBrinkmanship = Εποχή Της Ακροσφαλούς Διπλωματίας
AgeofInformation = Εποχή Της Πληροφορίας
AgeofTomorrow = Εποχή Του Αύριο

Date = Ημερομηνία
Age = Εποχή
Year = Χρόνος
BeforeChrist = ΠΧ
DateAndAgeOfScenario = Ημερομηνία Και Εποχή Του Σεναρίου
AYearOfScenario = Μία Χρονιά Του Σεναρίου

WelcomeInTheNewAge = Καλώς ήρθατε στην νέα εποχή
GoldenAge = Χρυσή Εποχή
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Ο Πολιτισμός μας βρίσκεται σε μια Χρυσή Εποχή
GAProsperity = Ανάπτυξης
GAScience = Επιστήμης
GAMilitary = Στρατού

Bonus = Μπόνους

DaysX = {0,choice,0#{0} ημέρες|1#{0} ημέρα|1<{0,number,integer} days}
MonthsX = {0,choice,1#{0} μήνας|1<{0,number,integer} months}
YearsX = {0,choice,1#{0} χρόνος|1<{0,number,integer} years}

January = Ιανουάριος
February = Φεβρουάριος
March = Μάρτιος
April = Απρίλιος
May = Μάιος
June = Ιούνιος
July = Ιούλιος
September = Σεπτέμβριος
August = Αύγουστος
October = Οκτώβριος
November = Νοέμβριος
December = Δεκέμβριος

# Editor
World = Κόσμος

MapEditor = Επεξεργαστής Χάρτη
EditMap = Επεξεργαστία Χάρτη
EditTerrainTypes = Επεξεργασία Τύπων Εδάφους
EditConnectionsAndProvinces = Επεξεργασία Συνδέσμων Και Επαρχιών
UpdateProvinceData = Αναβάθμιση Δεδομένων Επαρχίας
Lines = Γραμμές
EditSeaProvinces = Επεξεργασία Θαλάσσιων Επαρχιών
ContinentsEditor = Επεξεργαστής Ηπείρων

ArmyPositionEditor = Επεξεργαστής Τοποθεσίας Στρατευμάτων
PortPositionEditor = Επεξεργαστής Τοποθεσίας Λιμανιών
ConvertToAnotherScale = Μετατροπή Σε Διαφορετικό Μέγεθος
SeaArmyBoxesEditor = Επεξεργαστής Υποθαλάσσιων Στρατιωτικών Κουτιών
AddNewBox = Προσθήκη Νέου Κουτιού
OptimizationRegionsEditor = Επεξεργαστής Βελτιστοποίησης Επαρχιών
WastelandMapsEditor = Επεξεργαστής Χάρτη Έρημης Γής
AddNewWastelandMap = Προσθήκη Νέου Χάρτη Έρημης Γής
WastelandMap = Έρημη Γή
EditProvinceBackground = Επεξεργασία Φόντου Επαρχίας

SuggestedCivilizations = Προτεινόμενοι Πολιτισμοί
GenerateSuggestedCivilizations = Παραγωγή Προτεινόμενων Πολιτισμών
BasedOnAllScenarios = Based on all scenarios
GeneratePreDefinedBorders = Παραγωγή Προαποφασισμένων Συνόρων
GenerateSeaRoutes = Παραγωγή Θαλάσσιων Δρομολογίων

ShowValues = Ένδειξη Εκτιμήσεων
ShowHideColorPicker = Δείξε/Κρυψε Επιλογές Χρώματος
Hide = Κύψε

GameCivilizations = Πολιτισμοί Παιχνιδιού

PackageName = Όνομα Πακέτου

PalletCivColors = Παλέτα Χρωμάτων Των Πολιτισμών
SetsOfTheColorsForCivilizations = Σέτ Χρωμάτων Για Τους Πολιτισμούς
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Προεπιλεγμένα Σέτ Χρωμάτων Για Τους Πολιτισμούς Σε Ένα Σενάριο
NumberOfColors = Αριθμός Των Χρωμάτων
PalletCivColorsPackages = Παλέτα Των Πακέτων Χρωμάτων Των Πολιτισμών
PalletsOfColors = Παλέτες Των Χρωμάτων
DefaultColors =  Προεπιλγμένα Χρώματα
Colors = Χρώματα
DiplomacyColorsPackages = Πακέτα Χρωμάτων Διπλωματίας

ReligionEditor = Επεξεργαστής Θρησκειών
Religion = Θρησκεία
AddNewReligion = Προσθήκη Νέας Θρησκείας
ReligionName = Όνομα Θρησκείας

RandomAlliancesNamesPackages = Πακέτα Τυχαίων Ονομάτων Συμμαχιών
RandomAllianceName = Τυχαίο όνομα Συμμαχίας
CreateNewBundleOfWords = Δημιουργία Νέου Πακέτου Απο Λέξεις
AddNewWord = Προσθήκη Νέας Λέξης
Word = Λέξη
Bundle = Δέσμη

Download = Λήψη
DownloadMore = Λήψη Περισσότερων
Share = Μοίρασμα
SuccessfullyShared = Μοιράστηκε Επιτυχώς
AlreadyShared = Μοιράστηκε Ήδη

# Continents
ContinentsPackages = Πακέτα Παγκόσμιων Ηπείρων
CreateNewPackage = Δημιουργία Νέου Πακέτου
AddNewContinent = Προσθήκη Νέας Ηπείρου
CreateNewContinent = Δημιουργία Νέας Ηπείρου
ContinentName = Όνομα Ηπείρου
Continent = Ήπειρος
Continents = Ήπειροι

Africa = Αφρική
Asia = Ασία
Europe = Ευρώπη
Oceania = Ωκεανία
NorthAmerica = Βόρεια Αμερική
SouthAmerica = Νότια Αμερική
Antarctica = Ανταρκτική
Ocean = Ωκεανός


Eurasia = Ευρασία
Americas = Αμερική
MiddleEast = Μέση Ανατολή

Region = Επαρχία
Regions = Επαρχίες
RegionsEditor = Επεξεργαστής Επαρχιών

RegionsPackages = Πακέτα Επαρχιών
AddNewRegion = Προσθήκη Νέας Επαρχίας
CreateNewRegion = Δημιουργία Νέας Επαρχίας
RegionName = Όνομα Επαρχίας

Galia = Γαλατία
Iberia = Ιβηρία
WestMediterranean = Δυτική Μεσόγειος
EastMediterranean = Ανατολική Μεσόγειος
SouthMediterranean = Νότια Μεσόγειος
AdriaticCoast = Αδριατική Ακτή
Anatolia = Ανατολία
FertileCrescent = Εύφορη Ημισελήνος
Arabia = Αραβία
Germania = Γερμανία
SouthGermania = Νότια Γερμανία
Benelux = Μπένελουξ
BritishIsles = Βρετανικά Νησιά
NorthIslands = Βόρεια Νησιά
WestScandinavia = Δυτική Σκανδιναβία
EastScandinavia = Ανατολική Σκανδιναβία
Baltics = Βαλτική
Dacia = Δακία
EasternEurope = Ανατολική Ευρώπη
CentralEurope = Κεντρική Ευρώπη
Karelia = Καρελία
Rus = Ρώς
Caucasus = Καύκασος
Siberia = Σιβηρία
Kamchatka = Καμτσάτκα
Crimea = Κριμαία
EasternSteppes = Ανατολικές Στέπες
WesternSteppes = Βόρειες Στέπες
EasternIslands = Ανατολικά Νησιά
NorthChina = Βόρεια Κίνα
SouthChina = Νότια Κίνα
Xinjiang = Σιαντζίγκ
CentralAsia = Κεντρική Ασία
Persia = Περσία
India = Ινδία
SoutheastAsia = Νοτιοανατολική Ασία
Indonesia = Ινδονησία
Australia = Αυστραλία
Mauretania = Μαυριτανία
LowerNile = Κάτω Του Νείλου
UpperNile = Άνω Του Νείλου 
SaharaDesert = Έρημος Σαχάρα
WestAfricanCoast = Δυτική Αφρικανική Ακτή
GoldCoast = Χρυσή Ακτή
CentralAfrica = Κεντρική Ακτή
HornOfAfrica = Κέρας Της Αφρικής
EastAfrica = Ανατολική Αφρική
InnerAfrica = Εσωτερική Αφρική
SouthAtlanticCoast = Νότια Ατλαντική Ακτή
CapeOfGoodHope = Ακτή Της Καλής Ελπίδας
Madagascar = Μαδαγασκάρη
NorthernTerritories = Βόρειες Επικρατείες
Quebec = Κεμπέκ
GreatLakes = Μεγάλες Λίμνες
GreatPlains = Μεγάλες Κοιλάδες
PacificNorthwest = Βορειοδυτικός Ειρηνικός
California = Καλιφόρνια
AtlanticSeaboard = Παραλία Του Ατλαντικού
CentralAmerica = Κεντρική Αμερική
Caribbean = Καραϊβική
GranColombia = Μεγάλη Κολομβία
NorthAmazonas = Βόρειος Αμαζόνιος
SouthAmazonas = Νότιος Αμαζόνιος
Andes = Άνδεις
SouthernPeninsula = Νότια Χερσόνησος
Brazil = Βραζιλία

# Map Modes
MapMode = Λειτουργία Χάρτη
MapModes = Λειτουργίες Χάρτη
MoreMapViews = Περισσότερες Λειτουργίες Χάρτη

Political = Πολιτική
Population = Πληθυσμός
PercentageOfPopulation = Ποσοστό Πληθυσμού
PercentageOfProvinces = Ποσοστό Επαρχιών
ProvincePopulation = Πληθυσμός Επαρχίας
ProvincePopulation = Πληθυσμοί Επαρχιών
RecruitablePopulation = Στρατολογήσιμος Πληθυσμός
Economy = Οικονομία
EconomyOfProvince = Οικονομία Επαρχίας
Unemployment = Ανεργία
Diplomacy = Διπλωματία
OpenTheDiplomacyView = Άνοιγμα Της Οπτικής Διπλωματίας
Army = Στρατός
History = Ιστορία

Supplies = Προμήθειες
ProvinceIsNotSupplied = Η Επαρχία Δέν Εχει Προμήθειες

Fortifications = Κτίσματα
Ports = Λιμάνια
WatchTowers = Πύργοι Παρακολούθησης

Revolution = Επανάσταση
RevolutionaryRisk = Κίνδυνος Επανάστασης
Unrest = Αστάθεια

RevolutionaryMovement = Επαναστατικό Κίνημα
RevolutionaryMovements = Επαναστατικά Κινήματα
NoMovements = Καθόλου Κινήματα
SelectMovement = Επιλογή Κινήματος

OpenCivilizationView = Άνοιγμα Οπτικής Πολιτισμού
CloseCivilizationView = Κλείσιμο Οπτικής Πολιτισμού
OpenCloseCivilizationInformationsView = Άνοιγμα/Κλείσιμο Της Οπτικής Πληροφοριών Πολιτισμού

GrowthRate = Βαθμός Ανάπτυξης
GrowthRateEditor = Επεξεργαστής Βαθμού Ανάπτυξης
ProvinceGrowthRate = Βαθμός Ανάπτυξης Επαρχίας
AverageGrowthRateOfProvinces = Γενικός Βαθμός Ανάπτυξης Των Επαρχιών
AverageGrowthRate = Γενικός Βαθμός Ανάπτυξης

Technology = Τεχνολογία
TechnologyLevel = Επίπεδο Τεχνολογίας
TechnologyLevels = Επίπεδα Τεχνολογίας
NextLevel = Επόμενο Επίπεδο
ResearchProgress = Πρόοδος Έρευνας
Progress = Πρόοδος

Development = Ανάπτυξη
DevelopmentLevel = Βαθμός Ανάπτυξης
AverageDevelopment = Γενική Ανάπτυξη
AverageDevelopmentLevel = Γενικό Επίπεδο Ανάπτυξης
BaseDevelopmentLevel = Βασικό Επίπεδο Ανάπτυξης

DevelopmentLevelIn = Επίπεδο Ανάπτυξης στην {0}

Tech1 = Όλοι οι Πολιτισμοί έχουν Επίπεδα Τεχνολογίας που αντιπροσωπεύουν πόσο ανεπτυγμένα είναι.
Tech2 = Το Επίπεδο Τεχνολογίας αυξάνεται δαπανώντας Χρήματα στην Έρευνα.
Tech3 = Η Έρευνα του Επιπέδου Τεχνολογίας αυξάνει το Επίπεδο Ανάπτυξης σας, που επηρεάζει την οικονομία των Επαρχιών σας.
Tech4 = Υψηλότερο Επίπεδο Ανάπτυξης σημαίνει υψηλότερη οικονομία και περισσότερο εισόδημα από τις Επαρχίες σας.
Tech5 = Το Επίπεδο Ανάπτυξης δεν μπορεί να είναι υψηλότερο από το το Επίπεδο Τεχνολογίας του Πολιτισμού

ProvinceValue = Αξία Επαρχίας
BaseProvinceValue = Βασική Αξία Επαρχίας
BaseValue = Βασική Αξία

Core = Κέντρο
Cores = Κέντρα
NoCores = Καθόλου Κέντρα
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Θεωρείται ώς η κεντρική της Επαρχία μέχρι {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = Το κέντρο αυτό είναι ένα νόμιμο τμήμα του Πολιτισμού
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% του Πληθυσμού απαιτείται για την παροχή Κέντρου
CoreConstruction = Χτίσιμο Κέντρου
AddCore = Προσθήκη Κέντρου

SetUpCores = Σύσταση Κέντρων Και Πληθυσμού
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Πάτημα σε μία Επαρχία στον Χάρτη για προσθήκη η αφαίρεση Κέντρου

Nationalities = Εθνικότητες
EthnicGroups = Εθνικές Ομάδες
Demography = Δημογραφία
DemographyOfProvince = Δημογραφία Της Επαρχίας
Census = Απογραφή

Graph = Διάγραμμα
GraphMode = Λειτουργία Διαγράμματος

# Terrain Types
Terrain = Έδαφος
TerrainType = Σχηματισμός Του Έδαφους
TerrainTypesEditor = Επεξεργαστής Σχηματισμού Του Έδαφους
AddNewTerrain = Προσθήκη Νέου Εδάφους
TerrainTypeName = Ονομασία Σχηματισμού Του Έδαφους

DefenseModifier = Μπόνους Άμυνας

Military = Στρατός
MilitaryUpkeep = Στρατιωτική Συντήρηση
MilitarySpendings = Στρατιωτικές Δαπάνες
MilitaryUpkeepH1 = Τοποθετήστε τον Στρατό σας σε υψηλά ανεπτυγμένες Επαρχίες για να μειωθεί the το κόστος της συντήρησης των στρατευμάτων.

MovementCostModifier = Κόστος Κίνησης
PopulationGrowthModifier = Ανάπτυξη Πληθυσμού
EconomyGrowthModifier = Ανάπτυξη Οικονομίας
BuildCostModifier = Κόστος Οικοδόμησης

Plains = Πεδάδες
Hills = Λόφοι
Mountain = Βουνό
Mountains = Βουνά
Desert = Έρημος
Semidesert = Ημιέρημος
Forest = Δάσος
Jungle = Ζούγκλα
Drylands = Ξηρά Εδάφη
Marsh = Βάλτος
Steppes = Στέπες
Savanna = Σαβάνα
Taiga = Τάιγα
Tundra = Τούνδρα
Sea = Θάλασσα
Lake = Λίμνη

LandProvince = Εδαφική Επαρχία
LandProvinces = Εδαφικές Επαρχίες
SeaProvince = Θαλάσσια Επαρχία
SeaProvinces = Θαλάσσιες Επαρχίες
ClosedSeaLake = Κλειστή Θάλασσα/Λίμνη

# Buildings

Buildings = Κτίρια

BuildingBuiltIn = Κτίριο Χτίζεται Στην

Castle = Κάστρο
Fortress = Φρούριο
Fort = Φυλάκιο
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Κρύβει τον Στρατό από το βλέμμα του Πύργου

BuildCastle = Χτίσιμο Κάστρου
BuildCastleIn = Χτίσιμο Κάστρου Στην
BuildFortress = Χτίσιμο Φρουρίου
BuildFortressIn = Χτισιμό Φρουρίου Στην

WatchTower = Πύργος
BuildWatchTower = Χτίσιμο Πύργου Στην
BuildWatchTowerIn = Χτίσιμο Πύργου Στην
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Επιτρέπει την επίβλεψη στρατευμάτων σε γειτονικές Επαρχίες

Port = Λιμάνι
BuildPort = Χτίσιμο Λιμανιού
BuildPortIn = Χτίσιμο Λιμανιού Στην
NoAccessToTheSea = Δέν υπάρχει πρόσβαση στην θάλασσα
AllowsYourArmyGoToTheSea = Επιτρέπει στο στράτευμα να μπεί στην θάλασσα

Farm = Φάρμα
BuildFarm = Χτίσιμο Φάρμας
BuildFarmIn = Χτίσιμο Φάρμας Στην

Library = Βιβλιοθήκη
BuildLibraryIn = Χτίσιμο Βιβλιοθήκης Στην
University = Πανεπιστήμιο
BuildUniversityIn = Χτίσιμο Πανεπιστημίου Στην
ResearchLab = Εργαστήριο Ερευνών
BuildResearchLabIn = Χτίσιμο Εργαστηρίου Ερευνών Στην
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Έρευνα σε κάθε Γύρο για κάθε {0} πληθυσμό στην Επαρχία.

Armoury = Οπλοστάσιο
BuildArmouryIn = Χτίσιμο Οπλοστασίου Στην
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Μείωση του κόστους στρατολογίας ανα μονάδα επί ένα Χρυσό

Workshop = Συνεργείο
BuildWorkshopIn = Χτίσιμο Συνεργείου Στην

SupplyCamp = Κατασκήνωση Προμηθειών
BuildSupplyCampIn = Κατασκήνωση Προμηθειών Στην

Construct = Κατασκεύασμα
ConstructionWillTakeXurns = Η κατασκευή θα πάρει {0,choice,1#{0} Γύρους|1<{0,number,integer} turns}
InConstruction = Υπό Κατασκευή

Built = Χτίσιμο
Destroy = Καταστροφή

Level = Επίπεδο

DefenseBonus = Μπόνους Άμυνας

Maintenance = Συντήρηση

Festival = Γιορτή
OrganizeAFestivalIn = Οργάνωση Γιορτής Στήν
FestivalIsOver = Η Γιορτή Τελείωσε

Invest = Επένδυση
InvestIn = Επένδυση Σε

Government = Κυβέρνηση
Governments = Κυβερνήσεις

Civilize = Εκπολιτισμός
Civilized = Εκπολιτισμένοι
Uncivilized = Πρωτόγονοι
UncivilizedTypeOfGovernment = Πρωτόγονος Τύπος Κυβέρνησης
ChangeTypeOfGovernment = Αλλαγή Τύπου Κυβέρνησης
ChangeTypeOfGovernmentTo = Αλλαγή Τύπου Κυβέρνησης Σε
WhatIsAGovernmentAnyway = Τι είναι αυτό το κυβέρνηση?? Τέλος πάντων...
RequiredTechnologyLevel = Απαιτούμενο Τεχνολογικό Επίπεδο

Democracy = Δημοκρατία
Monarchy = Μοναρχία
Republic = Πολιτεία
Communism = Κομμουνισμός
Fascism = Φασισμός
Horde = Ορδή
Tribal = Φυλή
CityState = Πόλη Κράτος

AcceptableTaxation = Αποδεκτή Φορολογία
IncomeTaxation = Φορολογία Εισοδήματος
IncomeProduction = Παραγωγή Εισοδήματος
ResearchCost = Κόστος Έρευνας

# Files
Path = Πορεία
IconName = Ονομασία Εικονιδίου
ImageName = Ονομασία Εικόνας

Error = Σφάλμα
MissingFile = Χαμένο Αρχείο

Lines = Γραμμές
AddNewStyle = Προσθήκη Νέου Στίλ
Repeat = Επανάληψη
Flip = Αναποδογύρισμα
Moveable = Κινούμενο

# Help
Wiki = Βικιπαίδεια
Open = Άνοιγμα

Cheat = Κλεψιά
UnknownCommand = Άγνωστη Διαταγή

WelcomeToTheTutorial = Καλωσορίσατε στην εκπαίδευση!

t0 = Η Εποχή Των Πολιτισμών II είναι ένα τρανό παιχνίδι στρατηγικής πολέμου με γύρους το οποίο είναι εύκολο να μαθαιυτεί αλλά δύσκολο να ολοκληρωθεί.
t1 = Η αποστολή σας είναι να χρησιμοποιήσετε στρατιωτικές τακτικές και έξυπνη διπλωματία για να ενωθεί ο κόσμος, ή να τον κυριεύσετε.
t2 = Θα ματώσει ο κόσμος ή θα υποκλιθεί μπροστά σας? Η επιλογή είναι δική σας...

HoverAnElementToGetMoreInformations = Πατήστε επάνω σε ένα στοιχείο για περισσότερες πληροφορίες

t3 = Οι διαταγές δίνονται πρίν κάθε Γύρο.
t4 = Ο αριθμός των διαταγών που μπορούν να δοθούν σε κάθε Γύρο είναι περιορισμένος από τους Πόντους Κίνησης για αυτόν τον Γύρο.
t5 = Αφού δωθούν οι διαταγές, οι Πολιτισμοί εκτελούν δράσεις σε κατάταξη Γύρου, ο οποίος γίνεται τυχαίος στήν αρχή του κάθε Γύρου.
t6 = Οι διαφανείς Επαρχίες είναι ουδέτερες. Οι Επαρχίες με χρώμα ανήκουν σε άλους Πολιτισμούς. Οι Επαρχίες με ρίγες είναι κατεχώμενες.
t6a = Οι Πόλεις σχηματίζονται στις Επαρχίες με τον μεγαλύτερο πληθυσμό απο όλες τις Επαρχίες του Πολιτισμού. Αυτές είναι κεντρικές Επαρχίες.

cw0 = Οι πολέμοι σας και το πολεμικό σκόρ
cw1 = Οι πόντοι Διπλωματίας χρησιμοποιούνται για τις περισσότερες Διπλωματικές δράσεις

CapitalOfYourCivilization = Πρωτεύουσα του Πολιτισμού
t7 = Η Πρωτεύουσα είναι η πιό σημαντική Επαρχία του Πολιτισμού σας. Η καρδιά του Πολιτισμού.
t8 = Οι Πρωτεύουσες έχουν ένα μπόνους άμυνας: +{0}% and an Offensive bonus: +{1}%.

m0 = Όλα τα μηνύματα

s1 = Μπορεί να μετατραπεί η οπτική του Χάρτη, για επιστροφή πίσω στην γενική οπτική πατήστε γρήγορα δύο φορές.

b0 = Κάτω πάνελ
InformationAboutSelectedProvince = Στοιχεία σχετικά με την επιλεγμένη Επαρχία.
EndTurnOrContinue = Τέλος Γύρου ή συνέχεια.

b1 = Ιδιοκτήτης των επιλεγμένων Επαρχιών.
b2 = Τα Κέντρα χτίζονται αυτόματα εάν μία Επαρχία δέν είναι κατεχόμενη.
b3 = Κάθε τύπος εδάφους έχει διαφορετικά μπόνους.

g0 = Ρυθμός ανάπτυξης του πληθυσμού σε αυτήν την Επαρχία.
g1 = Μπορείτε να αυξήσετε την ανάπτυξη της Επαρχίας χτίζοντας μια Φάρμα.

ha0 = Ένας πιό ευτυχισμένος λαός θα επιθυμεί πληρώνει φόρους.
ha1 = Οργάνωση ενός φεστιβάλ σε μία Επαρχία για να αναπτυχθεί η ευτυχία.

u0 = Πληθυσμός μίας Επαρχίας
u0a = Μία Επαρχία είναι η οικία χιλιάδων ανθρώπων.
u0b = Κάθε άτομο σε αυτήν την Επαρχία θα ανήκει σε μία εθνικότητα.

chPr = Επιλέξτε μία Επαρχία που ανήκει στον Πολιτισμό σας.

a0 = Το μενού δράσεων εμφανίζεται αφού επιλέξετε μία Επαρχία που ανήκει στον Πολιτισμό σας.
a1 = Μετακίνηση μονάδων απο μία Επαρχία στην άλλη.
a1a = Το χτίσιμο ενός λιμανιού επιτρέπει την έξοδο στην θάλασσα.
a2 = Στρατολόγηση μονάδων απο τήν επιλεγμένη Επαρχία.
a2a = Αυτό κοστίζει χρυσάφι και περιορίζεται απο τον πληθυσμό της Επαρχίας.
a2b = Η στρατολόγηση απο μία Επαρχία μειώνει τον πληθυσμό και τήν οικονομία της.
a3 = Περαιτέρω επιλογές.
a3a = Χτίσιμο κτιρίων στην επιλεγμένη Επαρχία.
a3a2 = Μπορούν να χτιστούν κτίρια στην επιλεγμένη Επαρχία στο μενού Περισσότερα.
a3b = Στρατολόγηση στρατευμάτων άμεσα με διπλό κόστος στρατολογίας.
a3c = Διάλυση στρατευμάτων από την επιλεγμένη Επαρχία.
a4 = Διαταγή μονάδων να κινηθούν προς μία μακρινή Επαρχία κατα την διάρκεια πολλών Γύρων.

q0 = Αποστολή!

r0 = Επιλογή μίας Επαρχίας που ανήκει στον Πολιτισμό σας για στρατολόγηση νέων μονάδων στρατού.
r1 = Στρατολόγηση νέων μονάδων.
r2 = Αριθμός μονάδων προς στρατολόγηση.

n0 = Επιλογή μίας Επαρχίας που ανήκει σε εσάς για να μετακινηθούν οι μονάδες σε μία γειτονική Επαρχία.
n0a = Ο στρατός μπορεί επίσης να μετακινηθεί προς την θάλασσα έαν υπάρχει λιμάνι στην Επαρχία.
n1 = Μετακίνηση μονάδων στην γειτονική Επαρχία.
n2 = Αριθμός μονάδων προς μετακίνηση.
n3 = Επιλογή μίας γειτονικής Επαρχίας για να μετακινηθεί το στράτευμα
n3a = ή επιλογή της Επαρχίας ξανά για να επικυρωθεί μία κίνηση.

tx0 = Στην Οπτική Προϋπολογισμού μπορεί να γίνει διαχείριση των Εισοδημάτων και Εξόδων σας.

in0 = Όλες οι Επαρχίες έχουν Εισόδημα απο την Φορολόγιση και την Παραγωγή.
in1 = Το Εισόδημα Φορολογίας απο κάθε Επαρχία είναι βασισμένο στον πληθυσμό, την ευτυχία της Επαρχίας και το Επίπεδο Τεχνολογίας του Πολιτισμού σας.
in2 = Το Εισόδημα Παραγωγής απο κάθε Επαρχία είναι βασισμένο στους Πόντους Οικονομίας, το Επίπεδο Ανάπτυξης της Επαρχίας και το εργατικό δυναμικό.

tx = Όλοι οι τύποι Κυβέρνησης έχουν την δική τους μέγιστη εκτίμηση ενός επιτρεπτού Επιπέδου Φορολογίας.
txa = Το επίπεδο Φορολόγισης μπορεί να αυξηθεί να έχει ενα υψηλότερο εισόδημα ανά Γύρο, αλλά προσοχή, η ευτυχία μπορεί να μειωθεί ή να αυξηθεί σε κάθε μία απο τις Επαρχίες σας σέ κάθε Γύρο, ανάλογα με το Επίπεδο Φορολόγισης.

hAdm0 = Όλες οι Επαρχίες έχουν κόστος σε Διοικητικές Δαπάνες.
hAdministrationCost = Όσο πιό μακρυά βρίσκεται μία Επαρχία απο την Πρωτεύουσα, θα χρειάζεται μεγαλύτερο κόστους χρωμάτων για να διατηρείται.
hAdministrationCost2 = Οι μακρινές Επαρχίες μπορεί και να είναι ένα βάρος για την οικονομία σας. Για να αντιστραφεί αυτό, είτε αναπτύξρτε την Επαρχία για να γίνει εύπορη, ή δημιουργίσετε έναν Υποτελή Πολιτισμό.

d0 = Αλλαγή Οπτικής στην Οπτική Διπλωματίας view to Diplomacy view.
d0a = Πίσω στην Οπτική Πολιτικής.

d1 = Στην Οπτική Διπλωματίας, μπορείτε να δράσετε σε Διπλωματικές διενέξεις μεταξύ των Πολιτισμών.
d2 = Για να γίνει αυτό επιλέξτε μία Επαρχία που ανήκει σε άλλον Πολιτισμό.

d3 = Πληροφορίες σχετικά με τον επιλεγμένο Πολιτισμό.
d4 = Διπλωματικές σχέσεις του επιλεγμένου Πολιτισμού.
d5 = Διπλωματικές δράσεις.

EndOfTutorial = Τέλος εκπαίδευσης!
Finish = Τέλος

hGoods = Τα Προϊόντα επηρεάζουν γην ανάπτυξη του πληθυσμού σας.
hGoods2 = Η κατανομή μεγαλύτερου κομματιού του προϋπολογισμού σε αυτό θα αναπτύξει τον βαθμό ανάπτυξης τον κατοίκων σας.
hGoods3 = Πρέπει να διατηρείται σε ένα μικρό ποσό του {0}% για συνεχή ανάπτυξη.
hGoods4 = Διαφορετικά ο πληθυσμός σας θα μειωθεί και οι πεινασμένοι πολίτες γίνονται θυμωμένοι πολίτες...

GoodLuck = Καλή Τύχη!

charset = {	cites:[Nam "Ard,x2148y69}nvok0Bgh7lV53jp�zuCDGHTRfbYKLPMwOSQWJE-FZIU']qéöáíóúäŁźşŞ.XńüÜęłÖšŽňâåïèçñôığëșêÇÁÚČčżśãÅðÍý‘øîÎ#@Ε=(ληνίκα)ΠιχδΡυθμσεςΣτάΈξούωΝΌΦρώόΧπΓφΑΒήΥγέΚΤΔΟΜΘΗψζΛΙΞΆΖβ!|<ϋ/Ή+%Ω_Ψϊ;Ύΐ½©³­Ί€?>\&*ΏΰB
