# Age of Civilizations II # @author Łukasz Jakowski # @since 14.05.2016 13:39 LANGUAGENAME = portuguese # Main Menu Games = Jogos Settings = Definições About = Informação ExitGame = Sair do Jogo Back = Voltar Yes = Sim No = Não Loading = A carregar LoadingMap = A carregar o Mapa LoadingProvinces = A carregar Provincias LoadingGraphics = A carregar Gráficos LoadingGameData = A carregar Data do Jogo Version = VERSÃO Help = Ajuda Tip = Dica Contact = Contacto Rate = Avaliar # Games Menu LoadGame = Carregar Jogo ContinueGame = Continuar Jogo NewGame = Novo Jogo RandomGame = Jogo Aleatório Tutorial = Tutorial StartTheTutorial = Começar o Tutorial? Achievements = Conquistas HallofFame = Corredor da Fama Leaderboards = Tabela de Líderes Statistics = Estatisticas Shortcut = Atalho # New Game StartGame = Começar o Jogo Civilization = Civilização Civilizations = Civilizações ReleasableCivilizations = Civilizações libertáveis UpdateCivilizationName = Mudar o Nome da Civilização FillTheMap = Encher o Mapa IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Se desátivado, todas a Civilizações vão começar só com a Capital Earth = Terra MapType = Mapa SelectMapType = Selecionar o Tipo de Mapa SelectMapScale = Selecionar a Escala do Mapa Scale = Escala ScaleOfMap = Escala do Mapa DefaultScaleOfMap = Escala Nromal do Mapa CenterX = Centro {0} Minimap = Minimapa SelectDifficultyLevel = Selecionar o Nível de Dificuldade DifficultyLevel = Nível de Dificuldade Difficulty = Dificuldade Beginner = Iniciante Normal = Normal Hard = Difícil Extreme = Extremo Legendary = Lendário Fogofwar = Nevoeiro de Guerra Off = Desligado TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Todo o mapa e soldados são viséveis Sempre GameSpeed = Velocidade do Jogo Classic = Clássico ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = O Proprietário da provincia é conhecido, mas os soldados apenas podem ser vistos em provincias adjacentes Discovery = Descoberta TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = O Mundo está coberto de nevoeiro de guerra, as Civilizações devem ser descobertas antes de poderem interagir Undiscovered = Não Descoberto UndiscoveredProvince = Provincia Não Descoberta UndiscoveredCivilization = Civilização Não Descoberta RandomPlacment = Localização Aleatória PlacesCapitalsInRandomProvinces = Localizar Capitais em Locais Aleatórios ShuffleCivilizations = Baralhar Civilizações SwapCivilizationsToRandomPlaces = Trocar Civilizações para Locais Aleatórios RandomFill = Encher Aleatóriamente RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Encher o mundo com Civilizações Aleatórias SandboxMode = Modo Sandbox WinXGamesToUnlockSandboxMode = Ganhe {0} jogos, para desbloquear o Modo Sandbox SpectatorMode = Modo de Obeservador ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Observar as Civilizações e a sua luta pela supremacia EternalWar = Guerra eterna NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Nenhuma destas Civilizações tem a palavra "Paz" na sua linguagem EveryoneAtWarWithEveryone = Todos em guerra com todos Random = Aleatório Menu = Menu Options = Opções PLAY = JOGAR StartTheGame = Começar o Jogo Apply = Aplicar PlayingTime = Tempo a Passar Player = Jogador Players = Jogadores AddPlayer = Adicionar Jogador AddaPlayerToTheGame = Adicionar um jogador para o jogo ClickOnTheMap = Clique no Mapa para selecionar uma Civilização ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Clique numa provincia do mapa para adicionar ou remover Civilizações ClickAnywhereToContinue = Clique em qualquer lugar para continuar ChooseScenario = Selecionar o Cenário LoadScenario = Carregar Cenário RandomScenario = Cenário Aleatório SelectCivilization = Selecionar Civilização RandomCivilization = Civilização Aleatória SelectProvince = Selecionar uma Provincia SelectProvinces = Selecionar Provincias SelectLandProvince = Selecionar Provincia na terra AvailableCivilizations = Civilizações Disponíveis SelectAvailableCivilizations = Selecionar Civilizações Disponível Enable = Ativar Enabled = Ativado Disable = Desativar Disabled = Desativado Active = Ativo Update = Atualizar Updated = Atualizado # Manage Diplomacy ManageDiplomacy = Modificar Diplomacia ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Modificar Relações Diplomáticas NewAlliance = Nova Aliança CreateNewAlliance = Criar uma nova Aliança Alliance = Aliança Alliance = Nome da Aliança Hierarchy = Hierarquia Members = Membros Alliances = Alianças MilitaryAlliances = Alianças Militares Headquarters = Quartel General Formation = Formação AlliedWith = Aliado com Optional = Opcional Wars = Guerras Relation = Relações DiplomaticActions = Ações Diplomatas Actions = Ações Participation = Participação ShowOpinions = Mostrar Opções Opinions = Opiniões Opinion = Opinião Relations = Relações Pacts = Pactos Vassal = Vassalo Vassals = Vassalos NoVassals = Sem Vassalos Lord = Lorde SelectVassal = Selecionar Vassalo PlayAsAReleasedVassal = Jogar com uma Civilização Libertada VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de outra Civilização DeclareWar = Declarar Guerra DeclareWarOn = Declarar Guerra em AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Nenhuma guerra pode ser declarada em {0} turnos SendUltimatum = Mandar Ultimato Ultimatum = Ultimato OurRelationsNeedsToBeBelow = As nossas relações precisam de ser abaixo de DemandAnnexation = Demandar Anexaçao DemandsAnnexationOfOurTerritory = Demanda Anexação do nosso território YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Só podes demandar anexação do teu vassalo YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Só podes demandar para um Lorde ou um vassalo DemandVassalization = Demandar Vassalização DemandVassalizationOfUs = Demanda a nossa Vassalização DemandProvinces = Demandar Provincias DemandsOurProvinces = Demannda as nossas Provincias DemandLiberationOfVassal = Demandar a libertação de um Vassalo OrXUnitsWillInvade = ou {0} unidade(s) vão invadir XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} unidade(s) estão prontas para atacar caso recuse-mos WeWillSignATruceUntilX = Iremos assinar um tratado de paz que durará até {0} RefusedToAcceptOurUltimatum = Recusou o nosso Ultimato RefusedUltimatum = Recusou o Ultimato AcceptedOurUltimatum = Aceitou o nosso Ultimato Truce = Tratado de Paz Truces = Tratados de Paz HasATruceWith = Tem um Tratado de Paz com TruceWith = Tratado de Paz com TheTruceHasExpiredWith = O tratado de paz com {0} expirou WeHaveATruceUntil = O tratado de paz com {0} durará até WhitePeace = Paz Branca SueForPeace = Render-se PeaceNegotiations = Negociações para a paz AlliesNotInWar = Aliados que não estão na guerra CallToArms = Chamar para a guerra Call = Chamar CallAllies = Chamar Aliados CallAlly = Chamar Aliado Ally = Aliado EnemyAllies = Aliados Inimigos Enemy = Inimigo Enemies = Inimigos NoAllies = Nenhum Aliado RequestHelpInTheWarAgainst = Pediu ajuda na guerra deles JoinAWarAgainst = Juntar-se na guerra contra DenyToJoinTheWar = Recusar-se a entrar na guerra XDeniedToJoinTheWar = {0} recusou-se para se juntar á guerra XJoinedTheWar = {0} junto-se á guerra JoinAWar = Juntar-se á guerra WarPreparations = Preparações para a Guerra WarPreparationsAgainst = Preparar-se para a Guerra contra PrepareForWar = Preparar-se para a guerra PrepareForTheWarAgainst = Preparar-se para a guerra contra PreparationTime = Tempo de Preparação RequestWarPreparationsAgainst = Pedir preparação de guerra contra AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = Aceitou juntar-se á nossa preparação de guerra RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = Recusou-se a juntar-se á nossa preparação de guerra OfferPeaceToThisCivilization = Oferecer paz a esta Civilização OfferAlliance = Oferecer Aliança DisolveAlliance = Disolver Aliança CivAWantsToJoinAlliance = {0} quer juntar-se á nossa aliança SendProposal = Mandar Proposta AllianceProposalAccepted = Aceitou a nossa proposta para se juntar á Aliança AllianceProposalWasRejected = Recusou a nossa proposta para se juntar á Aliança ProposalWasRejected = A proposta foi recusada OurProposalWasAccepted = A nossa proposta foi aceite FormUnion = Formar União Union = União Unions = Uniões AddUnion = Adicionar União FormUnionWithCivA = Formar uma União com {0} RefuseAUnionProposal = Recusou a nossa proposta de união RefuseProposal = Recusou a nossa proposta XRefusedToFormUnion = {0} recusou-se a formar uma união Accept = Aceitou AcceptOffer = Aceitou a Oferta Cancel = Cancelar Confirm = Confirmar Refuse = Recusar Refused = Recusado Deny = Negar Denied = Negado Sent = Enviado DiplomatSent = Diplomacia Enviada WithdrawTheDiplomat = Remover o Diplomata OfferVassalization = Oferecer Vassalização LiberateAVassal = Libertar Vassalo Liberation = Independência! WeAreNotLongerAVassal = Não iremos mais ser um Vassalo! VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de Outra Civilização ReleaseAVassal = Libertar um Vassalo BecomeAVassalOf = Tornar-se vassalo de {0} TradeRequest = Proposta de Comércio LikelihoodOfSuccess = Probabilidade de Sucesso Low = baixo Medium = Médio High = Alto Positive = Positivo Negative = Negativo ImproveRelations = Melhorar Relações ImproveRelation = Melhorar Relação ImprovingRelations = A Melhorar Relações ImprovingRelationsWith = A melhorar relações com ImprovingRelationsFrom = A melhorar relações de WeAreImprovingOurRelationsWith = Estamos a melhorar relações com ImproveDiplomaticRelations = Melhorar relações diplomáticas SendAnInsult = Insultar DecreaseRelations = Piorar Relações DecreaseRelation = Piorar Relação FormDefensivePact = Formar um Pacto Defensivo DefensivePact = Pacto Defensivo DefensivePacts = Pactos Defensivos MilitaryAccess = Acesso Militar AskForMilitaryAccess = Pedir Acesso Militar OfferMilitaryAccess = Oferecer Acesso Miliatr GiveMilitaryAccessToCivA = Dar Acesso Militar a {0} GainMilitaryAccessToCivA = Ganhar Acesso Militar de {0} WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Não temos mais acesso militar a MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = O acesso militar irá expirar em {0,choice,1#{0} Turno|1<{0,number,integer} Turnos} turno CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} quer ter acesso militar HaveMilitaryAccess = Possuí Acesso Militar em GivesMilitaryAccess = Oferece Acesso Militar a FormACoalitionAgainst = Formar uma Coalização contra SupportRebels = Suportar Rebeldes O movimento revolucionario da [Conquered Civ] tem estado muito forte ultimamente. Depois de algumas investigações descobrimos que [Other Civ] está a ajuda-los! Revolt = Uma Revolta! Rebels = Rebeldes SendGift = Oferecer Dinheiro Gift = Presente AGiftFromCivA = Um presente de {0} SelectTheAmountOfMoneyToSend = Selecione o montante de dinheiro a enviar SendGidtBack = Enviar um presente em retorno! GiftSentBack = Presente recebido em retorno! XRefusedToAcceptOurGift = {0} recusou-se a aceitar o nosso presente. Independence = Independência ProclaimIndependence = Proclamar Independência ProclaimsIndependence = Proclama Independência GuaranteeIndependence = Garantir Independência GuaranteedIndependence = Independência Garantida GuaranteeTheirIndependence = Garantio a Independência deles CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} quer garantir a nossa independência DeclarationOfIndependence = Declaração de Independência WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Não garantimos mais a independência de OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = A nossa independência não é mais garantida por CustomizeAlliance = Customizar Aliança CustomizeRelations = Customizar Relaçôes ColorOfAlliance = Cor da Aliança Color = Cor PickColor = Escolher uma Cor SelectOnMap = Selecionar no Mapa AtWar = Em Guerra! WeAreAtWar = Estamos em Guerra! WeAreAtWarWith = Nós estamos em Guerra com AtWarWith = Em Guerra com War = Guerra ToTheBattle = Para a Guerra! CivAIsNowAtWarWithCivB = está agora em guerra com CivAHasMadePeaceWithCivB = assinou um tratado de paz com CivAIsNowAMemberOf = agora é um membro da CivAIsNoLongerAMemberOf = não é mais um membro da CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = é agora um vassalo da CivBHasSwornFealtyToCivA = jurou lealdade a HasSignedNonAggressionPactWith = Assinou um tratado de não agressão com SignNonAggressionPactWithCivA = Assinou um tratado de não agressão com {0} SignDefensivePactWithCivA = Assinou um Pacto Defensivo com {0} NonAggressionPact = Pacto de Não Agressão NonAggressionPacts = Pactos de Não Agressão NonAggressionPactHasExpiredWith = O Pacto de Não Agressão expirou com DefensivePactHasExpiredWith = O Pacto Defensivo expirou com CustomizePacts = Customizar Pactos AddNewPact = Adicionar Pacto NumberOfTurns = Número de Turnos Turns = Turnos TurnsX = {0,choice,1#{0} Turno|1<{0,number,integer} Turnos} Expires = Expira SortBy = Ordenar por SortByName = Ordenar pelo nome SortByOpinions = Ordenar pelas opiniões # Civilizations List ALL = TODAS AllCivilizations = Todas as Civilizações # In Game Recruit = Recrutar ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = A recrutação de exército irá demorar um turno. RecruitInstantly = Recrutar Instantaniamente RecruitArmyInstantly = Recrutar Exército Instantaniamente CostOfRecruitingWillBeDoubled = O custo de recrutamente irá dobrar. ArmyWillBeRecruitedInstantly = O Exército será recrutado instantaniamente Conscript = Recrutamento Disband = Dispensar DisbandArmy = Dispensar Exército Move = Mover MoveUnits = Mover Unidades MoveTo = Mover para Migrate = Migrar MigrateTo = Migrar para NewLand = Nova Terra YouCantMigrateUntilX = Tu puderás migrar até {0} MigrateToAnotherProvince = Migrar para outra Provincia Abandon = Abandonar Abandoned = Abandonado AbandonProvince = Abandonar Pronvicia Units = Unidades NoUnits = Nenhumna Unidade PerUnit = por unidade Cost = Custo CostOfMove = Custo de Movimento Gold = Ouro GoldPerTurn = Ouro por turno Treasury = Tesouro TreasuryIsEmpty = O Tesouro está vazio CivilizationTreasury = Tesouro da Civilização OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Mostrar despesas da tua Civilização. Build = Construir CostOfRecruit = Custo de Recrutamento YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Tu não podes recrutar exército em provincias ocupadas. OneUnitCostsXGold = Uma unidade custa {0} de ouro Loan = Empréstimo TakeLoan = Pedir Empréstimo LoanRepaid = Empréstimo Pago Repay = Pagar RepayLoans = Pagar Empréstimo LoanOffer = Oferecer Empréstimo YouCantHaveMoreThanXLoans = Não podes ter mais de {0} empréstimos GiveSubsidies = Dar Subsídios Income = Renda ProvinceIncome = Renda da Provincia TotalIncome = Renda Total Taxation = Taxação Taxes = Taxas Production = Produção Expenses = Despesas Administration = Administração AdministrationCost = Custo de Administração Interest = Interesse TotalExpenses = Total de Despesas AndTheRest = e o resto Research = Pesquisas ResearchAgreement = Acordo de Pesquisa ResearchSpendings = Gastos na Pesquisa TechnologyLevelResearched = Nível Tecnológico Pesquisado Investments = Investimentos InvestmentsSpendings = Gastos do Investimento BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Construa a sua ecónomia gastando ouro em investimentos. DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = É melhor deixar no nível mais baixo. O Desenvolvimento e Ecónomia irá melhorar em cada uma das suas provincias. BudgetSpendings = Gastos nas Despesas Goods = Bens ConsumerGoods = Bens de Consumo GoodsSpendings = Gastos em Bens Spendings = Gastos Budget = Despesa Balance = Balança Inflation = Inflação HighInflation = Inflação Alta InflationH1 = Quando tens muito ouro, este começa a perder o seu valor. Isto resulta na inflação. InflationH2 = Todos os turnos irá perder uma quantidade de ouro para a Inflação, até que o teu tesouro tenha chegado ao limite da inflação. MovementPoints = Pontos de Movimento NoMovementPoints = Sem Pontos de Movimento NumberOfMovementPointsInThisTurn = Número de Pontos de Movimento neste turno RequiredMovementPoints = Pontos de Movimento necessários DiplomacyPoints = Pontos Diplomáticos Happiness = Felicidade PeopleAreUnhappy = As pessoas estão infelizes LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Baixe as taxas e aumente os gastos nos bens. Turn = Turno CurrentDateAndTurnOfTheGame = Turno e data atuais do jogo NextTurn = Próximo Turno EndYourTurn = Terminar Turno PerTurn = por turno TurnIncrease = Aumento de turnos ClickToPause = Clique para pausar ClickToUnpause = Clique para despausar ClickToPauseTheGame = Clique para pausar o jogo ClickToUnpauseTheGame = Clique para despausar o jogo DecreaseSpeed = Diminuir velocidade IncreaseSpeed = Aumentar velocidade Speed = Velocidade OrderOfMoves = Ordem de Movimentos Battle = Batalha BattleOf = Batalha de {0} Victory = Vitória IsVictorious = {0} é Vitorioso Defeat = Perde-mos DiceRoll = Rolar os Dados XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% bonus para cada pontos do valor das diferenças entre os dados Ok = Ok Okay = Okay Fine = Está Bem Great = Que Bom Distance = Distância DistanceFromCapital = Distância da Capital DistanceBetweenBorders = Distância entre bordas Strength = Força Casualties = Causas CivilianDeaths = Mortes Civis EconomicLosses = Perdas Económicas Attackers = Atacantes Aggressors = Agressores Defenders = Defensores Occupy = Ocupar Occupied = Ocupado OccupiedBy = Ocupado por OccupiedByX = Ocupado por {0} RightfulOwner = Proprietário Legítimo OccupiedProvince = Pronvicia ocupada OccupiedProvinces = Provincias Ocupadas Lost = Perda Plunder = Pilhagem PlunderOccupiedProvince = Pilhar Provincia Ocupada Efficiency = Eficiência OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Só provincias ocupadas podem ser pilhadas. XInFavorOfAggressors = {0} a favor dos Agressores XInFavorOfDefenders = {0} a favor dos Defensores XInFavourOfYourSide = {0} a nosso favor XInFavourOfEnemySide = {0} a favor do lado inimigo Balanced = Balanciado CurrentWars = Guerras Atuais NoWars = Nenhuma Guerra Value_Thousand = K Value_Million = M Colonize = Colonizar Colonization = Colonização ColonizationofWasteland = Colonização de Terrenos Inóspitos ColonizationofWastelandProvinces = Colonização de Pronvicias Inóspitas NeutralProvinces = Provincias Neutrais ColonizationofNeutralProvinces = Colonização de Provincias Neutrais ColonizationDisable = Colonização Desabilitada UncolonizedProvince = Descolonizar provincia. ThisProvinceCanNotBeColonized = Esta provincia não pode ser colonizada YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Deves ter provincias ou exércitos na borda com a provincia # Scenario names ScenarioName = Nome do Cenário Story = História Scenario = Cenário Scenarios = Cenários ModernWorld = Mundo Atual WorldWarII = Segunda Guerra Mundial ColdWar = Guerra Fria HolyRomanEmpire = Sacro Império Romano HRE = SIR LeaveHRE = Sair do SIR Elector = Eleitor Electors = Eleitores Prince = Principe Princes = Principes Emperor = Imperador MakeAnEmperor = Fazer um Imperador MakeAnElector = Fazer um Eleitor ThisProvinceIsPartOfEmpire = Esta provincia faz parte do Império IsNotAPrince = não é um principe IsTheEmperor = é o Imperador IsAnElector = é um eleitor IsAPrince = é um principe Authority = Autoridade VoteFor = Votar em VotesFor = Vota em ImperialView = Imperial # Other Capital = Capital AttackFromCapital = Ataque da Capital DefenseOfTheCapital = Defesa da Capital AttackBonus = Bonus de Ataque DefenseBonus = Bonus de Defesa SetCapital = Escolher Capital MoveCapital = Mover CapitaL MoveCapitalTo = Mover Capital para CapitalMoved = Capital Movida SelectCapital = Selecionar Capital IsCapital = é Capital TheCapitalCityIsLost = A cidade da capital foi perdida City = Cidade Town = Vila Village = Vilarejo Hamlet = Aldeia # Settings Menu Language = Linguagem SelectLanguage = Selecionar Linguagem LanguageChanged = Linguagem Mudada TranslationKeys = Chaves de Tradução ProvinceSettings = Definições de Pronvicias Landscape = Panorama TurnsBetweenAutosave = Turnos entre o Autosave ConfirmEndTurn = Confirmar antes de acabar o turno EndTurn = Acabar Turno ConfirmNoOrders = Confirmar sem ordens ShowOrderOfMoves = Mostrar ordem dos movimentos GooglePlayAutoLogin = Auto Login na Google Play GameAnimation = Animações no Jogo Defaults = Normal FontSize = Tamanho da Fonte Audio = Áudio MusicVolume = Volume da Música EffectVolume = Volume dos Efeitos NowPlaying = Agora a tocar Graphics = Gráficos UIScale = Escala UI Resolution = Resolução Fullscreen = Tela cheia Antialliasng = Anti Aliasing VSync = V-sync GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = O jogo precisa de ser reiniciado para aplicar estas mudanças # Province settings FontSizeofArmy = Tamano da fonte do Exército ProvinceAlpha = Pronvicia ALpha Alpha = Alpha InnerBorders = Fronteiras Internas ShowAllFlagsInGame = Mostrar todas as bandeiras no jogo Cities = Cidades NumberOfCities = Números das Cidades ScaleOfCitiesNames = Escala do Nome das Cidades NamesOfCivilizationsOverProvinces = Nome das Civilizações sobre as Provincias MinScaleofCivilizationsNames = Escala miníma do Nome das Civilizações CivilizationsNames = Nome das Civilizações BorderColor = Cor das Fronteiras AnimationTime = Animação do Tempo InvertXAxis = Inverter o eixo do X InvertYAxis = Inverter o eixo do Y # Flag Flag = Bandeira Flags = Bandeiras CustomizeFlag = Customizar a Bandeira RandomFlag = Bandeira Aleatória # Dialog ExitTheGame = Sair do Jogo? PlayAs = Jogar com SumbitOrders = Confirmar Ordens? NoOrders = Tu não fizeste nada, tens acerteza de terminar o turno? ## Editors GameEditor = Editor do Jogo Editor = Editor Save = Salvar Done = Feito SaveTheGame = Guardar o Jogo SavedGame = Jogo Guardado SaveYourProgress = Guardar o seu Progresso Saving = A salvar.. Saved = Guardado Edit = Editar Reset = Resetar Shift = Shift Next = Próximo Previous = Anterior Thanks = Obrigado GameOptions = Opções de Jogo Surrender = Render-se ExitToMainMenu = Sair para o Menu ExitGame = Sair do Jogo Close = Fechar ReturnToGame = Returnar para o Jogo JustOneMoreTurnIPromise = Só mais um turno. Eu prometo! Message = Mensagem TypeMessage = Escreva uma mensagem MessageWillExpireIn = A mensagem vem expirar em TheMessageRequiresAResponse = A mensagem requer uma resposta # Civilization CivilizationEditor = Editor de Civilizações CreateaCivilization = Criar uma Civilização CreateNewCivilization = Criar uma nova Civilização CreateaCity = Criar uma Cidade Author = Autor AuthorOfScenario = Autor do Cenário Tag = Tag CivRank = Ranking da Civilização CivScore = Pontuação da Civilização Score = Pontuação RankScore = Pontuação no Rank PopulationScore = Pontuação da População EconomicScore = Pontuação Económica MilitaryScore = Pontuação Militar Prestige = Prestígio TotalScore = Pontuação Total Ranking = Ranking CivilizationStrength = Força da Civilização Province = Provincia Provinces = Provinccias NeighboringProvinces = Provincias vizinhas ProvinceName = Nome da Provincia ProvinceRegion = Região da Provincia ChooseAProvince = Escolha uma Provincia NumberOfProvinces = Números de Provincias ConqueredProvinces = Provincias Conquistadas Conquering = Conquistando Level = Nível CivilizationSize = Tamanho da Civilização Total = Total Average = Médio Min = Minímo Max = Máximo WorldsPopulation = População Mundial MostPopulous = Mais populado ArmySize = Tamanho do Exército ArmyPerCapita = Exército por capita CivWars = Guerras CivAllies = Aliados CivPacts = Pactos CivVassals = Vassalos CitiesEditor = Editor de Cidades CityName = Nome da Cidade CityLevel = Nível da Cidade LargestCity = Maior Cidade CivilizationName = Nome da Civlização CivilizationColor = Cor da Civilização Name = Nome # Scenario Editor ScenarioEditor = Editor de Cenários CreateaScenario = Criar um Cenário CreateNewScenario = Criar um novo Cenário ExitScenarioEditor = Sair do Editor de Cenários ManageCivilizations = Modificar Civilização FormableCivilization = Civilização Formável FormableCivilizations = Civilizações Formáveis AddNewFormableCivilization = Adicionar nova Civilização Formável FormCivilization = Formar Civilização Form = Formar Claimants = Requerimentos FormX = Formar {0} XDoesNotExist = {0} não existe TodayPartOf = Hoje é parte de CivilizationChangesToX = A Civilização irá mudar para {0} FormableHelp0 = Escolha quais Civilizações podem formar esta Civilização FormableHelp1 = Civilizações Formáveis são Civs que tu podes formar quando adquirires as provincias necessárias IsNotAVassal = Não é um vassalo AtPeace = Em Paz OwnsAllProvinces = Controla todas as provincias HaveArmy = Ter um exército HaveACore = Ter um nucléo NumberOfUnits = Número de Unidades NumberOfVassals = Número de Vassalos NumberOfAllies = Números de Aliados NumberOfWars = Números de Guerras NumberOfNeighbors = Número de Vizinhos Neighbors = Vizinhos PopulationOfCivilization = População da Civilização EconomyOfCivilization = Ecónomia da Civilização IaAtWar = Está em Guerra Allies = Aliados IsAVassal = É um Vassalo IsAVassalOfCiv = É um vassalo de uma Civilização IsPartOfHRE = É parte do Sacro Império Romano CenterToCivilization = Centralizar nesta civilização CenterToProvince = Centralizar nesta provincia EverySingleTimeRandomCiv = Todas as vezes que Civilização Aleatória AddCivilization = Adicionar Civilização AddNewCivilization = Adicionar Nova Civilização Remove = Remover RemoveCivilization = Remover esta Civilização Removed = Removida Delete = Deletar Deleted = Deletado Add = Adicionar Added = Adicionado AreYouSure = Tens a certeza? SelectCivilization = Selecionar Civilização AssignProvinces = Atribuir Provincias ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Clique numa provincia no mapa, para a atribuir a uma Civilização CustomizeWasteland = Customizar Terras Inóspitas SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Configurar quais provincias do mundo vão ser Terras Inóspitas SelectRegions = Selecionar Regiões SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Configurar quais regiões vão ser Terras Inóspitas ScenarioSettings = Definições de Cenário SetUpArmy = Configurar o Exército StartingArmyInCapitals = Exércitos na Capital no começo StartingPopulation = População Inicial StartingEconomy = Ecónomia Inicial StartingMoney = Ouro Inicial NeutralArmy = Exército Neutral Wasteland = Terra Inóspita Reverse = Reverso Playable = Jogável PlayableProvinces = Provincias Jogáveis PlayableCivilizations = Civilizações Jogáveis WillTurnIntoAWasteland = Vai ser tornar em Terra Inóspita WontBeAWastelandAnymore = Não irá ser mais uma Terra Inódpita Brush = Pintar Select = Selecionar DeselectAll = Descelecionar todos Undo = Desfazer AddArmy = Adicionar Exército RemoveArmy = Remover Exército SaveScenario = Guardar Cenário DeleteSavedGame = Deletar jogo Guardado! GameSaved = Jogo Guardado GameWillBeSavedInNextTurn = O jogo vai ser guardado no próximo turno AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Todo o progresso do último jogo será perdido. Continuar? Event = Evento Events = Eventos SetEvents = Configurar Eventos AddNewEvent = Adicionar novo Evento EventTitle = Titulo do Evento Recipient = Destinatário Repeatable = Repetível Triggers = Triggers Trigger = Trigger AddNewTrigger = Adicionar novo Trigger PopUp = Janela Pop-Up ShowPopUp = Mostrar Pop-Up Picture = Figura Description = Descrição Outcomes = Resultados AddNewOutcome = Adicionar novo Resultado SaveEvent = Guardar Evento NoDate = Nenhuma Data Condition = Condição Conditions = Condiçoes EditCondition = Editar Condição AddNewCondition = Adicionar nova Condição Since = Desde Until = Até Decision = Decisão Decisions = Decisões DecisionTaken = Decisão tomada AddNewOutcome = Adicionar novo Resultado TriggerAnotherEvent = Trigger outro evento AIChance = Chance do IA Annexation = Annexação FabricateClaim = Fabricar Posseção DismissClaim = Dispensar Posseção Controls = Controla ChangeOwnerOfProvinces = Mudar proprietário da provincia ControlledBy = Controlado por CivIsControlledByAPlayer = A Civilização é controlada pelo Jogador NewOwner = Novo proprietário RemoveCore = Remover Núcleo CreateAVassal = Criar um Vassalo CreateAlliance = Criar uma Aliança JoinAlliance = Juntar-se á Aliança LeaveAlliance = Sair da Aliança KickFromAlliance = Expulsar da Aliança CreateUnion = Juntar-se á União SignNonAggresionPact = Assinar um tratado de Não Agressão ChangeIdeology = Mudar Ideologia UpdateRelation = Modificar Relações UpdatePopulation = Modificar População UpdatePopulationPercentage = Modificar Percentagem da População UpdatePopulationOfCiv = Modificar População da Civilização UpdateEconomy = Moficiar Ecónomia UpdateEconomyPercentage = Modificar Percentagem da Ecónomia UpdateEconomyOfCiv = Modificar Ecónomia da Civilização UpdateTechnologyLevel = Modificar Níveis Tecnológicos 1 UpdateDevelopmentLevel = Modificar Nível de Desenvolvimento 1 UpdateHappiness = Modificar Felicidade UpdateHappinessOfCivilization = Modificar Felicidade da Civilização HappinessOfCivilization = Felicidade da Civilização UpdateMoney = Modificar Ouro UpdateMovementPoints = Modificar Pontos de Movimento UpdateDiplomacyPoints = Modificar Pontos de Diplomacia UpdateWastelandProvinces = Modificar Provincias da Terra Inóspita AND = E NOT = NÃO OR = OU CivilizationExist = A Civilização existe ControlsProvinces = Controla Provincias EventChance = Chance de Evento IsWasteland = É Terra Inóspita NeutralProvince = Pronvincia Neutral NoData = Nenhuma Data None = Nenhum ServiceRibbon = Medalha de Serviço ServiceRibbonEditor = Editor de Medalha de Serviço AddNewServiceRibbon = Adicionar Nova Medalha de Serviço AddNewOverlay = Adicionar Sobreposição Position = Posição Width = Largura Height = Altura Reflected = Refletido TranslationEditor = Editor de Tradução CreateTranslation = Criar Tradução Translation = Tradução # Ages ChooseAgeofScenario = Escolha uma das Eras para o Cenário AgeofCivilizations = Era das Civilizações AgeofExpansion = Era da Expansão AgeofDarkness = Era da Escuridão AgeofFeudalism = Era do Feudalismo AgeofDiscovery = Era do Descobrimento AgeofRevolution = Era da Revolução AgeofIndustrialisation = Era da Industrialização AgeofImperialism = Era do Imperalismo AgeofConflict = Era do Conflito AgeofBrinkmanship = Era do Brinkmanship AgeofInformation = Era da Informação AgeofTomorrow = Era de Amanhã Date = Data Age = Era Year = Ano BeforeChrist = AC DateAndAgeOfScenario = Data e Era do Cenário AYearOfScenario = Um ano do Cenário WelcomeInTheNewAge = Bem vindo á nova Era GoldenAge = Era Dourada OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = A nossa Civilização está numa Era Dourada GAProsperity = Prosperidade GAScience = Ciência GAMilitary = Militar Bonus = Bonus DaysX = {0,choice,0#{0} dias|1#{0} day|1<{0,number,integer} dias} MonthsX = {0,choice,1#{0} mês|1<{0,number,integer} mêses} YearsX = {0,choice,1#{0} ano|1<{0,number,integer} anos} January = Janeiro February = Fevereiro March = Março April = Abril May = Maio June = Junho July = Julho September = Setembro August = Agosto October = Outubro November = Novembro December = Dezembro # Editor World = Mundo MapEditor = Editor do Mapa EditMap = Editar um Mapa EditTerrainTypes = Editar Tipo de Terreno EditConnectionsAndProvinces = Editar Conecções e provincias UpdateProvinceData = Modificar Data da Provincia Lines = Linhas EditSeaProvinces = Editar Provincias Marítimas ContinentsEditor = Editor de Continentes ArmyPositionEditor = Editor da Posição do Exército PortPositionEditor = Editor da Posição do Porto ConvertToAnotherScale = Converter para outra Escala SeaArmyBoxesEditor = Editor das caixas dos Exérticos Marítimos AddNewBox = Adicionar Nova Caixa OptimizationRegionsEditor = Editor de Optimização de Regiões WastelandMapsEditor = Editor do Mapa da Terra Inóspita AddNewWastelandMap = Adicionar novo Mapa da Terra Inóspita WastelandMap = Mapa da Terra Inóspita EditProvinceBackground = Editar Contexto da Provincia SuggestedCivilizations = Civlizações Sugeridas GenerateSuggestedCivilizations = Gerar Civilizações Sugeridas BasedOnAllScenarios = Basiado em todos os cenários GeneratePreDefinedBorders = Gerar fronteiras pre-definidas GenerateSeaRoutes = Gerar Rotas Marítimas ShowValues = Mostrar Valores ShowHideColorPicker = Mostrar/Esconder o Escolhedor de Cores Hide = Esconder GameCivilizations = Civilizações do Jogo PackageName = Nome do Pacote PalletCivColors = Paleta de Cores para Civilizações SetsOfTheColorsForCivilizations = Conjunto de Cores para as Civilizações DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Cores Normais para as Civilizações neste Cenário NumberOfColors = Número das Cores PalletCivColorsPackages = Pacote de Paletas de Cores para as Civilizações PalletsOfColors = Paleta de Cores DefaultColors = Cores Normais Colors = Cores DiplomacyColorsPackages = Pacote de Cores para Diplomacia ReligionEditor = Editor da Religião Religion = Religião AddNewReligion = Adicionar Nova Religião ReligionName = Nome da Religião RandomAlliancesNamesPackages = Pacote de Nomes Aleatórios para Alianças RandomAllianceName = Nome Aleatório para a Aliança CreateNewBundleOfWords = Criar Novo Pacote de Palavras AddNewWord = Adicionar Nova Palavra Word = Palavra Bundle = Pacote Download = Descarregar DownloadMore = Descarregar Mais Share = Partilhar SuccessfullyShared = Partilhado com Sucesso AlreadyShared = Já Partilhou Isto # Continents ContinentsPackages = Pacotes de Continentes para o Mundo CreateNewPackage = Criar Novo Pacote AddNewContinent = Adicionar Continente CreateNewContinent = Criar Um Novo Continente ContinentName = Nome do Continente Continent = Continente Continents = Continentes Africa = África Asia = Ásia Europe = Europa Oceania = Ocêania NorthAmerica = América do Norte SouthAmerica = América do Sul Antarctica = Antártica Ocean = Ocêano Eurasia = Eurásia Americas = Américas MiddleEast = Médio Oriente Region = Região Regions = Regiões RegionsEditor = Editor de Regiões RegionsPackages = Pacote de Regiões AddNewRegion = Adicionar Nova Região CreateNewRegion = Criar Nova Região RegionName = Nome da Região Galia = Gália Iberia = Ibéria WestMediterranean = Mediterranêo Ocidental EastMediterranean = Mediterranêo Oriental SouthMediterranean = Sul do Mediterranêo AdriaticCoast = Costa Adriática Anatolia = Anatólia FertileCrescent = Crescente Fértil Arabia = Arábia Germania = Germânia SouthGermania = Sul da Germânia Benelux = Bénelux BritishIsles = Ilhas Britânicas NorthIslands = Ilhas do Norte WestScandinavia = Oeste da Escandinávia EastScandinavia = Este da Escandinávia Baltics = Bálticos Dacia = Dácia EasternEurope = Europa Oriental CentralEurope = Europa Central Karelia = Karélia Rus = Rus Caucasus = Cáucaso Siberia = Sibéria Kamchatka = Kamchatka Crimea = Crimeia EasternSteppes = Estepe Oriental WesternSteppes = Estepe Ocidental EasternIslands = Ilhas Orientais NorthChina = Norte da China SouthChina = Sul da China Xinjiang = Xinjiang CentralAsia = Ásia Central Persia = Pérsia India = Índia SoutheastAsia = Sudeste Asiático Indonesia = Indonésia Australia = Austrália Mauretania = Mauritânia LowerNile = Baixo Nilo UpperNile = Alto Nilo SaharaDesert = Deserto do Sahara WestAfricanCoast = Costa da África Ocidental GoldCoast = Costa do Ouro CentralAfrica = África Central HornOfAfrica = Chifre da África EastAfrica = África Oriental InnerAfrica = Interior Africano SouthAtlanticCoast = Costa do Sul do Atlântico CapeOfGoodHope = Cabo da Boa Esperança Madagascar = Madagáscar NorthernTerritories = Territórios do Norte Quebec = Québec GreatLakes = Grandes Lagos GreatPlains = Grandes Planícies PacificNorthwest = Noroeste do Pacífico California = Califórnia AtlanticSeaboard = Litoral Atlântico CentralAmerica = América Central Caribbean = Caraíbas GranColombia = Gran Colômbia NorthAmazonas = Norte da Amazónia SouthAmazonas = Sul da Amazónia Andes = Andes SouthernPeninsula = Península do Sul Brazil = Brasil # Map Modes MapMode = Modo do Mapa MapModes = Modos do Mapa MoreMapViews = Ver Mais Modos de Mapa Political = Politíco Population = População PercentageOfPopulation = Percentagem da População PercentageOfProvinces = Percentagem de Provincias ProvincePopulation = População da Porvincia ProvincePopulation = População da Provincia RecruitablePopulation = População Recrutável Economy = Ecónomia EconomyOfProvince = Ecónomia das Provincias Unemployment = Desemprego Diplomacy = Diplomacia OpenTheDiplomacyView = Ver o Modo Diplomático Army = Exército History = História Supplies = Suprimentos ProvinceIsNotSupplied = A Provincia não possui suprimentos Fortifications = Fortificação Ports = Portos WatchTowers = Torres de Vígia Revolution = Revolução RevolutionaryRisk = Risco de Revolução Unrest = Inquietação RevolutionaryMovement = Movimento Revolucionário RevolutionaryMovements = Movimentos Revolucionários NoMovements = Nenhum Movimento SelectMovement = Selecione um Movimento OpenCivilizationView = Abrir Info acerca desta Civilização CloseCivilizationView = Fechar Info acerca desta Civilização OpenCloseCivilizationInformationsView = Abrir/Fechar Info acerca desta Civilização GrowthRate = Taxa de Crescimento GrowthRateEditor = Editor da Taxa de Crescimento ProvinceGrowthRate = Taxa de Crescimento na Provincia AverageGrowthRateOfProvinces = Taxa Média de Crescimento nas Provincias AverageGrowthRate = Taxa Média de Crescimento Technology = Tecnologia TechnologyLevel = Nível Tecnológico TechnologyLevels = Níveis Tecnológicos NextLevel = Próximo Nível ResearchProgress = Progresso da Pesquisa Progress = Progresso Development = Desenvolvimento DevelopmentLevel = Nível de Desenvolvimento AverageDevelopment = Desenvolvimento Médio AverageDevelopmentLevel = Nível Médio de Desenvolvimento BaseDevelopmentLevel = Nível Base de Desenvolvimento DevelopmentLevelIn = Nível de Desenvolvimento em {0} Tech1 = Todas as Civilizações têm níveis de Tecnologia que representam o grau de quam avançadas são. Tech2 = O Nível de Tecnologia é aumentado gastando Ouro em Pesquisas. Tech3 = O Nível de Tecnologia de Pesquisa aumentará o seu Nível de Desenvolvimento, o que afeta a ecónomia das suas provincias. Tech4 = Quanto maior o Desenvolvimento, maior será a sua ecónomia e a sua renda. Tech5 = O Nível de Desenvolvimento não pode ser superior ao Nível Tecnológico da Civilização ProvinceValue = Valor da Provincia BaseProvinceValue = Valor Base da Provincia BaseValue = Valor Base Core = Núcleo Cores = Núcleos NoCores = Nenhum Núcleo ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Considerado como o Núcleo desde {0} CoreIsALegitimatePartOfCivilization = O Núcleo é uma parte legitima da sua Civilização. XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% de população são necessários para obter um Núcleo CoreConstruction = Contrução do Núcleo AddCore = Adicionar Núcleo SetUpCores = Configurar Núcleos e População ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Clique numa Provincia no Mapa para adicionar ou remover um Núcleo Nationalities = Nacionalidades EthnicGroups = Grupos Étnicos Demography = Demografia DemographyOfProvince = Demografia das Provincias Census = Census Graph = Gráfico GraphMode = Modo Gráfico # Terrain Types Terrain = Terreno TerrainType = Tipos de Terreno TerrainTypesEditor = Editor de Tipos de Terreno AddNewTerrain = Adicionar Novo Terreno TerrainTypeName = Nome do Tipo de Terreno DefenseModifier = Bonus de Defesa Military = Militar MilitaryUpkeep = Manutenção Militar MilitarySpendings = Gastos Militares MilitaryUpkeepH1 = Organize o seu Exército em provincias de desenvolvimento alto, para reduzir o custo de manutenção das tropas. MovementCostModifier = Custo de Movimento PopulationGrowthModifier = Crescimento Populacional EconomyGrowthModifier = Crescimento Económico BuildCostModifier = Custo de Construção Plains = Planícies Hills = Colinas Mountain = Montanha Mountains = Montanhas Desert = Deserto Semidesert = Semi-Deserto Forest = Floresta Jungle = Selva Drylands = Terra Seca Marsh = Pântano Steppes = Estepes Savanna = Savana Taiga = Taiga Tundra = Tundra Sea = Mar Lake = Lago LandProvince = Provincia em Terra LandProvinces = Provincias em Terra SeaProvince = Provincia Marítima SeaProvinces = Provincias Marítimas ClosedSeaLake = Mar/Lago Fechado # Buildings Buildings = Construções BuildingBuiltIn = Edifício construido em Castle = Castelo Fortress = Fortaleza Fort = Forte HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Esconde o exército das Torres de Vigía enemigas. BuildCastle = Construir um Castelo BuildCastleIn = Construir um Castelo em BuildFortress = Construir uma Fortaleza BuildFortressIn = Construir uma Fortaleza em WatchTower = Torre de Vígia BuildWatchTower = Construir uma Torre de Vígia BuildWatchTowerIn = Construir uma Torre de Vígia em AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Permite ver os exércitos em provincias adjancentes. Port = Porto BuildPort = Construir um Porto BuildPortIn = Construir um Porto em NoAccessToTheSea = Não temos acesso ao Mar AllowsYourArmyGoToTheSea = Permite ao teu exército entrar no mar. Farm = Quinta BuildFarm = Construir uma Quinta BuildFarmIn = Construir uma Quinta em Library = Biblioteca BuildLibraryIn = Construir uma Biblioteca em University = Universidade BuildUniversityIn = Construir uma Universidade em ResearchLab = Laboratório de Pesquisa BuildResearchLabIn = Construir um Laboratório de Pesquisa em ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Ganha pontos de pesquisa por cada {0} pessoas na provincia . Armoury = Arsenal BuildArmouryIn = Construir um Arsenal em ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Reduz o custo em ouro de recrutamento de cada unidade por um. Workshop = Oficina BuildWorkshopIn = Construir uma Oficina em SupplyCamp = Campo de Suprimentos BuildSupplyCampIn = Contruir um Campo de Suprimentos em Construct = Construir ConstructionWillTakeXurns = A Construção vai levar {0,choice,1#{0} turno|1<{0,number,integer} turnos} InConstruction = Em Construção Built = Construído Destroy = Destruir Level = Nível DefenseBonus = Bonus de Defesa Maintenance = Manutenção Festival = Festival OrganizeAFestivalIn = Organizar um Festival em FestivalIsOver = O Festival acabou Invest = Investir InvestIn = Investir em Government = Governo Governments = Governos Civilize = Civilizar Civilized = Civilizado Uncivilized = Não Civilizado UncivilizedTypeOfGovernment = Tipos de Governo Não Civilizados ChangeTypeOfGovernment = Mudar Tipo de Governo ChangeTypeOfGovernmentTo = Mudar Tipo de Governo para WhatIsAGovernmentAnyway = Um Governo?? Ok.. RequiredTechnologyLevel = Nível Tecnológico Requerido Democracy = Democracia Monarchy = Monarquia Republic = Républica Communism = Communismo Fascism = Fácismo Horde = Hórda Tribal = Tribal CityState = Cidade-Estado AcceptableTaxation = Taxação Aceitável IncomeTaxation = Renda da Taxação IncomeProduction = Renda da Produção ResearchCost = Custo de Pesquisa # Files Path = Localização IconName = Nome do Icóne ImageName = Nome da Imagem Error = Erro MissingFile = Ficheiro em Falta Lines = Linhas AddNewStyle = Adicionar Novo Estilo Repeat = Repetir Flip = Girar Moveable = Movível # Help Wiki = Wiki Open = Abrir Cheat = Batotas UnknownCommand = Comando Desconhecido WelcomeToTheTutorial = Bem vindo ao Tutorial! t0 = Age of Civilizations II é um jogo de turnos, de guerra, que é fácil de aprender, mas díficil de dominar. t1 = O seu objectivo é usar táticas militares e diplomacia engenhosa para unificar ou conquistar o mundo. t2 = O mundo sangrará ou se curvará perante você? A escolha é agora sua.. HoverAnElementToGetMoreInformations = Passe o Mouse sobre algo para obeter mais informações t3 = Os movimentos são feitos antes do turno terminar. t4 = O número de movimentos que você pode efeuar é limitado pelos Pontos de Movimentos que você possui nesse turno.. t5 = Depois de acabares os teus movimentos, as outras civilizações iram executar ações por uma ordem sucessiva, que são aleatorizadas no ínicio de cada rodada. t6 = Provincias transparentes são neutrais. Provincias que possuiem cor pertecem a outra Civilização. Provincias com riscas em cima estão ocupadas. t6a = As cidades estão localizadas nas provincias com maior população. Estas são a chave para o sucesso. cw0 = As tuas guerra e a tua pontuação nelas cw1 = Pontos Diplomáticos são usados para ações diplamáticas CapitalOfYourCivilization = A Capital da Sua Civilização t7 = A Capital é a provincia mais importante da Civilização. É o centro e o coração da tua Civilização. t8 = As Capitais têm bonus defensivos: +{0}% e bonus Ofensivos: +{1}%. m0 = Todas as tuas mensagens s1 = Tu podes mudar o Zoom no mapa, para voltares ao Zoom inicial clica duas vezes rápido. b0 = Painel Inferior InformationAboutSelectedProvince = Informação sobre a provincia selecionada EndTurnOrContinue = Termine o turno para continuar b1 = Proprietário da provincia selecionada b2 = Núcleos são construidos automáticamente se a provincia não está ocupada b3 = Cada tipo de terreno tem os seus bonus g0 = Taxa de Crescimento nesta provincia g1 = Tu podes aumentar a Taxa de Crescimento construindo uma Quinta ha0 = Pessoas mais felizes significa que elas aceitaram melhor o pagamento de taxas ha1 = Organize um Festival para melhorar a felicidade de uma provincia u0 = População da provincia u0a = Uma provincia é casa para milhares de pessoas. u0b = Cada pessoa nessa provincia pertence a uma nacionalidade chPr = Escolha uma provincia que pertença á sua Civilização. a0 = O Menu de ação aparecerá após você clicar na provincia desejada. a1 = Mova unidades de uma provincia para a outra. a1a = Construção de um porto permitirá as sua unidades irem para o mar. a2 = Recrutar unidades da provincia selecionada. a2a = Isto custa Ouro e é limitado pela população da provincia. a2b = Recrutar de uma provincia irá baixar não só a população como a ecónomia. a3 = Mais Opções a3a = Construa Edifícios na provincia selecionada. a3a2 = Tu podes contruir edifícos na provincia selecionada clicando no Menu de Mais Opções a3b = Recrutamento de exército instantaniamente com o custo duplicado. a3c = Dispensar unidades da provincia selecionada. a4 = Configurar unidades para uma provincia longinqua q0 = Tarefa! r0 = Escolha uma provincia que pertença a tua civilização e recruta unidades. r1 = Recrutar novas unidades. r2 = Número de unidades a recrutar. n0 = Selecione uma provincia que lhe pertença e mova unidades para uma provincia vizinha. n0a = Podes também mover o teu exército para o mar se tiveres um porto na provincia selecionada. n1 = Mova as unidades para uma provincia vizinha. n2 = Número de unidades a mover. n3 = Escolha uma provincia vizinha para mover as suas unidades n3a = ou clique novamente na provincia desejada para mover rápidamente. tx0 = No Menu de Despesas pode manuziar a tua Renda e as tuas Despesas. in0 = Todas a provincias têm renda por Taxação e Produção. in1 = A renda de Taxação de cada provincia é baseada na população, felicidade e Nível Tecnológico da tua Civilização. in2 = A renda de Produção é baseada na ecónomia, nível económico e mão-de-obra de cada provincia. tx = Todos os Tipos de Governo têm um limite de Taxação. txa = Tu podes aumentar o nível de taxação, mas tem cuidado, a felicidade em cada provincia irá descer ou subir consuante o nível de taxação. hAdm0 = Todas as provincias tem custo Administrativo. hAdministrationCost = Quanto mais longe uma provincia estiver da tua Capital, mais custo Administrativo vai ter. hAdministrationCost2 = As provincias podem estar tão longe que elas iram acabar com a sua ecónomia. Para torna-las benéficas, desenvolva-as ou crie um Vassalo. d0 = Muda o ponto de vista, para o Diplomático. d0a = Volte ao Modo Poltíco. d1 = No Menu da Diplomacia tu podes mudar a tua relação ou dilomacia com a Civilização selecionda. d2 = Para fazer isto, clique numa provincia que pertença a outra civilização. d3 = Informação da Civilização. d4 = Relações Diplomáticas com a Civilização escolhida. d5 = Ações Diplomáticas. EndOfTutorial = Fim do Tuturial! Finish = Acabar hGoods = Os Bens afetam a Taxa de Crescimento da tua população. hGoods2 = Investindo mais nele irá aumentar a Taxa de Crescimento da tua população. hGoods3 = Tem de ser mantinda a um minímo de {0}% para o crescimento contínuo. hGoods4 = De outra forma a tua população passará fome, e cidadãos com fome, são cidadãos zangados.. GoodLuck = Boa Sorte! charset = { cites:[Nam "Ard,x2148y69}nvok0Bgh7lV53jp�zuCDGHTRfbYKLPMwOSQWJE-FZIU']qéöáíóú䣟şŞ.XńüÜęłÖšŽňâåïèçñôığëșêÇÁÚČčżśãÅðÍý‘øîÎ#@=õÃ?()!|<É+%_/