# Age of Civilizations II
# @author Åukasz Jakowski
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = portuguese

# Main Menu
Games = Jogos
Settings = Definições
About = Informação
ExitGame = Sair do Jogo

Back = Voltar
Yes = Sim
No = Não

Loading = A carregar
LoadingMap = A carregar o Mapa
LoadingProvinces = A carregar Provincias
LoadingGraphics = A carregar Gráficos
LoadingGameData = A carregar Data do Jogo
Version = VERSÃO

Help = Ajuda
Tip = Dica

Contact = Contacto
Rate = Avaliar

# Games Menu
LoadGame = Carregar Jogo
ContinueGame = Continuar Jogo
NewGame = Novo Jogo
RandomGame = Jogo Aleatório

Tutorial = Tutorial
StartTheTutorial = Começar o Tutorial?

Achievements = Conquistas
HallofFame = Corredor da Fama
Leaderboards = Tabela de Líderes
Statistics = Estatisticas

Shortcut = Atalho

# New Game
StartGame = Começar o Jogo

Civilization = Civilização
Civilizations = Civilizações
ReleasableCivilizations = Civilizações libertáveis
UpdateCivilizationName = Mudar o Nome da Civilização
FillTheMap = Encher o Mapa
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Se desátivado, todas a Civilizações vão começar só com a Capital

Earth = Terra
MapType = Mapa
SelectMapType = Selecionar o Tipo de Mapa
SelectMapScale = Selecionar a Escala do Mapa
Scale = Escala
ScaleOfMap = Escala do Mapa
DefaultScaleOfMap = Escala Nromal do Mapa
CenterX = Centro {0}

Minimap = Minimapa

SelectDifficultyLevel = Selecionar o Nível de Dificuldade
DifficultyLevel = Nível de Dificuldade
Difficulty = Dificuldade

Beginner = Iniciante
Normal = Normal
Hard = Difícil
Extreme = Extremo
Legendary = Lendário

Fogofwar = Nevoeiro de Guerra
Off = Desligado
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Todo o mapa e soldados são viséveis Sempre

GameSpeed = Velocidade do Jogo

Classic = Clássico
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = O Proprietário da provincia é conhecido, mas os soldados apenas podem ser vistos em provincias adjacentes

Discovery = Descoberta
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = O Mundo está coberto de nevoeiro de guerra, as Civilizações devem ser descobertas antes de poderem interagir

Undiscovered = Não Descoberto
UndiscoveredProvince = Provincia Não Descoberta
UndiscoveredCivilization = Civilização Não Descoberta

RandomPlacment = Localização Aleatória
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Localizar Capitais em Locais Aleatórios

ShuffleCivilizations = Baralhar Civilizações
SwapCivilizationsToRandomPlaces = Trocar Civilizações para Locais Aleatórios

RandomFill = Encher Aleatóriamente
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Encher o mundo com Civilizações Aleatórias 
SandboxMode = Modo Sandbox
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Ganhe {0} jogos, para desbloquear o Modo Sandbox
SpectatorMode = Modo de Obeservador
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Observar as Civilizações e a sua luta pela supremacia
EternalWar = Guerra eterna
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Nenhuma destas Civilizações tem a palavra "Paz" na sua linguagem
EveryoneAtWarWithEveryone = Todos em guerra com todos
Random = Aleatório

Menu = Menu
Options = Opções
PLAY = JOGAR
StartTheGame = Começar o Jogo
Apply = Aplicar

PlayingTime = Tempo a Passar

Player = Jogador
Players = Jogadores
AddPlayer = Adicionar Jogador
AddaPlayerToTheGame = Adicionar um jogador para o jogo

ClickOnTheMap = Clique no Mapa para selecionar uma Civilização
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Clique numa provincia do mapa para adicionar ou remover Civilizações
ClickAnywhereToContinue = Clique em qualquer lugar para continuar

ChooseScenario = Selecionar o Cenário
LoadScenario = Carregar Cenário
RandomScenario = Cenário Aleatório

SelectCivilization = Selecionar Civilização
RandomCivilization = Civilização Aleatória
SelectProvince = Selecionar uma Provincia
SelectProvinces = Selecionar Provincias
SelectLandProvince = Selecionar Provincia na terra

AvailableCivilizations = Civilizações Disponíveis
SelectAvailableCivilizations = Selecionar Civilizações Disponível
Enable = Ativar
Enabled = Ativado
Disable = Desativar
Disabled = Desativado
Active = Ativo
Update = Atualizar
Updated = Atualizado

# Manage Diplomacy

ManageDiplomacy = Modificar Diplomacia
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Modificar Relações Diplomáticas


NewAlliance = Nova Aliança
CreateNewAlliance = Criar uma nova Aliança
Alliance = Aliança
Alliance = Nome da Aliança
Hierarchy = Hierarquia
Members = Membros
Alliances = Alianças
MilitaryAlliances = Alianças Militares
Headquarters = Quartel General
Formation = Formação

AlliedWith = Aliado com

Optional = Opcional

Wars = Guerras
Relation = Relações
DiplomaticActions = Ações Diplomatas
Actions = Ações
Participation = Participação

ShowOpinions = Mostrar Opções
Opinions = Opiniões
Opinion = Opinião
Relations = Relações

Pacts = Pactos

Vassal = Vassalo
Vassals = Vassalos
NoVassals = Sem Vassalos
Lord = Lorde
SelectVassal = Selecionar Vassalo
PlayAsAReleasedVassal = Jogar com uma Civilização Libertada
VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de outra Civilização


DeclareWar = Declarar Guerra
DeclareWarOn = Declarar Guerra em
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Nenhuma guerra pode ser declarada em {0} turnos

SendUltimatum = Mandar Ultimato
Ultimatum = Ultimato
OurRelationsNeedsToBeBelow = As nossas relações precisam de ser abaixo de

DemandAnnexation = Demandar Anexaçao
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Demanda Anexação do nosso território
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Só podes demandar anexação do teu vassalo
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Só podes demandar para um Lorde ou um vassalo
DemandVassalization = Demandar Vassalização
DemandVassalizationOfUs = Demanda a nossa Vassalização
DemandProvinces = Demandar Provincias
DemandsOurProvinces = Demannda as nossas Provincias
DemandLiberationOfVassal = Demandar a libertação de um Vassalo

OrXUnitsWillInvade = ou {0} unidade(s) vão invadir
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} unidade(s) estão prontas para atacar caso recuse-mos

WeWillSignATruceUntilX = Iremos assinar um tratado de paz que durará até {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Recusou o nosso Ultimato
RefusedUltimatum = Recusou o Ultimato
AcceptedOurUltimatum = Aceitou o nosso Ultimato

Truce = Tratado de Paz
Truces = Tratados de Paz
HasATruceWith = Tem um Tratado de Paz com
TruceWith = Tratado de Paz com
TheTruceHasExpiredWith = O tratado de paz com {0} expirou
WeHaveATruceUntil = O tratado de paz com {0} durará até 

WhitePeace = Paz Branca
SueForPeace = Render-se
PeaceNegotiations = Negociações para a paz

AlliesNotInWar = Aliados que não estão na guerra
CallToArms = Chamar para a guerra
Call = Chamar
CallAllies = Chamar Aliados
CallAlly = Chamar Aliado
Ally = Aliado

EnemyAllies = Aliados Inimigos
Enemy = Inimigo
Enemies = Inimigos

NoAllies = Nenhum Aliado
RequestHelpInTheWarAgainst = Pediu ajuda na guerra deles
JoinAWarAgainst = Juntar-se na guerra contra
DenyToJoinTheWar = Recusar-se a entrar na guerra
XDeniedToJoinTheWar = {0} recusou-se para se juntar á guerra
XJoinedTheWar = {0} junto-se á guerra
JoinAWar = Juntar-se á guerra


WarPreparations = Preparações para a Guerra
WarPreparationsAgainst = Preparar-se para a Guerra contra
PrepareForWar = Preparar-se para a guerra
PrepareForTheWarAgainst = Preparar-se para a guerra contra
PreparationTime = Tempo de Preparação
RequestWarPreparationsAgainst = Pedir preparação de guerra contra

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = Aceitou juntar-se á nossa preparação de guerra
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = Recusou-se a juntar-se á nossa preparação de guerra

OfferPeaceToThisCivilization = Oferecer paz a esta Civilização

OfferAlliance = Oferecer Aliança
DisolveAlliance = Disolver Aliança
CivAWantsToJoinAlliance = {0} quer juntar-se á nossa aliança
SendProposal = Mandar Proposta
AllianceProposalAccepted = Aceitou a nossa proposta para se juntar á Aliança
AllianceProposalWasRejected = Recusou a nossa proposta para se juntar á Aliança
ProposalWasRejected = A proposta foi recusada
OurProposalWasAccepted = A nossa proposta foi aceite

FormUnion = Formar União
Union = União
Unions = Uniões
AddUnion = Adicionar União
FormUnionWithCivA = Formar uma União com {0}
RefuseAUnionProposal = Recusou a nossa proposta de união
RefuseProposal = Recusou a nossa proposta
XRefusedToFormUnion = {0} recusou-se a formar uma união

Accept = Aceitou
AcceptOffer = Aceitou a Oferta
Cancel = Cancelar
Confirm = Confirmar
Refuse = Recusar
Refused = Recusado
Deny = Negar
Denied = Negado
Sent = Enviado
DiplomatSent = Diplomacia Enviada
WithdrawTheDiplomat = Remover o Diplomata

OfferVassalization = Oferecer Vassalização
LiberateAVassal = Libertar Vassalo
Liberation = Independência!
WeAreNotLongerAVassal = Não iremos mais ser um Vassalo!
VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de Outra Civilização
ReleaseAVassal = Libertar um Vassalo
BecomeAVassalOf = Tornar-se vassalo de {0}

TradeRequest = Proposta de Comércio
LikelihoodOfSuccess = Probabilidade de Sucesso
Low = baixo
Medium = Médio
High = Alto
Positive = Positivo
Negative = Negativo

ImproveRelations = Melhorar Relações
ImproveRelation = Melhorar Relação
ImprovingRelations = A Melhorar Relações
ImprovingRelationsWith = A melhorar relações com
ImprovingRelationsFrom = A melhorar relações de
WeAreImprovingOurRelationsWith = Estamos a melhorar relações com
ImproveDiplomaticRelations = Melhorar relações diplomáticas
SendAnInsult = Insultar
DecreaseRelations = Piorar Relações
DecreaseRelation = Piorar Relação

FormDefensivePact = Formar um Pacto Defensivo 
DefensivePact = Pacto Defensivo
DefensivePacts = Pactos Defensivos

MilitaryAccess = Acesso Militar
AskForMilitaryAccess = Pedir Acesso Militar
OfferMilitaryAccess = Oferecer Acesso Miliatr
GiveMilitaryAccessToCivA = Dar Acesso Militar a {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Ganhar Acesso Militar de {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Não temos mais acesso militar a
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = O acesso militar irá expirar em {0,choice,1#{0} Turno|1<{0,number,integer} Turnos} turno

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} quer ter acesso militar
HaveMilitaryAccess = Possuí Acesso Militar em
GivesMilitaryAccess = Oferece Acesso Militar a

FormACoalitionAgainst = Formar uma Coalização contra

SupportRebels = Suportar Rebeldes
O movimento revolucionario da [Conquered Civ] tem estado muito forte ultimamente. Depois de algumas investigações descobrimos que [Other Civ] está a ajuda-los!
Revolt = Uma Revolta!
Rebels = Rebeldes

SendGift = Oferecer Dinheiro
Gift = Presente
AGiftFromCivA = Um presente de {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Selecione o montante de dinheiro a enviar
SendGidtBack = Enviar um presente em retorno!
GiftSentBack = Presente recebido em retorno!
XRefusedToAcceptOurGift = {0} recusou-se a aceitar o nosso presente.

Independence = Independência
ProclaimIndependence = Proclamar Independência
ProclaimsIndependence = Proclama Independência
GuaranteeIndependence = Garantir Independência
GuaranteedIndependence = Independência Garantida
GuaranteeTheirIndependence = Garantio a Independência deles
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} quer garantir a nossa independência

DeclarationOfIndependence = Declaração de Independência

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Não garantimos mais a independência de
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = A nossa independência não é mais garantida por

CustomizeAlliance = Customizar Aliança
CustomizeRelations = Customizar Relaçôes

ColorOfAlliance = Cor da Aliança
Color = Cor
PickColor = Escolher uma Cor

SelectOnMap = Selecionar no Mapa

AtWar = Em Guerra!
WeAreAtWar = Estamos em Guerra!
WeAreAtWarWith = Nós estamos em Guerra com
AtWarWith = Em Guerra com
War = Guerra
ToTheBattle = Para a Guerra!

CivAIsNowAtWarWithCivB = está agora em guerra com
CivAHasMadePeaceWithCivB = assinou um tratado de paz com

CivAIsNowAMemberOf = agora é um membro da
CivAIsNoLongerAMemberOf = não é mais um membro da

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = é agora um vassalo da
CivBHasSwornFealtyToCivA = jurou lealdade a

HasSignedNonAggressionPactWith = Assinou um tratado de não agressão com
SignNonAggressionPactWithCivA = Assinou um tratado de não agressão com {0}
SignDefensivePactWithCivA = Assinou um Pacto Defensivo com {0}

NonAggressionPact = Pacto de Não Agressão
NonAggressionPacts = Pactos de Não Agressão
NonAggressionPactHasExpiredWith = O Pacto de Não Agressão expirou com
DefensivePactHasExpiredWith = O Pacto Defensivo expirou com

CustomizePacts = Customizar Pactos
AddNewPact = Adicionar Pacto

NumberOfTurns = Número de Turnos
Turns = Turnos
TurnsX = {0,choice,1#{0} Turno|1<{0,number,integer} Turnos}
Expires = Expira

SortBy = Ordenar por
SortByName = Ordenar pelo nome
SortByOpinions = Ordenar pelas opiniões

# Civilizations List

ALL = TODAS
AllCivilizations = Todas as Civilizações

# In Game
Recruit = Recrutar
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = A recrutação de exército irá demorar um turno.

RecruitInstantly = Recrutar Instantaniamente
RecruitArmyInstantly = Recrutar Exército Instantaniamente
CostOfRecruitingWillBeDoubled = O custo de recrutamente irá dobrar.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = O Exército será recrutado instantaniamente

Conscript = Recrutamento

Disband = Dispensar
DisbandArmy = Dispensar Exército

Move = Mover
MoveUnits = Mover Unidades
MoveTo = Mover para

Migrate = Migrar
MigrateTo = Migrar para
NewLand = Nova Terra
YouCantMigrateUntilX = Tu puderás migrar até {0}
MigrateToAnotherProvince = Migrar para outra Provincia

Abandon = Abandonar
Abandoned = Abandonado
AbandonProvince = Abandonar Pronvicia

Units = Unidades
NoUnits = Nenhumna Unidade
PerUnit = por unidade

Cost = Custo
CostOfMove = Custo de Movimento

Gold = Ouro
GoldPerTurn = Ouro por turno
Treasury = Tesouro
TreasuryIsEmpty = O Tesouro está vazio
CivilizationTreasury = Tesouro da Civilização
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Mostrar despesas da tua Civilização.

Build = Construir
CostOfRecruit = Custo de Recrutamento
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Tu não podes recrutar exército em provincias ocupadas.
OneUnitCostsXGold = Uma unidade custa {0} de ouro

Loan = Empréstimo
TakeLoan = Pedir Empréstimo
LoanRepaid = Empréstimo Pago
Repay = Pagar
RepayLoans = Pagar Empréstimo
LoanOffer = Oferecer Empréstimo
YouCantHaveMoreThanXLoans = Não podes ter mais de {0} empréstimos
GiveSubsidies = Dar Subsídios

Income = Renda
ProvinceIncome = Renda da Provincia
TotalIncome = Renda Total
Taxation = Taxação
Taxes = Taxas
Production = Produção
Expenses = Despesas
Administration = Administração
AdministrationCost = Custo de Administração
Interest = Interesse
TotalExpenses = Total de Despesas

AndTheRest = e o resto

Research = Pesquisas
ResearchAgreement = Acordo de Pesquisa
ResearchSpendings = Gastos na Pesquisa
TechnologyLevelResearched = Nível Tecnológico Pesquisado

Investments = Investimentos
InvestmentsSpendings = Gastos do Investimento
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Construa a sua ecónomia gastando ouro em investimentos.
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = É melhor deixar no nível mais baixo. O Desenvolvimento e Ecónomia irá melhorar em cada uma das suas provincias.

BudgetSpendings = Gastos nas Despesas
Goods = Bens
ConsumerGoods = Bens de Consumo
GoodsSpendings = Gastos em Bens

Spendings = Gastos
Budget = Despesa
Balance = Balança

Inflation = Inflação
HighInflation = Inflação Alta
InflationH1 = Quando tens muito ouro, este começa a perder o seu valor. Isto resulta na inflação.
InflationH2 = Todos os turnos irá perder uma quantidade de ouro para a Inflação, até que o teu tesouro tenha chegado ao limite da inflação.

MovementPoints = Pontos de Movimento
NoMovementPoints = Sem Pontos de Movimento
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Número de Pontos de Movimento neste turno
RequiredMovementPoints = Pontos de Movimento necessários

DiplomacyPoints = Pontos Diplomáticos

Happiness = Felicidade
PeopleAreUnhappy = As pessoas estão infelizes
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Baixe as taxas e aumente os gastos nos bens.

Turn = Turno
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Turno e data atuais do jogo

NextTurn = Próximo Turno
EndYourTurn = Terminar Turno
PerTurn = por turno
TurnIncrease = Aumento de turnos

ClickToPause = Clique para pausar
ClickToUnpause = Clique para despausar
ClickToPauseTheGame = Clique para pausar o jogo
ClickToUnpauseTheGame = Clique para despausar o jogo
DecreaseSpeed = Diminuir velocidade
IncreaseSpeed = Aumentar velocidade
Speed = Velocidade

OrderOfMoves = Ordem de Movimentos

Battle = Batalha
BattleOf = Batalha de {0}
Victory = Vitória
IsVictorious = {0} é Vitorioso
Defeat = Perde-mos

DiceRoll = Rolar os Dados
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% bonus para cada pontos do valor das diferenças entre os dados

Ok = Ok
Okay = Okay
Fine = Está Bem
Great = Que Bom

Distance = Distância
DistanceFromCapital = Distância da Capital
DistanceBetweenBorders = Distância entre bordas

Strength = Força
Casualties = Causas
CivilianDeaths = Mortes Civis
EconomicLosses = Perdas Económicas

Attackers = Atacantes
Aggressors = Agressores
Defenders = Defensores
Occupy = Ocupar
Occupied = Ocupado 
OccupiedBy = Ocupado por
OccupiedByX = Ocupado por {0}
RightfulOwner = Proprietário Legítimo

OccupiedProvince = Pronvicia ocupada
OccupiedProvinces = Provincias Ocupadas
Lost = Perda

Plunder = Pilhagem
PlunderOccupiedProvince = Pilhar Provincia Ocupada
Efficiency = Eficiência
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Só provincias ocupadas podem ser pilhadas.

XInFavorOfAggressors = {0} a favor dos Agressores
XInFavorOfDefenders = {0} a favor dos Defensores
XInFavourOfYourSide = {0} a nosso favor
XInFavourOfEnemySide = {0} a favor do lado inimigo 

Balanced = Balanciado

CurrentWars = Guerras Atuais
NoWars = Nenhuma Guerra

Value_Thousand = K
Value_Million = M

Colonize = Colonizar
Colonization = Colonização
ColonizationofWasteland = Colonização de Terrenos Inóspitos
ColonizationofWastelandProvinces = Colonização de Pronvicias Inóspitas
NeutralProvinces = Provincias Neutrais
ColonizationofNeutralProvinces = Colonização de Provincias Neutrais
ColonizationDisable = Colonização Desabilitada

UncolonizedProvince = Descolonizar provincia.
ThisProvinceCanNotBeColonized = Esta provincia não pode ser colonizada

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Deves ter provincias ou exércitos na borda com a provincia

# Scenario names
ScenarioName = Nome do Cenário
Story = História
Scenario = Cenário
Scenarios = Cenários

ModernWorld = Mundo Atual
WorldWarII = Segunda Guerra Mundial
ColdWar = Guerra Fria

HolyRomanEmpire = Sacro Império Romano
HRE = SIR
LeaveHRE = Sair do SIR

Elector = Eleitor
Electors = Eleitores
Prince = Principe
Princes = Principes
Emperor = Imperador
MakeAnEmperor = Fazer um Imperador
MakeAnElector = Fazer um Eleitor
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Esta provincia faz parte do Império
IsNotAPrince = não é um principe
IsTheEmperor = é o Imperador
IsAnElector = é um eleitor
IsAPrince = é um principe
Authority = Autoridade
VoteFor = Votar em
VotesFor = Vota em

ImperialView = Imperial

# Other

Capital = Capital
AttackFromCapital = Ataque da Capital
DefenseOfTheCapital = Defesa da Capital
AttackBonus = Bonus de Ataque
DefenseBonus = Bonus de Defesa
SetCapital = Escolher Capital

MoveCapital = Mover CapitaL
MoveCapitalTo = Mover Capital para
CapitalMoved = Capital Movida
SelectCapital = Selecionar Capital
IsCapital = é Capital
TheCapitalCityIsLost = A cidade da capital foi perdida

City = Cidade
Town = Vila
Village = Vilarejo
Hamlet = Aldeia

# Settings Menu
Language = Linguagem
SelectLanguage = Selecionar Linguagem
LanguageChanged = Linguagem Mudada
TranslationKeys = Chaves de Tradução
ProvinceSettings = Definições de Pronvicias
Landscape = Panorama
TurnsBetweenAutosave = Turnos entre o Autosave
ConfirmEndTurn = Confirmar antes de acabar o turno
EndTurn = Acabar Turno
ConfirmNoOrders = Confirmar sem ordens
ShowOrderOfMoves = Mostrar ordem dos movimentos
GooglePlayAutoLogin = Auto Login na Google Play
GameAnimation = Animações no Jogo
Defaults = Normal

FontSize = Tamanho da Fonte

Audio = Áudio
MusicVolume = Volume da Música
EffectVolume = Volume dos Efeitos
NowPlaying = Agora a tocar

Graphics = Gráficos
UIScale = Escala UI
Resolution = Resolução
Fullscreen = Tela cheia
Antialliasng = Anti Aliasing
VSync = V-sync
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = O jogo precisa de ser reiniciado para aplicar estas mudanças


# Province settings
FontSizeofArmy = Tamano da fonte do Exército
ProvinceAlpha = Pronvicia ALpha
Alpha = Alpha
InnerBorders = Fronteiras Internas
ShowAllFlagsInGame = Mostrar todas as bandeiras no jogo
Cities = Cidades
NumberOfCities = Números das Cidades
ScaleOfCitiesNames = Escala do Nome das Cidades
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Nome das Civilizações sobre as Provincias
MinScaleofCivilizationsNames = Escala miníma do Nome das Civilizações
CivilizationsNames = Nome das Civilizações
BorderColor = Cor das Fronteiras
AnimationTime = Animação do Tempo
InvertXAxis = Inverter o eixo do X
InvertYAxis = Inverter o eixo do Y

# Flag
Flag = Bandeira
Flags = Bandeiras
CustomizeFlag = Customizar a Bandeira
RandomFlag = Bandeira Aleatória

# Dialog
ExitTheGame = Sair do Jogo?
PlayAs = Jogar com

SumbitOrders = Confirmar Ordens?
NoOrders = Tu não fizeste nada, tens acerteza de terminar o turno?

## Editors
GameEditor = Editor do Jogo
Editor = Editor

Save = Salvar
Done = Feito
SaveTheGame = Guardar o Jogo
SavedGame = Jogo Guardado
SaveYourProgress = Guardar o seu Progresso
Saving = A salvar..
Saved = Guardado
Edit = Editar
Reset = Resetar
Shift = Shift
Next = Próximo
Previous = Anterior
Thanks = Obrigado

GameOptions = Opções de Jogo
Surrender = Render-se
ExitToMainMenu = Sair para o Menu
ExitGame = Sair do Jogo
Close = Fechar
ReturnToGame = Returnar para o Jogo
JustOneMoreTurnIPromise = Só mais um turno. Eu prometo!

Message = Mensagem
TypeMessage = Escreva uma mensagem
MessageWillExpireIn = A mensagem vem expirar em
TheMessageRequiresAResponse = A mensagem requer uma resposta

# Civilization
CivilizationEditor = Editor de Civilizações
CreateaCivilization = Criar uma Civilização
CreateNewCivilization = Criar uma nova Civilização
CreateaCity = Criar uma Cidade

Author = Autor
AuthorOfScenario = Autor do Cenário
Tag = Tag

CivRank = Ranking da Civilização
CivScore = Pontuação da Civilização
Score = Pontuação
RankScore = Pontuação no Rank
PopulationScore = Pontuação da População
EconomicScore = Pontuação Económica
MilitaryScore = Pontuação Militar
Prestige = Prestígio
TotalScore = Pontuação Total
Ranking = Ranking
CivilizationStrength = Força da Civilização

Province = Provincia
Provinces = Provinccias
NeighboringProvinces = Provincias vizinhas

ProvinceName = Nome da Provincia
ProvinceRegion = Região da Provincia
ChooseAProvince = Escolha uma Provincia
NumberOfProvinces = Números de Provincias
ConqueredProvinces = Provincias Conquistadas
Conquering = Conquistando
Level = Nível

CivilizationSize = Tamanho da Civilização

Total = Total
Average = Médio
Min = Minímo
Max = Máximo

WorldsPopulation = População Mundial
MostPopulous = Mais populado
ArmySize = Tamanho do Exército
ArmyPerCapita = Exército por capita

CivWars = Guerras
CivAllies = Aliados
CivPacts = Pactos
CivVassals = Vassalos

CitiesEditor = Editor de Cidades
CityName = Nome da Cidade
CityLevel = Nível da Cidade
LargestCity = Maior Cidade

CivilizationName = Nome da Civlização
CivilizationColor = Cor da Civilização
Name = Nome

# Scenario Editor
ScenarioEditor = Editor de Cenários
CreateaScenario = Criar um Cenário
CreateNewScenario = Criar um novo Cenário

ExitScenarioEditor = Sair do Editor de Cenários

ManageCivilizations = Modificar Civilização

FormableCivilization = Civilização Formável
FormableCivilizations = Civilizações Formáveis
AddNewFormableCivilization = Adicionar nova Civilização Formável
FormCivilization = Formar Civilização
Form = Formar
Claimants = Requerimentos
FormX = Formar {0}
XDoesNotExist = {0} não existe
TodayPartOf = Hoje é parte de
CivilizationChangesToX = A Civilização irá mudar para  {0}
FormableHelp0 = Escolha quais Civilizações podem formar esta Civilização
FormableHelp1 = Civilizações Formáveis são Civs que tu podes formar quando adquirires as provincias necessárias
IsNotAVassal = Não é um vassalo
AtPeace = Em Paz
OwnsAllProvinces = Controla todas as provincias
HaveArmy = Ter um exército
HaveACore = Ter um nucléo
NumberOfUnits = Número de Unidades
NumberOfVassals = Número de Vassalos
NumberOfAllies = Números de Aliados
NumberOfWars = Números de Guerras
NumberOfNeighbors = Número de Vizinhos
Neighbors = Vizinhos
PopulationOfCivilization = População da Civilização
EconomyOfCivilization = Ecónomia da Civilização
IaAtWar = Está em Guerra
Allies = Aliados
IsAVassal = É um Vassalo
IsAVassalOfCiv = É um vassalo de uma Civilização
IsPartOfHRE = É parte do Sacro Império Romano

CenterToCivilization = Centralizar nesta civilização
CenterToProvince = Centralizar nesta provincia

EverySingleTimeRandomCiv = Todas as vezes que Civilização Aleatória
AddCivilization = Adicionar Civilização
AddNewCivilization = Adicionar Nova Civilização
Remove = Remover
RemoveCivilization = Remover esta Civilização
Removed = Removida
Delete = Deletar
Deleted = Deletado
Add = Adicionar
Added = Adicionado
AreYouSure = Tens a certeza?

SelectCivilization = Selecionar Civilização
AssignProvinces = Atribuir Provincias
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Clique numa provincia no mapa, para a atribuir a uma Civilização
CustomizeWasteland = Customizar Terras Inóspitas
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Configurar quais provincias do mundo vão ser Terras Inóspitas
SelectRegions = Selecionar Regiões
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Configurar quais regiões vão ser Terras Inóspitas

ScenarioSettings = Definições de Cenário
SetUpArmy = Configurar o Exército

StartingArmyInCapitals = Exércitos na Capital no começo
StartingPopulation = População Inicial
StartingEconomy = Ecónomia Inicial
StartingMoney = Ouro Inicial
NeutralArmy = Exército Neutral

Wasteland = Terra Inóspita
Reverse = Reverso
Playable = Jogável
PlayableProvinces = Provincias Jogáveis
PlayableCivilizations = Civilizações Jogáveis
WillTurnIntoAWasteland = Vai ser tornar em Terra Inóspita
WontBeAWastelandAnymore = Não irá ser mais uma Terra Inódpita

Brush = Pintar
Select = Selecionar
DeselectAll = Descelecionar todos
Undo = Desfazer

AddArmy = Adicionar Exército
RemoveArmy = Remover Exército

SaveScenario = Guardar Cenário
DeleteSavedGame = Deletar jogo Guardado!
GameSaved = Jogo Guardado
GameWillBeSavedInNextTurn = O jogo vai ser guardado no próximo turno
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Todo o progresso do último jogo será perdido. Continuar?

Event = Evento
Events = Eventos
SetEvents = Configurar Eventos
AddNewEvent = Adicionar novo Evento
EventTitle = Titulo do Evento
Recipient = Destinatário
Repeatable = Repetível
Triggers = Triggers
Trigger = Trigger
AddNewTrigger = Adicionar novo Trigger
PopUp = Janela Pop-Up
ShowPopUp = Mostrar Pop-Up
Picture = Figura
Description = Descrição
Outcomes = Resultados
AddNewOutcome = Adicionar novo Resultado
SaveEvent = Guardar Evento
NoDate = Nenhuma Data
Condition = Condição
Conditions = Condiçoes
EditCondition = Editar Condição
AddNewCondition = Adicionar nova Condição

Since = Desde
Until = Até

Decision = Decisão
Decisions = Decisões
DecisionTaken = Decisão tomada
AddNewOutcome = Adicionar novo Resultado

TriggerAnotherEvent = Trigger outro evento
AIChance = Chance do IA

Annexation = Annexação
FabricateClaim = Fabricar Posseção 
DismissClaim = Dispensar Posseção
Controls = Controla


ChangeOwnerOfProvinces = Mudar proprietário da provincia
ControlledBy = Controlado por
CivIsControlledByAPlayer = A Civilização é controlada pelo Jogador
NewOwner = Novo proprietário

RemoveCore = Remover Núcleo
CreateAVassal = Criar um Vassalo
CreateAlliance = Criar uma Aliança
JoinAlliance = Juntar-se á Aliança
LeaveAlliance = Sair da Aliança 
KickFromAlliance = Expulsar da Aliança
CreateUnion = Juntar-se á União
SignNonAggresionPact = Assinar um tratado de Não Agressão

ChangeIdeology = Mudar Ideologia

UpdateRelation = Modificar Relações

UpdatePopulation = Modificar População
UpdatePopulationPercentage = Modificar Percentagem da População
UpdatePopulationOfCiv = Modificar População da Civilização
UpdateEconomy = Moficiar Ecónomia
UpdateEconomyPercentage = Modificar Percentagem da Ecónomia
UpdateEconomyOfCiv = Modificar Ecónomia da Civilização
UpdateTechnologyLevel = Modificar Níveis Tecnológicos 1
UpdateDevelopmentLevel = Modificar Nível de Desenvolvimento 1

UpdateHappiness = Modificar Felicidade
UpdateHappinessOfCivilization = Modificar Felicidade da Civilização
HappinessOfCivilization = Felicidade da Civilização
UpdateMoney = Modificar Ouro
UpdateMovementPoints = Modificar Pontos de Movimento
UpdateDiplomacyPoints = Modificar Pontos de Diplomacia

UpdateWastelandProvinces = Modificar Provincias da Terra Inóspita

AND = E
NOT = NÃO
OR = OU

CivilizationExist = A Civilização existe
ControlsProvinces = Controla Provincias
EventChance = Chance de Evento
IsWasteland = É Terra Inóspita
NeutralProvince = Pronvincia Neutral 

NoData = Nenhuma Data
None = Nenhum

ServiceRibbon = Medalha de Serviço
ServiceRibbonEditor = Editor de Medalha de Serviço
AddNewServiceRibbon = Adicionar Nova Medalha de Serviço
AddNewOverlay = Adicionar Sobreposição
Position = Posição
Width = Largura
Height = Altura
Reflected = Refletido

TranslationEditor = Editor de Tradução
CreateTranslation = Criar Tradução
Translation = Tradução

# Ages
ChooseAgeofScenario = Escolha uma das Eras para o Cenário

AgeofCivilizations		= Era das Civilizações
AgeofExpansion			= Era da Expansão
AgeofDarkness			= Era da Escuridão
AgeofFeudalism 			= Era do Feudalismo
AgeofDiscovery			= Era do Descobrimento
AgeofRevolution			= Era da Revolução
AgeofIndustrialisation	= Era da Industrialização
AgeofImperialism		= Era do Imperalismo
AgeofConflict			= Era do Conflito
AgeofBrinkmanship		= Era do Brinkmanship
AgeofInformation		= Era da Informação
AgeofTomorrow			= Era de Amanhã

Date = Data
Age = Era
Year = Ano
BeforeChrist = AC
DateAndAgeOfScenario = Data e Era do Cenário
AYearOfScenario = Um ano do Cenário

WelcomeInTheNewAge = Bem vindo á nova Era
GoldenAge = Era Dourada
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = A nossa Civilização está numa Era Dourada
GAProsperity = Prosperidade
GAScience = Ciência
GAMilitary = Militar

Bonus = Bonus

DaysX = {0,choice,0#{0} dias|1#{0} day|1<{0,number,integer} dias}
MonthsX = {0,choice,1#{0} mês|1<{0,number,integer} mêses}
YearsX = {0,choice,1#{0} ano|1<{0,number,integer} anos}

January = Janeiro
February = Fevereiro
March = Março
April = Abril
May = Maio
June = Junho
July = Julho
September = Setembro
August = Agosto
October = Outubro
November = Novembro
December = Dezembro

# Editor
World = Mundo

MapEditor = Editor do Mapa
EditMap = Editar um Mapa
EditTerrainTypes = Editar Tipo de Terreno
EditConnectionsAndProvinces = Editar Conecções e provincias
UpdateProvinceData = Modificar Data da Provincia
Lines = Linhas
EditSeaProvinces = Editar Provincias Marítimas
ContinentsEditor = Editor de Continentes

ArmyPositionEditor = Editor da Posição do Exército
PortPositionEditor = Editor da Posição do Porto
ConvertToAnotherScale = Converter para outra Escala
SeaArmyBoxesEditor = Editor das caixas dos Exérticos Marítimos
AddNewBox = Adicionar Nova Caixa
OptimizationRegionsEditor = Editor de Optimização de Regiões
WastelandMapsEditor = Editor do Mapa da Terra Inóspita
AddNewWastelandMap = Adicionar novo Mapa da Terra Inóspita
WastelandMap = Mapa da Terra Inóspita
EditProvinceBackground = Editar Contexto da Provincia

SuggestedCivilizations = Civlizações Sugeridas
GenerateSuggestedCivilizations = Gerar Civilizações Sugeridas
BasedOnAllScenarios = Basiado em todos os cenários
GeneratePreDefinedBorders = Gerar fronteiras pre-definidas
GenerateSeaRoutes = Gerar Rotas Marítimas

ShowValues = Mostrar Valores
ShowHideColorPicker = Mostrar/Esconder o Escolhedor de Cores
Hide = Esconder

GameCivilizations = Civilizações do Jogo

PackageName = Nome do Pacote

PalletCivColors = Paleta de Cores para Civilizações
SetsOfTheColorsForCivilizations = Conjunto de Cores para as Civilizações
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Cores Normais para as Civilizações neste Cenário
NumberOfColors = Número das Cores
PalletCivColorsPackages = Pacote de Paletas de Cores para as Civilizações
PalletsOfColors = Paleta de Cores
DefaultColors = Cores Normais
Colors = Cores
DiplomacyColorsPackages = Pacote de Cores para Diplomacia

ReligionEditor = Editor da Religião
Religion = Religião
AddNewReligion = Adicionar Nova Religião
ReligionName = Nome da Religião

RandomAlliancesNamesPackages = Pacote de Nomes Aleatórios para Alianças
RandomAllianceName = Nome Aleatório para a Aliança
CreateNewBundleOfWords = Criar Novo Pacote de Palavras
AddNewWord = Adicionar Nova Palavra
Word = Palavra
Bundle = Pacote

Download = Descarregar
DownloadMore = Descarregar Mais
Share = Partilhar
SuccessfullyShared = Partilhado com Sucesso
AlreadyShared = Já Partilhou Isto

# Continents
ContinentsPackages = Pacotes de Continentes para o Mundo
CreateNewPackage = Criar Novo Pacote
AddNewContinent = Adicionar Continente
CreateNewContinent = Criar Um Novo Continente
ContinentName = Nome do Continente
Continent = Continente
Continents = Continentes

Africa = África
Asia = Ásia
Europe = Europa
Oceania = Ocêania
NorthAmerica = América do Norte
SouthAmerica = América do Sul
Antarctica = Antártica
Ocean = Ocêano


Eurasia = Eurásia
Americas = Américas
MiddleEast = Médio Oriente

Region = Região
Regions = Regiões
RegionsEditor = Editor de Regiões

RegionsPackages = Pacote de Regiões
AddNewRegion = Adicionar Nova Região
CreateNewRegion = Criar Nova Região
RegionName = Nome da Região

Galia = Gália
Iberia = Ibéria
WestMediterranean = Mediterranêo Ocidental
EastMediterranean = Mediterranêo Oriental
SouthMediterranean = Sul do Mediterranêo
AdriaticCoast = Costa Adriática
Anatolia = Anatólia
FertileCrescent = Crescente Fértil
Arabia = Arábia
Germania = Germânia
SouthGermania = Sul da Germânia
Benelux = Bénelux
BritishIsles = Ilhas Britânicas
NorthIslands = Ilhas do Norte
WestScandinavia = Oeste da Escandinávia
EastScandinavia = Este da Escandinávia
Baltics = Bálticos
Dacia = Dácia
EasternEurope = Europa Oriental
CentralEurope = Europa Central
Karelia = Karélia
Rus = Rus
Caucasus = Cáucaso
Siberia = Sibéria
Kamchatka = Kamchatka
Crimea = Crimeia
EasternSteppes = Estepe Oriental
WesternSteppes = Estepe Ocidental
EasternIslands = Ilhas Orientais
NorthChina = Norte da China
SouthChina = Sul da China
Xinjiang = Xinjiang
CentralAsia = Ásia Central
Persia = Pérsia
India = Índia 
SoutheastAsia = Sudeste Asiático
Indonesia = Indonésia
Australia = Austrália
Mauretania = Mauritânia
LowerNile = Baixo Nilo
UpperNile = Alto Nilo
SaharaDesert = Deserto do Sahara
WestAfricanCoast = Costa da África Ocidental
GoldCoast = Costa do Ouro
CentralAfrica = África Central
HornOfAfrica = Chifre da África
EastAfrica = África Oriental
InnerAfrica = Interior Africano
SouthAtlanticCoast = Costa do Sul do Atlântico
CapeOfGoodHope = Cabo da Boa Esperança
Madagascar = Madagáscar
NorthernTerritories = Territórios do Norte
Quebec = Québec
GreatLakes = Grandes Lagos
GreatPlains = Grandes Planícies
PacificNorthwest = Noroeste do Pacífico
California = Califórnia
AtlanticSeaboard = Litoral Atlântico
CentralAmerica = América Central
Caribbean = Caraíbas
GranColombia = Gran Colômbia
NorthAmazonas = Norte da Amazónia
SouthAmazonas = Sul da Amazónia
Andes = Andes
SouthernPeninsula = Península do Sul
Brazil = Brasil

# Map Modes
MapMode = Modo do Mapa
MapModes = Modos do Mapa
MoreMapViews = Ver Mais Modos de Mapa

Political = Politíco
Population = População
PercentageOfPopulation = Percentagem da População
PercentageOfProvinces = Percentagem de Provincias
ProvincePopulation = População da Porvincia
ProvincePopulation = População da Provincia
RecruitablePopulation = População Recrutável
Economy = Ecónomia
EconomyOfProvince = Ecónomia das Provincias
Unemployment = Desemprego
Diplomacy = Diplomacia
OpenTheDiplomacyView = Ver o Modo Diplomático
Army = Exército
History = História

Supplies = Suprimentos
ProvinceIsNotSupplied = A Provincia não possui suprimentos

Fortifications = Fortificação
Ports = Portos
WatchTowers = Torres de Vígia

Revolution = Revolução
RevolutionaryRisk = Risco de Revolução
Unrest = Inquietação

RevolutionaryMovement = Movimento Revolucionário
RevolutionaryMovements = Movimentos Revolucionários
NoMovements = Nenhum Movimento
SelectMovement = Selecione um Movimento

OpenCivilizationView = Abrir Info acerca desta Civilização
CloseCivilizationView = Fechar Info acerca desta Civilização
OpenCloseCivilizationInformationsView = Abrir/Fechar Info acerca desta Civilização

GrowthRate = Taxa de Crescimento
GrowthRateEditor = Editor da Taxa de Crescimento
ProvinceGrowthRate = Taxa de Crescimento na Provincia
AverageGrowthRateOfProvinces = Taxa Média de Crescimento nas Provincias
AverageGrowthRate = Taxa Média de Crescimento

Technology = Tecnologia
TechnologyLevel = Nível Tecnológico
TechnologyLevels = Níveis Tecnológicos
NextLevel = Próximo Nível
ResearchProgress = Progresso da Pesquisa
Progress = Progresso

Development = Desenvolvimento
DevelopmentLevel = Nível de Desenvolvimento
AverageDevelopment = Desenvolvimento Médio
AverageDevelopmentLevel = Nível Médio de Desenvolvimento
BaseDevelopmentLevel = Nível Base de Desenvolvimento

DevelopmentLevelIn = Nível de Desenvolvimento em {0}

Tech1 = Todas as Civilizações têm níveis de Tecnologia que representam o grau de quam avançadas são.
Tech2 = O Nível de Tecnologia é aumentado gastando Ouro em Pesquisas.
Tech3 = O Nível de Tecnologia de Pesquisa aumentará o seu Nível de Desenvolvimento, o que afeta a ecónomia das suas provincias.
Tech4 = Quanto maior o Desenvolvimento, maior será a sua ecónomia e a sua renda.
Tech5 = O Nível de Desenvolvimento não pode ser superior ao Nível Tecnológico da Civilização

ProvinceValue = Valor da Provincia
BaseProvinceValue = Valor Base da Provincia
BaseValue = Valor Base

Core = Núcleo
Cores = Núcleos
NoCores = Nenhum Núcleo
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Considerado como o Núcleo desde {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = O Núcleo é uma parte legitima da sua Civilização.
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% de população são necessários para obter um Núcleo
CoreConstruction = Contrução do Núcleo
AddCore = Adicionar Núcleo

SetUpCores = Configurar Núcleos e População
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Clique numa Provincia no Mapa para adicionar ou remover um Núcleo

Nationalities = Nacionalidades
EthnicGroups = Grupos Étnicos
Demography = Demografia
DemographyOfProvince = Demografia das Provincias
Census = Census

Graph = Gráfico
GraphMode = Modo Gráfico

# Terrain Types
Terrain = Terreno
TerrainType = Tipos de Terreno
TerrainTypesEditor = Editor de Tipos de Terreno
AddNewTerrain = Adicionar Novo Terreno
TerrainTypeName = Nome do Tipo de Terreno

DefenseModifier = Bonus de Defesa

Military = Militar
MilitaryUpkeep = Manutenção Militar
MilitarySpendings = Gastos Militares
MilitaryUpkeepH1 = Organize o seu Exército em provincias de desenvolvimento alto, para reduzir o custo de manutenção das tropas.

MovementCostModifier = Custo de Movimento
PopulationGrowthModifier = Crescimento Populacional
EconomyGrowthModifier = Crescimento Económico
BuildCostModifier = Custo de Construção

Plains = Planícies
Hills = Colinas
Mountain = Montanha
Mountains = Montanhas
Desert = Deserto
Semidesert = Semi-Deserto
Forest = Floresta
Jungle = Selva
Drylands = Terra Seca
Marsh = Pântano
Steppes = Estepes 
Savanna = Savana
Taiga = Taiga
Tundra = Tundra
Sea = Mar
Lake = Lago

LandProvince = Provincia em Terra
LandProvinces = Provincias em Terra
SeaProvince = Provincia Marítima
SeaProvinces = Provincias Marítimas
ClosedSeaLake = Mar/Lago Fechado

# Buildings

Buildings = Construções

BuildingBuiltIn = Edifício construido em

Castle = Castelo
Fortress = Fortaleza
Fort = Forte
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Esconde o exército das Torres de Vigía enemigas.

BuildCastle = Construir um Castelo
BuildCastleIn = Construir um Castelo em
BuildFortress = Construir uma Fortaleza
BuildFortressIn = Construir uma Fortaleza em

WatchTower = Torre de Vígia
BuildWatchTower = Construir uma Torre de Vígia
BuildWatchTowerIn = Construir uma Torre de Vígia em
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Permite ver os exércitos em provincias adjancentes.

Port = Porto
BuildPort = Construir um Porto
BuildPortIn = Construir um Porto em
NoAccessToTheSea = Não temos acesso ao Mar
AllowsYourArmyGoToTheSea = Permite ao teu exército entrar no mar.

Farm = Quinta
BuildFarm = Construir uma Quinta
BuildFarmIn = Construir uma Quinta em

Library = Biblioteca
BuildLibraryIn = Construir uma Biblioteca em
University = Universidade
BuildUniversityIn = Construir uma Universidade em
ResearchLab = Laboratório de Pesquisa
BuildResearchLabIn = Construir um Laboratório de Pesquisa em
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Ganha pontos de pesquisa por cada {0} pessoas na provincia .

Armoury = Arsenal
BuildArmouryIn = Construir um Arsenal em
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Reduz o custo em ouro de recrutamento de cada unidade por um.

Workshop = Oficina
BuildWorkshopIn = Construir uma Oficina em

SupplyCamp = Campo de Suprimentos
BuildSupplyCampIn = Contruir um Campo de Suprimentos em

Construct = Construir
ConstructionWillTakeXurns = A Construção vai levar {0,choice,1#{0} turno|1<{0,number,integer} turnos}
InConstruction = Em Construção

Built = Construído
Destroy = Destruir

Level = Nível

DefenseBonus = Bonus de Defesa

Maintenance = Manutenção

Festival = Festival
OrganizeAFestivalIn = Organizar um Festival em
FestivalIsOver = O Festival acabou

Invest = Investir
InvestIn = Investir em

Government = Governo
Governments = Governos

Civilize = Civilizar
Civilized = Civilizado
Uncivilized = Não Civilizado
UncivilizedTypeOfGovernment = Tipos de Governo Não Civilizados
ChangeTypeOfGovernment = Mudar Tipo de Governo
ChangeTypeOfGovernmentTo = Mudar Tipo de Governo para
WhatIsAGovernmentAnyway = Um Governo?? Ok..
RequiredTechnologyLevel = Nível Tecnológico Requerido

Democracy = Democracia
Monarchy = Monarquia
Republic = Républica
Communism = Communismo
Fascism = Fácismo
Horde = Hórda
Tribal = Tribal
CityState = Cidade-Estado

AcceptableTaxation = Taxação Aceitável
IncomeTaxation = Renda da Taxação
IncomeProduction = Renda da Produção
ResearchCost = Custo de Pesquisa

# Files
Path = Localização
IconName = Nome do Icóne
ImageName = Nome da Imagem

Error = Erro
MissingFile = Ficheiro em Falta

Lines = Linhas
AddNewStyle = Adicionar Novo Estilo
Repeat = Repetir
Flip = Girar
Moveable = Movível

# Help
Wiki = Wiki
Open = Abrir

Cheat = Batotas
UnknownCommand = Comando Desconhecido

WelcomeToTheTutorial = Bem vindo ao Tutorial!

t0 = Age of Civilizations II é um jogo de turnos, de guerra, que é fácil de aprender, mas díficil de dominar.
t1 = O seu objectivo é usar táticas militares e diplomacia engenhosa para unificar ou conquistar o mundo.
t2 = O mundo sangrará ou se curvará perante você? A escolha é agora sua..

HoverAnElementToGetMoreInformations = Passe o Mouse sobre algo para obeter mais informações

t3 = Os movimentos são feitos antes do turno terminar.
t4 = O número de movimentos que você pode efeuar é limitado pelos Pontos de Movimentos que você possui nesse turno..
t5 = Depois de acabares os teus movimentos, as outras civilizações iram executar ações por uma ordem sucessiva, que são aleatorizadas no ínicio de cada rodada.
t6 = Provincias transparentes são neutrais. Provincias que possuiem cor pertecem a outra Civilização. Provincias com riscas em cima estão ocupadas.
t6a = As cidades estão localizadas nas provincias com maior população. Estas são a chave para o sucesso.

cw0 = As tuas guerra e a tua pontuação nelas
cw1 = Pontos Diplomáticos são usados para ações diplamáticas

CapitalOfYourCivilization = A Capital da Sua Civilização
t7 = A Capital é a provincia mais importante da Civilização. É o centro e o coração da tua Civilização.
t8 = As Capitais têm bonus defensivos: +{0}% e bonus Ofensivos: +{1}%.

m0 = Todas as tuas mensagens

s1 = Tu podes mudar o Zoom no mapa, para voltares ao Zoom inicial clica duas vezes rápido.

b0 = Painel Inferior
InformationAboutSelectedProvince = Informação sobre a provincia selecionada
EndTurnOrContinue = Termine o turno para continuar

b1 = Proprietário da provincia selecionada
b2 = Núcleos são construidos automáticamente se a provincia não está ocupada
b3 = Cada tipo de terreno tem os seus bonus

g0 = Taxa de Crescimento nesta provincia
g1 = Tu podes aumentar a Taxa de Crescimento construindo uma Quinta

ha0 = Pessoas mais felizes significa que elas aceitaram melhor o pagamento de taxas
ha1 = Organize um Festival para melhorar a felicidade de uma provincia

u0 = População da provincia
u0a = Uma provincia é casa para milhares de pessoas.
u0b = Cada pessoa nessa provincia pertence a uma nacionalidade

chPr = Escolha uma provincia que pertença á sua Civilização.

a0 = O Menu de ação aparecerá após você clicar na provincia desejada.
a1 = Mova unidades de uma provincia para a outra.
a1a = Construção de um porto permitirá as sua unidades irem para o mar.
a2 = Recrutar unidades da provincia selecionada.
a2a = Isto custa Ouro e é limitado pela população da provincia.
a2b = Recrutar de uma provincia irá baixar não só a população como a ecónomia.
a3 = Mais Opções
a3a = Construa Edifícios na provincia selecionada.
a3a2 = Tu podes contruir edifícos na provincia selecionada clicando no Menu de Mais Opções
a3b = Recrutamento de exército instantaniamente com o custo duplicado.
a3c = Dispensar unidades da provincia selecionada.
a4 = Configurar unidades para uma provincia longinqua

q0 = Tarefa!

r0 = Escolha uma provincia que pertença a tua civilização e recruta unidades.
r1 = Recrutar novas unidades.
r2 = Número de unidades a recrutar.

n0 = Selecione uma provincia que lhe pertença e mova unidades para uma provincia vizinha.
n0a = Podes também mover o teu exército para o mar se tiveres um porto na provincia selecionada.
n1 = Mova as unidades para uma provincia vizinha.
n2 = Número de unidades a mover.
n3 = Escolha uma provincia vizinha para mover as suas unidades
n3a = ou clique novamente na provincia desejada para mover rápidamente.

tx0 = No Menu de Despesas pode manuziar a tua Renda e as tuas Despesas.

in0 = Todas a provincias têm renda por Taxação e Produção.
in1 = A renda de Taxação de cada provincia é baseada na população, felicidade e Nível Tecnológico da tua Civilização.
in2 = A renda de Produção é baseada na ecónomia, nível económico e mão-de-obra de cada provincia.

tx = Todos os Tipos de Governo têm um limite de Taxação.
txa = Tu podes aumentar o nível de taxação, mas tem cuidado, a felicidade em cada provincia irá descer ou subir consuante o nível de taxação.

hAdm0 = Todas as provincias tem custo Administrativo.
hAdministrationCost = Quanto mais longe uma provincia estiver da tua Capital, mais custo Administrativo vai ter.
hAdministrationCost2 = As provincias podem estar tão longe que elas iram acabar com a sua ecónomia. Para torna-las benéficas, desenvolva-as ou crie um Vassalo.

d0 = Muda o ponto de vista, para o Diplomático.
d0a = Volte ao Modo Poltíco.

d1 = No Menu da Diplomacia tu podes mudar a tua relação ou dilomacia com a Civilização selecionda.
d2 = Para fazer isto, clique numa provincia que pertença a outra civilização.

d3 = Informação da Civilização.
d4 = Relações Diplomáticas com a Civilização escolhida.
d5 = Ações Diplomáticas.

EndOfTutorial = Fim do Tuturial!
Finish = Acabar

hGoods = Os Bens afetam a Taxa de Crescimento da tua população.
hGoods2 = Investindo mais nele irá aumentar a Taxa de Crescimento da tua população.
hGoods3 = Tem de ser mantinda a um minímo de {0}% para o crescimento contínuo.
hGoods4 = De outra forma a tua população passará fome, e cidadãos com fome, são cidadãos zangados..

GoodLuck = Boa Sorte!

charset = {	cites:[Nam "Ard,x2148y69}nvok0Bgh7lV53jp�zuCDGHTRfbYKLPMwOSQWJE-FZIU']qéöáíóúäŁźşŞ.XńüÜęłÖšŽňâåïèçñôığëșêÇÁÚČčżśãÅðÍý‘øîÎ#@=õÃ?()!|<É+%_/