# Age of Civilizations II # @author Łukasz Jakowski # @since 14.05.2016 13:39 LANGUAGENAME = Português (BR) # Main Menu Games = Jogos Settings = Configurações About = Sobre ExitGame = Sair do Jogo Back = Voltar Yes = Sim No = Não Loading = Carregando LoadingMap = Carregando Mapa LoadingProvinces = Carregando Províncias LoadingGraphics = Carregando Gráficos LoadingGameData = Carregando Dados do Jogo Version = VERSÃO Help = Ajuda Tip = Dica Contact = Contato Rate = Classificar # Games Menu LoadGame = Carregar Jogo ContinueGame = Continuar Jogo NewGame = Novo Jogo RandomGame = Jogo Aleatório Tutorial = Tutorial StartTheTutorial = Iniciar o Tutorial? Achievements = Conquistas HallofFame = Hall da Fama Leaderboards = Placares Statistics = Estatísticas Shortcut = Atalho # New Game StartGame = Iniciar Jogo Civilization = Civilização Civilizations = Civilizações ReleasableCivilizations = Civilizações Liberáveis UpdateCivilizationName = Atualizar Nome da Civilização FillTheMap = Preencher o Mapa IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Se desativado, todas as civilizações vão iniciar apenas com sua província capital Earth = Terra MapType = Mapa SelectMapType = Escolher o Tipo do Mapa SelectMapScale = Escolher a Escala do Mapa Scale = Escala ScaleOfMap = Escala do Mapa DefaultScaleOfMap = Escala Padrão do Mapa CenterX = Centro {0} Minimap = Minimapa SelectDifficultyLevel = Selecionar o Nível de Dificuldade DifficultyLevel = Nível Dificuldade Difficulty = Dificuldade Beginner = Iniciante Normal = Normal Hard = Difícil Extreme = Extremo Legendary = Lendário Fogofwar = Névoa de Guerra Off = Desligadl TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Todo o mapa e soldados são visíveis a todo o momento GameSpeed = Velocidade do Jogo Classic = Clássico ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Posse das províncias são conhecidas mas soldados são visíveis apenas em províncias adjacentes Discovery = Descobrimento TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = O mundo está coberto por névoa, civilizações precisam ser descobertas antes de ser interagíveis Undiscovered = Indiscoberto UndiscoveredProvince = Província Indiscoberta UndiscoveredCivilization = Civilização Indiscoberta RandomPlacment = Posicionamento Aleatório PlacesCapitalsInRandomProvinces = Coloca as capitais em províncias aleatórias ShuffleCivilizations = Misturar Civilizações SwapCivilizationsToRandomPlaces = Coloca as civilizações em lugares aleatórios RandomFill = Preenchimento Aleatório RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Preenche o mundo com civilizações diferentes SandboxMode = Modo Livre WinXGamesToUnlockSandboxMode = Vença {0} Jogos para liberar o Modo Livre SpectatorMode = Modo Espectador ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Observe civilizações lutarem por supremacia EternalWar = Guerra Eterna NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Nenhuma destas civilizações possuem "paz" em seu vocabulário EveryoneAtWarWithEveryone = Todos em Guerra Contra Todos Random = Aleatório Menu = Menu Options = Opções PLAY = JOGAR StartTheGame = Iniciar o Jogo Apply = Aplicar PlayingTime = Tempo de Jogo Player = Jogador Players = Jogadores AddPlayer = Adicionar Jogadores AddaPlayerToTheGame = Adiciona um Jogador para a Partida ClickOnTheMap = Clique no mapa para selecionar uma civilização ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Clique em uma província no mapa para adicionar ou remover uma civilização ClickAnywhereToContinue = Clique em qualquer lugar para continuar ChooseScenario = Escolher Cenário LoadScenario = Carregar Cenário RandomScenario = Cenário Aleatório SelectCivilization = Selecionar Civilização RandomCivilization = Civilização Aleatória SelectProvince = Selecionar Província SelectProvinces = Selecionar Províncias SelectLandProvince = Selecionar Província de Terra AvailableCivilizations = Civilizações Disponíveis SelectAvailableCivilizations = Selecionar Civilizações Disponíveis Enable = Habilitar Enabled = Habilitado Disable = Disabilitar Disabled = Disabilitado Active = Ativo Update = Atualizar Updated = Atualizado # Manage Diplomacy ManageDiplomacy = Gerenciar Diplomacia ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Mudar Relações Diplomáticas Entre Civilizações NewAlliance = Nova Aliança CreateNewAlliance = Criar Nova Aliança Alliance = Aliança AllianceName = Nome da Aliança Hierarchy = Hierarquia Members = Membros Alliances = Alianças MilitaryAlliances = Alianças Militares Headquarters = Quartéis Generais Formation = Formação AlliedWith = Aliado com Optional = Opcional Wars = Guerras Relation = Relação DiplomaticActions = Ações Diplomáticas Actions = Ações Participation = Participação ShowOpinions = Mostrar Opiniões Opinions = Opiniões Opinion = Opinião Relations = Relações Pacts = Pactos Vassal = Vassalo Vassals = Vassalos NoVassals = Sem Vassalos Lord = Lorde SelectVassal = Selecionar Vassalos PlayAsAReleasedVassal = Jogar Como um Vassalo Liberado VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de Outra Civilização DeclareWar = Declarar Guerra DeclareWarOn = Declarar Guerra á AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Uma guerra não pode ser declarada nos primeiros {0} turnos SendUltimatum = Mandar Últimato Ultimatum = Últimato OurRelationsNeedsToBeBelow = Nossas relações precisam ser abaixo de DemandAnnexation = Exigir Anexação DemandsAnnexationOfOurTerritory = Exige a anexação de vosso território YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Você pode exigir uma anexação apenas de seu Vassalo YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Você pode mandae exigências apenas para um Lorde ou seu Vassalo DemandVassalization = Exigir Vassalamento DemandVassalizationOfUs = Exige o nosso vassalamento DemandProvinces = Exigir Províncias DemandsOurProvinces = Exige nossas Províncias DemandLiberationOfVassal = Exigir Liberação do Vassalo OrXUnitsWillInvade = ou {0} unidades irão invadir XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} unidades estão prontas para atacar caso recusarmos a oferta WeWillSignATruceUntilX = Nós vamos assinar uma trégua até {0} RefusedToAcceptOurUltimatum = Recusaram a aceitar nosso Últimato RefusedUltimatum = Recusou o Últimato AcceptedOurUltimatum = Aceitou nosso Últimato Truce = Trégua Truces = Tréguas HasATruceWith = Tem uma trégua com TruceWith = Trégua com TheTruceHasExpiredWith = A trégua expirou com WeHaveATruceUntil = Nós temos uma trégua até WhitePeace = Paz Branca SueForPeace = Processar por Paz PeaceNegotiations = Negociações de Paz AlliesNotInWar = Aliados Fora de Guerra CallToArms = Chamar as Armas Call = Convocar CallAllies = Convocar Aliados CallAlly = Convocar Aliado Ally = Aliado EnemyAllies = Aliados Inimigos Enemy = Inimigo Enemies = Inimigos NoAllies = Sem Aliados RequestHelpInTheWarAgainst = Requisitar ajuda na guerra contra JoinAWarAgainst = Unir-se em uma guerra contra DenyToJoinTheWar = Negou a entrada na guerra XDeniedToJoinTheWar = {0} recusou-se entrar na guerra XJoinedTheWar = {0} entrou na guerra JoinAWar = Unir-se em uma guerra WarPreparations = Preparações de Guerra WarPreparationsAgainst = Preparações de Guerra contra PrepareForWar = Preparar Para a Guerra PrepareForTheWarAgainst = Preparar-se Para a Guerra Contra PreparationTime = Tempo de Preparação RequestWarPreparationsAgainst = Requisitar Preparações de Guerra Contra AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = concordou em se juntar as preparações de guerra contra RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = recusou a se preparar para a guerra contra OfferPeaceToThisCivilization = Ofertar paz a esta civilização OfferAlliance = Oferecer Aliança DisolveAlliance = Dissolver Aliança CivAWantsToJoinAlliance = {0} quer se juntar a aliança SendProposal = Mandar Proposta AllianceProposalAccepted = Proposta de aliança aceita. AllianceProposalWasRejected = Proposta de aliança rejeitada ProposalWasRejected = Proposta foi rejeitada. OurProposalWasAccepted = Nossa proposta foi aceita. FormUnion = Formar União Union = União Unions = Uniões AddUnion = Adicionar União FormUnionWithCivA = Formar União com {0} RefuseAUnionProposal = Recusa a proposta de União. RefuseProposal = Recusar Proposta. XRefusedToFormUnion = {0} recusou-se a se unir. Accept = Aceitar AcceptOffer = Aceitar Oferta Cancel = Cancelar Confirm = Confirmar Refuse = Recusar Refused = Recusado Deny = Negar Denied = Negado Sent = Enviado DiplomatSent = Diplomata Enviado WithdrawTheDiplomat = Retirar Diplomata OfferVassalization = Oferecer Vassalação LiberateAVassal = Liberar um Vassalo Liberation = Liberação! WeAreNotLongerAVassal = Não somos mais um Vassalo VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de Outra Civilização. ReleaseAVassal = Soltar um Vassalo BecomeAVassalOf = Tornar-se um Vassalo de {0} TradeRequest = Solicitação de Comércio LikelihoodOfSuccess = Probabilidade de Sucesso Low = Baixa Medium = Média High = Alta Positive = Positiva Negative = Negativa ImproveRelations = Aprimorar Relações ImproveRelation = Aprimorar Relação ImprovingRelations = Aprimorando Relações ImprovingRelationsWith = Aprimorando Relações com ImprovingRelationsFrom = Aprimoramento Relações de WeAreImprovingOurRelationsWith = Estamos aprimorando nossas relações com ImproveDiplomaticRelations = Aprimorar Relações Diplomáticas SendAnInsult = Enviar um Insulto DecreaseRelations = Esfriar Relações DecreaseRelation = Esfriar Relação FormDefensivePact = Formar Pacto Defensivo DefensivePact = Pacto Defensivo DefensivePacts = Pactos Defensivos MilitaryAccess = Acesso Militar AskForMilitaryAccess = Pedir Acesso Militar OfferMilitaryAccess = Oferecer Acesso Militar GiveMilitaryAccessToCivA = Garantir Acesso Militar Para {0} GainMilitaryAccessToCivA = Adquirir Acesso Militar de {0} WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Nós não temos mais acesso militar para MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Acesso militar irá expirar em {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} turnos para CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} quer ter acesso militar ao nosso território HaveMilitaryAccess = Tem Acesso Militar ao GivesMilitaryAccess = Deu Acesso Militar ao FormACoalitionAgainst = Formar uma Coalizão Contra SupportRebels = Apoiar Rebeldes O movimento revolucionário de [Conquered Civ] esteve estranhamente forte ultimamente. Depois de investigar que [Other Civ] está apoiando os rebeldes! Revolt = Uma Revolta! Rebels = Rebeldes SendGift = Mandar Presente Gift = Presente AGiftFromCivA = Um presente de {0} SelectTheAmountOfMoneyToSend = Selecione a quantidade de dinheiro para enviar SendGidtBack = Mandar um Apoio de Volta! GiftSentBack = Apoio Mandado de Volta! XRefusedToAcceptOurGift = {0} se recusou a aceitar nosso presente. Independence = Independência ProclaimIndependence = Proclamar Independência ProclaimsIndependence = Proclama Independência GuaranteeIndependence = Garantir Independência GuaranteedIndependence = Garantiu Independência GuaranteeTheirIndependence = Garantir a Independência Deles CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} quer garantir nossa independência DeclarationOfIndependence = Declaração da Independência WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Nós não garantimos mais a independência de OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Nossa independência não é mais garantida por CustomizeAlliance = Customizar Aliança CustomizeRelations = Customizar Relações ColorOfAlliance = Cor da Aliança Color = Color PickColor = Selecione uma cor SelectOnMap = Selecione no Mapa AtWar = Em Guerra! WeAreAtWar = Estamos em guerra! WeAreAtWarWith = Estamos em guerra com AtWarWith = Em guerra com War = Guerra ToTheBattle = Á batalha! CivAIsNowAtWarWithCivB = agora está em guerra com CivAHasMadePeaceWithCivB = fez as pazes com CivAIsNowAMemberOf = agora é um membro de CivAIsNoLongerAMemberOf = não é mais um membro de CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = agora é um estado-fantoche de CivBHasSwornFealtyToCivA = jurou fidelidade a HasSignedNonAggressionPactWith = Assinou um pacto de Não-Agressão com SignNonAggressionPactWithCivA = Assinar um pacto de Não-Agressão com {0} SignDefensivePactWithCivA = Assinar Pacto Defensivo com {0} NonAggressionPact = Pacto de Não-Agressão NonAggressionPacts = Pactos de Não-Agressão NonAggressionPactHasExpiredWith = Pacto de Não-Agressão expirou com DefensivePactHasExpiredWith = Pacto Defensivo expirou com CustomizePacts = Customizar Pactos de Não-Agressão AddNewPact = Adicionar Novo Pacto de Não-Agressão NumberOfTurns = Número de turnos Turns = Turnos TurnsX = {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} Expires = Expira SortBy = Organizar por SortByName = Organizar por Nome SortByOpinions = Organizar Por Opiniões # Civilizations List ALL = TUDO AllCivilizations = Todas as Civilizações # In Game Recruit = Recrutar ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Recrutamento do exército durará um turno. RecruitInstantly = Recrutar Instantâneamente RecruitArmyInstantly = Recrutar Exército Instantâneamente CostOfRecruitingWillBeDoubled = Custo do recrutamento será dobrado. ArmyWillBeRecruitedInstantly = Exército será recrutado automáticamente. Conscript = Conscrito Disband = Disbandar DisbandArmy = Disbandar Exército Move = Mover MoveUnits = Mover Unidades MoveTo = Mover Para Migrate = Migrar MigrateTo = Migrar Para NewLand = Nova terra YouCantMigrateUntilX = Você não pode migrar até {0} MigrateToAnotherProvince = Migrar até outra província Abandon = Abandonar Abandoned = Abandonado AbandonProvince = Abandonar Província Units = Unidades NoUnits = Sem unidades PerUnit = por unidade Cost = Custo CostOfMove = Custo do Movimento Gold = Ouro GoldPerTurn = Ouro por Turno Treasury = Tesouro TreasuryIsEmpty = Tesouro vazio. CivilizationTreasury = Tesouro da Civilização OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Abrir visualização de despesas da sua civilização. Build = Construir CostOfRecruit = Custo do Recrutamento YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Você não pode recrutar um exército em províncias ocupadas. OneUnitCostsXGold = Uma unidade custa {0} ouro Loan = Empréstimo TakeLoan = Pegar Empréstimo LoanRepaid = Empréstimo Repago Repay = Repagar RepayLoans = Repagar Empréstimos LoanOffer = Oferecer Empréstimos YouCantHaveMoreThanXLoans = Você não pode ter mais que {0} empréstimos GiveSubsidies = Dar Subsidiárias Income = Renda ProvinceIncome = Renda da província TotalIncome = Renda Total Taxation = Impostamento Taxes = Impostos Production = Produção Expenses = Despesas Administration = Administração AdministrationCost = Custo da Administração Interest = Interesse TotalExpenses = Despesas Totais AndTheRest = e o resto Research = Pesquisa ResearchAgreement = Concordância de Pesquisa ResearchSpendings = Gastos de Pesquisa TechnologyLevelResearched = Nível de tecnología pesquisado. Investments = Investimentos InvestmentsSpendings = Gastos com Investimentos BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Construa sua potência econômica gastando ouro em investimentos DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Tem de ser mantido a um nível mínimo. Desenvolvimento e Economia será aumentado em cada província sua. BudgetSpendings = Gastos com Despesas Goods = Bens ConsumerGoods = Bens de Consumo GoodsSpendings = Gastos com Bens Spendings = Gastos Budget = Despesas Balance = Balanço Inflation = Inflação HighInflation = Inflação Alta InflationH1 = Quando você tem um tesouro alto, o ouro começa a perder seu valor. Isso resulta em inflação. InflationH2 = A cada turno, você ira perder uma quantidade de ouro para inflação, até que seu tesoure fique abaixo do nível de inflação. MovementPoints = Pontos de Movimento NoMovementPoints = Sem Pontos de Movimento NumberOfMovementPointsInThisTurn = Número de Pontos de Movimento neste turno. RequiredMovementPoints = Pontos de Movimento nescessários DiplomacyPoints = Pontos de Diplomacia Happiness = Felicidade PeopleAreUnhappy = As pessoas estão infelizes LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Diminua os impostos e invista nos bens. Turn = Turno CurrentDateAndTurnOfTheGame = Data e turno atual do jogo NextTurn = Proximo Turno EndYourTurn = Finalizar seu Turno PerTurn = por turno TurnIncrease = Incrementar Turno ClickToPause = Clique para Pausar ClickToUnpause = Clique para Retomar ClickToPauseTheGame = Clique para pausar o jogo ClickToUnpauseTheGame = Clique para retomar o jogo DecreaseSpeed = Diminuir Velocidade IncreaseSpeed = Aumentar Velocidade Speed = Velocidade OrderOfMoves = Ordem dos Movimentos Battle = Batalha BattleOf = Batalha de {0} Victory = Vitória IsVictorious = {0} é vitorioso Defeat = Derrota DiceRoll = Rolar dados XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% bonus para cada ponto de diferença entre os dados Ok = Ok Okay = Okay Fine = Bom Great = Ótimo Distance = Distância DistanceFromCapital = Distância da Capital DistanceBetweenBorders = Distância entre as Bordas Strength = Forças Casualties = Perdas CivilianDeaths = Civís Mortos EconomicLosses = Perdas Econômicas Attackers = Atacantes Aggressors = Agressores Defenders = Defensores Occupy = Ocupar Occupied = Ocupado OccupiedBy = Ocupado por OccupiedByX = Ocupado por {0} RightfulOwner = Dono de direito OccupiedProvince = Província ocupada OccupiedProvinces = Províncias Ocupadas Lost = Perdida Plunder = Pilhagem PlunderOccupiedProvince = Saquear província ocupada Efficiency = Eficiência OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Apenas províncias ocupadas podem ser saqueadas. XInFavorOfAggressors = {0} em favor dos Agressores XInFavorOfDefenders = {0} em favor dos defensores XInFavourOfYourSide = {0} ao seu favor XInFavourOfEnemySide = {0} em favor ao inimigo Balanced = Balanceado CurrentWars = Guerras Atuais NoWars = Sem Guerras Value_Thousand = K Value_Million = M Colonize = Colonizar Colonization = Colonização ColonizationofWasteland = Colonização do terreno baldio ColonizationofWastelandProvinces = Colonização de províncias baldias NeutralProvinces = Províncias Neutras ColonizationofNeutralProvinces = Colonização de Províncias Neutras ColonizationDisable = Colonização Desativada UncolonizedProvince = Província Não Colonizada. ThisProvinceCanNotBeColonized = Essas províncias não podem ser colonizadas YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Você precisa ter fronteiras com a província ou ter um exército na fronteira com a província # Scenario names ScenarioName = Nome do Cenário Story = História Scenario = Cenário Scenarios = Cenários ModernWorld = Mundo Moderno WorldWarII = Segunda Guerra Mundial ColdWar = Guerra Fria HolyRomanEmpire = Sacro Império Romano HRE = SIR LeaveHRE = Deixar o SIR Elector = Eleitor Electors = Eleitores Prince = Príncipe Princes = Príncipes Emperor = Imperador MakeAnEmperor = Fazer um Imperador MakeAnElector = Fazer um Eleitor ThisProvinceIsPartOfEmpire = Essa província não faz parte de um Império IsNotAPrince = Não é um Príncipe IsTheEmperor = É o Imperador IsAnElector = É um Eleitor IsAPrince = É um Príncipe Authority = Autoridade VoteFor = Voto por VotesFor = Votos por ImperialView = Imperial # Other Capital = Capital AttackFromCapital = Ataque da Capital DefenseOfTheCapital = Defesa da Capital AttackBonus = Bônus de Ataque DefenseBonus = Bônus de Defesa SetCapital = Definir Capital MoveCapital = Mover Capital MoveCapitalTo = Mover Capital para CapitalMoved = Capital Movida SelectCapital = Selecionar Capital IsCapital = É a Capital TheCapitalCityIsLost = A capital foi perdida. City = Cidade Town = Vila Village = Vilarejo Hamlet = Aldeia # Settings Menu Language = Linguagem SelectLanguage = Selecionar Linguagem LanguageChanged = Linguagem mudada TranslationKeys = Chaves de Tradução ProvinceSettings = Definições da Província Landscape = Paisagem TurnsBetweenAutosave = Turnos entre o salvamento automático ConfirmEndTurn = Confirmar fim do turno EndTurn = Finalizar Turno ConfirmNoOrders = Confirmar sem ordens ShowOrderOfMoves = Mostrar ordem dos movimentos GooglePlayAutoLogin = Login Automático do Google Play GameAnimation = Animação do Jogo Defaults = Padrões FontSize = Tamanho da Fonte Audio = Audio MusicVolume = Volume da música EffectVolume = Volume do efeito NowPlaying = Tocando agora Graphics = Gráficos UIScale = Escala da UI Resolution = Resolução Fullscreen = Tela Cheia Antialliasng = Anti-Aliasing VSync = Sincronização Vertical GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = O jogo precisa ser reiniciado para aplicar as alterações # Province settings FontSizeofArmy = Tamanho da fonte (Exército) ProvinceAlpha = Opacidade da província Alpha = Opacidade InnerBorders = Bordas Internas ShowAllFlagsInGame = Mostrar todas as bandeiras no jogo Cities = Cidades NumberOfCities = Número de Cidades ScaleOfCitiesNames = Tamanho do nome das cidades NamesOfCivilizationsOverProvinces = Nomes de civilizações sobre províncias MinScaleofCivilizationsNames = Escala mínima do nome das civilizações CivilizationsNames = Nome das Civilizações BorderColor = Cor da Borda AnimationTime = Tempo da Animação InvertXAxis = Inverter o eixo X InvertYAxis = Inverter o eixo Y # Flag Flag = Bandeira Flags = Bandeiras CustomizeFlag = Customizar Bandeira RandomFlag = Bandeira aleatória # Dialog ExitTheGame = Sair do jogo? PlayAs = Jogar como SumbitOrders = Enviar ordens? NoOrders = Você não fez nada, confirmar turno? ## Editors GameEditor = Editor do Jogo Editor = Editor Save = Salvar Done = Feito SaveTheGame = Salvar o Jogo SavedGame = Jogo Salvo SaveYourProgress = Salvar Seu Progresso Saving = Salvando.. Saved = Salvo Edit = Editar Reset = Resetar Shift = Saltar Next = Próxima Previous = Anterior Thanks = Obrigado GameOptions = Opções do Jogo Surrender = Se Render ExitToMainMenu = Sair para o Menu Principal ExitGame = Sair do Jogo Close = Fechar ReturnToGame = Retornar ao Jogo JustOneMoreTurnIPromise = Só mais um turno, eu prometo! Message = Mensagem TypeMessage = Escreva uma mensagem MessageWillExpireIn = A mensagem vai expirar em TheMessageRequiresAResponse = Essa mensagem requer respostas # Civilization CivilizationEditor = Editor de Civilização CreateaCivilization = Criar uma Civilização CreateNewCivilization = Criar Nova Civilização CreateaCity = Criar uma Cidade Author = Autor AuthorOfScenario = Autor do Cenário Tag = Etiqueta CivRank = Placar CivScore = Pontuação Score = Pontuação RankScore = Placar de Pontuação PopulationScore = Pontuação Populacional EconomicScore = Pontuação Econômica MilitaryScore = Pontuação Militar Prestige = Prestígio TotalScore = Pontuação Total Ranking = Ranking CivilizationStrength = Força da Civilização Province = Província Provinces = Províncias NeighboringProvinces = Províncias vizinhas ProvinceName = Nome da Província ProvinceRegion = Região da Província ChooseAProvince = Escolher uma Província NumberOfProvinces = Número de Província ConqueredProvinces = Províncias Conquistadas Conquering = Conquistando Level = Nível CivilizationSize = Tamanho da Civilização Total = Total Average = Média Min = Mínimo Max = Máximo WorldsPopulation = População Global MostPopulous = Mais Populoso ArmySize = Tamanho do Exército ArmyPerCapita = Exército per Capita CivWars = Guerras CivAllies = Aliados CivPacts = Pactos CivVassals = Vassalos CitiesEditor = Editor de Cidades CityName = Nome da Cidade CityLevel = Nível da Cidade LargestCity = Maior Cidade CivilizationName = Nome da Civilização CivilizationColor = Cor da Civilização Name = Nome # Scenario Editor ScenarioEditor = Editor de Cenário CreateaScenario = Criar um Cenário CreateNewScenario = Criar novo Cenário ExitScenarioEditor = Sair do editor de cenário ManageCivilizations = Gerenciar Civilizações FormableCivilization = Civilização Formável FormableCivilizations = Civilizações Formáveis AddNewFormableCivilization = Adicionar Nova Civilização Formável FormCivilization = Formar Civilização Form = Formar Claimants = Autoriedades FormX = Formar {0} XDoesNotExist = {0} não existe TodayPartOf = Hoje parte de CivilizationChangesToX = Civilização muda para {0} FormableHelp0 = Selecione quais civilizações formaram essa civilização FormableHelp1 = Civilizações formáveis são civilizações que podem surgir caso você conquiste certas províncias na região IsNotAVassal = Não é um Vassalo AtPeace = Em paz OwnsAllProvinces = Domina todas as províncias HaveArmy = Ter um exército HaveACore = Ter um núcleo NumberOfUnits = Número de Unidades NumberOfVassals = Número de Vassalos NumberOfAllies = Número de Aliados NumberOfWars = Número de Guerras NumberOfNeighbors = Número de Vizinhos Neighbors = Vizinhos PopulationOfCivilization = População da Civilização EconomyOfCivilization = Economia da Civilização IaAtWar = Ia em guerra Allies = Aliados IsAVassal = É um Vassalo IsAVassalOfCiv = É um Vassalo da Civilização IsPartOfHRE = Faz parte do Sacro Império Romano CenterToCivilization = Centralizar a Civilização CenterToProvince = Centralizar á Província EverySingleTimeRandomCiv = Toda a Vez Uma Civilização Aleatória AddCivilization = Adicionar Civilização AddNewCivilization = Adicionar Nova Civilização Remove = Remover RemoveCivilization = Remover Civilização Removed = Removido Delete = Deletar Deleted = Deletado Add = Adicionar Added = Adicionado AreYouSure = Tem Certeza? SelectCivilization = Selecionar Civilização AssignProvinces = Designar Províncias ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Clique em uma província no mapa para designa-la a civilização CustomizeWasteland = Customizar o Terreno Baldio SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Selecione quais províncias são terrenos baldios SelectRegions = Selecionar Regiões SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Selecionar quais regiões do mundo são terrenos baldios ScenarioSettings = Configuração do Cenário SetUpArmy = Configurar Exército StartingArmyInCapitals = Exército Iniciando na Capital StartingPopulation = Populacão Incial StartingEconomy = Economia Inical StartingMoney = Dinheiro Incial NeutralArmy = Exército Neutro Wasteland = Terreno Baldio Reverse = Reverter Playable = Jogar PlayableProvinces = Províncias Jogáveis PlayableCivilizations = Civilizações Jogáveis WillTurnIntoAWasteland = Se tornará um terreno baldio WontBeAWastelandAnymore = Não será mais um terreno baldio Brush = Píncel Select = Selecionar DeselectAll = Cancelar Seleções Undo = Desfazer AddArmy = Adicionar Exército RemoveArmy = Remover Exército SaveScenario = Salvar Cenário DeleteSavedGame = Deletar Último Jogo Salvo? GameSaved = Jogo Salvo GameWillBeSavedInNextTurn = O jogo será salvo no próximo turno AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Todo o progresso não salvo será perdido, continuar? Event = Evento Events = Eventos SetEvents = Definir Eventos AddNewEvent = Adicionar Eventos EventTitle = Título Recipient = Recipiente Repeatable = Repetível Triggers = Ativadores Trigger = Ativador AddNewTrigger = Novo Ativador PopUp = Pop-Up ShowPopUp = Mostrar pop-up Picture = Foto Description = Descrição Outcomes = Resultado AddNewOutcome = Adicionar novo Resultado SaveEvent = Salvar Evento NoDate = Sem Data Condition = Condição Conditions = Condições EditCondition = Editar Condições AddNewCondition = Adicionar Nova Condição Since = Desde Until = Até Decision = Decisão Decisions = Decisões DecisionTaken = Decisão tomada AddNewOutcome = Novo Resultado TriggerAnotherEvent = Ativar outro Evento AIChance = Chance de IA Annexation = Anexação FabricateClaim = Fabricar Afirmação DismissClaim = Dispensar Afirmação Controls = Controles ChangeOwnerOfProvinces = Mudar Dono das Províncias ControlledBy = Controlado por CivIsControlledByAPlayer = Civilização é Controlado pelo Jogador NewOwner = Novo Dono RemoveCore = Remover Núcleo CreateAVassal = Criar um Vassalo CreateAlliance = Criar Aliança JoinAlliance = Aderir-se a uma Aliança LeaveAlliance = Deixar a Aliança KickFromAlliance = Expulsar da Aliança CreateUnion = Aderir-se a União SignNonAggresionPact = Assinar Pacto de Não-Agressão ChangeIdeology = Mudar Ideologia UpdateRelation = Atualizar Relação UpdatePopulation = Atualizar População UpdatePopulationPercentage = Atualizar Porcentagem da População UpdatePopulationOfCiv = Atualizar População da Civilização UpdateEconomy = Atualizar Economia UpdateEconomyPercentage = Atualizar Porcentagem da Economia UpdateEconomyOfCiv = Atualizar Economia da Civilização UpdateTechnologyLevel = Atualizar Nível de Técnologia UpdateDevelopmentLevel = Atualizar Nível de Desenvolvimento UpdateHappiness = Atualizar Felicidade UpdateHappinessOfCivilization = Atualizar Fecilidade da Civilização HappinessOfCivilization = Fecilidade da Civilização UpdateMoney = Atualizar Dinheiro UpdateMovementPoints = Atualizar Pontos de Movimento UpdateDiplomacyPoints = Atualizar Pontos de Diplomacia UpdateWastelandProvinces = Atualizar Terrenos Baldios AND = E NOT = NÃO OR = OU CivilizationExist = Civilização Existe ControlsProvinces = Controla Províncias EventChance = Chance do evento IsWasteland = É Baldio NeutralProvince = Província Neutra NoData = Sem data None = Nenhum(a) ServiceRibbon = Banda de Serviço ServiceRibbonEditor = Editor de Banda de Serviço AddNewServiceRibbon = Adicionar nova Banda de Serviço AddNewOverlay = Adicionar nova Camada Position = Posição Width = Largura Height = Altura Reflected = Refletido TranslationEditor = Editor de Tradução CreateTranslation = Criador de Tradução Translation = Tradução # Ages ChooseAgeofScenario = Escolher Idade do Cenário AgeofCivilizations = Idade da Civilização AgeofExpansion = Idade da Expansão AgeofDarkness = Idade das Trevas AgeofFeudalism = Idade do Feudalismo AgeofDiscovery = Idade do Descobrimento AgeofRevolution = Idade da Revolução AgeofIndustrialisation = Idade da Industrialização AgeofImperialism = Idade do Imperialismo AgeofConflict = Idade do Conflito AgeofBrinkmanship = Idade da Diplomacia Arriscada AgeofInformation = Idade da Informação AgeofTomorrow = Idade de Amanhã Date = Data Age = Era Year = Ano BeforeChrist = AD DateAndAgeOfScenario = Data e Idade do Cenário AYearOfScenario = Um Ano do Cenário WelcomeInTheNewAge = Bem-vindo a nova Era GoldenAge = Era de Ouro OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Nossa Civilização esta na Era de Ouro GAProsperity = da Prosperidade GAScience = da Ciência GAMilitary = Militar Bonus = Bônus DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} days} MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} months} YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} years} January = Janeiro February = Fevereiro March = Março April = Abril May = Maio June = Junho July = Julho September = Setembro August = Agosto October = Outubro November = Novembro December = Dezembro # Editor World = Mundo MapEditor = Editor de Mapa EditMap = Editar um Mapa EditTerrainTypes = Editar Tipos de Terreno EditConnectionsAndProvinces = Editar Conexões e Províncias UpdateProvinceData = Atualizar Dados da Província Lines = Linhas EditSeaProvinces = Editar Províncias Marítmas ContinentsEditor = Editar Continentes ArmyPositionEditor = Editar Posição do Exército PortPositionEditor = Editar Posição de Portos ConvertToAnotherScale = Converter Para Outra Escala SeaArmyBoxesEditor = Editor de Caixas Militares Marítmas AddNewBox = Adicionar Nova Caixa OptimizationRegionsEditor = Editor de Optimização de Regiões WastelandMapsEditor = Editor de Mapas Baldios AddNewWastelandMap = Adicionar Novo Mapa Baldio WastelandMap = Mapa Baldio EditProvinceBackground = Editor de Plano de Fundo da Civilização SuggestedCivilizations = Civilizações Sugeridas GenerateSuggestedCivilizations = Gerar Civilizações Sugeridas BasedOnAllScenarios = Baseado em Todos os Cenários GeneratePreDefinedBorders = Gerar Bordas Pré-Definidas GenerateSeaRoutes = Gerar Rotas Marítmas ShowValues = Mostrar Valores ShowHideColorPicker = Mostrar/Esconder Caixa de Cores Hide = Esconder GameCivilizations = Civilizações do Jogo PackageName = Nome do Pacote PalletCivColors = Palheta de Cores das Civilizações SetsOfTheColorsForCivilizations = Conjunto de Cores Para Civilizações DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Conjunto Padrão de Cores das Civilizações NumberOfColors = Número de Cores PalletCivColorsPackages = Palheta de Cores do Pacote de Civilizações PalletsOfColors = Palhetas de Cores DefaultColors = Cores Padrões Colors = Cores DiplomacyColorsPackages = Pacote de Cores Diplomáticas ReligionEditor = Editor de Religião Religion = Religião AddNewReligion = Adicionar Nova Religião ReligionName = Nome da Religião RandomAlliancesNamesPackages = Pacote de Nomes Aleatórios de Alianças RandomAllianceName = Nome Aleatório de Aliança CreateNewBundleOfWords = Criar Novo Agrupamento de Palavras AddNewWord = Adicionar Nova Palavra Word = Palavra Bundle = Agrupamento Download = Baixar DownloadMore = Baixar Mais Share = Compartilhar SuccessfullyShared = Compartilhado Com Sucesso AlreadyShared = Já Compartilhado # Continents ContinentsPackages = Pacote de Continentes Mundiais CreateNewPackage = Adicionar Novo Pacote AddNewContinent = Adicionar Novo Continente CreateNewContinent = Criar Novo Continente ContinentName = Nome do Continente Continent = Continente Continents = Continentes Africa = Africa Asia = Asia Europe = Europa Oceania = Oceania NorthAmerica = América do Norte SouthAmerica = América do Sul Antarctica = Antártida Ocean = Oceano Eurasia = Eurasia Americas = Américas MiddleEast = Oriente Médio Region = Região Regions = Regiões RegionsEditor = Editor de Regiões RegionsPackages = Pacote de Regiões AddNewRegion = Adicionar Nova Região CreateNewRegion = Criar Nova Região RegionName = Nome da Região Galia = Gália Iberia = Ibéria WestMediterranean = Oeste Mediterrâneo EastMediterranean = Leste Mediterrâneo SouthMediterranean = Sul Mediterrâneo AdriaticCoast = Costa Adriática Anatolia = Anatolia FertileCrescent = Crescente Fértil Arabia = Arábia Germania = Germânia SouthGermania = Sul Germânico Benelux = Benelux BritishIsles = Ilhas Britânicas NorthIslands = Ilhas do Norte WestScandinavia = Escandinávia do Oeste EastScandinavia = Escandinávia do Leste Baltics = Bálticos Dacia = Dacia EasternEurope = Europa Oriental CentralEurope = Europa Central Karelia = Karelia Rus = Rus Caucasus = Caucasus Siberia = Sibéria Kamchatka = Kamchatka Crimea = Criméia EasternSteppes = Estepes do Leste WesternSteppes = Estepes do Oeste EasternIslands = Ilhas do Leste NorthChina = Norte da China SouthChina = Sul da China Xinjiang = Xinjiang CentralAsia = Ásia Central Persia = Pérsia India = India SoutheastAsia = Sudeste da Asia Indonesia = Indonésia Australia = Austrália Mauretania = Mauretânia LowerNile = Baixo Nilo UpperNile = Alto Nilo SaharaDesert = Deserto do Saara WestAfricanCoast = Costa Oeste Africana GoldCoast = Costa Dourada CentralAfrica = África Central HornOfAfrica = Chifre Africano EastAfrica = África do Leste InnerAfrica = África Interior SouthAtlanticCoast = Sul da Costa Atlântica CapeOfGoodHope = Cabo da Boa Esperança Madagascar = Madagascar NorthernTerritories = Territórios do Norte Quebec = Quebec GreatLakes = Grandes Lagos GreatPlains = Grandes Planílhas PacificNorthwest = Noroeste Pacífico California = Califórnia AtlanticSeaboard = Borda Marítma Atlântica CentralAmerica = América Central Caribbean = Caribe GranColombia = Gran Colombia NorthAmazonas = Norte do Amazonas SouthAmazonas = Sul do Amazonas Andes = Andes SouthernPeninsula = Península do Sul Brazil = Brasil # Map Modes MapMode = Modo do Mapa MapModes = Modos do Mapa MoreMapViews = Mais Vistas do Mapa Political = Político Population = Populacional PercentageOfPopulation = Porcentagem da População PercentageOfProvinces = Porcentagem das Províncias ProvincePopulation = População das Províncias ProvincePopulation = Populacão Provincial RecruitablePopulation = População Recrutável Economy = Economia EconomyOfProvince = Economia da Província Unemployment = Desemprego Diplomacy = Diplomacia OpenTheDiplomacyView = Abrir o índice diplomático Army = Exército History = História Supplies = Suprimentos ProvinceIsNotSupplied = Província não Suprimentada Fortifications = Fortificações Ports = Portos WatchTowers = Torres de Vigía Revolution = Revolução RevolutionaryRisk = Risco Revolucionário Unrest = Distúrbio RevolutionaryMovement = Movimento Revolucionário RevolutionaryMovements = Movimentos Revolucionários NoMovements = Sem Movimentos SelectMovement = Selecionar Movimento OpenCivilizationView = Abrir índice de Civilização CloseCivilizationView = Fechar índice de Civilização OpenCloseCivilizationInformationsView = Abrir/Fechar vista Informativa Civilizada GrowthRate = Crescimento Econômico GrowthRateEditor = Editor de Crescimento ProvinceGrowthRate = Crescimento Províncial AverageGrowthRateOfProvinces = Média de Crescimento nas Províncias AverageGrowthRate = Média de Crescimento Technology = Tecnologia TechnologyLevel = Nível Tecnológico TechnologyLevels = Níveis Tecnológicos NextLevel = Próximo Nível ResearchProgress = Progresso de Pesquisa Progress = Progresso Development = Desenvolvimento DevelopmentLevel = Nível de Desenvolvimento AverageDevelopment = Desenvolvimento Médio AverageDevelopmentLevel = Média de Nível de Desenvolvimento BaseDevelopmentLevel = Nível Base de Desenvolvimento DevelopmentLevelIn = Nível de Desenvolvimento em {0} Tech1 = Todas as Civilizações tem níveis de técnologia que representam o quão avançados são. Tech2 = O Nível Técnologico é aumentado investindo dinheiro em pesquisas. Tech3 = Pesquisando Tecnologias irá aumentar seu Desenvolvimento, cujo afeta a economia de suas províncias. Tech4 = Um nível superior técnologico significa mais renda e maior renda em suas províncias. Tech5 = O nível de desenvolvimento não pode ser mais alto que o de técnologia. ProvinceValue = Valor da Província BaseProvinceValue = Valor Base da Província BaseValue = Valor Base Core = Núcleo Cores = Núcleos NoCores = Sem Núcleos ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Considerada a província-núcleo desde {0} CoreIsALegitimatePartOfCivilization = O núcleo é uma parte legítima da civilização. XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% da população é requirida para se ter um núcleo CoreConstruction = Construção do Núcleo AddCore = Adicionar Núcleo SetUpCores = Definir Núcleos e População ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Clique em uma província no mapa para remover ou adicionar Núcleo Nationalities = Nacionalidads EthnicGroups = Grupos Étnicos Demography = Demografia DemographyOfProvince = Demografia da Província Census = Censo Graph = Gráfico GraphMode = Modo Gráfico # Terrain Types Terrain = Terreno TerrainType = Tipo de Terreno TerrainTypesEditor = Editor de Terreno AddNewTerrain = Adicionar Terreno TerrainTypeName = Nome do Terreno DefenseModifier = Bônus Defensivo Military = Militar MilitaryUpkeep = Mantimento Militar MilitarySpendings = Gastos Militares MilitaryUpkeepH1 = Arrange seu exército em províncias desenvolvidas para diminuir os gastos. MovementCostModifier = Custo de Movimento PopulationGrowthModifier = Crescimento Populacional EconomyGrowthModifier = Crescimento Econômico BuildCostModifier = Custo da Construção Plains = Planilhas Hills = Montes Mountain = Motanha Mountains = Montanhas Desert = Deserto Semidesert = Semideserto Forest = Floresta Jungle = Selva Drylands = Área Seca Marsh = Pântano Steppes = Estepe Savanna = Savana Taiga = Taiga Tundra = Tundra Sea = Mar Lake = Lago LandProvince = Província de Terra LandProvinces = Províncias de Terra SeaProvince = Província Marítma SeaProvinces = Províncias Marítmas ClosedSeaLake = Lago/Mar Fechado # Buildings Buildings = Construções BuildingBuiltIn = Construção finalizada em Castle = Castelo Fortress = Fortaleza Fort = Forte HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Esconde o exército da vista das torres de vigia. BuildCastle = Construir Castelo BuildCastleIn = Construir Castelo em BuildFortress = Construir uma Fortaleza BuildFortressIn = Construir uma Fortaleza em WatchTower = Torre de Vigia BuildWatchTower = Construir Torre de Vigia BuildWatchTowerIn = Construir Torre de Vigia em AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Permite visualizar exércitos em províncias vizinhas. Port = Porto BuildPort = Construir Porto BuildPortIn = Construir Porto em NoAccessToTheSea = Sem acesso ao mar. AllowsYourArmyGoToTheSea = Permite que seu exército e aliados viajem em auto-mar. Farm = Fazenda BuildFarm = Construir Fazenda BuildFarmIn = Construir Fazenda em Library = Livraria BuildLibraryIn = Construir Livraria em University = Universidade BuildUniversityIn = Construir Universidade em ResearchLab = Laboratório de Pesquisas BuildResearchLabIn = Construir Laboratório de Pesquisas em ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Pesquisas por turno a cada {0} pessoas na província. Armoury = Armeiro BuildArmouryIn = Construir Armeiro em ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Reduz o custo de recrutamento por unidade por um ouro. Workshop = Oficína BuildWorkshopIn = Construir Oficína em SupplyCamp = Campo de Suprimentos BuildSupplyCampIn = Construir Campo de Suprimentos em Construct = Construir ConstructionWillTakeXurns = A construção vai durar {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} turns} InConstruction = Em construção Built = Construido Destroy = Demolir Level = Nível DefenseBonus = Bônus Defensivo Maintenance = Manutenção Festival = Festival OrganizeAFestivalIn = Organizar um festival em FestivalIsOver = O festival acabou Invest = Investir InvestIn = Investir em Government = Governo Governments = Governos Civilize = Civilizar Civilized = Civilizado Uncivilized = Incivilizado UncivilizedTypeOfGovernment = Tipo de Governo Não Civilizado ChangeTypeOfGovernment = Mudar Tipo de Governo ChangeTypeOfGovernmentTo = Mudar Tipo de Governo para WhatIsAGovernmentAnyway = Um governo? Tanto faz... RequiredTechnologyLevel = Nível Tecnológico Nescessario Democracy = Democracia Monarchy = Monarquia Republic = República Communism = Comunismo Fascism = Fascismo Horde = Horda Tribal = Tribal CityState = Estado-Cidade AcceptableTaxation = Impostamento Aceitável IncomeTaxation = Renda de Imposto IncomeProduction = Renda de Produção ResearchCost = Custo da Pesquisa # Files Path = Caminho IconName = Nome do Ícone ImageName = Nome da Imagem Error = Erro MissingFile = Arquivo Faltando Lines = Linhas AddNewStyle = Adicionar Novo Estilo Repeat = Repetir Flip = Virar Moveable = Movível # Help Wiki = Wiki Open = Abrir Cheat = Trapaça UnknownCommand = Comando desconhecido WelcomeToTheTutorial = Bem-vindo ao tutorial! t0 = Age of Civilizations II é um grande jogo de guerra estratégico baseado em turnos que é facil de aprender mas difícil de dominar. t1 = Seu objetivo é usar a força militar ou a pacífica diplomacia para unificar o mundo, ou conquista-lo. t2 = Será que o mundo irá cair, ou iram se curvar perante a você? HoverAnElementToGetMoreInformations = Aponte sobre um elemento para mais informações t3 = Ordens são enviadas antes de cada rodada. t4 = O número de ordens que você pode enviar cada rodada é limitado pelo seus Pontos de Movimento daquela rodada. t5 = Depois que as ordens são enviadas, civilizações irão executar movimentos em ordem, que é aleatório a cada rodada. t6 = Províncias transparentes são neutras. Províncias coloridas pertencem a outras civilizações. Províncias listradas estão sendo ocupadas. t6a = Cidades são mostradas em províncias com uma população maior do que as outras daquela civilização. Essas são províncias-chave. cw0 = Suas guerras e sua pontuação de guerra cw1 = Pontos diplomáticos são usados pela maioria das ações diplomáticas CapitalOfYourCivilization = Capital da sua civilização t7 = A Capital é a província mais importante de sua civilização. É o coração dela. t8 = Capitas tem um bonus de defesa: +{0}% e um bônus de ataque: +{1}%. m0 = Todas as mensagens s1 = Você pode escalar o mapa, para voltar ao tamanho normal, de um clique duplo rápido. b0 = Paínel baixo InformationAboutSelectedProvince = Informação da província selecionada EndTurnOrContinue = Finalizar turno ou continuar b1 = Dono da província selecionada b2 = Núcleos são construidos automaticamente caso a província não esteja sendo ocupada b3 = Cada tipo de terreno tem bônus diferentes g0 = Crescimento da população nessa província g1 = Você pode aumentar o crescimento construindo fazendas ha0 = Pessoas mais felizes pagaram mais impostos ha1 = Organize um festival na província para aumentar a felicidade u0 = População da província. u0a = Uma província é o lar de milhares de pessoas. u0b = Cada pessoa naquela província terá uma nacionalidade. chPr = Escolha uma província que pertence a sua nação. a0 = O menu de ações aparece quando você seleciona uma província pertencente a sua civilização. a1 = Mova as unidades de uma província a outra. a1a = A construção de portos permite o acesso marítmo as suas unidades. a2 = Recrute unidades na província. a2a = Isso custa ouro e é limitado pela população na província. a2b = Recrutar da província reduz a população e economia. a3 = Mais opções a3a = Construa construções na província selecionada. a3a2 = Você pode construir construções na opção "Mais" a3b = Recrute um exército instantâneamente com o dobro do custo. a3c = Disbande unidades da província selecionada. a4 = Selecione unidades para se mover para províncias distantes durante multiplos turnos q0 = Tarefa! r0 = Escolha uma província pertencente a sua civilização e recrute tropas. r1 = Recrute algumas unidades novas. r2 = Número de unidades a recrutar. n0 = Escolha uma província que pertence a você e mova para províncias vizinhas. n0a = Você também pode mover seu exército para o mar se você tiver um porto na província. n1 = Mova unidades para a província vizinha. n2 = Número de unidades a mover. n3 = Escolha uma província vizinha para mover as tropas n3a = ou escolha uma província novamente para confirmar o turno. tx0 = No índice de despesas você pode gerenciar Rendas e Despesas. in0 = Todas as províncias tem renda de Impostos e Produção. in1 = Renda de imposto é baseada na felicidade da sua população, nível tecnológico e de desenvolvimento. in2 = Renda produtiva de cada província é baseada em nível de desenvolvimento na província e mão-de-obra. tx = Todos os tipos de governo tem um limite aceitável de impostos. txa = Você pode aumentar os impostos para ganhar mais por turno, mas tenha cuidado, a felicidade vai crescer ou diminuir a cada turno, baseado nos Impostos. hAdm0 = Todas as províncias tem custos adminsistrativos. hAdministrationCost = O quão longe sua província estar da capital, mais dinheiro será preciso para mante-la. hAdministrationCost2 = Províncias distantes podem drenar sua economia. Para o bom proveito, ou desenvolva a província e a faça rendível, ou crie uma civilização-vassalo. d0 = Mude para o índice diplomático. d0a = Reverta ao índice político. d1 = No índice diplomático, você pode realizar ações diplomáticas com outras civilizações. d2 = Para fazer isso, selecione uma província de outra civilização. d3 = Informações sobra a província selecionada. d4 = Relações diplomáticas da civilização selecionada. d5 = Ações diplomáticas. EndOfTutorial = Fim do tutorial! Finish = Terminar hGoods = Bens afetam o crescimento da população. hGoods2 = Ajustando mais gastos nela ajudara com o crescimento populacional. hGoods3 = Tem de ser mantido em um mínimo de {0}% para o crescimento contínuo. hGoods4 = Senão a população vai passar fome e os cidadãos se tornaram cidadões revoltados.. GoodLuck = Boa sorte! charset = { cites:[Nam "Ard,x2148y69}nvok0Bgh7lV53jp�zuCDGHTRfbYKLPMwOSQWJE-FZIU']qéöáíóú䣟şŞ.XńüÜęłÖšŽňâåïèçñôığëșêÇÁÚČčżśãÅðÍý‘øîÎ#@=õ?à!|<+%Ó_​É()Ã/ă>\&*;Ś