# Age of Civilizations II
# @author Łukasz Jakowski
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = Português (BR)

# Main Menu
Games = Jogos
Settings = Configurações
About = Sobre
ExitGame = Sair do Jogo

Back = Voltar
Yes = Sim
No = Não

Loading = Carregando
LoadingMap = Carregando Mapa
LoadingProvinces = Carregando Províncias
LoadingGraphics = Carregando Gráficos
LoadingGameData = Carregando Dados do Jogo
Version = VERSÃO

Help = Ajuda
Tip = Dica

Contact = Contato
Rate = Classificar

# Games Menu
LoadGame = Carregar Jogo
ContinueGame = Continuar Jogo
NewGame = Novo Jogo
RandomGame = Jogo Aleatório

Tutorial = Tutorial
StartTheTutorial = Iniciar o Tutorial?

Achievements = Conquistas
HallofFame = Hall da Fama
Leaderboards = Placares
Statistics = Estatísticas

Shortcut = Atalho

# New Game
StartGame = Iniciar Jogo

Civilization = Civilização
Civilizations = Civilizações
ReleasableCivilizations = Civilizações Liberáveis
UpdateCivilizationName = Atualizar Nome da Civilização
FillTheMap = Preencher o Mapa
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Se desativado, todas as civilizações vão iniciar apenas com sua província capital 

Earth = Terra
MapType = Mapa
SelectMapType = Escolher o Tipo do Mapa
SelectMapScale = Escolher a Escala do Mapa
Scale = Escala
ScaleOfMap = Escala do Mapa
DefaultScaleOfMap = Escala Padrão do Mapa
CenterX = Centro {0}

Minimap = Minimapa

SelectDifficultyLevel = Selecionar o Nível de Dificuldade
DifficultyLevel = Nível Dificuldade
Difficulty = Dificuldade

Beginner = Iniciante
Normal = Normal
Hard = Difícil
Extreme = Extremo
Legendary = Lendário

Fogofwar = Névoa de Guerra
Off = Desligadl
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Todo o mapa e soldados são visíveis a todo o momento

GameSpeed = Velocidade do Jogo

Classic = Clássico
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Posse das províncias são conhecidas mas soldados são visíveis apenas em províncias adjacentes

Discovery = Descobrimento
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = 
O mundo está coberto por névoa, civilizações precisam ser descobertas antes de ser interagíveis

Undiscovered = Indiscoberto
UndiscoveredProvince = Província Indiscoberta
UndiscoveredCivilization = Civilização Indiscoberta

RandomPlacment = Posicionamento Aleatório
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Coloca as capitais em províncias aleatórias 

ShuffleCivilizations = Misturar Civilizações
SwapCivilizationsToRandomPlaces = Coloca as civilizações em lugares aleatórios

RandomFill = Preenchimento Aleatório
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Preenche o mundo com civilizações diferentes
SandboxMode = Modo Livre
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Vença {0} Jogos para liberar o Modo Livre 
SpectatorMode = Modo Espectador
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Observe civilizações lutarem por supremacia
EternalWar = Guerra Eterna
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Nenhuma destas civilizações possuem "paz" em seu vocabulário
EveryoneAtWarWithEveryone = Todos em Guerra Contra Todos
Random = Aleatório

Menu = Menu
Options = Opções
PLAY = JOGAR
StartTheGame = Iniciar o Jogo
Apply = Aplicar

PlayingTime = Tempo de Jogo 

Player = Jogador
Players = Jogadores
AddPlayer = Adicionar Jogadores
AddaPlayerToTheGame = Adiciona um Jogador para a Partida

ClickOnTheMap = Clique no mapa para selecionar uma civilização
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Clique em uma província no mapa para adicionar ou remover uma civilização
ClickAnywhereToContinue = Clique em qualquer lugar para continuar

ChooseScenario = Escolher Cenário
LoadScenario = Carregar Cenário
RandomScenario = Cenário Aleatório

SelectCivilization = Selecionar Civilização
RandomCivilization = Civilização Aleatória
SelectProvince = Selecionar Província
SelectProvinces = Selecionar Províncias
SelectLandProvince = Selecionar Província de Terra

AvailableCivilizations = Civilizações Disponíveis 
SelectAvailableCivilizations = Selecionar Civilizações Disponíveis
Enable = Habilitar
Enabled = Habilitado
Disable = Disabilitar
Disabled = Disabilitado
Active = Ativo 
Update = Atualizar
Updated = Atualizado

# Manage Diplomacy

ManageDiplomacy = Gerenciar Diplomacia
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Mudar Relações Diplomáticas Entre Civilizações


NewAlliance = Nova Aliança
CreateNewAlliance = Criar Nova Aliança 
Alliance = Aliança
AllianceName = Nome da Aliança
Hierarchy = Hierarquia
Members = Membros
Alliances = Alianças
MilitaryAlliances = Alianças Militares
Headquarters = Quartéis Generais
Formation = Formação

AlliedWith = Aliado com

Optional = Opcional

Wars = Guerras
Relation = Relação
DiplomaticActions = Ações Diplomáticas
Actions = Ações
Participation = Participação

ShowOpinions = Mostrar Opiniões
Opinions = Opiniões
Opinion = Opinião
Relations = Relações

Pacts = Pactos

Vassal = Vassalo
Vassals = Vassalos
NoVassals = Sem Vassalos
Lord = Lorde
SelectVassal = Selecionar Vassalos
PlayAsAReleasedVassal = Jogar Como um Vassalo Liberado 
VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de Outra Civilização


DeclareWar = Declarar Guerra
DeclareWarOn = Declarar Guerra á
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Uma guerra não pode ser declarada nos primeiros {0} turnos

SendUltimatum = Mandar Últimato
Ultimatum = Últimato
OurRelationsNeedsToBeBelow = Nossas relações precisam ser abaixo de

DemandAnnexation = Exigir Anexação
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Exige a anexação de vosso território
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Você pode exigir uma anexação apenas de seu Vassalo
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Você pode mandae exigências apenas para um Lorde ou seu Vassalo
DemandVassalization = Exigir Vassalamento
DemandVassalizationOfUs = Exige o nosso vassalamento 
DemandProvinces = Exigir Províncias
DemandsOurProvinces = Exige nossas Províncias
DemandLiberationOfVassal = Exigir Liberação do Vassalo

OrXUnitsWillInvade = ou {0} unidades irão invadir
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} unidades estão prontas para atacar caso recusarmos a oferta 

WeWillSignATruceUntilX = Nós vamos assinar uma trégua até {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Recusaram a aceitar nosso Últimato
RefusedUltimatum = Recusou o Últimato
AcceptedOurUltimatum = Aceitou nosso Últimato

Truce = Trégua
Truces = Tréguas
HasATruceWith = Tem uma trégua com
TruceWith = Trégua com
TheTruceHasExpiredWith = A trégua expirou com
WeHaveATruceUntil = Nós temos uma trégua até

WhitePeace = Paz Branca
SueForPeace = Processar por Paz
PeaceNegotiations = Negociações de Paz

AlliesNotInWar = Aliados Fora de Guerra
CallToArms = Chamar as Armas
Call = Convocar
CallAllies = Convocar Aliados 
CallAlly = Convocar Aliado
Ally = Aliado

EnemyAllies = Aliados Inimigos
Enemy = Inimigo
Enemies =
Inimigos

NoAllies = Sem Aliados
RequestHelpInTheWarAgainst = Requisitar ajuda na guerra contra
JoinAWarAgainst = Unir-se em uma guerra contra
DenyToJoinTheWar = Negou a entrada na guerra
XDeniedToJoinTheWar = {0} recusou-se entrar na guerra
XJoinedTheWar = {0} entrou na guerra
JoinAWar = Unir-se em uma guerra


WarPreparations = Preparações de Guerra
WarPreparationsAgainst = Preparações de Guerra contra
PrepareForWar = Preparar Para a Guerra
PrepareForTheWarAgainst = Preparar-se Para a Guerra Contra
PreparationTime = Tempo de Preparação
RequestWarPreparationsAgainst = Requisitar Preparações de Guerra Contra

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = concordou em se juntar as preparações de guerra contra
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = recusou a se preparar para a guerra contra

OfferPeaceToThisCivilization = Ofertar paz a esta civilização

OfferAlliance = Oferecer Aliança
DisolveAlliance = Dissolver Aliança
CivAWantsToJoinAlliance = {0} quer se juntar a aliança
SendProposal = Mandar Proposta
AllianceProposalAccepted = Proposta de aliança aceita.
AllianceProposalWasRejected = Proposta de aliança rejeitada
ProposalWasRejected = Proposta foi rejeitada.
OurProposalWasAccepted = Nossa proposta foi aceita.

FormUnion = Formar União
Union = União
Unions = Uniões
AddUnion = Adicionar União
FormUnionWithCivA = Formar União com {0}
RefuseAUnionProposal = Recusa a proposta de União.
RefuseProposal = Recusar Proposta.
XRefusedToFormUnion = {0} recusou-se a se unir.

Accept = Aceitar
AcceptOffer = Aceitar Oferta
Cancel = Cancelar
Confirm = Confirmar
Refuse = Recusar
Refused = Recusado
Deny = Negar
Denied = Negado
Sent = Enviado
DiplomatSent = Diplomata Enviado
WithdrawTheDiplomat = Retirar Diplomata

OfferVassalization = Oferecer Vassalação
LiberateAVassal = Liberar um Vassalo
Liberation = Liberação!
WeAreNotLongerAVassal = Não somos mais um Vassalo
VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de Outra Civilização.
ReleaseAVassal = Soltar um Vassalo
BecomeAVassalOf = Tornar-se um Vassalo de {0}

TradeRequest = Solicitação de Comércio
LikelihoodOfSuccess = Probabilidade de Sucesso
Low = Baixa
Medium = Média
High = Alta
Positive = Positiva
Negative = Negativa

ImproveRelations = Aprimorar Relações
ImproveRelation = Aprimorar Relação
ImprovingRelations = Aprimorando Relações
ImprovingRelationsWith = Aprimorando Relações com
ImprovingRelationsFrom = Aprimoramento Relações de
WeAreImprovingOurRelationsWith = Estamos aprimorando nossas relações com
ImproveDiplomaticRelations = Aprimorar Relações Diplomáticas
SendAnInsult = Enviar um Insulto
DecreaseRelations = Esfriar Relações
DecreaseRelation = Esfriar Relação

FormDefensivePact = Formar Pacto Defensivo
DefensivePact = Pacto Defensivo
DefensivePacts = Pactos Defensivos

MilitaryAccess = Acesso Militar
AskForMilitaryAccess = Pedir Acesso Militar
OfferMilitaryAccess = Oferecer Acesso Militar
GiveMilitaryAccessToCivA = Garantir Acesso Militar Para {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Adquirir Acesso Militar de {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Nós não temos mais acesso militar para
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Acesso militar irá expirar em {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} turnos para

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} quer ter acesso militar ao nosso território

HaveMilitaryAccess = Tem Acesso Militar ao
GivesMilitaryAccess = Deu Acesso Militar ao

FormACoalitionAgainst = Formar uma Coalizão Contra

SupportRebels = Apoiar Rebeldes
O movimento revolucionário de [Conquered Civ] esteve estranhamente forte ultimamente. Depois de investigar que [Other Civ] está apoiando os rebeldes!
Revolt = Uma Revolta!
Rebels = Rebeldes

SendGift = Mandar Presente
Gift = Presente
AGiftFromCivA = Um presente de {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Selecione a quantidade de dinheiro para enviar
SendGidtBack = Mandar um Apoio de Volta!
GiftSentBack = Apoio Mandado de Volta!
XRefusedToAcceptOurGift = {0} se recusou a aceitar nosso presente.

Independence = Independência
ProclaimIndependence = Proclamar Independência
ProclaimsIndependence = Proclama Independência
GuaranteeIndependence = Garantir Independência
GuaranteedIndependence = Garantiu Independência
GuaranteeTheirIndependence = Garantir a Independência Deles
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} quer garantir nossa independência

DeclarationOfIndependence = Declaração da Independência

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Nós não garantimos mais a independência de
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Nossa independência não é mais garantida por

CustomizeAlliance = Customizar Aliança
CustomizeRelations = Customizar Relações

ColorOfAlliance = Cor da Aliança
Color = Color
PickColor = Selecione uma cor

SelectOnMap = Selecione no Mapa

AtWar = Em Guerra!
WeAreAtWar = Estamos em guerra!
WeAreAtWarWith = Estamos em guerra com
AtWarWith = Em guerra com
War = Guerra
ToTheBattle = Á batalha!

CivAIsNowAtWarWithCivB = agora está em guerra com
CivAHasMadePeaceWithCivB = fez as pazes com

CivAIsNowAMemberOf = agora é um membro de
CivAIsNoLongerAMemberOf = não é mais um membro de

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = agora é um estado-fantoche de
CivBHasSwornFealtyToCivA = jurou fidelidade a

HasSignedNonAggressionPactWith = Assinou um pacto de Não-Agressão com
SignNonAggressionPactWithCivA = Assinar um pacto de Não-Agressão com {0}
SignDefensivePactWithCivA = Assinar Pacto Defensivo com {0}

NonAggressionPact = Pacto de Não-Agressão
NonAggressionPacts = Pactos de Não-Agressão
NonAggressionPactHasExpiredWith = Pacto de Não-Agressão expirou com
DefensivePactHasExpiredWith = Pacto Defensivo expirou com

CustomizePacts = Customizar Pactos de Não-Agressão
AddNewPact = Adicionar Novo Pacto de Não-Agressão

NumberOfTurns = Número de turnos
Turns = Turnos
TurnsX = {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns}
Expires = Expira

SortBy = Organizar por
SortByName = Organizar por Nome
SortByOpinions = Organizar Por Opiniões

# Civilizations List

ALL = TUDO
AllCivilizations = Todas as Civilizações

# In Game
Recruit = Recrutar
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Recrutamento do exército durará um turno.

RecruitInstantly = Recrutar Instantâneamente
RecruitArmyInstantly = Recrutar Exército Instantâneamente
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Custo do recrutamento será dobrado.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = Exército será recrutado automáticamente.

Conscript = Conscrito

Disband = Disbandar
DisbandArmy = Disbandar Exército

Move = Mover
MoveUnits = Mover Unidades
MoveTo = Mover Para

Migrate = Migrar
MigrateTo = Migrar Para
NewLand = Nova terra
YouCantMigrateUntilX = Você não pode migrar até {0}
MigrateToAnotherProvince = Migrar até outra província

Abandon = Abandonar
Abandoned = Abandonado
AbandonProvince = Abandonar Província

Units = Unidades
NoUnits = Sem unidades
PerUnit = por unidade

Cost = Custo
CostOfMove = Custo do Movimento

Gold = Ouro
GoldPerTurn = Ouro por Turno
Treasury = Tesouro
TreasuryIsEmpty = Tesouro vazio.
CivilizationTreasury = Tesouro da Civilização
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Abrir visualização de despesas da sua civilização.

Build = Construir
CostOfRecruit = Custo do Recrutamento
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Você não pode recrutar um exército em províncias ocupadas.
OneUnitCostsXGold = Uma unidade custa {0} ouro

Loan = Empréstimo
TakeLoan = Pegar Empréstimo
LoanRepaid = Empréstimo Repago
Repay = Repagar
RepayLoans = Repagar Empréstimos
LoanOffer = Oferecer Empréstimos
YouCantHaveMoreThanXLoans = Você não pode ter mais que {0} empréstimos
GiveSubsidies = Dar Subsidiárias

Income = Renda
ProvinceIncome = Renda da província
TotalIncome = Renda Total
Taxation = Impostamento
Taxes = Impostos
Production = Produção
Expenses = Despesas
Administration = Administração
AdministrationCost = Custo da Administração
Interest = Interesse
TotalExpenses = Despesas Totais

AndTheRest = e o resto

Research = Pesquisa
ResearchAgreement = Concordância de Pesquisa
ResearchSpendings = Gastos de Pesquisa
TechnologyLevelResearched = Nível de tecnología pesquisado.

Investments = Investimentos
InvestmentsSpendings = Gastos com Investimentos
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Construa sua potência econômica gastando ouro em investimentos
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Tem de ser mantido a um nível mínimo. Desenvolvimento e Economia será aumentado em cada província sua.

BudgetSpendings = Gastos com Despesas
Goods = Bens
ConsumerGoods = Bens de Consumo
GoodsSpendings = Gastos com Bens

Spendings = Gastos
Budget = Despesas
Balance = Balanço

Inflation = Inflação
HighInflation = Inflação Alta
InflationH1 = Quando você tem um tesouro alto, o ouro começa a perder seu valor. Isso resulta em inflação.
InflationH2 = A cada turno, você ira perder uma quantidade de ouro para inflação, até que seu tesoure fique abaixo do nível de inflação.

MovementPoints = Pontos de Movimento
NoMovementPoints = Sem Pontos de Movimento
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Número de Pontos de Movimento neste turno.
RequiredMovementPoints = Pontos de Movimento nescessários

DiplomacyPoints = Pontos de Diplomacia

Happiness = Felicidade
PeopleAreUnhappy = As pessoas estão infelizes
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Diminua os impostos e invista nos bens.

Turn = Turno
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Data e turno atual do jogo

NextTurn = Proximo Turno
EndYourTurn = Finalizar seu Turno
PerTurn = por turno
TurnIncrease = Incrementar Turno

ClickToPause = Clique para Pausar
ClickToUnpause = Clique para Retomar
ClickToPauseTheGame = Clique para pausar o jogo
ClickToUnpauseTheGame = Clique para retomar o jogo
DecreaseSpeed = Diminuir Velocidade
IncreaseSpeed = Aumentar Velocidade
Speed = Velocidade

OrderOfMoves = Ordem dos Movimentos

Battle = Batalha
BattleOf = Batalha de {0}
Victory = Vitória
IsVictorious = {0} é vitorioso
Defeat = Derrota

DiceRoll = Rolar dados
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% bonus para cada ponto de diferença entre os dados

Ok = Ok
Okay = Okay
Fine = Bom
Great = Ótimo

Distance = Distância
DistanceFromCapital = Distância da Capital
DistanceBetweenBorders = Distância entre as Bordas

Strength = Forças
Casualties = Perdas
CivilianDeaths = Civís Mortos
EconomicLosses = Perdas Econômicas

Attackers = Atacantes
Aggressors = Agressores
Defenders = Defensores
Occupy = Ocupar
Occupied = Ocupado
OccupiedBy = Ocupado por
OccupiedByX = Ocupado por {0}
RightfulOwner = Dono de direito

OccupiedProvince = Província ocupada
OccupiedProvinces = Províncias Ocupadas
Lost = Perdida

Plunder = Pilhagem
PlunderOccupiedProvince = Saquear província ocupada
Efficiency = Eficiência
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Apenas províncias ocupadas podem ser saqueadas.

XInFavorOfAggressors = {0} em favor dos Agressores
XInFavorOfDefenders = {0} em favor dos defensores
XInFavourOfYourSide = {0} ao seu favor
XInFavourOfEnemySide = {0} em favor ao inimigo

Balanced = Balanceado

CurrentWars = Guerras Atuais
NoWars = Sem Guerras

Value_Thousand = K
Value_Million = M

Colonize = Colonizar
Colonization = Colonização
ColonizationofWasteland = Colonização do terreno baldio
ColonizationofWastelandProvinces = Colonização de províncias baldias
NeutralProvinces = Províncias Neutras
ColonizationofNeutralProvinces = Colonização de Províncias Neutras
ColonizationDisable = Colonização Desativada

UncolonizedProvince = Província Não Colonizada.
ThisProvinceCanNotBeColonized = Essas províncias não podem ser colonizadas

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Você precisa ter fronteiras com a província ou ter um exército na fronteira com a província

# Scenario names
ScenarioName = Nome do Cenário
Story = História
Scenario = Cenário
Scenarios = Cenários

ModernWorld = Mundo Moderno
WorldWarII = Segunda Guerra Mundial
ColdWar = Guerra Fria

HolyRomanEmpire = Sacro Império Romano
HRE = SIR
LeaveHRE = Deixar o SIR

Elector = Eleitor
Electors = Eleitores
Prince = Príncipe
Princes = Príncipes
Emperor = Imperador
MakeAnEmperor = Fazer um Imperador
MakeAnElector = Fazer um Eleitor
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Essa província não faz parte de um Império
IsNotAPrince = Não é um Príncipe
IsTheEmperor = É o Imperador
IsAnElector = É um Eleitor
IsAPrince = É um Príncipe
Authority = Autoridade
VoteFor = Voto por
VotesFor = Votos por

ImperialView = Imperial

# Other

Capital = Capital
AttackFromCapital = Ataque da Capital
DefenseOfTheCapital = Defesa da Capital
AttackBonus = Bônus de Ataque
DefenseBonus = Bônus de Defesa
SetCapital = Definir Capital

MoveCapital = Mover Capital
MoveCapitalTo = Mover Capital para
CapitalMoved = Capital Movida
SelectCapital = Selecionar Capital
IsCapital = É a Capital
TheCapitalCityIsLost = A capital foi perdida.

City = Cidade
Town = Vila
Village = Vilarejo
Hamlet = Aldeia

# Settings Menu
Language = Linguagem
SelectLanguage = Selecionar Linguagem
LanguageChanged = Linguagem mudada
TranslationKeys = Chaves de Tradução
ProvinceSettings = Definições da Província
Landscape = Paisagem
TurnsBetweenAutosave = Turnos entre o salvamento automático
ConfirmEndTurn = Confirmar fim do turno
EndTurn = Finalizar Turno
ConfirmNoOrders = Confirmar sem ordens
ShowOrderOfMoves = Mostrar ordem dos movimentos
GooglePlayAutoLogin = Login Automático do Google Play
GameAnimation = Animação do Jogo
Defaults = Padrões

FontSize = Tamanho da Fonte

Audio = Audio
MusicVolume = Volume da música
EffectVolume = Volume do efeito
NowPlaying = Tocando agora

Graphics = Gráficos
UIScale = Escala da UI
Resolution = Resolução
Fullscreen = Tela Cheia
Antialliasng = Anti-Aliasing
VSync = Sincronização Vertical
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = O jogo precisa ser reiniciado para aplicar as alterações


# Province settings
FontSizeofArmy = Tamanho da fonte (Exército)
ProvinceAlpha = Opacidade da província
Alpha = Opacidade
InnerBorders = Bordas Internas
ShowAllFlagsInGame = Mostrar todas as bandeiras no jogo
Cities = Cidades
NumberOfCities = Número de Cidades
ScaleOfCitiesNames = Tamanho do nome das cidades
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Nomes de civilizações sobre províncias
MinScaleofCivilizationsNames = Escala mínima do nome das civilizações
CivilizationsNames = Nome das Civilizações
BorderColor = Cor da Borda
AnimationTime = Tempo da Animação
InvertXAxis = Inverter o eixo X
InvertYAxis = Inverter o eixo Y

# Flag
Flag = Bandeira
Flags = Bandeiras
CustomizeFlag = Customizar Bandeira
RandomFlag = Bandeira aleatória

# Dialog
ExitTheGame = Sair do jogo?
PlayAs = Jogar como

SumbitOrders = Enviar ordens?
NoOrders = Você não fez nada, confirmar turno?

## Editors
GameEditor = Editor do Jogo
Editor = Editor

Save = Salvar
Done = Feito
SaveTheGame = Salvar o Jogo
SavedGame = Jogo Salvo
SaveYourProgress = Salvar Seu Progresso
Saving = Salvando..
Saved = Salvo
Edit = Editar
Reset = Resetar
Shift = Saltar
Next = Próxima
Previous = Anterior
Thanks = Obrigado

GameOptions = Opções do Jogo
Surrender = Se Render
ExitToMainMenu = Sair para o Menu Principal
ExitGame = Sair do Jogo
Close = Fechar
ReturnToGame = Retornar ao Jogo
JustOneMoreTurnIPromise = Só mais um turno, eu prometo!

Message = Mensagem
TypeMessage = Escreva uma mensagem
MessageWillExpireIn = A mensagem vai expirar em
TheMessageRequiresAResponse = Essa mensagem requer respostas

# Civilization
CivilizationEditor = Editor de Civilização
CreateaCivilization = Criar uma Civilização
CreateNewCivilization = Criar Nova Civilização
CreateaCity = Criar uma Cidade

Author = Autor
AuthorOfScenario = Autor do Cenário
Tag = Etiqueta

CivRank = Placar
CivScore = Pontuação
Score = Pontuação
RankScore = Placar de Pontuação
PopulationScore = Pontuação Populacional
EconomicScore = Pontuação Econômica
MilitaryScore = Pontuação Militar
Prestige = Prestígio
TotalScore = Pontuação Total
Ranking = Ranking
CivilizationStrength = Força da Civilização

Province = Província
Provinces = Províncias
NeighboringProvinces = Províncias vizinhas

ProvinceName = Nome da Província
ProvinceRegion = Região da Província
ChooseAProvince = Escolher uma Província
NumberOfProvinces = Número de Província
ConqueredProvinces = Províncias Conquistadas
Conquering = Conquistando
Level = Nível

CivilizationSize = Tamanho da Civilização

Total = Total
Average = Média
Min = Mínimo
Max = Máximo

WorldsPopulation = População Global
MostPopulous = Mais Populoso
ArmySize = Tamanho do Exército
ArmyPerCapita = Exército per Capita

CivWars = Guerras
CivAllies = Aliados
CivPacts = Pactos
CivVassals = Vassalos

CitiesEditor = Editor de Cidades
CityName = Nome da Cidade
CityLevel = Nível da Cidade
LargestCity = Maior Cidade

CivilizationName = Nome da Civilização
CivilizationColor = Cor da Civilização
Name = Nome

# Scenario Editor
ScenarioEditor = Editor de Cenário
CreateaScenario = Criar um Cenário
CreateNewScenario = Criar novo Cenário

ExitScenarioEditor = Sair do editor de cenário

ManageCivilizations = Gerenciar Civilizações

FormableCivilization = Civilização Formável
FormableCivilizations = Civilizações Formáveis
AddNewFormableCivilization = Adicionar Nova Civilização Formável
FormCivilization = Formar Civilização
Form = Formar
Claimants = Autoriedades
FormX = Formar {0}
XDoesNotExist = {0} não existe
TodayPartOf = Hoje parte de
CivilizationChangesToX = Civilização muda para {0}
FormableHelp0 = Selecione quais civilizações formaram essa civilização
FormableHelp1 = Civilizações formáveis são civilizações que podem surgir caso você conquiste certas províncias na região
IsNotAVassal = Não é um Vassalo
AtPeace = Em paz
OwnsAllProvinces = Domina todas as províncias
HaveArmy = Ter um exército
HaveACore = Ter um núcleo
NumberOfUnits = Número de Unidades
NumberOfVassals = Número de Vassalos
NumberOfAllies = Número de Aliados
NumberOfWars = Número de Guerras
NumberOfNeighbors = Número de Vizinhos
Neighbors = Vizinhos
PopulationOfCivilization = População da Civilização
EconomyOfCivilization = Economia da Civilização
IaAtWar = Ia em guerra
Allies = Aliados
IsAVassal = É um Vassalo
IsAVassalOfCiv = É um Vassalo da Civilização
IsPartOfHRE = Faz parte do Sacro Império Romano

CenterToCivilization = Centralizar a Civilização
CenterToProvince = Centralizar á Província

EverySingleTimeRandomCiv = Toda a Vez Uma Civilização Aleatória
AddCivilization = Adicionar Civilização
AddNewCivilization = Adicionar Nova Civilização
Remove = Remover
RemoveCivilization = Remover Civilização
Removed = Removido
Delete = Deletar
Deleted = Deletado
Add = Adicionar
Added = Adicionado
AreYouSure = Tem Certeza?

SelectCivilization = Selecionar Civilização
AssignProvinces = Designar Províncias
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Clique em uma província no mapa para designa-la a civilização
CustomizeWasteland = Customizar o Terreno Baldio
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Selecione quais províncias são terrenos baldios
SelectRegions = Selecionar Regiões
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Selecionar quais regiões do mundo são terrenos baldios

ScenarioSettings = Configuração do Cenário
SetUpArmy = Configurar Exército

StartingArmyInCapitals = Exército Iniciando na Capital
StartingPopulation = Populacão Incial
StartingEconomy = Economia Inical
StartingMoney = Dinheiro Incial
NeutralArmy = Exército Neutro

Wasteland = Terreno Baldio
Reverse = Reverter
Playable = Jogar
PlayableProvinces = Províncias Jogáveis
PlayableCivilizations = Civilizações Jogáveis
WillTurnIntoAWasteland = Se tornará um terreno baldio
WontBeAWastelandAnymore = Não será mais um terreno baldio

Brush = Píncel
Select = Selecionar
DeselectAll = Cancelar Seleções
Undo = Desfazer

AddArmy = Adicionar Exército
RemoveArmy = Remover Exército

SaveScenario = Salvar Cenário
DeleteSavedGame = Deletar Último Jogo Salvo?
GameSaved = Jogo Salvo
GameWillBeSavedInNextTurn = O jogo será salvo no próximo turno
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Todo o progresso não salvo será perdido, continuar?

Event = Evento
Events = Eventos
SetEvents = Definir Eventos
AddNewEvent = Adicionar Eventos
EventTitle = Título
Recipient = Recipiente
Repeatable = Repetível
Triggers = Ativadores
Trigger = Ativador
AddNewTrigger = Novo Ativador
PopUp = Pop-Up
ShowPopUp = Mostrar pop-up
Picture = Foto
Description = Descrição
Outcomes = Resultado
AddNewOutcome = Adicionar novo Resultado
SaveEvent = Salvar Evento
NoDate = Sem Data
Condition = Condição
Conditions = Condições
EditCondition = Editar Condições
AddNewCondition = Adicionar Nova Condição

Since = Desde
Until = Até

Decision = Decisão
Decisions = Decisões
DecisionTaken = Decisão tomada
AddNewOutcome = Novo Resultado

TriggerAnotherEvent = Ativar outro Evento
AIChance = Chance de IA

Annexation = Anexação
FabricateClaim = Fabricar Afirmação
DismissClaim = Dispensar Afirmação
Controls = Controles


ChangeOwnerOfProvinces = Mudar Dono das Províncias
ControlledBy = Controlado por
CivIsControlledByAPlayer = Civilização é Controlado pelo Jogador
NewOwner = Novo Dono

RemoveCore = Remover Núcleo
CreateAVassal = Criar um Vassalo
CreateAlliance = Criar Aliança
JoinAlliance = Aderir-se a uma Aliança
LeaveAlliance = Deixar a Aliança
KickFromAlliance = Expulsar da Aliança
CreateUnion = Aderir-se a União
SignNonAggresionPact = Assinar Pacto de Não-Agressão

ChangeIdeology = Mudar Ideologia

UpdateRelation = Atualizar Relação

UpdatePopulation = Atualizar População
UpdatePopulationPercentage = Atualizar Porcentagem da População
UpdatePopulationOfCiv = Atualizar População da Civilização
UpdateEconomy = Atualizar Economia
UpdateEconomyPercentage = Atualizar Porcentagem da Economia
UpdateEconomyOfCiv = Atualizar Economia da Civilização
UpdateTechnologyLevel = Atualizar Nível de Técnologia
UpdateDevelopmentLevel = Atualizar Nível de Desenvolvimento

UpdateHappiness = Atualizar Felicidade
UpdateHappinessOfCivilization = Atualizar Fecilidade da Civilização
HappinessOfCivilization = Fecilidade da Civilização
UpdateMoney = Atualizar Dinheiro
UpdateMovementPoints = Atualizar Pontos de Movimento
UpdateDiplomacyPoints = Atualizar Pontos de Diplomacia

UpdateWastelandProvinces = Atualizar Terrenos Baldios

AND = E
NOT = NÃO
OR = OU

CivilizationExist = Civilização Existe
ControlsProvinces = Controla Províncias
EventChance = Chance do evento
IsWasteland = É Baldio
NeutralProvince = Província Neutra

NoData = Sem data
None = Nenhum(a)

ServiceRibbon = Banda de Serviço
ServiceRibbonEditor = Editor de Banda de Serviço
AddNewServiceRibbon = Adicionar nova Banda de Serviço
AddNewOverlay = Adicionar nova Camada
Position = Posição
Width = Largura
Height = Altura
Reflected = Refletido

TranslationEditor = Editor de Tradução
CreateTranslation = Criador de Tradução
Translation = Tradução

# Ages
ChooseAgeofScenario = Escolher Idade do Cenário

AgeofCivilizations		= Idade da Civilização
AgeofExpansion			= Idade da Expansão
AgeofDarkness			= Idade das Trevas
AgeofFeudalism 			= Idade do Feudalismo
AgeofDiscovery			= Idade do Descobrimento
AgeofRevolution			= Idade da Revolução
AgeofIndustrialisation	= Idade da Industrialização
AgeofImperialism		= Idade do Imperialismo
AgeofConflict			= Idade do Conflito
AgeofBrinkmanship		= Idade da Diplomacia Arriscada
AgeofInformation		= Idade da Informação
AgeofTomorrow			= Idade de Amanhã

Date = Data
Age = Era
Year = Ano
BeforeChrist = AD
DateAndAgeOfScenario = Data e Idade do Cenário
AYearOfScenario = Um Ano do Cenário

WelcomeInTheNewAge = Bem-vindo a nova Era
GoldenAge = Era de Ouro
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Nossa Civilização esta na Era de Ouro
GAProsperity = da Prosperidade
GAScience = da Ciência
GAMilitary = Militar

Bonus = Bônus

DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} days}
MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} months}
YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} years}

January = Janeiro
February = Fevereiro
March = Março
April = Abril
May = Maio
June = Junho
July = Julho
September = Setembro
August = Agosto
October = Outubro
November = Novembro
December = Dezembro

# Editor
World = Mundo

MapEditor = Editor de Mapa
EditMap = Editar um Mapa
EditTerrainTypes = Editar Tipos de Terreno
EditConnectionsAndProvinces = Editar Conexões e Províncias
UpdateProvinceData = Atualizar Dados da Província
Lines = Linhas
EditSeaProvinces = Editar Províncias Marítmas
ContinentsEditor = Editar Continentes

ArmyPositionEditor = Editar Posição do Exército
PortPositionEditor = Editar Posição de Portos
ConvertToAnotherScale = Converter Para Outra Escala
SeaArmyBoxesEditor = Editor de Caixas Militares Marítmas
AddNewBox = Adicionar Nova Caixa
OptimizationRegionsEditor = Editor de Optimização de Regiões
WastelandMapsEditor = Editor de Mapas Baldios
AddNewWastelandMap = Adicionar Novo Mapa Baldio
WastelandMap = Mapa Baldio
EditProvinceBackground = Editor de Plano de Fundo da Civilização

SuggestedCivilizations = Civilizações Sugeridas
GenerateSuggestedCivilizations = Gerar Civilizações Sugeridas
BasedOnAllScenarios = Baseado em Todos os Cenários
GeneratePreDefinedBorders = Gerar Bordas Pré-Definidas
GenerateSeaRoutes = Gerar Rotas Marítmas

ShowValues = Mostrar Valores
ShowHideColorPicker = Mostrar/Esconder Caixa de Cores
Hide = Esconder

GameCivilizations = Civilizações do Jogo

PackageName = Nome do Pacote

PalletCivColors = Palheta de Cores das Civilizações
SetsOfTheColorsForCivilizations = Conjunto de Cores Para Civilizações
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Conjunto Padrão de Cores das Civilizações
NumberOfColors = Número de Cores
PalletCivColorsPackages = Palheta de Cores do Pacote de Civilizações
PalletsOfColors = Palhetas de Cores
DefaultColors = Cores Padrões
Colors = Cores
DiplomacyColorsPackages = Pacote de Cores Diplomáticas

ReligionEditor = Editor de Religião
Religion = Religião
AddNewReligion = Adicionar Nova Religião
ReligionName = Nome da Religião

RandomAlliancesNamesPackages = Pacote de Nomes Aleatórios de Alianças
RandomAllianceName = Nome Aleatório de Aliança
CreateNewBundleOfWords = Criar Novo Agrupamento de Palavras
AddNewWord = Adicionar Nova Palavra
Word = Palavra
Bundle = Agrupamento

Download = Baixar
DownloadMore = Baixar Mais
Share = Compartilhar
SuccessfullyShared = Compartilhado Com Sucesso
AlreadyShared = Já Compartilhado

# Continents
ContinentsPackages = Pacote de Continentes Mundiais
CreateNewPackage = Adicionar Novo Pacote
AddNewContinent = Adicionar Novo Continente
CreateNewContinent = Criar Novo Continente
ContinentName = Nome do Continente
Continent = Continente
Continents = Continentes

Africa = Africa
Asia = Asia
Europe = Europa
Oceania = Oceania
NorthAmerica = América do Norte
SouthAmerica = América do Sul
Antarctica = Antártida
Ocean = Oceano


Eurasia = Eurasia
Americas = Américas
MiddleEast = Oriente Médio

Region = Região
Regions = Regiões
RegionsEditor = Editor de Regiões

RegionsPackages = Pacote de Regiões
AddNewRegion = Adicionar Nova Região
CreateNewRegion = Criar Nova Região
RegionName = Nome da Região

Galia = Gália
Iberia = Ibéria
WestMediterranean = Oeste Mediterrâneo
EastMediterranean = Leste Mediterrâneo
SouthMediterranean = Sul Mediterrâneo
AdriaticCoast = Costa Adriática
Anatolia = Anatolia
FertileCrescent = Crescente Fértil
Arabia = Arábia
Germania = Germânia
SouthGermania = Sul Germânico
Benelux = Benelux
BritishIsles = Ilhas Britânicas
NorthIslands = Ilhas do Norte
WestScandinavia = Escandinávia do Oeste
EastScandinavia = Escandinávia do Leste
Baltics = Bálticos
Dacia = Dacia
EasternEurope = Europa Oriental
CentralEurope = Europa Central
Karelia = Karelia
Rus = Rus
Caucasus = Caucasus
Siberia = Sibéria
Kamchatka = Kamchatka
Crimea = Criméia
EasternSteppes = Estepes do Leste
WesternSteppes = Estepes do Oeste
EasternIslands = Ilhas do Leste
NorthChina = Norte da China
SouthChina = Sul da China
Xinjiang = Xinjiang
CentralAsia = Ásia Central
Persia = Pérsia
India = India
SoutheastAsia = Sudeste da Asia
Indonesia = Indonésia
Australia = Austrália
Mauretania = Mauretânia
LowerNile = Baixo Nilo
UpperNile = Alto Nilo
SaharaDesert = Deserto do Saara
WestAfricanCoast = Costa Oeste Africana
GoldCoast = Costa Dourada
CentralAfrica = África Central
HornOfAfrica = Chifre Africano
EastAfrica = África do Leste
InnerAfrica = África Interior
SouthAtlanticCoast = Sul da Costa Atlântica
CapeOfGoodHope = Cabo da Boa Esperança
Madagascar = Madagascar
NorthernTerritories = Territórios do Norte
Quebec = Quebec
GreatLakes = Grandes Lagos
GreatPlains = Grandes Planílhas
PacificNorthwest = Noroeste Pacífico
California = Califórnia
AtlanticSeaboard = Borda Marítma Atlântica
CentralAmerica = América Central
Caribbean = Caribe
GranColombia = Gran Colombia
NorthAmazonas = Norte do Amazonas
SouthAmazonas = Sul do Amazonas
Andes = Andes
SouthernPeninsula = Península do Sul
Brazil = Brasil

# Map Modes
MapMode = Modo do Mapa
MapModes = Modos do Mapa
MoreMapViews = Mais Vistas do Mapa

Political = Político
Population = Populacional
PercentageOfPopulation = Porcentagem da População
PercentageOfProvinces = Porcentagem das Províncias
ProvincePopulation = População das Províncias
ProvincePopulation = Populacão Provincial
RecruitablePopulation = População Recrutável
Economy = Economia
EconomyOfProvince = Economia da Província
Unemployment = Desemprego
Diplomacy = Diplomacia
OpenTheDiplomacyView = Abrir o índice diplomático
Army = Exército
History = História

Supplies = Suprimentos
ProvinceIsNotSupplied = Província não Suprimentada

Fortifications = Fortificações
Ports = Portos
WatchTowers = Torres de Vigía

Revolution = Revolução
RevolutionaryRisk = Risco Revolucionário
Unrest = Distúrbio

RevolutionaryMovement = Movimento Revolucionário
RevolutionaryMovements = Movimentos Revolucionários
NoMovements = Sem Movimentos
SelectMovement = Selecionar Movimento

OpenCivilizationView = Abrir índice de Civilização
CloseCivilizationView = Fechar índice de Civilização
OpenCloseCivilizationInformationsView = Abrir/Fechar vista Informativa Civilizada

GrowthRate = Crescimento Econômico
GrowthRateEditor = Editor de Crescimento
ProvinceGrowthRate = Crescimento Províncial
AverageGrowthRateOfProvinces = Média de Crescimento nas Províncias
AverageGrowthRate = Média de Crescimento

Technology = Tecnologia
TechnologyLevel = Nível Tecnológico
TechnologyLevels = Níveis Tecnológicos
NextLevel = Próximo Nível
ResearchProgress = Progresso de Pesquisa
Progress = Progresso

Development = Desenvolvimento
DevelopmentLevel = Nível de Desenvolvimento
AverageDevelopment = Desenvolvimento Médio
AverageDevelopmentLevel = Média de Nível de Desenvolvimento
BaseDevelopmentLevel = Nível Base de Desenvolvimento

DevelopmentLevelIn = Nível de Desenvolvimento em {0}

Tech1 = Todas as Civilizações tem níveis de técnologia que representam o quão avançados são.
Tech2 = O Nível Técnologico é aumentado investindo dinheiro em pesquisas.
Tech3 = Pesquisando Tecnologias irá aumentar seu Desenvolvimento, cujo afeta a economia de suas províncias.
Tech4 = Um nível superior técnologico significa mais renda e maior renda em suas províncias.
Tech5 = O nível de desenvolvimento não pode ser mais alto que o de técnologia.

ProvinceValue = Valor da Província
BaseProvinceValue = Valor Base da Província
BaseValue = Valor Base

Core = Núcleo
Cores = Núcleos
NoCores = Sem Núcleos
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Considerada a província-núcleo desde {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = O núcleo é uma parte legítima da civilização.
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% da população é requirida para se ter um núcleo
CoreConstruction = Construção do Núcleo
AddCore = Adicionar Núcleo

SetUpCores = Definir Núcleos e População
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Clique em uma província no mapa para remover ou adicionar Núcleo

Nationalities = Nacionalidads
EthnicGroups = Grupos Étnicos
Demography = Demografia
DemographyOfProvince = Demografia da Província
Census = Censo

Graph = Gráfico
GraphMode = Modo Gráfico

# Terrain Types
Terrain = Terreno
TerrainType = Tipo de Terreno
TerrainTypesEditor = Editor de Terreno
AddNewTerrain = Adicionar Terreno
TerrainTypeName = Nome do Terreno

DefenseModifier = Bônus Defensivo

Military = Militar
MilitaryUpkeep = Mantimento Militar
MilitarySpendings = Gastos Militares
MilitaryUpkeepH1 = Arrange seu exército em províncias desenvolvidas para diminuir os gastos.

MovementCostModifier = Custo de Movimento
PopulationGrowthModifier = Crescimento Populacional
EconomyGrowthModifier = Crescimento Econômico
BuildCostModifier = Custo da Construção

Plains = Planilhas
Hills = Montes
Mountain = Motanha
Mountains = Montanhas
Desert = Deserto
Semidesert = Semideserto
Forest = Floresta
Jungle = Selva
Drylands = Área Seca
Marsh = Pântano
Steppes = Estepe
Savanna = Savana
Taiga = Taiga
Tundra = Tundra
Sea = Mar
Lake = Lago

LandProvince = Província de Terra
LandProvinces = Províncias de Terra
SeaProvince = Província Marítma
SeaProvinces = Províncias Marítmas
ClosedSeaLake = Lago/Mar Fechado

# Buildings

Buildings = Construções

BuildingBuiltIn = Construção finalizada em

Castle = Castelo
Fortress = Fortaleza
Fort = Forte
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Esconde o exército da vista das torres de vigia.

BuildCastle = Construir Castelo
BuildCastleIn = Construir Castelo em
BuildFortress = Construir uma Fortaleza
BuildFortressIn = Construir uma Fortaleza em

WatchTower = Torre de Vigia
BuildWatchTower = Construir Torre de Vigia
BuildWatchTowerIn = Construir Torre de Vigia em
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Permite visualizar exércitos em províncias vizinhas.

Port = Porto
BuildPort = Construir Porto
BuildPortIn = Construir Porto em
NoAccessToTheSea = Sem acesso ao mar.
AllowsYourArmyGoToTheSea = Permite que seu exército e aliados viajem em auto-mar.

Farm = Fazenda
BuildFarm = Construir Fazenda
BuildFarmIn = Construir Fazenda em

Library = Livraria
BuildLibraryIn = Construir Livraria em
University = Universidade
BuildUniversityIn = Construir Universidade em
ResearchLab = Laboratório de Pesquisas
BuildResearchLabIn = Construir Laboratório de Pesquisas em
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Pesquisas por turno a cada {0} pessoas na província.

Armoury = Armeiro
BuildArmouryIn = Construir Armeiro em
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Reduz o custo de recrutamento por unidade por um ouro.

Workshop = Oficína
BuildWorkshopIn = Construir Oficína em

SupplyCamp = Campo de Suprimentos
BuildSupplyCampIn = Construir Campo de Suprimentos em

Construct = Construir
ConstructionWillTakeXurns = A construção vai durar {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} turns}
InConstruction = Em construção

Built = Construido
Destroy = Demolir

Level = Nível

DefenseBonus = Bônus Defensivo

Maintenance = Manutenção

Festival = Festival
OrganizeAFestivalIn = Organizar um festival em
FestivalIsOver = O festival acabou

Invest = Investir
InvestIn = Investir em

Government = Governo
Governments = Governos

Civilize = Civilizar
Civilized = Civilizado
Uncivilized = Incivilizado
UncivilizedTypeOfGovernment = Tipo de Governo Não Civilizado
ChangeTypeOfGovernment = Mudar Tipo de Governo
ChangeTypeOfGovernmentTo = Mudar Tipo de Governo para
WhatIsAGovernmentAnyway = Um governo? Tanto faz...
RequiredTechnologyLevel = Nível Tecnológico Nescessario

Democracy = Democracia
Monarchy = Monarquia
Republic = República
Communism = Comunismo
Fascism = Fascismo
Horde = Horda
Tribal = Tribal
CityState = Estado-Cidade

AcceptableTaxation = Impostamento Aceitável
IncomeTaxation = Renda de Imposto
IncomeProduction = Renda de Produção
ResearchCost = Custo da Pesquisa

# Files
Path = Caminho
IconName = Nome do Ícone
ImageName = Nome da Imagem

Error = Erro
MissingFile = Arquivo Faltando

Lines = Linhas
AddNewStyle = Adicionar Novo Estilo
Repeat = Repetir
Flip = Virar
Moveable = Movível

# Help
Wiki = Wiki
Open = Abrir

Cheat = Trapaça
UnknownCommand = Comando desconhecido

WelcomeToTheTutorial = Bem-vindo ao tutorial!

t0 = Age of Civilizations II é um grande jogo de guerra estratégico baseado em turnos que é facil de aprender mas difícil de dominar.
t1 = Seu objetivo é usar a força militar ou a pacífica diplomacia para unificar o mundo, ou conquista-lo.
t2 = Será que o mundo irá cair, ou iram se curvar perante a você?
HoverAnElementToGetMoreInformations = Aponte sobre um elemento para mais informações

t3 = Ordens são enviadas antes de cada rodada.
t4 = O número de ordens que você pode enviar cada rodada é limitado pelo seus Pontos de Movimento daquela rodada.
t5 = Depois que as ordens são enviadas, civilizações irão executar movimentos em ordem, que é aleatório a cada rodada.
t6 = Províncias transparentes são neutras. Províncias coloridas pertencem a outras civilizações. Províncias listradas estão sendo ocupadas.
t6a = Cidades são mostradas em províncias com uma população maior do que as outras daquela civilização. Essas são províncias-chave.

cw0 = Suas guerras e sua pontuação de guerra
cw1 = Pontos diplomáticos são usados pela maioria das ações diplomáticas

CapitalOfYourCivilization = Capital da sua civilização
t7 = A Capital é a província mais importante de sua civilização. É o coração dela.
t8 = Capitas tem um bonus de defesa: +{0}% e um bônus de ataque: +{1}%.

m0 = Todas as mensagens

s1 = Você pode escalar o mapa, para voltar ao tamanho normal, de um clique duplo rápido.

b0 = Paínel baixo
InformationAboutSelectedProvince = Informação da província selecionada
EndTurnOrContinue = Finalizar turno ou continuar

b1 = Dono da província selecionada
b2 = Núcleos são construidos automaticamente caso a província não esteja sendo ocupada
b3 = Cada tipo de terreno tem bônus diferentes

g0 = Crescimento da população nessa província
g1 = Você pode aumentar o crescimento construindo fazendas

ha0 = Pessoas mais felizes pagaram mais impostos
ha1 = Organize um festival na província para aumentar a felicidade

u0 = População da província.
u0a = Uma província é o lar de milhares de pessoas.
u0b = Cada pessoa naquela província terá uma nacionalidade.

chPr = Escolha uma província que pertence a sua nação.

a0 = O menu de ações aparece quando você seleciona uma província pertencente a sua civilização.
a1 = Mova as unidades de uma província a outra.
a1a = A construção de portos permite o acesso marítmo as suas unidades.
a2 = Recrute unidades na província.
a2a = Isso custa ouro e é limitado pela população na província.
a2b = Recrutar da província reduz a população e economia.
a3 = Mais opções
a3a = Construa construções na província selecionada.
a3a2 = Você pode construir construções na opção "Mais"
a3b = Recrute um exército instantâneamente com o dobro do custo.
a3c = Disbande unidades da província selecionada.
a4 = Selecione unidades para se mover para províncias distantes durante multiplos turnos

q0 = Tarefa!

r0 = Escolha uma província pertencente a sua civilização e recrute tropas.
r1 = Recrute algumas unidades novas.
r2 = Número de unidades a recrutar.

n0 = Escolha uma província que pertence a você e mova para províncias vizinhas.
n0a = Você também pode mover seu exército para o mar se você tiver um porto na província.
n1 = Mova unidades para a província vizinha.
n2 = Número de unidades a mover.
n3 = Escolha uma província vizinha para mover as tropas
n3a = ou escolha uma província novamente para confirmar o turno.

tx0 = No índice de despesas você pode gerenciar Rendas e Despesas.

in0 = Todas as províncias tem renda de Impostos e Produção.
in1 = Renda de imposto é baseada na felicidade da sua população, nível tecnológico e de desenvolvimento.
in2 = Renda produtiva de cada província é baseada em nível de desenvolvimento na província e mão-de-obra.

tx = Todos os tipos de governo tem um limite aceitável de impostos.
txa = Você pode aumentar os impostos para ganhar mais por turno, mas tenha cuidado, a felicidade vai crescer ou diminuir a cada turno, baseado nos Impostos.

hAdm0 = Todas as províncias tem custos adminsistrativos.
hAdministrationCost = O quão longe sua província estar da capital, mais dinheiro será preciso para mante-la.
hAdministrationCost2 = Províncias distantes podem drenar sua economia. Para o bom proveito, ou desenvolva a província e a faça rendível, ou crie uma civilização-vassalo.

d0 = Mude para o índice diplomático.
d0a = Reverta ao índice político.

d1 = No índice diplomático, você pode realizar ações diplomáticas com outras civilizações.
d2 = Para fazer isso, selecione uma província de outra civilização.

d3 = Informações sobra a província selecionada.
d4 = Relações diplomáticas da civilização selecionada.
d5 = Ações diplomáticas.

EndOfTutorial = Fim do tutorial!
Finish = Terminar

hGoods = Bens afetam o crescimento da população.
hGoods2 = Ajustando mais gastos nela ajudara com o crescimento populacional.
hGoods3 = Tem de ser mantido em um mínimo de {0}% para o crescimento contínuo.
hGoods4 = Senão a população vai passar fome e os cidadãos se tornaram cidadões revoltados..

GoodLuck = Boa sorte!

charset = {	cites:[Nam "Ard,x2148y69}nvok0Bgh7lV53jp�zuCDGHTRfbYKLPMwOSQWJE-FZIU']qéöáíóúäŁźşŞ.XńüÜęłÖšŽňâåïèçñôığëșêÇÁÚČčżśãÅðÍý‘øîÎ#@=õ?à!|<+%Ó_​É()Ã/ă>\&*;Ś