# Age of Civilizations II
# @author ЕЃukasz Jakowski
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = Russian

# Main Menu
Games = Игры
Settings = Настройки
About = О игре
ExitGame = Выйти из игры

Back = Назад
Yes = Да
No = Нет

Loading = Загрузка
LoadingMap = Загружаем Карту
LoadingProvinces = Загружаем Провинции
LoadingGraphics = Загружаем Графику
LoadingGameData = Загружаем Файлы Игры
Version = Версия

Help = Помощь
Tip = Подсказка

Contact = Связь
Rate = Оцени

# Games Menu
LoadGame = Загрузить Игру
ContinueGame = Продолжить Игру
NewGame = Новая Игра
RandomGame = Случайная Игра

Tutorial = Обучение
StartTheTutorial = Приступить к обучению?

Achievements = Достижения
HallofFame = Зал славы
Leaderboards = Доска Почёта
Statistics = Статистика

Shortcut = Свернуть

# New Game
StartGame = Начать Игру

Civilization = Цивилизация
Civilizations = Цивилизации
ReleasableCivilizations = ReleasableCivilizations
UpdateCivilizationName = Обновить название Цивилизации
FillTheMap = Заполнить Карту
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Если выключено, цивилизация стартует только с провинцией-столицей

Earth = Земля
MapType = Карта
SelectMapType = Выбрать тип карты
SelectMapScale = Выбрать маштаб карты
Scale = Маштаб
ScaleOfMap = Маштаб карты
DefaultScaleOfMap = Маштаб карты по умолчанию
CenterX = Центр {0}

Minimap = Миникарта

SelectDifficultyLevel = Выбрать уровень сложности
DifficultyLevel = Уровень сложности
Difficulty = Сложность

Beginner = Новичок 
Normal = Нормальный
Hard = Сложный
Extreme = Экстремальный
Legendary = Легендарный

Fogofwar = Туман войны
Off = Выключен
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Видна вся карта с войсками

GameSpeed = Скорость игры

Classic = Классическая
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Владение провинцией известно, но войска видны только в соседних провинциях

Discovery = Discovery
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Мир в тумане

Undiscovered = Не обнаружено
UndiscoveredProvince = Необнаруженная провинция
UndiscoveredCivilization = Необнаруженная цивилизация

RandomPlacment = Случайное размещение
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Столицы в случайных провинциях

ShuffleCivilizations = Перемешать цивилизации
SwapCivilizationsToRandomPlaces = Перемешать цивилизации в случайных местах

RandomFill = Случайное заполнение
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Случайно заполняет мир цивилизациями
SandboxMode = Режим Песочницы
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Выиграйте {0} игр для разблокировки Песочницы
SpectatorMode = Режим наблюдателя
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Наблюдайте за цивилизациями и их борьбой за верховенство
EternalWar = Вечная война
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Ни одна из этих цивилизаций не знает слова "Мир"
EveryoneAtWarWithEveryone = Все в войне со всеми
Random = Случайно

Menu = Меню
Options = Настройки
PLAY = Играть
StartTheGame = Начать игру
Apply = Подтвердить

PlayingTime = Время игры

Player = Игрок
Players = Игроки
AddPlayer = Добавить игрока
AddaPlayerToTheGame = Добавить игрока в игру

ClickOnTheMap = Нажмите на карту для выбора цивилизации
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Нажмите на провинцию на карте для удаления цивилизации
ClickAnywhereToContinue = Нажмите в любом месте для продолжения

ChooseScenario = Выбрать сценарий
LoadScenario = Загрузить сценарий
RandomScenario = Случайный сценарий

SelectCivilization = Выбрать цивилизацию
RandomCivilization = Случайная цивилизация
SelectProvince = Выбрать провинцию
SelectProvinces = Выбрать провинции
SelectLandProvince = Выберите участок земли

AvailableCivilizations = Доступные цивилизации
SelectAvailableCivilizations = Выбрать доступные цивилизации
Enable = Включить
Enabled = Включено
Disable = Выключить
Disabled = Выключено
Active = Активно
Update = Обновить
Updated = Обновлено

# Manage Diplomacy

ManageDiplomacy = Управление дипломатией
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Изменить дипломатические отношения между странами


NewAlliance = Новый альянс
CreateNewAlliance = Сформировать новый альянс
Alliance = Альянс
AllianceName = Название альянса
Hierarchy = Иерархия
Members = Участники
Alliances = Альянсы
MilitaryAlliances = Военный союз
Headquarters = Главное управление
Formation = Образование

AlliedWith = В союзе с

Optional = Необязательный

Wars = Войны
Relation = Отношения
DiplomaticActions = Дипломатические действия
Actions = Действия
Participation = Участие

ShowOpinions = Показать мнение
Opinions = Мнения
Opinion = Мнение
Relations = Отношения

Pacts = Пакты

Vassal = Вассал
Vassals = Вассалы
NoVassals = Нет вассалов
Lord = Лорд
SelectVassal = Выбрать вассала
PlayAsAReleasedVassal = Играть за освобожденного вассала
VassalOfAnotherCivilization = Вассалитет другой цивилизации


DeclareWar = Объявить войну
DeclareWarOn = Объявить войну на
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Война не может быть объявлена в первых {0} ходах

SendUltimatum = Отправить ультиматум
Ultimatum = Ультиматум
OurRelationsNeedsToBeBelow = Наши отношения должны быть хуже

DemandAnnexation = Требование Аннексии
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Требование аннексии нашей территории
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Вы можете требовать аннексии только от своего вассала.
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Вы можете высылать требования только лорду или своему вассалу
DemandVassalization = Требовать вассализации
DemandVassalizationOfUs = Требовать нашей вассализации
DemandProvinces = Требовать провинции
DemandsOurProvinces = Требовать наши провинции
DemandLiberationOfVassal = Требовать освобождения вассала

OrXUnitsWillInvade = или {0} войск начнут вторжение
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} войск готовы начать атаку, если мы отвергнем их предложение

WeWillSignATruceUntilX = Мы подпишем перемирие через {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Отвергли наш ультиматум
RefusedUltimatum = Отвергли ультиматум
AcceptedOurUltimatum = Приняли наш ультиматум

Truce = Перемирие
Truces = Перемирия
HasATruceWith = В перемирии с
TruceWith = Перемирие с
TheTruceHasExpiredWith = Перемирие истекло с
WeHaveATruceUntil = У нас перемирие до

WhitePeace = Белый мир
SueForPeace = Просить прекращения войны
PeaceNegotiations = Мирные переговоры

AlliesNotInWar = Союзники, не учавствующие в войне
CallToArms = Призвать к оружию
Call = Призвать
CallAllies = Призвать союзников
CallAlly = Призвать союзника
Ally = Союзник

EnemyAllies = Вражеские союзники
Enemy = Враг
Enemies = Враги

NoAllies = Нет союзников
RequestHelpInTheWarAgainst = Запросить помощь в войне против
JoinAWarAgainst = Вступить в войну против
DenyToJoinTheWar = Отказать во вступлении в войну
XDeniedToJoinTheWar = {0} отказало вступить в войну
XJoinedTheWar = {0} присоединилось к войне
JoinAWar = Присоединиться к войне


WarPreparations = Военная подготовка
WarPreparationsAgainst = Военная подготовка против
PrepareForWar = Подготовиться к войне
PrepareForTheWarAgainst = Подготовиться к войне против
PreparationTime = Время подготовки
RequestWarPreparationsAgainst = Запросить военную подготовку против

AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = Начало военную подготовку против
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = Отказало в военной подготовке

OfferPeaceToThisCivilization = Предложить мир этой цивилизации

OfferAlliance = Предложить Альянс
DisolveAlliance = Распустить Альянс
CivAWantsToJoinAlliance = {0} хочет вступить в альянс
SendProposal = Отправить предложение
AllianceProposalAccepted = Вступление в альянс принято.
AllianceProposalWasRejected = Во вступлении в альянс отказано .
ProposalWasRejected = В предложении было отказано.
OurProposalWasAccepted = Наше предложение приняли.

FormUnion = Сформировать союз
Union = Союз
Unions = Союзы
AddUnion = Добавить союз
FormUnionWithCivA = Сформировать союз с {0}
RefuseAUnionProposal = Отказать во вступлении в альянс.
RefuseProposal = Отвергнуть предложение
XRefusedToFormUnion = {0} отказала в формировании союза.

Accept = Принять
AcceptOffer = Принять предложение
Cancel = Отменить
Confirm = Подтвердить
Refuse = Отказать
Refused = Отказано
Deny = Отвергать		
Denied = Отвергнуто
Sent = Отправить
DiplomatSent = Отправить дипломата
WithdrawTheDiplomat = Отозвать дипломата

OfferVassalization = Предложить вассализацию
LiberateAVassal = Освободить вассала
Liberation = Освобождение
WeAreNotLongerAVassal = Мы больше не являемся вассалом
VassalOfAnotherCivilization = Вассал другой цивилизации
ReleaseAVassal = Выпустить вассала
BecomeAVassalOf = Стать вассалом {0}

TradeRequest = Запрос торговли
LikelihoodOfSuccess = Вероятность успеха
Low = Низкая
Medium = Средняя
High = Высокая
Positive = Положительная
Negative = Отрицательная

ImproveRelations = Улучшить отношения
ImproveRelation = Улучшить отношение
ImprovingRelations = Улучшение отношений
ImprovingRelationsWith = Улучшение отношений с
ImprovingRelationsFrom = Улучшение отношений от
WeAreImprovingOurRelationsWith = Мы улучшаем наши отношения с
ImproveDiplomaticRelations = Улучшить дипломатические отношения
SendAnInsult = Отправить оскорбление
DecreaseRelations = Ухудшить отношения
DecreaseRelation = Ухудшить отношение

FormDefensivePact = Сформировать пакт о взаимозащите 
DefensivePact = Пакт о взаимозащите
DefensivePacts = Пакты о взаимозащите

MilitaryAccess = Право прохода войск
AskForMilitaryAccess = Запросить право прохода войск
OfferMilitaryAccess = Предложить право прохода войск
GiveMilitaryAccessToCivA = Дать право прохода войск {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Разрешить проход войск {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Мы больше не имеем права прохода по территории
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Право прохода закончится через {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} ходов

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} хочет получить право прохода по нашей территории

HaveMilitaryAccess = Иметь право прохода
GivesMilitaryAccess = Дает право прохода

FormACoalitionAgainst = Сформировать коалицию против

SupportRebels = Поддержать повстанцев
The [Conquered Civ] revolutionary movement has been unusually strong lately. Upon investigation you discover that [Other Civ] is funding rebels!
Revolt = Восстание
Rebels = Повстанцы

SendGift = Отправить дар
Gift = дар
AGiftFromCivA = Дар от {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Выберите кол-во денег для отправли
SendGidtBack = Отправить дар обратно
GiftSentBack = Дар отправлен обратно
XRefusedToAcceptOurGift = {0} отказала принять наши дары.

Independence = Независимость
ProclaimIndependence = Провозглашать независимость
ProclaimsIndependence = Провозгласило независимость
GuaranteeIndependence = Гарантировать независимость
GuaranteedIndependence = Гарантирована независимость
GuaranteeTheirIndependence = Гарантировать их независимость
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} хочет гарантировать нашу независимость

DeclarationOfIndependence = Декларация о Независимости

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Мы больше не гарантируем независимость
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Наша независимость больше не гарантируется 

CustomizeAlliance = Настроить альянс
CustomizeRelations = Настроить отношения

ColorOfAlliance = Цвет альянса
Color = Цвет
PickColor = Выбрать цвет

SelectOnMap = Выбрать на карте

AtWar = В состоянии войны
WeAreAtWar = Мы в состоянии войны
WeAreAtWarWith = Мы в состоянии войны с
AtWarWith = В состоянии войны с
War = Война
ToTheBattle = В бой!

CivAIsNowAtWarWithCivB = теперь в состоянии войны с
CivAHasMadePeaceWithCivB = заключило перемирие с

CivAIsNowAMemberOf = теперь член
CivAIsNoLongerAMemberOf = больше не является членом

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = теперь марионетка
CivBHasSwornFealtyToCivA = имеет клятву верности

HasSignedNonAggressionPactWith = Подписал пакт о ненападении
SignNonAggressionPactWithCivA = Подписать пакт о ненападении с {0}
SignDefensivePactWithCivA = Подписать пакт о взаимозащите с {0}

NonAggressionPact = Пакт о ненападении
NonAggressionPacts = Пакты о ненападении
NonAggressionPactHasExpiredWith = Истек срок пакта о ненападении с
DefensivePactHasExpiredWith = Истек срок пакта о взаимозащите

CustomizePacts = Настроить пакты о ненападении
AddNewPact = Добавить новый пакт о ненападении

NumberOfTurns = Кол-во ходов
Turns = Ходы
TurnsX = {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns}
Expires = Истекает

SortBy = Сортировать по
SortByName = Сортировать по имени
SortByOpinions = Сортировать по мнениям

# Civilizations List

ALL = ВСЕ
AllCivilizations = Все цивилизации

# In Game
Recruit = Тренировать
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Тренировка армии займёт один ход.

RecruitInstantly = Тренировать мгновенно
RecruitArmyInstantly = Тренировать армию мгновенно
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Стоимость найма будет удвоена.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = Армия будет нанята мгновенно

Conscript = Призывник

Disband = Распустить
DisbandArmy = Распустить армию

Move = Двигаться
MoveUnits = Двигать войска
MoveTo = Двигать в

Migrate = Переселяться
MigrateTo = Переселяться в
NewLand = Новые земли
YouCantMigrateUntilX = Вы не можете переселяться до {0}
MigrateToAnotherProvince = Переселиться в другую провинцию

Abandon = Забросить
Abandoned = Заброшено
AbandonProvince = Забросить провинцию

Units = Войска
NoUnits = Нет 
PerUnit = за ход

Cost = Стоимость
CostOfMove = Стоимость передвижения

Gold = Золото
GoldPerTurn = Золота за ход
Treasury = Казна
TreasuryIsEmpty = Казна пуста
CivilizationTreasury = Казна цивилизации
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Открыть окно бюджета цивилизации.

Build = Строить
CostOfRecruit = Строимость обучения
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Вы не можете нанимать армию в оккупированных провинциях.
OneUnitCostsXGold = Один юнит стоит {0} золота

Loan = Заём
TakeLoan = Взять займ
LoanRepaid = Возврат займа
Repay = Погасить
RepayLoans = Погасить займы
LoanOffer = Предложение займа
YouCantHaveMoreThanXLoans = Вы не можете иметь больше {0} займов
GiveSubsidies = Выплатить субсидии

Income = Прирост
ProvinceIncome = Прирост провинции
TotalIncome = Общий прирост
Taxation = Налогообложение
Taxes = Налоги
Production = Производство
Expenses = Затраты
Administration = Администрация
AdministrationCost = Стоимость администрации
Interest = Интерес
TotalExpenses = Общие затраты

AndTheRest = и остальное

Research = Исследования
ResearchAgreement = Исследовательское соглашение
ResearchSpendings = Затраты на исследования
TechnologyLevelResearched = Уровень технологий исследован

Investments = Инвестиции
InvestmentsSpendings = Затраты на инвестиции
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Постройте свою экономическую мощь, вкладывая золото в инвестиции
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Должен быть сохранён на минимальном уровне. Развитие и экономика будут увеличены в каждой провинции.

BudgetSpendings = Расходы бюджета
Goods = Товары
ConsumerGoods = Товары народного потребления
GoodsSpendings = Расходы на товары

Spendings = Расходы
Budget = Бюджет
Balance = Баланс

Inflation = Инфляция
HighInflation = ВЫсокая инфляция
InflationH1 = Когда у вас большая казна, деньги начинают терять стоимость. Это результат инфляции.
InflationH2 = Каждый ход вы будете терять определённое кол-во золота из-за инфляции, пока ваша казна не уменьшится ниже порога инфляции.

MovementPoints = Очки движения
NoMovementPoints = Нет очков движения
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Кол-во очков движения в этом ходу
RequiredMovementPoints = Требуется очков движения

DiplomacyPoints = Очки дипломатии

Happiness = Счастье
PeopleAreUnhappy = Люди несчастны
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Понизьте налоги и повысьте траты на товары народного потребления.

Turn = Ход
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Текущая дата и ход игры

NextTurn = Следующий ход
EndYourTurn = Завершить ход
PerTurn = за ход
TurnIncrease = Повышение хода

ClickToPause = Нажмите для паузы
ClickToUnpause = Нажмите для снятия паузы
ClickToPauseTheGame = Нажмите для паузы игры
ClickToUnpauseTheGame = Нажмите для снятия паузы игры
DecreaseSpeed = Понизить скорость
IncreaseSpeed = Повысить скорость
Speed = Скорость

OrderOfMoves = Приказы о передвижении

Battle = Битва
BattleOf = Битва за {0}
Victory = Победа
IsVictorious = {0} победитель
Defeat = Поражение

DiceRoll = Бросить кости
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% бонус за каждое очко разницы между костями

Ok = Ок
Okay = Окей
Fine = Хорошо
Great = Отлично

Distance = Расстояние
DistanceFromCapital = Расстояние от столицы
DistanceBetweenBorders = Расстояние между границами

Strength = Мощь
Casualties = Потери
CivilianDeaths = Потери среди гражданских
EconomicLosses = Экономические потери

Attackers = Аттакующие
Aggressors = Агрессоры
Defenders = Защитники
Occupy = Оккупировать
Occupied = Оккупировано
OccupiedBy = Оккупировано
OccupiedByX = Оккупировано {0}
RightfulOwner = Полноправный владелец

OccupiedProvince = Оккупированная провинция
OccupiedProvinces = Оккупированные провинции 
Lost = Поражение

Plunder = Разграбить
PlunderOccupiedProvince = Разграбить оккупированные провинции
Efficiency = Эффективность
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Только оккупированные провинции могут быть разграблены.

XInFavorOfAggressors = {0} в пользу Агрессоров
XInFavorOfDefenders = {0} в пользу Защитников
XInFavourOfYourSide = {0} в Вашу пользу
XInFavourOfEnemySide = {0} в пользу Противника

Balanced = Сбалансированно

CurrentWars = Текущие войны
NoWars = Нет войн

Value_Thousand = K
Value_Million = M

Colonize = Колонизировать
Colonization = Колонизация
ColonizationofWasteland = Колонизация пустошей
ColonizationofWastelandProvinces = Колонизация провинций
NeutralProvinces = Нейтральные провинции
ColonizationofNeutralProvinces = Колонизация нейтральных провинций
ColonizationDisable = Колонизация откоючена

UncolonizedProvince = Неколонизованные провинции.
ThisProvinceCanNotBeColonized = Эта провинция не может быть колонизирована

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Вы должны иметь границы или армию в соседних провинциях

# Scenario names
ScenarioName = Название сценария
Story = История
Scenario = Сценарий
Scenarios = Сценарии

ModernWorld = Современный мир
WorldWarII = Вторая мировая война
ColdWar = Холодная война

HolyRomanEmpire = Священная Римская Империя
HRE = СРЕ
LeaveHRE = Покинуть СРЕ

Elector = Избиратель
Electors = Избиратели
Prince = Принц
Princes = Принцы
Emperor = Император
MakeAnEmperor = Сделать Императором
MakeAnElector = Сделать Избирателем
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Эта провинция является частью Империи
IsNotAPrince = не Принц
IsTheEmperor = Император
IsAnElector = Избиратель
IsAPrince = Принц
Authority = Авторитет
VoteFor = Голосовать за
VotesFor = Голосов за

ImperialView = Имперский

# Other

Capital = Столица
AttackFromCapital = Атаковать из столицы
DefenseOfTheCapital = Защита столицы
AttackBonus = Бонус атаки
DefenseBonus = Бонус защиты
SetCapital = Задать столицу

MoveCapital = Переместить столицу
MoveCapitalTo = Переместить столицу в
CapitalMoved = Столица перемещена
SelectCapital = Выберите Столицу
IsCapital = Столица
TheCapitalCityIsLost = Столица утеряна

City = Небольшой город
Town = Город
Village = Деревня
Hamlet = Деревушка

# Settings Menu
Language = Язык
SelectLanguage = Выбрать язык
LanguageChanged = Язык изменён
TranslationKeys = Ключи перевода
ProvinceSettings = Настройки провинций
Landscape = Ландшафт
TurnsBetweenAutosave = Ходов между автосохранением
ConfirmEndTurn = Подтвердить конец хода
EndTurn = Конец хода
ConfirmNoOrders = Подтвердить отстутствие приказов
ShowOrderOfMoves = Показывать приказ передвижения
GooglePlayAutoLogin = Авто-Логин Google Play
GameAnimation = Игровая анимация
Defaults = Значения по умолчанию

FontSize = Размер шрифта

Audio = Аудио
MusicVolume = Громкость Музыки
EffectVolume = Громкость Эффектов
NowPlaying = Воспроизводится

Graphics = Графика
UIScale = Маштаб интерфейса
Resolution = Разрешение
Fullscreen = Полноэкранный Режим
Antialliasng = Сглаживание
VSync = V-sync
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = Игру нужно перезапустить для подтверждения изменений


# Province settings
FontSizeofArmy = Размер шрифта армии
ProvinceAlpha = Альфа-Провинция
Alpha = Альфа
InnerBorders = Внутренние границы
ShowAllFlagsInGame = Показать все флаги в игре
Cities = Города
NumberOfCities = Количество городов
ScaleOfCitiesNames = Маштаб названия городов
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Имена Цивилизаций над провинциями
MinScaleofCivilizationsNames = Минимальный маштаб названия Цивилизации
CivilizationsNames = Названия Цивилизаций
BorderColor = Цвет границ
AnimationTime = Время анимации
InvertXAxis = Инвертировать X ось
InvertYAxis = Инвертировать Y ось

# Flag
Flag = Флаг
Flags = Флаги
CustomizeFlag = Настроить флаг
RandomFlag = Случайный флаг

# Dialog
ExitTheGame = Выйти из игры?
PlayAs = Играть за

SumbitOrders = Подтвердить приказы?
NoOrders = Вы ничего не приказали, завершить ход?

## Editors
GameEditor = Игровой редактор
Editor = Редактор

Save = Сохранить
Done = Готово
SaveTheGame = Сохранить игру
SavedGame = Игра сохранена
SaveYourProgress = Сохранить Ваш прогресс
Saving = Сохранение..
Saved = Сохранение
Edit = Редактировать
Reset = Сбросить
Shift = Перемещение
Next = Следующий
Previous = Предыдущий
Thanks = Благодарю

GameOptions = Игровые настройки
Surrender = Сдаться
ExitToMainMenu = Выйти в Главное Меню
ExitGame = Выйти из игры
Close = Закрыть
ReturnToGame = Вернуться в игру
JustOneMoreTurnIPromise = Ещё один ход! Обещаю!

Message = Сообщение
TypeMessage = Напечатать сообщение
MessageWillExpireIn = Срок сообщения истечёт через
TheMessageRequiresAResponse = Сообщение требует ответа

# Civilization 
CivilizationEditor = Редактор цивилизации 
CreateaCivilization = Создать цивилизацию 
CreateNewCivilization = Создать новую цивилизацию 
CreateaCity = Создать город 

Author = Автор 
AuthorOfScenario = Автор сценария 
Tag = Тег 

CivRank = Ранг цивилизации 
CivScore = Счёт цивилизации 
Score = Счёт 
RankScore = Ранг 
PopulationScore = Счёт населения 
EconomicScore = Экономический счёт 
MilitaryScore = Военный счёт 
Prestige = Престиж 
TotalScore = Общий счёт 
Ranking = Рейтинг 
CivilizationStrength = Сила цивилизации 
Province = Провинция 
Provinces = Провинции 
NeighboringProvinces = Соседние провинции 

ProvinceName = Название провинции 
ProvinceRegion = Регион 
ChooseAProvince = Выбрать провинцию 
NumberOfProvinces = Номер провинций 
ConqueredProvinces = Захваченные провинции 
Conquering = Захватывать 
Level = Уровень 

CivilizationSize = Размер цивилизации 

Total = Полный 
Average = Обычный 
Min = Минимальный 
Max = Максимальный 

WorldsPopulation = Мировое население 
MostPopulous = Наибольшее население 
ArmySize = Численность армии 
ArmyPerCapita = Армия на душу населения 

CivWars = Войны 
CivAllies = Альянсы 
CivPacts = Пакты 
CivVassals = Вассалы 

CitiesEditor = Реактор городов 
CityName = Название города 
CityLevel = Уровень города 
LargestCity = Самый большой город 

CivilizationName = Название цивилизации 
CivilizationColor = Цвет цивилизации 
Name = Название

# Scenario Editor
ScenarioEditor = Редактор Сценария
CreateaScenario = Создать Сценарий
CreateNewScenario = Создать Новый Сценарий

ExitScenarioEditor = Выйти из Редактора Сценария

ManageCivilizations = Управлять Цивилизациями

FormableCivilization = Формируемая Цивилизация
FormableCivilizations = Формируемые Цивилизации
AddNewFormableCivilization = Добавить новые Формируемые Цивилизации
FormCivilization = Сформировать Цивилизацию
Form = Сформировать 
Claimants = Претенденты
FormX = Сформировать {0}
XDoesNotExist = {0} не существует
TodayPartOf = На данный момент является частью 
CivilizationChangesToX = Цивилизация меняется в {0}
FormableHelp0 = Установите, какие Цивилизации могут Формировать эту Цивилизацию
FormableHelp1 = Формируемые Цивилизации - это Цивилизации, которыми вы можете стать, если у вас достаточно провинций в их регионе.
IsNotAVassal = Не является вассалом
AtPeace = В состоянии мира
OwnsAllProvinces = Обладает всеми провинциями
HaveArmy = Имеет армию
HaveACore = Имеет коренное население
NumberOfUnits = Количество Войск
NumberOfVassals = Количество Вассалов
NumberOfAllies = Количество Союзников
NumberOfWars = Количество войн
NumberOfNeighbors = Количество соседей
Neighbors = Соседи
PopulationOfCivilization = Население Цивилизации
EconomyOfCivilization = Экономика Цивилизации
IaAtWar = ИИ в состоянии войны
Allies = Союзники
IsAVassal = Является вассалом
IsAVassalOfCiv = Является вассалом Цивилизации
IsPartOfHRE = Является частью Священной Римской Империи

CenterToCivilization = Центр Цивилизации
CenterToProvince = Центр Провинции

EverySingleTimeRandomCiv = Каждая отдельная случайная Цивилизация
AddCivilization = Добавить Цивилизацию
AddNewCivilization = Добавить Новую Цивилизацию
Remove = Убрать
RemoveCivilization = Убрать Цивилизацию
Removed = Убрано
Delete = Удалить
Deleted = Удалено
Add = Добавить
Added = Добавлено
AreYouSure = Вы уверены?

SelectCivilization = Выбрать Цивилизацию
AssignProvinces = Назначить Провинции
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Нажмите на провинцию на карте чтобы назначить Цивилизацию
CustomizeWasteland = Редактировать Пустоши
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Установить какие провинции в мире являются пустошами
SelectRegions = Выбрать регионы
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Установить какие регионы являются пустошами

ScenarioSettings = Настройки сценария
SetUpArmy = Настроить армию

StartingArmyInCapitals = Стартовая армия в столице
StartingPopulation = Стартовая популяция
StartingEconomy = Начальная экономика
StartingMoney = Начальные деньги
NeutralArmy = Нейтральная армия

Wasteland = Пустошь
Reverse = Обратный
Playable = Игровая
PlayableProvinces = Игровые Провинции
PlayableCivilizations = Игровые Цивилизации
WillTurnIntoAWasteland = Превратится в пустошь
WontBeAWastelandAnymore = Больше не будет пустошью

Brush = Кисточка
Select = Выбрать
DeselectAll = Отменить выбор
Undo = Отмена

AddArmy = Добавить Армию
RemoveArmy = Удалить Армию

SaveScenario = Сохранить сценарий
DeleteSavedGame = Удалить сохранённую игру?
GameSaved = Игра сохранена
GameWillBeSavedInNextTurn = Игра будет сохранена в следующем ходу
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Весь несохранённый прогресс будет стёрт. Продолжить?

Event = Событие
Events = События
SetEvents = Установить События
AddNewEvent = Добавить новое событие
EventTitle = Заглавие
Recipient = Получатель
Repeatable = Повторяемое
Triggers = Триггеры
Trigger = Триггер
AddNewTrigger = Добавить новый триггер
PopUp = Всплывающее окно
ShowPopUp = Показывать всплывающее окно
Picture = Картинка
Description = Описание
Outcomes = Результат
AddNewOutcome = Добавить новый результат
SaveEvent = Сохранить событие
NoDate = Нет даты
Condition = Условие
Conditions = Условия
EditCondition = Редактировать условие
AddNewCondition = Добавить новое условие

Since = С
Until = До

Decision = Решение
Decisions = Решения
DecisionTaken = Принятое решение
AddNewOutcome = Добавить новый результат

TriggerAnotherEvent = запустить другое событие
AIChance = ИИ шанс

Annexation = Аннексия
FabricateClaim = Сфабриковать заявку
DismissClaim = Отклонить заявку
Controls = Управление


ChangeOwnerOfProvinces = Изменить хозяина провинций
ControlledBy = Под контролем
CivIsControlledByAPlayer = Цивилизация под контролем Игрока
NewOwner = Новый хозяин

RemoveCore = Удалить Коренное Население
CreateAVassal = Создать вассала
CreateAlliance = Создать Альянс
JoinAlliance = Вступить в Альянс
LeaveAlliance = Покинуть Альянс
KickFromAlliance = Выгнать из Альянса
CreateUnion = Вступить в союз
SignNonAggresionPact = Подписать пакт о ненападении

ChangeIdeology = Изменить идеологию

UpdateRelation = Обновить отношения

UpdatePopulation = Обновить Население
UpdatePopulationPercentage = Обновить Процент Населения
UpdatePopulationOfCiv = Обновить население Цивилизации
UpdateEconomy = Обновить Экономику
UpdateEconomyPercentage = Обновить Процент Экономики
UpdateEconomyOfCiv = Обновить Экономику Цивилизации
UpdateTechnologyLevel = Обновить уровень Технологий
UpdateDevelopmentLevel = Обновить уровень Развития

UpdateHappiness = Обновить Счастье
UpdateHappinessOfCivilization = Обновить Счастье Цивилизации
HappinessOfCivilization = Счастье Цивилизации
UpdateMoney = Обновить Деньги
UpdateMovementPoints = Обновить очки Передвижения
UpdateDiplomacyPoints = Обновить очки Дипломатии

UpdateWastelandProvinces = Обновить Пустоши

AND = И
NOT = НЕТ
OR = ИЛИ

CivilizationExist = Цивилизация существует
ControlsProvinces = Контролирует Провинции
EventChance = Шанс События
IsWasteland = Пустошь
NeutralProvince = Нейтральная провинция

NoData = Нет информации
None = Нет

ServiceRibbon = Нашивка
ServiceRibbonEditor = Редактор Нашивок
AddNewServiceRibbon = Добавить Новую Нашивку
AddNewOverlay = Создать Новое Наложение
Position = Позиция
Width = Ширина
Height = Высота
Reflected = Отраженный

TranslationEditor = Редактор Перевода
CreateTranslation = Создать Перевод
Translation = Перевод

# Ages
ChooseAgeofScenario = Выберите Век Вашего Сценария

AgeofCivilizations		= Век Цивилизаций
AgeofExpansion			= Век Расширения
AgeofDarkness			= Тёмные Века
AgeofFeudalism 			= Век Феодализма
AgeofDiscovery			= Век Открытий
AgeofRevolution			= Век Революций
AgeofIndustrialisation	                = Век Индустриализации
AgeofImperialism		                = Век Империализма
AgeofConflict			= Век Конфликтов
AgeofBrinkmanship		= Век Напряжённости
AgeofInformation		                = Век Информации
AgeofTomorrow			= Века Будущего

Date = Дата
Age = Век
Year = Год
BeforeChrist = Д.Н.Э.
DateAndAgeOfScenario = Дата и Век Сценария
AYearOfScenario = Год Сценария

WelcomeInTheNewAge = Добро пожаловать в новый Век
GoldenAge = Золотой Век
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Наша Цивилизация в Золотом Веку
GAProsperity = Процветание
GAScience = Наука
GAMilitary = Военные

Bonus = Бонус

DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} days}
MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} months}
YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} years}

January = Январь
February = Февраль
March = Март
April = Апрель
May = Май
June = Июнь
July = Июль
September = Сентябрь
August = Август
October = Октябрь
November = Ноябрь
December = Декабрь

# Editor
World = Мир

MapEditor = Редактор карт
EditMap = Редактировать карту
EditTerrainTypes = Изменить типы ландшафта
EditConnectionsAndProvinces = Редактировать соединения и области
UpdateProvinceData = Обновление данных провинции
Lines = Линии
EditSeaProvinces = Редактировать морские провинции
ContinentsEditor = Редактор континентов

ArmyPositionEditor = Редактор позиции армии
PortPositionEditor = Редактор позиции порта
ConvertToAnotherScale = Преобразование в другую шкалу
SeaArmyBoxesEditor = Редактор ящиков морской армии
AddNewBox = Добавить новую ячейку
OptimizationRegionsEditor = Редактор регионов оптимизации
WastelandMapsEditor = Редактор карт пустоши
AddNewWastelandMap = Добавить новую карту пустыни
WastelandMap = Карта Пустоши
EditProvinceBackground = Изменить провинцию

SuggestedCivilizations = Рекомендуемые цивилизации
GenerateSuggestedCivilizations = Создание предлагаемых цивилизаций
BasedOnAllScenarios = Основываясь на всех сценариях
GeneratePreDefinedBorders = Создание предварительно определенных границ
GenerateSeaRoutes = Создание морских маршрутов

ShowValues = Показать значения
ShowHideColorPicker = Показать / скрыть подборщик цветов
Hide = Спрятать

GameCivilizations = Игровые цивилизации

PackageName = Имя пакета

PalletCivColors = Палитра цвета Цивилизаций
SetsOfTheColorsForCivilizations = Наборы цветов для цивилизаций
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = По умолчанию набор цветов цивилизаций в сценарии
NumberOfColors = Количество цветов
PalletCivColorsPackages = Пакеты цветов цветов
PalletsOfColors = Палитра цветов
DefaultColors = Цвета по умолчанию
Colors = Цвета
DiplomacyColorsPackages = Пакеты цветов дипломатии

ReligionEditor = Редактор религии
Religion = Религия
AddNewReligion = Добавить новую религию
ReligionName = Имя религии

RandomAlliancesNamesPackages = Случайные пакеты имен альянсов
RandomAllianceName = Случайное имя альянса
CreateNewBundleOfWords = Создать новый набор слов
AddNewWord = Добавить новое слово
Word = Слово
Bundle = Набор

Download = Скачать
DownloadMore = Загрузить еще
Share = Поделиться
SuccessfullyShared = Вы успешно поделились
AlreadyShared = Вы уже поделились

# Continents
ContinentsPackages = Пакеты Мировых континентов
CreateNewPackage = Создать новый пакет
AddNewContinent = Добавить новый континент
CreateNewContinent = Создать новый континент
ContinentName = Название континента
Continent = континент
Continents = Континенты

Africa = Африка
Asia = Азия
Europe = Европа
Oceania = Океания
NorthAmerica = Северная Америка
SouthAmerica = Южная Америка
Antarctica = Антарктида
Ocean = Океан


Eurasia = Евразия
Americas = Северные и Южная Америка
MiddleEast = Ближний Восток

Region = Регион
Regions = Регионы
RegionsEditor = Редактор регионов

RegionsPackages = Пакеты регионов
AddNewRegion =Добавить новый регион
CreateNewRegion = Создать новый регион
RegionName = Название региона

Galia = Галлия
Iberia = Иберия
WestMediterranean = западное Средиземье
EastMediterranean = восточное Средиземье
SouthMediterranean = Южное Средиземье
AdriaticCoast = Адриатическое побережье
Anatolia = провинция в турции
FertileCrescent = Плодородный Полумесяц
Arabia = Аравия
Germania = Германия
SouthGermania = Южная Германия
Benelux = Бенилюкс
BritishIsles = Британские острова
NorthIslands = Северные острова
WestScandinavia = Западная Скандинавия
EastScandinavia = Восточная Скандинавия
Baltics = Прибалтика
Dacia = Дачия
EasternEurope = Восточная Европа
CentralEurope = Центральная Европа
Karelia = Карелия
Rus = Рассия
Caucasus = Кавказ
Siberia = Сибирь
Kamchatka = Камчатка
Crimea = Крым
EasternSteppes = Eastern Steppes
WesternSteppes = Западные Степи
EasternIslands = Восточные острова
NorthChina = Северный Китай
SouthChina = Южный Китай
Xinjiang = Синьцзян
CentralAsia = Центральная Азия
Persia = Персия
India = Индия
SoutheastAsia = Юго-Восточная Азия
Indonesia = Индонезия
Australia = Австралия
Mauretania = Мавретания
LowerNile = Нижний Нил
UpperNile = Верхний Нил
SaharaDesert = Пустыня Сахара
WestAfricanCoast = Западноафриканское побережье
GoldCoast = Золотой берег
CentralAfrica = Центральная Африка
HornOfAfrica = Африканский Рог
EastAfrica = Восточная Африка
InnerAfrica = Внутренняя Африка
SouthAtlanticCoast = Южноафриканское побережье
CapeOfGoodHope = Мыс Доброй Надежды
Madagascar = Мадагаскар
NorthernTerritories = Северные территории
Quebec = Квебек
GreatLakes = Великие озера
GreatPlains = Великие равнины
PacificNorthwest = Тихоокеанский северо-запад
California = Калифорния
AtlanticSeaboard = Атлантическое побережье
CentralAmerica = Центральная Америка
Caribbean = карибский
GranColombia = Гранд колумбия
NorthAmazonas = Северный Амазонас
SouthAmazonas = Южная Амазонас
Andes = Анды
SouthernPeninsula = Южный полуостров
Brazil = Бразилия

# Map Modes
MapMode = Вид Карты
MapModes = Виды Карты
MoreMapViews = Больше Видов Карты

Political = Политический
Population = Популяция
PercentageOfPopulation = Процент Населения
PercentageOfProvinces = Процент Провинций
ProvincePopulation = Население Провинций
ProvincePopulation = Население Провинций
RecruitablePopulation = Доступное нанимаемое Население
Economy = Экономика
EconomyOfProvince = Экономика Провинций
Unemployment = Уровень Безработицы
Diplomacy = Дипломатия
OpenTheDiplomacyView = Открыть Дипломатический вид
Army = Армия
History = История

Supplies = Снабжение
ProvinceIsNotSupplied = Провинция недостаточно снабжена

Fortifications = Укрепления
Ports = Порты
WatchTowers = Сторожевые Башни

Revolution = Революция
RevolutionaryRisk = Риск Революции
Unrest = Уровень Беспорядков

RevolutionaryMovement = Революционное движение
RevolutionaryMovements = Революционные движения
NoMovements = Движений нет
SelectMovement = Выбрать движение

OpenCivilizationView = Открыть Вид Цивилизации
CloseCivilizationView = Закрыть Вид Цивилизации
OpenCloseCivilizationInformationsView = Открыть/Закрыть Информацию о Цивилизации

GrowthRate = Рост
GrowthRateEditor = Редактор Роста
ProvinceGrowthRate = Рост в Провинции
AverageGrowthRateOfProvinces = Средний темп роста провинций
AverageGrowthRate = Средний темп роста

Technology = Технологии
TechnologyLevel = Уровень технологий
TechnologyLevels = Уровни Технологий
NextLevel = Следующий уровень
ResearchProgress = Прогресс исследования
Progress = Прогресс

Development = Разработка
DevelopmentLevel = Уровень Разработки
AverageDevelopment = Средняя Разработка
AverageDevelopmentLevel = Средний Уровень Разработки
BaseDevelopmentLevel = Базовый Уровень Разработки

DevelopmentLevelIn = Уровень Разработки в {0}

Tech1 = У всех цивилизаций есть Уровни Технологии, которые показывают, насколько они продвинуты. 
Tech2 = Уровень технологии повышается за счет расходов на исследования. 
Tech3 = Исследование уровня технологии повысит ваш уровень развития, который влияет на экономику ваших провинций. 
Tech4 = Высший уровень развития означает более высокую экономию и больше доходов от ваших провинций. 
Tech5 = Уровень развития не может быть выше Технологического уровня цивилизации.

ProvinceValue = Стоимость провинции 
BaseProvinceValue = Базовая стоимость провинции 
BaseValue = Базовая стоимость 

Core = ядро 
Cores = ядра 
NoCores = Нет ядер 
ConsideredAsItsCoreProvinceSince =Считается его основной областью, поскольку {0} 
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = Ядро является законной частью Цивилизации. 
XOfPopulationIsRequiredToGetACore ={0}% населения требуется для получения ядра 
CoreConstruction = Конструкция ядер 
AddCore = Добавить ядро 

SetUpCores = Настроить ядра и население 
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Click a province on the map to add or remove Core 

Nationalities = Национальности 
EthnicGroups = Этнические группы 
Demography = демография 
DemographyOfProvince = Демография провинции 
Census = Перепись 

Graph = графика
GraphMode = Режим графика

# Terrain Types
Terrain = Местность
TerrainType = Виды Местности
TerrainTypesEditor = Редактор Видов Местности
AddNewTerrain = Добавить новую Местность
TerrainTypeName = Название Вида Местности

DefenseModifier = Защитный бонус

Military = Армия
MilitaryUpkeep = Содержание армии
MilitarySpendings = Расходы на армию
MilitaryUpkeepH1 = Организуйте армию в высокоразвитых провинциях, чтобы снизить расходы на её содержание.

MovementCostModifier = Стоимость движения
PopulationGrowthModifier = Рост НАселения
EconomyGrowthModifier = Рост Экономики
BuildCostModifier = Стоимость строительства

Plains = Равнины
Hills = Холмы
Mountain = Гора
Mountains = Горы
Desert = Пустыня
Semidesert = Полупустыня
Forest = Лес
Jungle = Джунгли
Drylands = Засушливые
Marsh = Болото
Steppes = Степи
Savanna = Саванна
Taiga = Тайга
Tundra = Тундра
Sea = Море
Lake = Озеро

LandProvince = Наземная провинция
LandProvinces = Наземные провинции
SeaProvince = Морская провинция
SeaProvinces = Морские провинции
ClosedSeaLake = Закрытое Море/Озеро

# Buildings

Buildings = Здания

BuildingBuiltIn = Здание построено

Castle = Замок 
Fortress = Крепость
Fort = Форт
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Скрывает Армию с видной часовой башни.

BuildCastle = Построить замок
BuildCastleIn = Построить замок в
BuildFortress = Построить крепость
BuildFortressIn = Построить крепость в

WatchTower = Смотреть башню
BuildWatchTower = Смотреть башню
BuildWatchTowerIn = Построить часовую башню
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Позволяет видеть армию в соседних провинциях.

Port = порт
BuildPort = Построить порт
BuildPortIn = Построить порт в
NoAccessToTheSea = No access to the Sea
AllowsYourArmyGoToTheSea = Позволяет вашей армии отправиться в море.

Farm = ферма
BuildFarm = Построить ферму
BuildFarmIn = Построить ферму в

Library = Библиотека
BuildLibraryIn = Построить библиотеку в
University = Университет
BuildUniversityIn = Построить университет в
ResearchLab = Research Lab
BuildResearchLabIn = Построить исследовательскую лабораторию
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Исследование за ход для каждого {0} человека в провинции.

Armoury = оружейный
BuildArmouryIn = Построить Оружейную
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Снижает стоимость набора на единицу за одно золото.

Workshop = мастерская
BuildWorkshopIn = Построить практикум в

SupplyCamp = Поставка лагеря
BuildSupplyCampIn = Создайте лагерь снабжения в

Construct = сооружать
ConstructionWillTakeXurns = Конструкция примет {0, выбор, 1 # {0} оборот | 1 <{0, число, целое} превращается}
InConstruction = В разработке

Built = построен
Destroy = уничтожить

Level = уровень

DefenseBonus = Бонус защиты

Maintenance = Обслуживание

Festival = фестиваль
OrganizeAFestivalIn = Организуйте фестиваль в
FestivalIsOver = Фестиваль закончился

Invest = Вкладывать деньги
InvestIn = Вкладывать в

Government = Правительство
Governments = правительства

Civilize = цивилизовать
Civilized = цивилизованное
Uncivilized = нецивилизованный
UncivilizedTypeOfGovernment = Нецивилизованный тип правительства
ChangeTypeOfGovernment = Изменить тип правительства
ChangeTypeOfGovernmentTo = Изменить тип правительства на
WhatIsAGovernmentAnyway = Правительство? Так или иначе..
RequiredTechnologyLevel = Требуемый уровень технологии

Democracy = Демократия
Monarchy = Монархия
Republic = Республика
Communism = Коммунизм
Fascism = Фашизм
Horde = Орда
Tribal = племя
CityState = Город-Государство

AcceptableTaxation = Приемлемое налогообложение
IncomeTaxation = Доход от налогов
IncomeProduction = Доход от производства
ResearchCost = Стоимость исследования

# Files
Path = Путь
IconName = Название иконки
ImageName = Название изображения

Error = Ошибка!
MissingFile = Отсутствует файл

Lines = Линии
AddNewStyle = Добавить новый стиль
Repeat = Повторение
Flip = Перевернуть
Moveable = Движимое

# Help
Wiki = Wiki
Open = Открыть

Cheat = Чит
UnknownCommand = Неизвестная команда

WelcomeToTheTutorial = Добро пожаловать в обучение!

t0 = Age of Civilizations II является пошаговой глобальной военной стратегией, которой легко научиться, но в которой трудно стать мастером.
t1 = Вашей главной задачей является объединение мира, или же его захват,  используя военные тактики и дипломатическую хитрость. 
t2 = Будет ли мир истекать кровью или кланяться перед вами? Выбор только за вами..

HoverAnElementToGetMoreInformations = Наведите на элемент для получения информации

t3 = Приказы отдаются в начале каждого раунда.
t4 = Количество приказов, которые вы можете отдать, ограничено вашими "Очками Движения" за этот раунд.
t5 = После того, как все приказы отданы, цивилизации выполняют действия в порядке очереди, случайно выбираемой каждый раунд.
t6 = Бесцветные провинции нейтральны. Цветные провинции относятся к другим цивилизациям. Полосатые провинции - оккупированные.
t6a = Города находятся в провинциях с самым большим населениям. Эти провинции являются ключевыми.

cw0 = Ваши войны и военные очки
cw1 = Очки дипломатии используются для большинства дипломатических действий

CapitalOfYourCivilization = Столица вашей Цивилизации
t7 = Столица является наиглавнейшим регионом вашей цивилизации, а также сердцем всей страны.
t8 = Столицы имеют бонус к Защите: +{0}% и бонус к Атаке: +{1}%.

m0 = Все письма

s1 = Вы можете маштабировать карту. Для возврата в стандартный маштаб быстро кликните два раза. 

b0 = Нижняя панель
InformationAboutSelectedProvince = Информация о выбранной провинции
EndTurnOrContinue = Закончить ход или продолжить

b1 = Хозяин выбранной провинции
b2 = Коренное население появляется автоматически, если провинция не оккупирована.
b3 = Каждый тип местности имеет свои модификаторы.

g0 = Рост популяции в этой провинции
g1 = Вы можете повысить рост популяции, построив ферму

ha0 = Более счастливые люди лояльнее относятся к высоким налогам
ha1 = Организуйте фестиваль в провинции для повышения счастья населения

u0 = Население провинции
u0a = Провинция является домом для тысяч жителей.
u0b = Каждый человек в провинции будет принадлежать к какой-либо нации.

chPr = Выберите провинцию, принадлежащую вашей Цивилизации.

a0 = Меню действий появляется после выбора провинции, принадлежащей нашей цивилизации.
a1 = Передвигайте войска из одной провинции в другую.
a1a = Постройка порта позволит вам передвигать войска по морю.
a2 = Тренируйте войска в выбранной провинции.
a2a = Это стоит денег, а количество войск зависит от населения провинции.
a2b = Тренировка в провинции снижает количество заводов и населения.
a3 = Больше настроек
a3a = Соорудите здания в выбранной провинции.
a3a2 = Вы можете строить здания в выбранной провинции через меню "Больше"
a3b = Найм армии мгновенно, удвоив затраты.
a3c = Распустить войска в выбранной провинции.
a4 = Прикажите войскам двигаться в сторону далёкой провинции на несколько ходов.

q0 = Задание!

r0 = Выберите провинцию, принадлежащую вашей цивилизации и наймите войска.
r1 = Наймите немного новых войск.
r2 = Количество войск на найм.

n0 = Выберите принадлежащую вам провинцию, и прикажите двигаться в соседнюю провинцию.
n0a = Вы также можете передвигать армию по морю, если в провинции есть порт.
n1 = Переместите войска в соседнюю провинцию.
n2 = Количество войск для движения.
n3 = Выберите соседнюю провинцию для движения
n3a = или выберите провинцию снова, чтобы подтвердить движение.

tx0 = В виде "Бюджет" вы можете управлять своими доходами и расходами.

in0 = Все провинции имеют доход от налогов и производства.
in1 = Доход от налогов в провинции основан на населении, счастье горожан и технологическом уровне вашей Цивилизации.
in2 = Доход от производства в провинции основан на очках экономики, уровне развития провинции и рабочей силы.

tx = У всех типов правительства есть своё максимальное количество налогов налогов.
txa = 
Вы можете повысить уровень налогов, чтобы иметь более высокий доход за ход, но будьте осторожны, счастье будет уменьшаться или увеличиваться во всех ваших провинциях на каждом шагу, исходя из вашего уровня налогов.

hAdm0 = Все провинции имеют Административные расходы.
hAdministrationCost = Чем дальше ваша провинция от Столицы, тем выше будет ее стоимость.
hAdministrationCost2 = Далекие провинции могут даже истощить вашу экономику. Чтобы сделать это целесообразным, либо развивайте провинцию, чтобы сделать ее прибыльной, либо создайте Вассала.

d0 = Поменять вид на "Политический".
d0a = Вернуться к "Политическому" Виду.

d1 = В "дипломатическом" виде вы можете участвовать в дипломатических действиях между цивилизациями.
d2 = Для этого выберите провинцию, принадлежащую другой цивилизации.

d3 = Информация о выбранной цивилизации.
d4 = Дипломатические отношения выбранной Цивилизации.
d5 = Дипломатические действия.

EndOfTutorial = Конец обучения!
Finish = Завершить

hGoods = Товары влияют на рост населения.
hGoods2 = Выделение большого кол-ва денег приводит к увеличению темпов роста населения.
hGoods3 = Необходим минимум {0}% для продолжения роста.
hGoods4 = В противном случае, ваше население сократится и народ будет недоволен.

GoodLuck = Удачи!

charset = {	cites:[Nam "Ard,x2148y69}nvok0Bgh7lV53jp�zuCDGHTRfbYKLPMwOSQWJE-FZIU']qéöáíóúäŁźşŞ.XńüÜęłÖšŽňâåïèçñôığëșêÇÁÚČčżśãÅðÍý‘øîÎ#@ЕЃ=ИгрыНастойкиОеВздДЗужмКПвнцГфФлящьСчбпю?ёЦшМУЭЛТхРэАъБ|<!ХЫ+%_ЯЧШ/Ю