# Age of Civilizations II # @author Łukasz Jakowski # @since 14.05.2016 13:39 LANGUAGENAME = Svenska # Main Menu Games = Spela Settings = Inställningar About = Om ExitGame = Avsluta Spel Back = Tillbaka Yes = Ja No = Nej Loading = Laddar LoadingMap = Laddar Karta LoadingProvinces = Laddar Provinser LoadingGraphics = Laddar Grafik LoadingGameData = Laddar Speldata Version = Verision Help = Hjälp Tip = Tips Contact = Kontakta Rate = Betygsätt # Games Menu LoadGame = Ladda Spel ContinueGame = Fortsätt Spel NewGame = Nytt Spel RandomGame = Slumpmässigt Spel Tutorial = Handledning StartTheTutorial = Starta Handledningen? Achievements = Prestationer HallofFame = Hall of Fame Leaderboards = Topplistor Statistics = Statistik Shortcut = Genväg # New Game StartGame = Starta Spel Civilization = Civilization Civilizations = Civilizationer ReleasableCivilizations = Frigörbara Civilizationer UpdateCivilizationName = Uppdatera Civilizationens Namn FillTheMap = Fyll Kartan IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Om du avaktiverar detta kommer alla Civilizationer endast starta med deras Huvudstadsprovins Earth = Jorden MapType = Kart-Typ SelectMapType = Välj Karttyp SelectMapScale = Välj Kartans Skala Scale = Skala ScaleOfMap = Kartans Skala DefaultScaleOfMap = Kartans Standardskala CenterX = Center {0} Minimap = Mini-Karta SelectDifficultyLevel = Välj Svĺrighetsgrad DifficultyLevel = Svĺrighetsgrad Difficulty = Svĺrighet Beginner = Nybörjare Normal = Normalt Hard = Svĺrt Extreme = Extremt Legendary = Legendariskt Svĺrt Fogofwar = Krigsfog Off = Av TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Hela kartan och alla soldater är alltid synliga GameSpeed = Spelhastighet Classic = Klassisk ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Vem som äger en provins kommer synas, men soldater kan endast ses i intilligande provinser Discovery = Upptäck TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Hela världen är täckt av dimma, Civilizationer mĺste bli upptäckta innan de kan interageras med Undiscovered = Oupptäckt UndiscoveredProvince = Oupptäckt Provins UndiscoveredCivilization = Oupptäckt Civilization RandomPlacment = Slumpmässig Placering PlacesCapitalsInRandomProvinces = Placerar Huvudstaden i Slumpvald Provins ShuffleCivilizations = Blanda Civilizationer SwapCivilizationsToRandomPlaces = Byt Civilizationer Till Slumpvald Plats RandomFill = Fyll Slumpmässigt RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Fyller världen slumpmässigt med olika Civilizationer SandboxMode = Sandlĺde-läge WinXGamesToUnlockSandboxMode = Vinn {0} Spel för att lĺsa upp Sandlĺde-läge SpectatorMode = Ĺskĺdarläge ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Observera Civilizationer och deras strider för överlägsenhet. EternalWar = Ständigt Krig NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Inga av dessa Civilizationer har ett ord för "Fred" i deras sprĺk EveryoneAtWarWithEveryone = Alla är i krig med alla Random = Slumpmässigt Menu = Meny Options = Inställningar PLAY = SPELA StartTheGame = Starta Spelet Apply = Applicera PlayingTime = Speltid Player = Spelare Players = Spelare AddPlayer = Lägg till Spelare AddaPlayerToTheGame = Lägg till en spelare till spelet ClickOnTheMap = Klicka pĺ Kartan för att välja en Civilization ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Klicka pĺ en provins pĺ kartan för att lägga till eller ta bort en Civilization ClickAnywhereToContinue = Klicka var som helst för att fortsätta ChooseScenario = Välj Scenario LoadScenario = Ladda Scenario RandomScenario = Slumpvalt Scenario SelectCivilization = Välj Civilization RandomCivilization = Slumvald Civilization SelectProvince = Välj Provins SelectProvinces = Välj Provinser SelectLandProvince = Välj Landsprovins AvailableCivilizations = Tillgängliga Civilizationer SelectAvailableCivilizations = Välj Tillgängliga Civilizationer Enable = Aktivera Enabled = Aktiverad Disable = Avaktivera Disabled = Avaktiverad Active = Aktiv Update = Uppdatera Updated = Uppdaterad # Manage Diplomacy ManageDiplomacy = Hantera Diplomati ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Ändra Diplomatiska Relationer Mellan Civilizationer NewAlliance = Ny Allians CreateNewAlliance = Skapa ny allians Alliance = Allians AllianceName = Alliansens Namn Hierarchy = Hierarki Members = Medlemmar Alliances = Allianser MilitaryAlliances = Militära Allianser Headquarters = Högkvarter Formation = Formation AlliedWith = Allierad med Optional = Valfritt Wars = Krig Relation = Relation DiplomaticActions = Diplomatiska Handlingar Actions = Handlingar Participation = Deltagande ShowOpinions = Visa Ĺsikter Opinions = Ĺsikter Opinion = Ĺsikt Relations = Relationer Pacts = Pakter Vassal = Vasall Vassals = Vasaller NoVassals = Inga Vasaller Lord = Herre SelectVassal = Välj Vasall PlayAsAReleasedVassal = Spela som frisläppt Vasall VassalOfAnotherCivilization = Vasall av annan Civilization DeclareWar = Deklarera krig DeclareWarOn = Deklarera krig pĺ AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Ett krig kan inte deklareras under de {0} första rundorna SendUltimatum = Skicka Ultimatum Ultimatum = Ultimatum OurRelationsNeedsToBeBelow = Vĺra relationer mĺste skrivas under DemandAnnexation = Kräv Annektering DemandsAnnexationOfOurTerritory = Kräver Annektering av vĺrt territorium YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Du kan endast kräva Annektering frĺn dina Vasaller. YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Du kan endast skicka krav till en härskare eller dina vasaller DemandVassalization = Kräv att göra till Vasall DemandVassalizationOfUs = Kräver att göra oss till vasall DemandProvinces = Kräv Provinser DemandsOurProvinces = Kräver vĺra Provinser DemandLiberationOfVassal = Kräv frigöring av vasall OrXUnitsWillInvade = Annars kommer {0} enheter att invardera XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} enheter är redo att anfalla om vi nekar deras erbjudande WeWillSignATruceUntilX = Vi kommer att underteckna en vapenvila till {0} RefusedToAcceptOurUltimatum = Vägrade acceptera vĺrt Ultimatum RefusedUltimatum = Nekade Ultimatum AcceptedOurUltimatum = Accepterade Ultimatum Truce = Vapenvila Truces = Vapenvilor HasATruceWith = Har vapenvila med TruceWith = Vapenvila med TheTruceHasExpiredWith = Vapenvilan har utgĺtt WeHaveATruceUntil = Vi har en vapenvila fram till WhitePeace = Vit Fred SueForPeace = Be om Fred PeaceNegotiations = Fredsförhandlingar AlliesNotInWar = Allierade inte med i krig CallToArms = Inkalla armé Call = Kalla CallAllies = Kalla pĺ Allierade CallAlly = Kalla pĺ Allierad Ally = Allierad EnemyAllies = Fiendens Allierade Enemy = Fiende Enemies = Fiender NoAllies = Inga Allierade RequestHelpInTheWarAgainst = Efterfrĺga hjäp i kriget mot JoinAWarAgainst = Anslut i ett krig mot DenyToJoinTheWar = Neka att ansluta till kriget XDeniedToJoinTheWar = {0} nekade till att ansluta till kriget XJoinedTheWar = {0} anslöt till kriget JoinAWar = Anslut till ett krig WarPreparations = Krigsförberedelser WarPreparationsAgainst = Krigsförberedelser emot PrepareForWar = Förbered för Krig PrepareForTheWarAgainst = Förbered för kriget mot PreparationTime = Tid som behövs för att förbereda RequestWarPreparationsAgainst = Efterfrĺga krigsförberedelser mot AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = accepterade att ansluta till krigsförberedelserna mot RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = vägrade att ansluta till krigsförberedelserna mot OfferPeaceToThisCivilization = Erbjud fred med denna Civilization OfferAlliance = Erbjud Allians DisolveAlliance = Upplös Allians CivAWantsToJoinAlliance = {0} vill ansluta till Alliansen SendProposal = Skicka Förslag AllianceProposalAccepted = Förslag om Allians accepterades. AllianceProposalWasRejected = Förslag om Allians nekades. ProposalWasRejected = Förslag nekades. OurProposalWasAccepted = Vĺrt förslag accepterades. FormUnion = Forma Union Union = Union Unions = Unioner AddUnion = Lägg till Union FormUnionWithCivA = Forma Union med {0} RefuseAUnionProposal = Neka ett förslag om union. RefuseProposal = Neka förslag XRefusedToFormUnion = {0} nekade till att forma union. Accept = Acceptera AcceptOffer = Acceptera erbjudande Cancel = Avbryt Confirm = Bekräfta Refuse = Neka Refused = Nekade Deny = Förneka Denied = Förnekade Sent = Skicka DiplomatSent = Diplomat skickad WithdrawTheDiplomat = Dra tillbaka Diplomaten OfferVassalization = Erbjud Vasallisering LiberateAVassal = Frige en Vasall Liberation = Frihet! WeAreNotLongerAVassal = Vi är inte längre en vasall VassalOfAnotherCivilization = Vasall tillhörande en annan Civilization ReleaseAVassal = Släpp fri en Vasall BecomeAVassalOf = Bli en Vasall tillhörande {0} TradeRequest = Handelsefterfrĺgan LikelihoodOfSuccess = Sannolikhet av framgĺng med efterfrĺgan Low = Lĺg Medium = Mellan High = Hög Positive = Positivt Negative = Negativt ImproveRelations = Förbättra Relationer ImproveRelation = Förbättra Relation ImprovingRelations = Förbättra Relationer ImprovingRelationsWith = Förbättrar Relationer med ImprovingRelationsFrom = Relationer Förbättras frĺn WeAreImprovingOurRelationsWith = Vi förbättrar vĺra Relationer med ImproveDiplomaticRelations = Förbättrar Diplomatiska Relationer SendAnInsult = Skicka en Förolämpling DecreaseRelations = Minska Relationer DecreaseRelation = Minska Relation FormDefensivePact = Forma Defensiv Pakt DefensivePact = Defensiv Pakt DefensivePacts = Defensiva Pakter MilitaryAccess = Militär Tillĺtelse AskForMilitaryAccess = Frĺga för Militär Tillĺtelse OfferMilitaryAccess = Erbjud Militär Tillĺtelse GiveMilitaryAccessToCivA = Ge Militär Tillĺtelse till {0} GainMilitaryAccessToCivA = Fĺ Militär Tillĺtelse till {0} WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Vi har inte längre Militär tillĺtelse till MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Din Militära tillĺtelse kommer att utgĺ under de kommande {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} rundorna till CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} vill ha Militär tillĺtelse till vĺrt territorium HaveMilitaryAccess = Har Militär Tillĺtelse till GivesMilitaryAccess = Ger Militär Tillĺtelse FormACoalitionAgainst = Forma en Koalition Mot SupportRebels = Stöd Rebeler [Conquered Civ]s revolutionära rörelse har varit ovanligt stark den senaste tiden. Efter att ha undersökt detta upptäcker du att [Other Civ] finansierar rebelerna! Revolt = En Revolt! Rebels = Rebeler SendGift = Skicka Gĺva Gift = Gĺva AGiftFromCivA = En gĺva frĺn {0} SelectTheAmountOfMoneyToSend = Välj mängden pengar som ska skickas SendGidtBack = Skicka tillbaka gĺvan! GiftSentBack = Gĺvan har skickats tillbaka! XRefusedToAcceptOurGift = {0} vägrade att acceptera vĺr gĺva. Independence = Självständighet ProclaimIndependence = Utropa Självständighet ProclaimsIndependence = Självständighet Utropad GuaranteeIndependence = Garantera Självständighet GuaranteedIndependence = Självständighet Garanterad GuaranteeTheirIndependence = Garantera deras Självständighet CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} vill garantera vĺr Självständighet DeclarationOfIndependence = Självständighetsförklaring WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Vi garanterar inte längre Självständighet för OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Vĺr Självständighet garanteras inte längra av CustomizeAlliance = Justera Allians CustomizeRelations = Justera Relationer ColorOfAlliance = Alliansens Färg Color = Färg PickColor = Välj en färg SelectOnMap = Välj pĺ Kartan AtWar = I Krig! WeAreAtWar = Vi är i Krig! WeAreAtWarWith = Vi är i krig med AtWarWith = I Krig med War = Krig ToTheBattle = Till striden! CivAIsNowAtWarWithCivB = är nu i krig med CivAHasMadePeaceWithCivB = har gjort fred med CivAIsNowAMemberOf = är nu en medlem av CivAIsNoLongerAMemberOf = är inte längre en medlem av CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = är nu en marionettstat av CivBHasSwornFealtyToCivA = har svurit lojalitet till HasSignedNonAggressionPactWith = Har gĺtt in i en icke-Angreppspakt med SignNonAggressionPactWithCivA = Utropar sig vara i en icke-Angreppspakt med {0} SignDefensivePactWithCivA = Utropar sig vara i en Defensiv Pakt med {0} NonAggressionPact = Icke-Angreppspakt NonAggressionPacts = Icke-Angreppspakter NonAggressionPactHasExpiredWith = Din Icke-Angreppspakt har utgĺtt med DefensivePactHasExpiredWith = Defensiv Pakt har utgĺtt med CustomizePacts = Skräddarsy Icke-Angreppspakter AddNewPact = Lägg till en Ny Icke-Angreppspakt NumberOfTurns = Antal Rundor Turns = Rundor TurnsX = {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} Expires = Utgĺr SortBy = Sortera efter SortByName = Sortera efter namn SortByOpinions = Sortera efter ĺsikter # Civilizations List ALL = Alla AllCivilizations = Alla Civilizationer # In Game Recruit = Rekrytera ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Rekrytering kommer att ta en runda. RecruitInstantly = Rekrytera Omedelbart RecruitArmyInstantly = Rekrytera Armé Omedelbart CostOfRecruitingWillBeDoubled = Kostnaden av rekryteringen kommer att dubblas. ArmyWillBeRecruitedInstantly = Armén kommer rekryteras omedelbart. Conscript = Värnplikt Disband = Upplös DisbandArmy = Upplös Armé Move = Flytta MoveUnits = Flytta Enheter MoveTo = Flytta Till Migrate = Migrera MigrateTo = Migrera till NewLand = Nytt land YouCantMigrateUntilX = Du kan inte migrera fram tills {0} MigrateToAnotherProvince = Migrera till en annan provins Abandon = Överge Abandoned = Övergiven AbandonProvince = Övergiven provins Units = Enheter NoUnits = Inga Enheter PerUnit = per Enhet Cost = Kostnad CostOfMove = Kostnad av Förflyttning Gold = Guld GoldPerTurn = Guld per runda Treasury = Statskassa TreasuryIsEmpty = Statskassan är tom CivilizationTreasury = Civilizationens Statskassa OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Öppna budgetvyn av din Civilization. Build = Bygg CostOfRecruit = Kostnad av Rekrytering YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Du kan inte rekrytera arméer i en ockuperad provins. OneUnitCostsXGold = En Enhet kostar {0} Guld Loan = Lĺn TakeLoan = Ta Lĺn LoanRepaid = Lĺn Ĺterbetalt Repay = Ĺterbetala RepayLoans = Ĺterbetala Lĺn LoanOffer = Lĺnerbjudande YouCantHaveMoreThanXLoans = Du kan inte ta fler än {0} lĺn GiveSubsidies = Ge Subventioner Income = Inkomst ProvinceIncome = Provinsinkomst TotalIncome = Total Inkomst Taxation = Beskattning Taxes = Skatter Production = Produktion Expenses = Utgifter Administration = Administration AdministrationCost = Administrationskostnader Interest = Intresse TotalExpenses = Totala Utgifter AndTheRest = och resten Research = Forskning ResearchAgreement = Forskningsavtal ResearchSpendings = Forskningsutgifter TechnologyLevelResearched = Teknologinivĺ framforskad Investments = Investering InvestmentsSpendings = Investeringsutgifter BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Bygg upp din Ekonomiska kraft genom att spendera Guld pĺ Investeringar. DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Mĺste hĺllas pĺ en minimumnivĺ. Utvecklingsnivĺn och Ekonomin kommer att öka i alla dina provinser. BudgetSpendings = Budgetutgifter Goods = Varor ConsumerGoods = Konsumentvaror GoodsSpendings = Spendering pĺ Konsumentvaror Spendings = Spenderingar Budget = Budget Balance = Balans Inflation = Inflation HighInflation = Hög Inflation InflationH1 = När du har en stor statskassa sĺ kommer Guldet börja förlora sitt värde. Det resulterar i Inflation. InflationH2 = Varje runda kommer du förlora ett visst antal Guld till Inflation fram tills din statskassa har ĺtergĺtt under Inflationströskeln. MovementPoints = Tendenspoäng NoMovementPoints = Inga Tendenspoäng NumberOfMovementPointsInThisTurn = Mängd Tendenspoäng under denna Runda RequiredMovementPoints = Mängd Nödvändiga Tendenspoäng DiplomacyPoints = Diplomatipoäng Happiness = Glädje PeopleAreUnhappy = Folk är missnöjda LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Sänk skatten och öka spenderingen pĺ varor. Turn = Runda CurrentDateAndTurnOfTheGame = Nuvarande datum och runda i spelet NextTurn = Nästa Runda EndYourTurn = Avsluta din Runda PerTurn = per Runda TurnIncrease = Öka Runda ClickToPause = Klicka för att Pausa ClickToUnpause = Klicka för att Ĺteruppta ClickToPauseTheGame = Klicka för att Pausa spelet ClickToUnpauseTheGame = Klicka för att Ĺteruppta spelet DecreaseSpeed = Minska hastighet IncreaseSpeed = Öka hastighet Speed = Hastighet OrderOfMoves = Ordning av Drag Battle = Slag BattleOf = Slaget vid {0} Victory = Seger IsVictorious = {0} är segrande Defeat = Nederlag DiceRoll = Tärningskastning XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = +{0}% bonus för varje poäng det skiljer mellan tärningarna. Ok = Ok Okay = Okej Fine = Fint Great = Bra Distance = Avstĺnd DistanceFromCapital = Avstĺnd frĺn Huvudstad DistanceBetweenBorders = Avstĺnd mellan gränser Strength = Styrka Casualties = Förluster CivilianDeaths = Antal Civila Döda EconomicLosses = Ekonomiska Förluster Attackers = Angripare Aggressors = angripare Defenders = Försvarare Occupy = Ockupera Occupied = Ockuperad OccupiedBy = Ockuperad av OccupiedByX = Ockuperad av {0} RightfulOwner = Rättmätig ägare OccupiedProvince = Ockuperad provins OccupiedProvinces = Ockuperade Provinser Lost = Förlorad Plunder = Plundra PlunderOccupiedProvince = Plundra ockuperad provins Efficiency = Effektivitet OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Endast ockuperade provinser kan plundras. XInFavorOfAggressors = {0} till förmĺn av angriparna XInFavorOfDefenders = {0} till förmĺn av Försvarare XInFavourOfYourSide = {0} till förmĺn av Din sida XInFavourOfEnemySide = {0} till förmĺn av Fiendens sida Balanced = Balanserad CurrentWars = Pĺgĺende Krig NoWars = Inga Krig Value_Thousand = K Value_Million = M Colonize = Kolonisera Colonization = Kolonisering ColonizationofWasteland = Kolonisering av Ödemark ColonizationofWastelandProvinces = Kolonisering av Ödemarksprovinser NeutralProvinces = Neutrala Provinser ColonizationofNeutralProvinces = Kolonisering av Neutrala Provinser ColonizationDisable = Kolonisering Avaktiverat UncolonizedProvince = Okoloniserad Provins. ThisProvinceCanNotBeColonized = Denna Provins kan inte bli Koloniserad YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Du mĺsste angränsa provinsen eller ha en armé i en angränsande provins # Scenario names ScenarioName = Scenarionamn Story = Story Scenario = Scenario Scenarios = Scenarier ModernWorld = Den Moderna Världen WorldWarII = Andra Världskriget ColdWar = Kalla Kriget HolyRomanEmpire = Tysk-Romerska Riket HRE = T-R Riket LeaveHRE = Lämna T-R Riket Elector = Elektor Electors = Elektorer Prince = Prins Princes = Prinsar Emperor = Kejsare MakeAnEmperor = Gör en Kejsare MakeAnElector = Gör en Elektor ThisProvinceIsPartOfEmpire = Den här Provinsen är en del av Riket IsNotAPrince = är inte en Prins IsTheEmperor = är Kejsaren IsAnElector = är en Elektor IsAPrince = är en Prins Authority = Auktoritet VoteFor = Rösta för VotesFor = Röstar för ImperialView = Imperial # Other Capital = Huvudstad AttackFromCapital = Attack frĺn Huvudstad DefenseOfTheCapital = Försvaret av Huvudstaden AttackBonus = Attackbonus DefenseBonus = Försvarsbonus SetCapital = Välj Huvudstad MoveCapital = Flytta Huvudstad MoveCapitalTo = Flytta Huvudstad till CapitalMoved = Huvudstad Flyttad SelectCapital = Välj Huvudstäder IsCapital = Är Huvudstad TheCapitalCityIsLost = Huvudstaden är förlorad City = Stad Town = Mindre Stad Village = By Hamlet = Mindre By # Settings Menu Language = Sprĺk SelectLanguage = Välj Sprĺk LanguageChanged = Sprĺk Bytt TranslationKeys = Översättningstangenter ProvinceSettings = Provinsinställningar Landscape = Landskap TurnsBetweenAutosave = Rundor mellan autosparning ConfirmEndTurn = Bekräfta "Avsluta Runda" EndTurn = Avsluta Runda ConfirmNoOrders = Bekräfta "Inga Order" ShowOrderOfMoves = Visa ordning av Drag GooglePlayAutoLogin = Google Play Spel Autoinloggning GameAnimation = Spelanimationer Defaults = Standardinställningar FontSize = Typsnittsstorlek Audio = Ljud MusicVolume = Musikvolym EffectVolume = Effektvolym NowPlaying = Nu Spelas Graphics = Grafik UIScale = UI Skala Resolution = Upplösning Fullscreen = Fullskärm Antialliasng = Antialliasing VSync = V-sync GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = OBS! Spelet mĺste startas om innan ändringar kan tillämpas! # Province settings FontSizeofArmy = Typsnittsstorlek av armé ProvinceAlpha = Alfaprovinser Alpha = Alfa InnerBorders = Inre gränser ShowAllFlagsInGame = Visa alla flaggor i spelet Cities = Städer NumberOfCities = Antal Städer ScaleOfCitiesNames = Storlek av Städers Namn NamesOfCivilizationsOverProvinces = Civilizationers namn syns över Provinser MinScaleofCivilizationsNames = Minimumskala pĺ Civilizationers namn CivilizationsNames = Civilizationers Namn BorderColor = Gränsfärger AnimationTime = Animationstid InvertXAxis = Inverterad X axel InvertYAxis = Inverterad Y axel # Flag Flag = Flagga Flags = Flaggor CustomizeFlag = Skräddarsy Flagga RandomFlag = Slumpvald flagga # Dialog ExitTheGame = Avsluta spelet? PlayAs = Spela som SumbitOrders = Bekräfta Order? NoOrders = Du har inte givit order än, vill du avsluta runda? ## Editors GameEditor = Spelredigerare Editor = Redigerare Save = Spara Done = Ok SaveTheGame = Spara Spel SavedGame = Sparade Spelet SaveYourProgress = Spara dina Framsteg Saving = Sparar.. Saved = Sparad Edit = Redigera Reset = Ĺterställ Shift = Växla Next = Nästa Previous = Föregĺende Thanks = Tack GameOptions = Spelinställningar Surrender = Ge Upp ExitToMainMenu = Avsluta till Huvudmenyn ExitGame = Avsluta Spelet Close = Stäng ReturnToGame = Ĺtergĺ till Spelet JustOneMoreTurnIPromise = Bara en sista runda! JAG LOVAR! Message = Meddela TypeMessage = Skriv ett Meddelande MessageWillExpireIn = Meddelandet kommer försvinna om TheMessageRequiresAResponse = Meddelandet kräver ett svar # Civilization CivilizationEditor = Civilizationsredigerare CreateaCivilization = Skapa en Civilization CreateNewCivilization = Skapa en Ny Civilization CreateaCity = Skapa en Stad Author = Upphovsman AuthorOfScenario = Scenariots Upphovsman Tag = Etikett CivRank = Rang CivScore = Poäng Score = Poäng RankScore = Rankningspoäng PopulationScore = Befolkningspoäng EconomicScore = Ekonomipoäng MilitaryScore = Militärpoäng Prestige = Prestige TotalScore = Total Poäng Ranking = Rang CivilizationStrength = Civilizationens Styrka Province = Provins Provinces = Provinser NeighboringProvinces = Angränsande provinser ProvinceName = Provinsens Namn ProvinceRegion = Provinsend Region ChooseAProvince = Välj en Provins NumberOfProvinces = Antal Provinser ConqueredProvinces = Erövrade Provinser Conquering = Erövring Level = Nivĺ CivilizationSize = Civilizationens Storlek Total = Totalt Average = Medel Min = Min Max = Max WorldsPopulation = Världens Befolkning MostPopulous = Mest Befolkade ArmySize = Arméns Storlek ArmyPerCapita = Armé Per Person CivWars = Krig CivAllies = Allierade CivPacts = Pakter CivVassals = Vasall CitiesEditor = Stadsredigerare CityName = Stadens Namn CityLevel = Nivĺ av Stad LargestCity = Största Stad CivilizationName = Civilizationens Namn CivilizationColor = Civilizationens Färg Name = Namn # Scenario Editor ScenarioEditor = Scenarioredigerare CreateaScenario = Skapa ett Scenario CreateNewScenario = Skapa Nytt Scenario ExitScenarioEditor = Avsluta scenarioredigerare ManageCivilizations = Hantera Civilizationer FormableCivilization = Formbar Civilization FormableCivilizations = Formbara Civilizationer AddNewFormableCivilization = Lägg till en Ny Formbar Civilization FormCivilization = Forma Civilization Form = Forma Claimants = Ansprĺkande FormX = Forma {0} XDoesNotExist = {0} existerar inte TodayPartOf = Idag del av CivilizationChangesToX = Civilization ändras till {0} FormableHelp0 = Sätt vilka Civilizationer som kan skapa denna Civilization FormableHelp1 = Formbara Civilizationer är Civilizationer som du kan bli om du äger tillräckligt mĺnga provinser i respektive region. IsNotAVassal = Är inte en Vasall AtPeace = Är i Fred OwnsAllProvinces = Äger alla provinser HaveArmy = Har armé HaveACore = Har en Kärnprovins NumberOfUnits = Antalet Enheter NumberOfVassals = Antalet Vasaller NumberOfAllies = Antalet Allierade NumberOfWars = Antalet Krig NumberOfNeighbors = Antalet Grannar Neighbors = Grannar PopulationOfCivilization = Befolkning av Civilization EconomyOfCivilization = Ekonomi av Civilization IaAtWar = Är i Krig Allies = Allierade IsAVassal = Är en Vasall IsAVassalOfCiv = Är en Vasall av Civilization IsPartOfHRE = Är del av Tysk-Romerska Imperiet CenterToCivilization = Centrera pĺ Civilization CenterToProvince = Centrera pĺ Provins EverySingleTimeRandomCiv = Alltid slumpmässigt vald Civilization AddCivilization = Lägg till Civilization AddNewCivilization = Lägg till Ny Civilization Remove = Ta Bort RemoveCivilization = Ta Bort Civilization Removed = Borttagen Delete = Radera Deleted = Raderad Add = Lägg till Added = Tillagd AreYouSure = Är Du Säker? SelectCivilization = Välj Civilization AssignProvinces = Tilldela Provinser ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Klicka pĺ en provins pĺ kartan för att tilldela den till en Civilization CustomizeWasteland = Skräddarsy Ödemark SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Sätt vilka provinser av världen som är Ödemark SelectRegions = Välj Regioner SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Sätt vilka regioner av världen som är Ödemark ScenarioSettings = Scenario-inställningar SetUpArmy = Sätt Upp Armé StartingArmyInCapitals = Armé I Huvudstaden vid Start StartingPopulation = Befolkningsmängd vid Start StartingEconomy = Ekonomi vid Start StartingMoney = Pengar vid Start NeutralArmy = Neutral Armé Wasteland = Ödemark Reverse = Omvänt Playable = Spelbar PlayableProvinces = Spelbara Provinser PlayableCivilizations = Spelbara Civilizationer WillTurnIntoAWasteland = Kommer bli till Ödemark WontBeAWastelandAnymore = Kommer inte längre vara Ödemark Brush = Pensel Select = Markera DeselectAll = Avmarkera Alla Undo = Ĺngra AddArmy = Lägg till Armé RemoveArmy = Ta bort Armé SaveScenario = Spara Scenario DeleteSavedGame = Radera Sparat Spel? GameSaved = Spel Sparat GameWillBeSavedInNextTurn = Spelet kommer att sparas nästa runda AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Alla icke-sparade framsteg sedan senase spelet kommer gĺ förlorad. Vill du Fortsätta? Event = Event Events = Event SetEvents = Sätt Event AddNewEvent = Lägg till Nytt Event EventTitle = Titel Recipient = Mottagare Repeatable = Repeterbar Triggers = Utlösare Trigger = Utlösare AddNewTrigger = Lägg till ny Utlösare PopUp = Pop-Upp Fönster ShowPopUp = Visa pop-upp fönster Picture = Bild Description = Beskrivning Outcomes = Resultat AddNewOutcome = Lägg till Nytt Resultat SaveEvent = Spara Event NoDate = Inget Datum Condition = Omständighet Conditions = Omständigheter EditCondition = Redigera Omständighet AddNewCondition = Lägg till Ny Omständighet Since = Sedan Until = Fram Till Decision = Beslut Decisions = Beslut DecisionTaken = Beslut taget AddNewOutcome = Lägg till Nytt Resultat TriggerAnotherEvent = Utlös Ett Annat Event AIChance = AI Chans Annexation = Annektering FabricateClaim = Fabricera Ansprĺk DismissClaim = Avfärda Ansprĺk Controls = Kontrollerar ChangeOwnerOfProvinces = Byt Ägare av Provinser ControlledBy = Kontrolleras av CivIsControlledByAPlayer = Civilization Kontrolleras av en Spelare NewOwner = Ny Ägare RemoveCore = Ta bort Kärnprovins CreateAVassal = Skapa en Vasall CreateAlliance = Skapa Allians JoinAlliance = Anslut till Allians LeaveAlliance = Lämna Alliance KickFromAlliance = Sparka ut frĺn Allians CreateUnion = Anslut till Union SignNonAggresionPact = Utropa Icke-Angreppspakt ChangeIdeology = Byt Ideologi UpdateRelation = Updatera Relation UpdatePopulation = Uppdatera Befolkningsmängd UpdatePopulationPercentage = Uppdatera Befolkningsprocent UpdatePopulationOfCiv = Uppdatera Befolkningsmängd i Civilization UpdateEconomy = Uppdatera Ekonomi UpdateEconomyPercentage = Uppdatera Ekonomiprocent UpdateEconomyOfCiv = Uppdatera Ekonomin i Civilization UpdateTechnologyLevel = Uppdatera Teknologinivĺ UpdateDevelopmentLevel = Uppdatera Utvecklingsnivĺ UpdateHappiness = Uppdatera Glädje UpdateHappinessOfCivilization = Uppdatera glädje i Civilization HappinessOfCivilization = Glädje i Civilization UpdateMoney = Uppdatera Pengar UpdateMovementPoints = Uppdatera Tendenspoäng UpdateDiplomacyPoints = Uppdatera Diplomatipoäng UpdateWastelandProvinces = Uppdatera Ödemarksprovinser AND = Och NOT = Inte OR = Eller CivilizationExist = Civilization Existerar ControlsProvinces = Kontrollerar Provinser EventChance = Event Chans IsWasteland = Är Ödemark NeutralProvince = Neutral Provins NoData = Ingen data None = Ingen ServiceRibbon = Serviceband ServiceRibbonEditor = Servicebandredigerare AddNewServiceRibbon = Lägg till Serviceband AddNewOverlay = Lägg till Lager Position = Position Width = Bredd Height = Höjd Reflected = Reflekterad TranslationEditor = Översättningsredigerare CreateTranslation = Skapa Översättning Translation = Översättning # Ages ChooseAgeofScenario = Välj Era att börja Scenario i AgeofCivilizations = Civilizationens Era AgeofExpansion = Expansionens AgeofDarkness = Mörkrets Era AgeofFeudalism = Storgodsväldets Era AgeofDiscovery = Utforskandets Era AgeofRevolution = Revolutionernas Era AgeofIndustrialisation = Industrialisationens Era AgeofImperialism = Imperialismens Era AgeofConflict = Konflikternas Era AgeofBrinkmanship = Den Politiskt instabila Eran AgeofInformation = Informationens Era AgeofTomorrow = Morgondagens Era Date = Datum Age = Era Year = Ĺr BeforeChrist = f.Kr DateAndAgeOfScenario = Datum och Ĺlder av Scenario AYearOfScenario = Ĺr Av Scenario WelcomeInTheNewAge = Välkommen i den Nya Eran GoldenAge = Gyllene Era OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Vĺr Civilization upplever en Gyllene Era av GAProsperity = Välstĺnd GAScience = Vetenskap GAMilitary = Militär Bonus = Bonus DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} days} MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} months} YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} years} January = Januari February = Februari March = Mars April = April May = Maj June = Juni July = Juli September = September August = Augusti October = Oktober November = November December = December # Editor World = Värld MapEditor = Kartredigerare EditMap = Redigera en Karta EditTerrainTypes = Redigera Terrängtyper EditConnectionsAndProvinces = Redigera Kontakter och Provinser UpdateProvinceData = Uppdatera Provinsdata Lines = Linjer EditSeaProvinces = Redigera Havsprovinser ContinentsEditor = Kontinentredigerare ArmyPositionEditor = Armépositionsredigerare PortPositionEditor = Hamnpositionsredigerare ConvertToAnotherScale = Konvertera Till en Annan Skala SeaArmyBoxesEditor = Marinarmé-lĺderedigerare AddNewBox = Lägg till Ny Lĺda OptimizationRegionsEditor = Optimisering-Regionsredigerare WastelandMapsEditor = Ödemarkskartredigerare AddNewWastelandMap = Lägg till ny Ödemarkskarta WastelandMap = Ödemarkskarta EditProvinceBackground = Redigera Provinsbakgrund SuggestedCivilizations = Förslagna Civilizationer GenerateSuggestedCivilizations = Generera Förslagna Civilizationer BasedOnAllScenarios = Baserad pĺ alla scenarier GeneratePreDefinedBorders = Generera För-Definerade Gränser GenerateSeaRoutes = Genererera Havsvägar ShowValues = Visa Värden ShowHideColorPicker = Visa/Dölj Färgväljare Hide = Dölj GameCivilizations = Spelcivilizationer PackageName = Packetnamn PalletCivColors = Palett av Civilizationers Färger SetsOfTheColorsForCivilizations = Sätter färgen för Civilizationer DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Sätt Standardfärger för Civilizationer i ett Scenario NumberOfColors = Antal Färger PalletCivColorsPackages = Palett med Civilizationers färdiga Färgpacket PalletsOfColors = Paletts med Färger DefaultColors = Standardfärger Colors = Färger DiplomacyColorsPackages = Diplomati-Färgpacket ReligionEditor = Religionsredigerare Religion = Religion AddNewReligion = Lägg till Ny Religion ReligionName = Religionens Namn RandomAlliancesNamesPackages = Slumpvalt Alliansnamn-packet RandomAllianceName = Slumpvalt alliansnamn CreateNewBundleOfWords = Skapa Ny Bunt av Ord AddNewWord = Lägg till Nytt Ord Word = Ord Bundle = Bunt Download = Ladda Ned DownloadMore = Ladda ned Mer Share = Dela SuccessfullyShared = Delning lyckad! AlreadyShared = Redan Delat # Continents ContinentsPackages = Världskontinent-Packet CreateNewPackage = Skapa ett Nytt Packet AddNewContinent = Lägg till Ny Kontinent CreateNewContinent = Skapa Ny Kontinent ContinentName = Kontinentens Namn Continent = Kontinent Continents = Kontinenter Africa = Afrika Asia = Asien Europe = Europa Oceania = Oceanien NorthAmerica = Nordamerika SouthAmerica = Sydamerika Antarctica = Antarktis Ocean = Ocean Eurasia = Euroasien Americas = Amerika MiddleEast = Mellanöstern Region = Region Regions = Regioner RegionsEditor = Regionredigerare RegionsPackages = Regionpacket AddNewRegion = Lägg till Ny Region CreateNewRegion = Skapa Ny Region RegionName = Regionens Namn Galia = Gallien Iberia = Iberien WestMediterranean = Västra Medelhavet EastMediterranean = Östra Medelhavet SouthMediterranean = Södra Medelhavet AdriaticCoast = Adriatiska Kusten Anatolia = Anatolien FertileCrescent = Bördiga Halvmĺnen Arabia = Arabien Germania = Germanien SouthGermania = Södra Germanien Benelux = Benelux BritishIsles = Britiska Öarna NorthIslands = Nordöarna WestScandinavia = Västra Skandinavien EastScandinavia = Östra Scandinavien Baltics = Baltikum Dacia = Dacia EasternEurope = Östra Europa CentralEurope = Centrala Europa Karelia = Karelien Rus = Rus Caucasus = Kaukasus Siberia = Siberien Kamchatka = Kamchatka Crimea = Krim EasternSteppes = Öst-Stäpperna WesternSteppes = Väst-Stäpperna EasternIslands = Östra Öarna NorthChina = Norra Kina SouthChina = Södra Kina Xinjiang = Xinjiang CentralAsia = Centrala Asien Persia = Persien India = Indien SoutheastAsia = Sydöstra Asien Indonesia = Indonesien Australia = Australien Mauretania = Mauretanien LowerNile = Nedre Nile UpperNile = Övre Nile SaharaDesert = Saharaöknen WestAfricanCoast = Västafrikanska Kusten GoldCoast = Guldkusten CentralAfrica = Centrala Afrika HornOfAfrica = Afrikas Horn EastAfrica = Östafrika InnerAfrica = Inre Afrika SouthAtlanticCoast = Sydatlantiska Kusten CapeOfGoodHope = Godahoppsudden Madagascar = Madagaskar NorthernTerritories = Nordterritorierna Quebec = Quebec GreatLakes = Storsjöarna GreatPlains = Storslätterna PacificNorthwest = Nordvästra Stilla Havet California = Kalifornien AtlanticSeaboard = Atlantiska Kusten CentralAmerica = Centralamerika Caribbean = Karibien GranColombia = Grand Colombia NorthAmazonas = Norra Amazonerna SouthAmazonas = Södra Amazonerna Andes = Anderna SouthernPeninsula = Sydhalvön Brazil = Brazilien # Map Modes MapMode = Kartläge MapModes = Kartlägen MoreMapViews = Mer Kartvyer Political = Politisk Population = Befolkning PercentageOfPopulation = Procent av Befolkning PercentageOfProvinces = Procent av Provinser ProvincePopulation = Provinsbefolkning ProvincePopulation = Provinsbefolkning RecruitablePopulation = Rekryterbar befolkning: Economy = Ekonomi EconomyOfProvince = Ekonomi i provins Unemployment = Arbetslöshet Diplomacy = Diplomati OpenTheDiplomacyView = Öppna Diplomativyn Army = Armé History = Historia Supplies = Tillgĺngar ProvinceIsNotSupplied = Provinsen är inte försedd med tillgĺngar Fortifications = Fortifikationer Ports = Hamnar WatchTowers = Vaktorn Revolution = Revolution RevolutionaryRisk = Risk för Revolution Unrest = Oro RevolutionaryMovement = Revolutionär Organisation RevolutionaryMovements = Revolutionära Organisationer NoMovements = Inga Revolutionära Organisationer SelectMovement = Välj Organisation OpenCivilizationView = Öppna Civilizationsvyn CloseCivilizationView = Stäng Civilizationsvyn OpenCloseCivilizationInformationsView = Öppna/Stäng Civilization-informations-vyn GrowthRate = Tillväxthastighet GrowthRateEditor = Tillväxthastighets Redigerare ProvinceGrowthRate = Provinsens Tillväxthastighet AverageGrowthRateOfProvinces = Medeltillväxthastighet i Province AverageGrowthRate = Medeltillväxt Technology = Teknologi TechnologyLevel = Teknologinivĺ TechnologyLevels = Teknologinivĺer NextLevel = Nästa Nivĺ ResearchProgress = Forskningsframsteg Progress = Framsteg Development = Utveckling DevelopmentLevel = Utvecklingsnivĺer AverageDevelopment = Medelutveckling AverageDevelopmentLevel = Medelutvecklingsnivĺ BaseDevelopmentLevel = Basutvecklingsnivĺ DevelopmentLevelIn = Utvecklingsnivĺ i {0} Tech1 = Alla Civilizationer har en Teknologinivĺ som representerar hur advencerade de är. Tech2 = Teknologinivĺ ökas genom att spendera pengar pĺ forskning. Tech3 = Att efterforska Technologinivĺ kan öka din Utvecklingsnivĺ, vilket pĺverkar ekonomin i dina provinser. Tech4 = Högre utvecklingsnivĺ innebär bättre ekonmi och mer inkomst frĺn dina provinser. Tech5 = Utvecklingsnivĺn kan inte vara högre än Teknologinivĺn i en Civilization. ProvinceValue = Provinsvärde BaseProvinceValue = Basvärde av Provins BaseValue = Basvärde Core = Kärnprovins Cores = Kärnprovinser NoCores = Inga Kärnprovinser ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Anses vara kärnprovins sedan {0} CoreIsALegitimatePartOfCivilization = Kärnprovinsen is a legitimate part of Civilization. XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% av befolkningen krävs för att göra en Kärnprovins CoreConstruction = Konstruktion av Kärnprovins AddCore = Lägg till kärnprovins SetUpCores = Inrätta kärnprovinser och befolkning ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Klicka pĺ en provins pĺ kartan för att lägga till eller ta bort kärnprovins. Nationalities = Nationaliteter EthnicGroups = Etnisk Grupp Demography = Demografi DemographyOfProvince = Demografi i Provins Census = Folkräkning Graph = Graf GraphMode = Graflägen # Terrain Types Terrain = Terräng TerrainType = Typ av Terräng TerrainTypesEditor = Terräng-Typ Redigerare AddNewTerrain = Lägg till Ny Terräng TerrainTypeName = Terrängtypens Namn DefenseModifier = Försvarsbonus Military = Militär MilitaryUpkeep = Militärt Underhĺll MilitarySpendings = Militära Spenderingar MilitaryUpkeepH1 = Arrangera din armé i en högt utvecklad provins för att minska kostnaden av trupper. MovementCostModifier = Förflyttningskostnad PopulationGrowthModifier = Befolkningstillväxt EconomyGrowthModifier = Ekonomisk tillväxt BuildCostModifier = Byggnadskostnadsmodifierare Plains = Slätter Hills = Kullar Mountain = Berg Mountains = Berg Desert = Öken Semidesert = Halvöken Forest = Skog Jungle = Djungel Drylands = Torrmark Marsh = Träsk Steppes = Stäpper Savanna = Savann Taiga = Taiga Tundra = Tundra Sea = Hav Lake = Sjö LandProvince = Landprovins LandProvinces = Landprovinser SeaProvince = Havsprovins SeaProvinces = Havsprovinser ClosedSeaLake = Stängt Hav/Sjö # Buildings Buildings = Byggnader BuildingBuiltIn = Byggnad byggd i Castle = Castle Fortress = Fästning Fort = Fort HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Gömmer din armé frĺn att bli sedd av ett Vaktorn. BuildCastle = Bygg ett Slott BuildCastleIn = Bygg Slott i BuildFortress = Bygg en Fästning BuildFortressIn = Bygg Fästning i WatchTower = Vaktorn BuildWatchTower = Bygg Vaktorn BuildWatchTowerIn = Bygg Vaktorn i AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Tillĺter dig se arméer i angränsande provinser. Port = Hamn BuildPort = Bygg Hamn BuildPortIn = Bygg Hamn i NoAccessToTheSea = Ingen tillgĺng till Havet. AllowsYourArmyGoToTheSea = Tillĺter din armé att gĺ till havs. Farm = Jordbruk BuildFarm = Bygg ett Jordbruk BuildFarmIn = Bygg Jordbruk i Library = Bibliotek BuildLibraryIn = Bygg Bibliotek i University = Universitet BuildUniversityIn = Bygg Universitet i ResearchLab = Laboratorium BuildResearchLabIn = Bygg Laboratorium i ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Forskninghastigheten för varje {0} person i provins. Armoury = Vapenförĺd BuildArmouryIn = Bygg Vapenförĺd i ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Minskar kostnaden för att rekrytera per enhet med en guld. Workshop = Verkstad BuildWorkshopIn = Bygg Verkstad i SupplyCamp = Försörjningsläger BuildSupplyCampIn = Försörjningsläger i Construct = Konstruera ConstructionWillTakeXurns = Konstruktion kommer att ta {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} turns} InConstruction = Under konstruktion Built = Byggd Destroy = Förstör Level = Nivĺ DefenseBonus = Försvarsbonus Maintenance = Underhĺll Festival = Festival OrganizeAFestivalIn = Organisera en festival i FestivalIsOver = Festivalen är över Invest = Investera InvestIn = Investera i Government = Regering Governments = Regeringar Civilize = Civilisera Civilized = Civiliserad Uncivilized = Ociviliserad UncivilizedTypeOfGovernment = Ociviliserad Typ av Regering ChangeTypeOfGovernment = Byt typ av Regering ChangeTypeOfGovernmentTo = Byt type av Regering till WhatIsAGovernmentAnyway = En regering?? Hursomhelst.. RequiredTechnologyLevel = Nödvändig teknologinivĺ. Democracy = Demokrati Monarchy = Monarki Republic = Republik Communism = Kommunism Fascism = Fascism Horde = Hord Tribal = Stam CityState = Stadsstat AcceptableTaxation = Acceptabel Skatt IncomeTaxation = Inkomst frĺn Skatt IncomeProduction = Inkomst frĺn Produktion ResearchCost = Efterforskningskostnader # Files Path = Sökväg IconName = Ikonens Namn ImageName = Bildens Namn Error = Error MissingFile = Saknar Fil Lines = Linjer AddNewStyle = Lägg till Ny Stil Repeat = Repetera Flip = Flio Moveable = Rörlig # Help Wiki = Wiki Open = Öppna Cheat = Fusk UnknownCommand = Okänt kommando WelcomeToTheTutorial = Välkommen till handledningen! t0 = "Age of Civilizations II" är ett stort strategiskt krigsspel baserat pĺ omgĺngar/rundor, som i ett brädspel, och är lätt att lära sig men fortfarande svĺrt att bemästra. t1 = Ditt mĺl är att annvända militär taktik och diplomatisk list för att antingen ena eller erövra världen. t2 = Kommer världen förblöda eller buga framför dig? Valet är ditt.. HoverAnElementToGetMoreInformations = Markera ett element pĺ skärmen för att fĺ mer information. t3 = Dina Order läggs fram innan varje runda avslutas. t4 = Antalet Order du kan orders ge under varje runda begränsas av dina Tendenspoäng för den rundan. t5 = Efter det att du givit order sĺ kommer alla civilizationerna att utföra handlingar i turordning, vilken är slumpässigt vald i början av varje runda. t6 = Genomskinliga provinser, de provinser utan färg, är neutrala. Provinser med en färg tillhör andra Civilizationer. Randiga provinser är ockuperade. t6a = Städer finns i provinserna med mest befolkning utav Civilizationens alla provinser. Dessa provinser är nyckelprovinser. cw0 = Dina pĺgĺende krig och krigspoängen i dem cw1 = Diplomatipoäng används för de flesta av de diplomatiska handlingarna CapitalOfYourCivilization = Din Civilizations Huvudstad t7 = Huvudstaden är den viktigaste provinsen i en Civilization. Det är din Civilizations hjärta. t8 = Huvudstäder har en Defensiv bonus: +{0}% och en Offensiv bonus: +{1}%. m0 = Alla meddelanden s1 = Du kan zooma utĺt och innĺt pĺ kartan. För att ĺtergĺ till standardutzoomning klicka snabbt tvĺ gĺnger. b0 = Bottenpanel InformationAboutSelectedProvince = Information om vald provins EndTurnOrContinue = Avsluta Runda eller Fortsätt b1 = Ägaren av vald provins b2 = Provinser blir automatiskt till kärnprovinser sĺ länge de inte är ockuperade b3 = Varje terrängtyp har olika bonusar g0 = Tillväxthastigheten av befolkningen i den här provinsen g1 = Du kan öka tillväxtenhastigheten i en provins genom att bygga jordbruk ha0 = Glada invĺnare har större chans att betala skatt ha1 = Organisera en festival i provinsen för att öka glädjen u0 = Befolkning i provins u0a = En provins är hem till tusentals invĺnare. u0b = Varje person i den provinsen tillhör en nationalitet chPr = Välj en provins som tillhör din Civilization. a0 = Handlingsmenyn visas när du väljer en provins som tillhör din civilization. a1 = Flytta enheter frĺn en provins till en annan. a1a = Om du konstruerar en hamn kan enheter ta sig till havsomrĺden. a2 = Rekrytera enheter frĺn den valda provinsen. a2a = Detta kostar guld och begränsas av befolkingsmängden. a2b = Att rekrytera minskar provinsens befolkningsmängd och ekonomi. a3 = Mer inställningar a3a = Konstruera byggnader i den valda provinsen. a3a2 = Du kan konstuera byggnader i den valda provinsen genom "Mer Menyn" in selected province in the More menu a3b = Rekrytera armé direkt med dubbel kostnad. a3c = Upplös enheter i den valda provinsen. a4 = Ge order till enheter att förflytta sig till en avlägsen provins under flera rundor. q0 = Uppdrag! r0 = Välj en provins som tillhör din civilization och rekrytera nya enheter. r1 = Rekrytera nĺgra nya enheter. r2 = Antalet enheter som ska rekryteras. n0 = Välj en provins som tillhör dig och flytta enheterna till en av de närliggande provinserna. n0a = Du kan ocksĺ flytta din armé till ett havsomrĺde om du har en hamn i provinsen. n1 = Flytta enheterna till en närliggande provins. n2 = Antalet enheter som ska flyttas. n3 = Välj en närliggande provins att flytta armén till. n3a = eller välj provins igen och flytta igen för att bekräfta förflyttningen. tx0 = I Budgetvyn kan du hantera dina inkomster och utgifter. in0 = Alla provinser har en inkomst frĺn skatt och produktion. in1 = Inkomst genom skatt i en provins baseras pĺ befolkningsmängd, glädjen hos befolkningen och din civilizations teknologinivĺ. in2 = Inkomst genom produktion i en provins baseras istället pĺ ekonomipoäng, provinsens utvecklingsnivĺ och provinsens arbetskraft. tx = Alla olika typer av regering har sitt egna maximumvärde pĺ godtagbar skatt. txa = Du kan öka skatten för att fĺ högre inkomst per runda, men var försiktig, glädjen i alla dina provinser kommer att minska för varje runda beroende pĺ hur mycket skatt du har ökat med. hAdm0 = Alla provinser har en Administrativ kostnad. hAdministrationCost = Desto längre bort frĺn huvudstaden som provinsen är, desto mer kostar det att behĺlla den. hAdministrationCost2 = Avlägsna provinser kan tömma din ekonomi. För att göra provinsen lönande mĺste du utveckla eller göra en vasall av den. d0 = Byt till Diplomativyn. d0a = Tillbaka till den Politiska vyn. d1 = I den Diplomatiska vyn sĺ kan du genomföra diplomatiska handlingar mellan Civilizationer. d2 = För att göra detta välj en provins som tillhör en annan Civilization. d3 = Information om vald Civilization. d4 = Diplomatiska relationer av vald Civilization. d5 = Diplomatiska handlingar. EndOfTutorial = Slut pĺ Handledning! Finish = Avsluta hGoods = Varor pĺverkar tillväxten av din Befolkning. hGoods2 = Att tilldela mer av budgeten kommer öka tillväxten av medborgare. hGoods3 = Mĺste hĺllas pĺ ett minimum av {0}% för fortsatt tillväxt. hGoods4 = Annars kommer din befolkning krympa och hungria medborgare blir arga medborgare... GoodLuck = Lycka Till! charset = { cites:[Nam "Ard,x2148y69}nvok0Bgh7lV53jp�zuCDGHTRfbYKLPMwOSQWJE-FZIU']qéöáíóú䣟şŞ.XńüÜęłÖšŽňâåïèçñôığëșêÇÁÚČčżśãÅðÍý‘øîÎ#@Ł=?ĺÄ!|<+%_/ˆ˝ˇ„‚ö–©Ľ­¤ƒ>()\&*;›™