# Age of Civilizations II
# @author Łukasz Jakowski
# @since 14.05.2016 13:39

LANGUAGENAME = Türkçe

# Ana Menü
Games = Oyunlar
Settings = Ayarlar
About = Hakkında
ExitGame = Oyundan Çık

Back = Geri
Yes = Evet
No = Hayır

Loading = Yükleniyor
LoadingMap = Harita Yükleniyor
LoadingProvinces = Eyaletler Yükleniyor
LoadingGraphics = Grafikler Yükleniyor
LoadingGameData = Oyun Verisi Yükleniyor
Version = VERSİYON

Help = Yardım
Tip = İpucu

Contact = Temasa Geç
Rate = Değerlendir

# Oyun Menüsü
LoadGame = Oyunu Yükle
ContinueGame = Oyuna Devam Et
NewGame = Yeni Oyun
RandomGame = Rastgele Oyun

Tutorial = Öğretici
StartTheTutorial = Öğreticiyi Başlat?

Achievements = Başarılar
HallofFame = Onur Listesi
Leaderboards = Lider Tablosu
Statistics = İstatistikler

Shortcut = Kısayol

# Yeni Oyun
StartGame = Oyunu Başlat

Civilization = Medeniyet
Civilizations = Medeniyetler
ReleasableCivilizations = Çıkarılabilir Medeniyetler
UpdateCivilizationName = Medeniyet Adını Güncelle
FillTheMap = Haritayı Doldur
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Eğer devre dışı bırakılırsa, tüm medeniyetler sadece başkentleriyle başlar

Earth = Toprak
MapType = Harita
SelectMapType = Harita Tipini Seç
SelectMapScale = Harita Ölçeğini Seç
Scale = Ölçek
ScaleOfMap = Harita Ölçeği
DefaultScaleOfMap = Varsayılan Harita Ölçeği
CenterX = Merkez {0}

Minimap = Küçük Harita

SelectDifficultyLevel = Zorluk Seviyesini Seç
DifficultyLevel = Zorluk Seviyesi
Difficulty = Zorluk

Beginner = Acemi
Normal = Normal
Hard = Zor
Extreme = Çok Zor
Legendary = Efsanevi

Fogofwar = Savaş Sisi
Off = Kapalı
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = Tüm harita ve askerler her zaman görünür

GameSpeed = Oyun Hızı

Classic = Klasik
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = Eyalet sahipliği bilinir, ama yalnız komşu eyaletlerdeki askerler görülebilir

Discovery = Keşif
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = Dünya sisle kaplıdır, medeniyetlerler etkileşime girmeden önce keşfedilmelidir

Undiscovered = Keşfedilmemiş
UndiscoveredProvince = Keşfedilmemiş Eyalet
UndiscoveredCivilization = Keşfedilmemiş Medeniyet

RandomPlacment = Rastgele Yerleştirme
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Başkentleri rastgele eyaletlere yerleştirir

ShuffleCivilizations = Medeniyetleri Karıştır
SwapCivilizationsToRandomPlaces = Medeniyetleri rastgele yerlere yerleştirir

RandomFill = Rastgele Doldur
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Dünyayı farklı medeniyetlerle rastgele doldurur
SandboxMode = Serbest Dünya Modu
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Serbest dünya modunu açmak için {0} oyun kazan
SpectatorMode = İzleyici Modu
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Medeniyetleri ve medeniyetlerin üstünlük mücadelelerini gözlemle
EternalWar = Sonsuz Savaş
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Bu medeniyetlerin hiçbirinin dilinde ''Barış'' kelimesine yer yok
EveryoneAtWarWithEveryone = Herkes herkesle savaş halinde
Random = Rastgele

Menu = Menü
Options = Seçenekler
PLAY = OYNA
StartTheGame = Oyuna Başla
Apply = Uygula

PlayingTime = Oynama Süresi

Player = Oyuncu
Players = Oyuncular
AddPlayer = Oyuncu Ekle
AddaPlayerToTheGame = Oyuna bir oyuncu ekle

ClickOnTheMap = Bir medeniyet seçmek için haritaya tıklayın
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Medeniyeti eklemek veya kaldırmak için haritadaki bir eyalete tıklayın
ClickAnywhereToContinue = Devam etmek için herhangi bir yere tıklayın

ChooseScenario = Senaryo Seç
LoadScenario = Senaryo Yükle
RandomScenario = Rastgele Senaryo

SelectCivilization = Medeniyet Seç
RandomCivilization = Rastgele Medeniyet
SelectProvince = Bir Eyalet Seç
SelectProvinces = Eyaletleri Seç
SelectLandProvince = Arazi Eyaletini Seç

AvailableCivilizations = Mevcut Medeniyetler
SelectAvailableCivilizations = Mevcut Medeniyetleri Seç
Enable = Etkinleştir
Enabled = Etkin
Disable = Devre dışı bırak
Disabled = Devre dışı
Active = Aktif
Update = Güncelleştirme
Updated = Güncellenmiş

# Diplomasiyi Yönet

ManageDiplomacy = Diplomasiyi Yönet
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Medeniyetler arasındaki diplomatik ilişkileri değiştir


NewAlliance = Yeni İttifak
CreateNewAlliance = Yeni İttifak Kur
Alliance = İttifak
AllianceName = İttifak İsmi
Hierarchy = Hiyerarşi
Members = Üyeler
Alliances = İttifaklar
MilitaryAlliances = Askeri İttifaklar
Headquarters = Kumanda Merkezi
Formation = Formasyon

AlliedWith = Şununla ittifak

Optional = İsteğe bağlı

Wars = Savaşlar
Relation = İlişki
DiplomaticActions = Diplomatik Aksiyonlar
Actions = Aksiyonlar
Participation = Katılım

ShowOpinions = Görüşleri Göster
Opinions = Görüşler
Opinion = Görüş
Relations = İlişkiler

Pacts = Paktlar

Vassal = Vasal
Vassals = Vasallar
NoVassals = Vasallar Yok
Lord = Lord
SelectVassal = Vasal Seç
PlayAsAReleasedVassal = Serbest bırakılan bir vasal olarak oyna
VassalOfAnotherCivilization = Başka medeniyetin vasalı

DeclareWar = Savaş ilan et
DeclareWarOn = Şuna savaş ilan et
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = İlk {0} turda bir savaş açılamaz 

SendUltimatum = Ültimatom Gönder
Ultimatum = Ültimatom
OurRelationsNeedsToBeBelow = İlişkilerimizin aşağıda olması gerekiyor

DemandAnnexation = İlhak Talebi
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Topraklarımızın ilhak edilmesini talep ediyor
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Sadece vasalınızdan ilhak talep edebilirsiniz
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Talepleri sadece bir lorda ya da vasalınıza gönderebilirsiniz
DemandVassalization = Vasallaştırma talep et
DemandVassalizationOfUs = Bizi vasallaştırmayı talep et
DemandProvinces = Eyaletleri talep et
DemandsOurProvinces = Eyaletlerimizi talep ediyor
DemandLiberationOfVassal = Vasalın özgürleşmesini talep et

OrXUnitsWillInvade = veya {0} birimler istila edecek
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} birimler tekliflerini reddedersek saldırıya hazır

WeWillSignATruceUntilX = Şu zamana kadar ateşkes imzalayacağız: {0}

RefusedToAcceptOurUltimatum = Ültimatomumuzu kabul etmeyi reddetti
RefusedUltimatum = Ültimatom reddedildi
AcceptedOurUltimatum = Ültimatomumuzu kabul etti

Truce = Ateşkes
Truces = Ateşkesler
HasATruceWith = Şununla ateşkes var
TruceWith = Şununla ateşkes
TheTruceHasExpiredWith = Şununla ateşkesin süresi doldu
WeHaveATruceUntil = Şu zamana kadar ateşkesimiz var

WhitePeace = Galipsiz Barış
SueForPeace = Barış talep et
PeaceNegotiations = Barış Müzakereleri

AlliesNotInWar = Müttefikler savaşta değil
CallToArms = Orduya Çağır
Call = Çağrı
CallAllies = Müttefikleri Çağır
CallAlly = Müttefik Çağır
Ally = Müttefik

EnemyAllies = Düşman İttifaklar
Enemy = Düşman
Enemies = Düşmanlar

NoAllies = İttifaklar Yok
RequestHelpInTheWarAgainst = Şununla olan savaşta yardım talep et
JoinAWarAgainst = Şuna karşı savaşa katıl
DenyToJoinTheWar = Savaşa katılmayı reddet
XDeniedToJoinTheWar = {0} savaşa katılmayı reddetti
XJoinedTheWar = {0} savaşa katıldı
JoinAWar = Bir savaşa katıl


WarPreparations = Savaş Hazırlıkları
WarPreparationsAgainst = Şuna karşı savaş hazırlıkları
PrepareForWar = Savaşa hazırlan
PrepareForTheWarAgainst = Şuna karşı savaşa hazırlan
PreparationTime = Hazırlanma zamanı
RequestWarPreparationsAgainst = Şuna karşı savaş hazırlıkları talep et

OfferPeaceToThisCivilization = Şu medeniyete barış teklif et

OfferAlliance = İttifak Teklif Et
DisolveAlliance = İttifakı Boz
CivAWantsToJoinAlliance = {0} İttifaka katılmak istiyor
SendProposal = Teklif Gönder
AllianceProposalAccepted = İttifak teklifi kabul edildi.
AllianceProposalWasRejected = İttifak teklifi reddedildi.
ProposalWasRejected = Teklif reddedildi.
OurProposalWasAccepted = Teklifimiz kabul edildi.

FormUnion = Birlik Oluştur
Union = Birlik
Unions = Birlikler
AddUnion = Birlik Ekle
FormUnionWithCivA = Şununla birlik kur: {0}
RefuseAUnionProposal = Birlik teklifini reddet.
RefuseProposal = Teklifi reddet
XRefusedToFormUnion = {0} Birlik kurmayı reddetti.

Accept = Kabul et
AcceptOffer = Teklifi kabul et
Cancel = İptal et
Confirm = Onayla
Refuse = Geri çevir
Refused = Geri çevrildi
Deny = Reddet
Denied = Reddedildi
Sent = Gönderildi
DiplomatSent = Diplomat Gönderildi
WithdrawTheDiplomat = Diplomatı geri çek

OfferVassalization = Vassallaştırma teklif et
LiberateAVassal = Bir vasalı özgürleştir
Liberation = Kurtuluş!
WeAreNotLongerAVassal = Artık bir vasal değiliz
VassalOfAnotherCivilization = Başka bir medeniyetin vasalı
ReleaseAVassal = Bir vasalı serbest bırak
BecomeAVassalOf = Şunun bir vasalı ol: {0}

TradeRequest = Ticaret Talep Et
LikelihoodOfSuccess = Başarı olasılığı
Low = Düşük
Medium = Orta
High = Yüksek
Positive = Pozitif
Negative = Negatif

ImproveRelations = İlişkileri Geliştir
ImproveRelation = İlişki Geliştir
ImprovingRelations = İlişkileri Geliştirme
ImprovingRelationsWith = Şununla ilişkileri geliştir
ImprovingRelationsFrom = Şundan ilişkileri geliştirme
WeAreImprovingOurRelationsWith = Şununla ilişkilerimizi geliştiriyoruz
ImproveDiplomaticRelations = Diplomatik ilişkileri geliştir
SendAnInsult = Hakaret et
DecreaseRelations = İlişkileri düşür
DecreaseRelation = İlişkiyi düşür

FormDefensivePact = Savunma Paktı kur
DefensivePact = Savunma Paktı
DefensivePacts = Savunma Paktları

MilitaryAccess = Askeri Erişim
AskForMilitaryAccess = Askeri Erişim için sor
OfferMilitaryAccess = Askeri Erişim teklif et
GiveMilitaryAccessToCivA = Şuna Askeri Erişim ver: {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Şuna Askeri Erişim kazan: {0}

WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Artık şuna Askeri Erişimimiz yok
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Askeri Erişim sonraki {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} turda sona erecek

CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} Bölgemize Askeri Erişim istiyor

HaveMilitaryAccess = Askeri Erişim var
GivesMilitaryAccess = Askeri Erişim verir

FormACoalitionAgainst = Şuna karşı koalisyon kur

SupportRebels = Asileri Destekle
[Conquered Civ] devrim hareketi son zamanlarda beklenmedik bir şekilde güçlendi. Araştırmaların sonucunda [Other Civ] medeniyetinin asileri desteklediği ortaya çıktı!
Revolt = Bir İsyan!
Rebels = Asiler

SendGift = Armağan Gönder
Gift = Armağan
AGiftFromCivA = Şundan armağan: {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Gönderilecek para miktarını seç
SendGidtBack = Armağanı geri gönder!
GiftSentBack = Armağan geri gönderildi!
XRefusedToAcceptOurGift = {0} armağanımızı kabul etmedi.

Independence = Bağımsızlık
ProclaimIndependence = Bağımsızlık İlan Et
ProclaimsIndependence = Bağımsızlık İlan Ediyor
GuaranteeIndependence = Bağımsızlığı Garanti Et
GuaranteedIndependence = Garantilenmiş Bağımsızlık
GuaranteeTheirIndependence = Bağımsızlıklarını garanti et
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} bağımsızlığımızı garanti etmek istiyor

DeclarationOfIndependence = Bağımsızlık Bildirgesi

WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Artık bağımsızlığını garanti etmiyoruz
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Bağımsızlığımız artık garanti edilmiyor

CustomizeAlliance = İttifakı Özelleştir
CustomizeRelations = İlişkileri Özelleştir

ColorOfAlliance = İttifak Rengi
Color = Renk
PickColor = Bir renk seç

SelectOnMap = Haritada seç

AtWar = Savaşta!
WeAreAtWar = Savaştayız!
WeAreAtWarWith = Şununla savaştayız
AtWarWith = Şununla savaşta
War = Savaş
ToTheBattle = Savaşa!

CivAIsNowAtWarWithCivB = şimdi şununla savaşta
CivAHasMadePeaceWithCivB = şununla barış yaptı

CivAIsNowAMemberOf = şimdi şunun üyesi
CivAIsNoLongerAMemberOf = artık şunun üyesi değil

CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = şimdi şunun kukla devleti
CivBHasSwornFealtyToCivA = şuna sadakat yemini etti

HasSignedNonAggressionPactWith = Şununla Saldırmazlık Paktı imzaladı
SignNonAggressionPactWithCivA = Şununla Saldırmazlık Paktı imzala: {0}
SignDefensivePactWithCivA = Şununla Savunma Paktı imzala: {0}

NonAggressionPact = Saldırmazlık Paktı
NonAggressionPacts = Saldırmazlık Paktları
NonAggressionPactHasExpiredWith = Şununla olan Saldırmazlık Paktı sona erdi
DefensivePactHasExpiredWith = Şununla olan Savunma Paktı sona erdi

CustomizePacts = Saldırmazlık Paktlarını Özelleştir
AddNewPact = Yeni Saldırmazlık Paktı Ekle

NumberOfTurns = Tur sayıları
Turns = Turlar
TurnsX = {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns}
Expires = Sona eriyor

SortBy = Göre sırala
SortByName = İsme göre sırala
SortByOpinions = Görüşlere göre sırala

# Medeniyetler Listesi

ALL = HEPSİ
AllCivilizations = Tüm Medeniyetler

# Oyun İçi
Recruit = Yetiştir
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = Ordu yetiştirme bir tur sürecek.

RecruitInstantly = Anında yetiştir
RecruitArmyInstantly = Orduyu anında yetiştir
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Yetiştirme maliyeti ikiye katlanacak.
ArmyWillBeRecruitedInstantly = Ordu anında yetiştirilecek

Conscript = Askere alma

Disband = Dağıt
DisbandArmy = Orduyu dağıt

Move = Hareket
MoveUnits = Birimleri hareket ettir
MoveTo = Şuraya hareket et

Migrate = Göç
MigrateTo = Şuraya göç
NewLand = Yeni toprak
YouCantMigrateUntilX = Şu zamana kadar göç edemezsin: {0}
MigrateToAnotherProvince = Başka bir eyalete göç et

Abandon = Terketmek
Abandoned = Terkedilmiş
AbandonProvince = Eyaleti terket

Units = Birimler
NoUnits = Birim yok
PerUnit = Her birim

Cost = Maliyet
CostOfMove = Hareket Maliyeti

Gold = Altın
GoldPerTurn = Tur başına altın
Treasury = Hazine
TreasuryIsEmpty = Hazine boş
CivilizationTreasury = Medeniyet Hazinesi
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Medeniyetinizin bütçe görünümünü aç.

Build = İnşa Et
CostOfRecruit = Yetiştirme Maliyeti
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = İşgal edilen eyalette ordu yetiştiremezsin.
OneUnitCostsXGold = Bir birim maliyeti {0} altın

Loan = Kredi
TakeLoan = Kredi Al
LoanRepaid = Kredi Ödendi
Repay = Öde
RepayLoans = Kredileri Öde
LoanOffer = Kredi Teklifi
YouCantHaveMoreThanXLoans = Bundan fazlasına sahip olamazsın: {0} kredi
GiveSubsidies = Sübvansiyon Ver

Income = Gelir
ProvinceIncome = Eyalet Geliri
TotalIncome = Toplam Gelir
Taxation = Vergilendirme
Taxes = Vergiler
Production = Üretim
Expenses = Giderler
Administration = Yönetim
AdministrationCost = Yönetim Maliyeti
Interest = Faiz
TotalExpenses = Toplam Giderler

AndTheRest = ve gerisi

Research = Araştırma
ResearchAgreement = Araştırma Anlaşması
ResearchSpendings = Araştırma Harcamaları
TechnologyLevelResearched = Teknoloji leveli araştırıldı

Investments = Yatırımlar
InvestmentsSpendings = Yatırım Harcamaları
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Yatırımlara altın harcayarak ekonomik gücünü inşa et
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Mutlaka en düşük seviyede tutulmalıdır. Gelişme ve ekonomi her eyaletinizde artacak.

BudgetSpendings = Bütçe Harcamaları
Goods = Mallar
ConsumerGoods = Tüketim Malları
GoodsSpendings = Mal Harcamaları

Spendings = Harcamalar
Budget = Bütçe
Balance = Denge

Inflation = Enflasyon
HighInflation = Yüksek Enflasyon
InflationH1 = Büyük bir hazineye sahip olduğunuzda, altın, değerini kaybetmeye başlar. Bu, enflasyon ile sonuçlanır.
InflationH2 = Her tur, Hazineniz enflasyon eşiğinin altına düşene kadar belli bir miktar altın enflasyonu kaybedersiniz.

MovementPoints = Hareket Puanı
NoMovementPoints = Hareket puanı yok
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Bu turdaki hareket puanlarının sayısı
RequiredMovementPoints = Gerekli hareket puanı

DiplomacyPoints = Diplomasi Puanları

Happiness = Mutluluk
PeopleAreUnhappy = İnsanlar mutsuz
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Düşük vergiler ve mal harcamalarını arttırır.

Turn = Tur
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Oyunun geçerli tarihi ve turu

NextTurn = Sonraki Tur
EndYourTurn = Turu bitir
PerTurn = Her tur
TurnIncrease = Turu arttır

ClickToPause = Duraklatmak için tıklayın
ClickToUnpause = Devam etmek için tıklayın
ClickToPauseTheGame = Oyunu duraklatmak için tıklayın
ClickToUnpauseTheGame = Oyunu devam ettirmek için tıklayın
DecreaseSpeed = Hızı azaltın
IncreaseSpeed = Hızı artırın
Speed = Hız

OrderOfMoves = Hareketlerin Sırası

Battle = Savaş
BattleOf = Savaş: {0}
Victory = Zafer
IsVictorious = {0} muzaffer
Defeat = Yenilgi

DiceRoll = Zar atma
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = Zar değerleri arasındaki fark kadar puan için +{0}% bonus,

Ok = Tamam
Okay = Tamam
Fine = Güzel
Great = Harika

Distance = Uzaklık
DistanceFromCapital = Başkentten Uzaklık
DistanceBetweenBorders = Sınırlar arası uzaklık

Strength = Kuvvet
Casualties = Kayıplar
CivilianDeaths = Sivil Ölümleri
EconomicLosses = Ekonomik Kayıplar

Attackers = Saldıranlar
Aggressors = Saldırganlar
Defenders = Savunanlar
Occupy = İşgal etme
Occupied = İşgal edilmiş
OccupiedBy = Tarafından işgal edilmiş
OccupiedByX = Tarafından işgal edildi: {0}
RightfulOwner = Hak sahibi

OccupiedProvince = İgal edilmiş eyalet
OccupiedProvinces = İşgal edilmiş eyaletler
Lost = Kayıp

Plunder = Yağma
PlunderOccupiedProvince = İşgal edilmiş eyaleti yağmala
Efficiency = Verim
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Sadece işgal edilmiş eyalet yağmalanabilir.

XInFavorOfAggressors = {0} Saldırganlar lehine
XInFavorOfDefenders = {0} Savunanlar lehine
XInFavourOfYourSide = {0} senin tarafın lehine
XInFavourOfEnemySide = {0} düşman tarafı lehine

Balanced = Dengeli

CurrentWars = Mevcut Savaşlar
NoWars = Savaş Yok

Value_Thousand = B
Value_Million = M

Colonize = Kolonize
Colonization = Kolonileştirme
ColonizationofWasteland = Çorak arazi kolonizasyonu
ColonizationofWastelandProvinces = Çorak arazi eyaletlerinin kolonizasyonu
NeutralProvinces = Tarafsız Eyaletler
ColonizationofNeutralProvinces = Tarafsız eyaletlerin kolonizasyonu
ColonizationDisable = Kolonizasyon iptal edildi

UncolonizedProvince = Kolonize Edilmemiş Eyalet
ThisProvinceCanNotBeColonized = Bu eyaletler kolonize edilemez

YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Eyaleti sınırlandırmalısınız veya komşu eyalette bir ordunuz olmalı

# Senaryo İsimleri
ScenarioName = Senaryo İsmi
Story = Hikaye
Scenario = Senaryo
Scenarios = Senaryolar

ModernWorld = Modern Dünya
WorldWarII = II. Dünya Savaşı
ColdWar = Soğuk Savaş

HolyRomanEmpire = Kutsal Roma İmparatorluğu
HRE = KRİ
LeaveHRE = KRİ'yi Terket

Elector = Seçmen
Electors = Seçmenler
Prince = Prens
Princes = Prenses
Emperor = İmparator
MakeAnEmperor = Bir İmparator Yap
MakeAnElector = Bir Seçmen Yap
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Bu eyalet İmparatorluğun bir parçası
IsNotAPrince = Prens değil
IsTheEmperor = İmparator
IsAnElector = Seçmen
IsAPrince = Prens
Authority = Yetki
VoteFor = için oy
VotesFor = için oylar

ImperialView = İmparatorluk

# Diğer

Capital = Başkent
AttackFromCapital = Başkentten Saldırı
DefenseOfTheCapital = Başkent Savunması
AttackBonus = Saldırı Bonusu
DefenseBonus = Savunma Bonusu
SetCapital = Başkenti Ayarla

MoveCapital = Başkenti Taşı
MoveCapitalTo = Başkenti şuraya taşı
CapitalMoved = Başkent taşındı
SelectCapital = Başkenti Seç
IsCapital = Başkent
TheCapitalCityIsLost = Başkent kaybedildi

City = Kent
Town = Kasaba
Village = Köy
Hamlet = Küçük Köy

# Ayarlar Menüsü
Language = Dil
SelectLanguage = Dili Seç
LanguageChanged = Dil değiştirildi
TranslationKeys = Çeviri Anahtarları
ProvinceSettings = Eyalet Ayarları
Landscape = Manzara
TurnsBetweenAutosave = Otomatik kaydetme arasındaki turlar
ConfirmEndTurn = Turu bitirmeyi onayla
EndTurn = Turu Bitir
ConfirmNoOrders = Emirleri onaylama
ShowOrderOfMoves = Hareketlerin sırasını göster
GooglePlayAutoLogin = Google Play Otomatik Giriş
GameAnimation = Oyun animasyonu
Defaults = Varsayılanlar

FontSize = Yazı boyutu

Audio = Ses
MusicVolume = Müzik seviyesi
EffectVolume = Efekt seviyesi
NowPlaying = Şimdi oynuyor

Graphics = Grafikler
UIScale = Kullanıcı Arayüzü Ölçeği
Resolution = Çözünürlük
Fullscreen = Tam ekran
Antialliasng = Anti aliasing
VSync = V-sync
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = Değişikliklerin uygulanması için oyunun yeniden başlatılması gerekiyor


# Eyalet Ayarları
FontSizeofArmy = Ordunun yazı tipi boyutu
ProvinceAlpha = Eyalet Alfa
Alpha = Alfa
InnerBorders = İç Sınırlar
ShowAllFlagsInGame = Oyundaki tüm bayrakları göster
Cities = Şehirler
NumberOfCities = Şehirlerin sayısı
ScaleOfCitiesNames = Şehir isimlerinin ölçeği
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Eyaletlere göre medeniyetlerin isimleri
MinScaleofCivilizationsNames = Medeniyet isimlerinin minimum ölçeği
CivilizationsNames = Medeniyetlerin İsimleri
BorderColor = Sınır Rengi
AnimationTime = Animasyon zamanı
InvertXAxis = X eksenini ters çevir
InvertYAxis = Y eksenini ters çevir

# Bayrak
Flag = Bayrak
Flags = Bayraklar
CustomizeFlag = Bayrağı Özelleştir
RandomFlag = Rastgele bayrak

# Diyalog
ExitTheGame = Oyundan Çık?
PlayAs = Şu olarak oyna

SumbitOrders = Emirleri Gönder?
NoOrders = Hiçbir şey yapmadın, Turu sonlandıracak mısın?

## Editörler
GameEditor = Oyun Editörü
Editor = Editör

Save = Kaydet
Done = Bitti
SaveTheGame = Oyunu Kaydet
SavedGame = Kayıtlı Oyun
SaveYourProgress = İlerlemeni Kaydet
Saving = Kaydediliyor...
Saved = Kaydedildi
Edit = Düzenle
Reset = Sıfırla
Shift = Kaldır
Next = Sonraki
Previous = Önceki
Thanks = Teşekkürler

GameOptions = Oyun Ayarları
Surrender = Teslim ol
ExitToMainMenu = Ana Menüye çık
ExitGame = Oyundan çık
Close = Kapat
ReturnToGame = Oyuna dön
JustOneMoreTurnIPromise = Sadece bir tur daha! Söz veriyorum!

Message = Mesaj
TypeMessage = Bir mesaj yaz
MessageWillExpireIn = Mesajın süresi sona erecek;
TheMessageRequiresAResponse = Mesaj bir cevap gerektiriyor

# Medeniyet
CivilizationEditor = Medeniyet Editörü
CreateaCivilization = Bir medeniyet oluştur
CreateNewCivilization = Yeni bir medeniyet oluştur
CreateaCity = Bir şehir oluştur

Author = Yaratıcı
AuthorOfScenario = Senaryo Yaratıcısı
Tag = Etiket

CivRank = Sıra
CivScore = Puan
Score = Puan
RankScore = Sıra Puanı
PopulationScore = Nüfus Puanı
EconomicScore = Ekonomik Puan
MilitaryScore = Askeri Puan
Prestige = Prestij
TotalScore = Taplam Puan
Ranking = Sıralama
CivilizationStrength = Medeniyet Gücü

Province = Eyalet
Provinces = Eyaletler
NeighboringProvinces = Komşu Eyaletler

ProvinceName = Eyalet İsmi
ProvinceRegion = Eyalet Bölgesi
ChooseAProvince = Choose a Province
NumberOfProvinces = Eyalet Sayıları
ConqueredProvinces = Fethedilmiş Eyaletler
Conquering = Galip
Level = Seviye

CivilizationSize = Medeniyet Boyutu

Total = Toplam
Average = Ortalama
Min = Minimum
Max = Maksimum

WorldsPopulation = Dünya Nüfusu
MostPopulous = En Kalabalık
ArmySize = Ordu Boyutu
ArmyPerCapita = Kişi Başına Ordu

CivWars = Savaşlar
CivAllies = Müttefikler
CivPacts = Paktlar
CivVassals = Himayeler

CitiesEditor = Şehir Düzenleyicisi
CityName = Şehir Adı
CityLevel = Şehir Seviyesi
LargestCity = En büyük Şehir

CivilizationName = Medeniyet İsmi
CivilizationColor = Medeniyet Rengi
Name = İsim

# Senaryo Editörü
ScenarioEditor = Senaryo Editörü
CreateaScenario = Bir Senaryo Yarat
CreateNewScenario = Yeni Bir Senaryo Yarat
ExitScenarioEditor = Senaryo editöründen çık

ManageCivilizations = Medeniyetleri Yönet

FormableCivilization = Şekillendirilebilir Medeniyet
FormableCivilizations = Şekillendirilebilir Medeniyetler
AddNewFormableCivilization = Şekillendirilebilir Yeni Medeniyet Ekle
FormCivilization = Medeniyet Şekillendir
Form = Şekillendir
Claimants = Talipler
FormX = Şekillendir {0}
XDoesNotExist = {0} bulunmuyor
TodayPartOf = Bugün şuranın bir parçası
CivilizationChangesToX =  Medeniyet şuna dönüştü: {0}
FormableHelp0 = Hangi medeniyetin bu medeniyeti oluşturacağını ayarla
FormableHelp1 = Şekillendirilebilir medeniyetler; eğer bölgelerinde yeteri eyalete sahipseniz dönüşebileceğiniz medeniyetlerdir

IsNotAVassal = Bir vasal değil
AtPeace = Barışta
OwnsAllProvinces = Bütün eyaletlere sahip
HaveArmy = Ordusu var
HaveACore = Merkezi Var
NumberOfUnits = Birimlerin Sayısı
NumberOfVassals = Vasalların Sayısı
NumberOfAllies = Müttefiklerin Sayısı
NumberOfWars = Savaşların Sayısı
NumberOfNeighbors = Komşuların Sayısı
Neighbors = Komşular
PopulationOfCivilization = Medeniyetin Nüfusu
EconomyOfCivilization = Medeniyetin Ekonomisi
IaAtWar = Savaşta
Allies = Müttefikler
IsAVassal = Bir Vasal
IsAVassalOfCiv = Medeniyetin Vasal Bölgesi
IsPartOfHRE = Kutsal Roma İmparatorluğu'nun bir parçası

CenterToCivilization = Medeniyeti merkeze al
CenterToProvince = Eyaleti merkeze al

EverySingleTimeRandomCiv = Her zaman rastgele medeniyet oluştur
AddCivilization = Medeniyet Ekle
AddNewCivilization = Yeni Medeniyet Ekle
Remove = Kaldır
RemoveCivilization = Medeniyeti Kaldır
Removed = Kaldırıldı
Delete = Sil
Deleted = Silindi
Add = Ekle
Added = Eklendi
AreYouSure = Emin misin?

SelectCivilization = Medeniyet Seç
AssignProvinces = Eyaletleri Ata
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Medeniyete eklemek için haritadaki eyaletlere tıkla
CustomizeWasteland = Çorak Araziyi Özelleştir
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Hangi eyaletlerin çorak arazi olacağını ayarla
SelectRegions = Bölgeleri Seç
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Hangi bölgelerin çorak arazi olacağını ayarla

ScenarioSettings = Senaryo Ayarları
SetUpArmy = Ordu Kur

StartingArmyInCapitals = Başkentlerdeki başlangıç ordusu
StartingPopulation = Başlangıç nüfusu
StartingEconomy = Başlangıç ekonomisi
StartingMoney = Başlangıç parası
NeutralArmy = Tarafsız ordu

Wasteland = Çorak Arazi
Reverse = Tersine
Playable = Oynanılabilir
PlayableProvinces = Oynanılabilir Eyaletler
PlayableCivilizations = Oynanılabilir Medeniyetler
WillTurnIntoAWasteland = Çorak araziye dönecek
WontBeAWastelandAnymore = Artık çorak arazi olmayacak

Brush = Fırça
Select = Seç
DeselectAll = Hiçbirini Seçme
Undo = Geri Al

AddArmy = Ordu Ekle
RemoveArmy = Ordu Kaldır

SaveScenario = Senaryoyu Kaydet
DeleteSavedGame = Kayıtlı oyun silinsin mi?
GameSaved = Oyun Kaydedildi
GameWillBeSavedInNextTurn = Oyun sonraki turda kaydedilecek
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Kaydedilmeyen tüm değişiklikler kaybolacak. Devam edilsin mi?

Event = Olay
Events = Olaylar
SetEvents = Olayları ayarla
AddNewEvent = Yeni olay ekle
EventTitle = Başlık
Recipient = Alıcı
Repeatable = Tekrarlanabilir
Triggers = Tetikleyiciler
Trigger = Tetikleyici
AddNewTrigger = Yeni tetikleyici ekle
PopUp = Pop-Up
ShowPopUp = Pop-up göster
Picture = Resim
Description = Açıklama
Outcomes = Sonuçlar
AddNewOutcome = Yeni Sonuç Ekle
SaveEvent = Olayı kaydet
NoDate = Tarih yok
Condition = Şart
Conditions = Şartlar
EditCondition = Şartları düzenle
AddNewCondition = Yeni şart ekle

SSince = Şundan beri
Until = Şuna kadar

Decision = Karar
Decisions = Kararlar
DecisionTaken = Alınan Karar
AddNewOutcome = Yeni Sonuç Ekle

TriggerAnotherEvent = Bir başka olayı tetikle
AIChance = YZ olasılığı

Annexation = İlhak
FabricateClaim = Hak İddia et
DismissClaim = Hak İddiasını reddet
Controls = Kontroller

ChangeOwnerOfProvinces = Eyaletlerin sahibini değiştir
ControlledBy = Şunun tarafından kontrol ediliyor
CivIsControlledByAPlayer = Medeniyet bir oyuncu tarafından kontrol ediliyor
NewOwner = Yeni sahip

RemoveCore = Merkezi Kaldır
CreateAVassal = Vasal oluştur
CreateAlliance = İttifak oluştur
JoinAlliance = İttifağa katıl
LeaveAlliance = İttifaktan ayrıl
KickFromAlliance = İttifaktan kov
CreateUnion = Birliğe katıl
SignNonAggresionPact = Saldırmazlık paktı imzala

ChangeIdeology = İdeolojiyi değiştir

UpdateRelation = İlişkiyi güncelle

UpdatePopulation = Nüfusu güncelle
UpdatePopulationPercentage = Nüfus yüzdesini güncelle
UpdatePopulationOfCiv = Medeniyetin nüfusunu güncelle
UpdateEconomy = Ekonomiyi güncelle
UpdateEconomyPercentage = Ekonomi yüzdesini güncelle
UpdateEconomyOfCiv = Medeniyetin ekonomisini güncelle
UpdateTechnologyLevel = Teknoloji seviyesini güncelle
UpdateDevelopmentLevel = Gelişmişlik seviyesini güncelle

UpdateHappiness = Mutluluğu güncelle
UpdateHappinessOfCivilization = Medeniyetin mutluluğunu güncelle
HappinessOfCivilization = Medeniyetin mutluluğu
UpdateMoney = Parayı güncelle
UpdateMovementPoints = Hareket puanlarını güncelle
UpdateDiplomacyPoints = Diplomasi puanlarını güncelle

UpdateWastelandProvinces = Çorak arazi eyaletlerini güncelle

AND = VE
NOT = DEĞİL
OR = VEYA

CCivilizationExist = Medeniyet var
ControlsProvinces = Eyaletleri kontrol et
EventChance = Olay olasılığı
IsWasteland = Çorak arazi
NeutralProvince = Tarafsız eyalet

NoData = Bilgi yok
None = Hiç

ServiceRibbon = Servis şeridi
ServiceRibbonEditor = Servis şeridi editörü
AddNewServiceRibbon = Yeni servis şeridi ekle
AddNewOverlay = Yeni kaplama ekle
Position = Pozisyon
Width = Genişlik	
Height = Yükseklik
Reflected = Yansıtılan

TranslationEditor = Çeviri Editörü
CreateTranslation = Çeviri Ekle
Translation = Çeviri

# Ages
ChooseAgeofScenario = Senaryo Çağını Seç

AgeofCivilizations		= Medeniyetler Çağı
AgeofExpansion			= Genişleme Çağı
AgeofDarkness			= Karanlık Çağı
AgeofFeudalism 			= Feodalizm Çağı
AgeofDiscovery			= Keşifler Çağı
AgeofRevolution			= Devrimler Çağı
AgeofIndustrialisation	        = Sanayileşme Çağı
AgeofImperialism		= Emperyalizm Çağı
AgeofConflict			= Çatışma Çağı
AgeofBrinkmanship		= Gözü Kara Çağı
AgeofInformation		= Bilgi Çağı
AgeofTomorrow			= Yarının Çağı

Date = Tarih
Age = Çağ
Year = Yıl
BeforeChrist = MÖ
DateAndAgeOfScenario = Senaryonun Çağı ve Tarihi
AYearOfScenario = Senaryonun Yılı

WelcomeInTheNewAge = Yeni Çağa hoşgeldin!
GoldenAge = Altın Çağ
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Medeniyetimiz Altın Çağında
GAProsperity = Refah
GAScience = Bilim
GAMilitary = Ordu

Bonus = Bonus

DaysX = {0,choice,0#{0} days|1#{0} day|1<{0,number,integer} days}
MonthsX = {0,choice,1#{0} month|1<{0,number,integer} months}
YearsX = {0,choice,1#{0} year|1<{0,number,integer} years}

January = Ocak
February = Şubat
March = Mart
April = Nisan
May = Mayıs
June = Haziran
July = Temmuz
September = Eylül
August = Ağustos
October = Ekim
November = Kasım
December = Aralık

# Editor
World = Dünya

MapEditor = Harita Editörü
EditMap = Harita Düzenle
EditTerrainTypes = Arazi Türlerini Düzenle
EditConnectionsAndProvinces = Bağlantıları ve Eyaletleri Düzenle
UpdateProvinceData = Eyalet Verisini Güncelle
Lines = Yollar
EditSeaProvinces = Deniz Eyaletlerini Düzenle
ContinentsEditor = Kıta Editörü

ArmyPositionEditor = Ordu Pozisyonu Editörü
PortPositionEditor = Liman Pozisyonu Editörü
ConvertToAnotherScale = Başka bir ölçeğe dönüştür
SeaArmyBoxesEditor = Deniz Ordusu Kutuları Editörü
AddNewBox = Yeni Kutu Ekle
OptimizationRegionsEditor = Optimizasyon Bölgeleri Editörü
WastelandMapsEditor = Çorak Arazi Harita Editörü
AddNewWastelandMap = Yeni Çorak Arazi Haritası Ekle
WastelandMap = Çorak Arazi Haritası
EditProvinceBackground = Eyalet Arkaplanı Düzenle

SuggestedCivilizations = Önerilen Medeniyetler
GenerateSuggestedCivilizations = Önerilen Medeniyetleri Oluştur
BasedOnAllScenarios = Tüm senaryolara dayalı
GeneratePreDefinedBorders = Önceden Tanımlanmış Sınırları Oluştur
GenerateSeaRoutes = Deniz Yolları Oluştur

ShowValues = Değerleri Göster
ShowHideColorPicker = Renk Seçiciyi Göster/Gizle
Hide = Gizle

GameCivilizations = Oyun Medeniyetleri

PackageName = Paket İsmi

PalletCivColors = Medeniyet Renkleri Paleti
SetsOfTheColorsForCivilizations = Medeniyet Renklerinin Seti
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Senaryodaki Medeniyetlerin Varsayılan Renkleri
NumberOfColors = Renklerin Sayısı
PalletCivColorsPackages = Medeniyet Renkleri Paleti Paketi
PalletsOfColors = Renk Paleti
DefaultColors = Varsayılan Renkler
Colors = Renkler
DiplomacyColorsPackages = Diplomasi Renkleri Paketleri

ReligionEditor = Din Editörü
Religion = Din
AddNewReligion = Yeni Din Ekle
ReligionName = Din İsmi

RandomAlliancesNamesPackages = Rastgele İttifak İsimleri Paketi
RandomAllianceName = Rastgele İttifak İsmi
CreateNewBundleOfWords = Yeni Kelime Paketi yarat
AddNewWord = Yeni Kelime Ekle
Word = Kelime
Bundle = Paket

Download = İndir
DownloadMore = Daha çok indir
Share = Paylaş
SuccessfullyShared = Başarıyla Paylaşıldı
AlreadyShared = Zaten Paylaşıldı

# Kıtalar
ContinentsPackages = Kıtalar Paketleri
CreateNewPackage = Yeni Paket Yarat
AddNewContinent = Yeni Kıta Ekle
CreateNewContinent = Yeni Kıta Yarat
ContinentName = Kıta İsmi
Continent = Kıta
Continents = Kıtalar

Africa = Afrika
Asia = Asya
Europe = Avrupa
Oceania = Okyanusya
NorthAmerica = Kuzey Amerika
SouthAmerica = Güney Amerika
Antarctica = Antarktika
Ocean = Okyanus

Eurasia = Avrasya
Americas = Amerika Kıtaları
MiddleEast = Orta Doğu

Region = Bölge
Regions = Bölgeler
RegionsEditor = Bölge Düzenleyici

RegionsPackages = Bölge Paketi
AddNewRegion = Yeni Bölge Ekle
CreateNewRegion = Yeni Bölge Oluştur
RegionName = Bölge İsmi

Galia = Galya
Iberia = İberya
WestMediterranean = Batı Akdeniz
EastMediterranean = Doğu Akdeniz
SouthMediterranean = Güney Akdeniz
AdriaticCoast = Adriyatik Kıyısı
Anatolia = Anadolu
FertileCrescent = Bereketli Hilal
Arabia = Arabistan
Germania = Cermenya
SouthGermania = Güney Cermenya
Benelux = Benelux
BritishIsles = Britanya Adaları
NorthIslands = Kuzey Adaları
WestScandinavia = Batı İskandinavya
EastScandinavia = Doğu İskandinavya
Baltics = Baltıklar
Dacia = Dakya
EasternEurope = Doğu Avrupa
CentralEurope = Orta Avrupa
Karelia = Karelya
Rus = Rus
Caucasus = Kafkaslar
Siberia = Sibirya
Kamchatka = Kamçatka
Crimea = Kırım
EasternSteppes = Doğu Bozkırları
WesternSteppes = Batı Bozkırları
EasternIslands = Doğu Adaları
NorthChina = Kuzey Çin
SouthChina = Güney Çin
Xinjiang = Sincan
CentralAsia = Orta Asya
Persia = İran
India = Hindistan
SoutheastAsia = Güneydoğu Asya
Indonesia = Endonezya
Australia = Avustralya
Mauretania = Moritanya
LowerNile = Aşağı Nil
UpperNile = Yukarı Nil
SaharaDesert = Sahra Çölü
WestAfricanCoast = Batı Afrika Kıyısı
GoldCoast = Altın Sahili
CentralAfrica = Orta Afrika
HornOfAfrica = Afrika Boynuzu
EastAfrica = Doğu Afrika
InnerAfrica = İçeri Afrika
SouthAtlanticCoast = Güney Atlantik Kıyısı
CapeOfGoodHope = Ümit Burnu
Madagascar = Madagaskar
NorthernTerritories = Kuzey Bölgeleri
Quebec = Quebec
GreatLakes = Büyük Göller Bölgesi
GreatPlains = Büyük Ovalar Bölgesi
PacificNorthwest = Kuzeybatı Pasifik
California = Kaliforniya
AtlanticSeaboard = Atlantik Kıyı Şeridi
CentralAmerica = Orta Anerika
Caribbean = Karayipler
GranColombia = Gran Colombia
NorthAmazonas = Kuzey Amazonlar
SouthAmazonas = Güney Amazonlar
Andes = And Dağları
SouthernPeninsula = Güney Yarımadası
Brazil = Brezilya

# Harita Modları
apMode = Harita Modu
MapModes = Harita Modları
MoreMapViews = Harita Modu Görünümleri

Political = Politik
Population = Nüfüs
PercentageOfPopulation = Nüfus Yüzdesi
PercentageOfProvinces = Eyaletlerin Yüzdesi
ProvincePopulation = Eyalet Nüfusu
ProvincePopulation = Eyalet Nüfusu
RecruitablePopulation = İstihdam Edilebilir Nüfus
Economy = Ekonomi
EconomyOfProvince = Eyalet Ekonomisi
Unemployment = İşsizlik
Diplomacy = Diplomasi
OpenTheDiplomacyView = Diplomatik görünümüne geç
Army = Ordu
History = Tarih

Supplies = Kaynaklar
ProvinceIsNotSupplied = Eyaletin kaynağı yok

Fortifications = Tahkimatlar
Ports = Limanlar
WatchTowers = Kuleler

Revolution = Devrim
RevolutionaryRisk = Devrim Riski
Unrest = Huzursuzluk

RevolutionaryMovement = Devrimci Hareket
RevolutionaryMovements = Devrimci Hareketler
NoMovements = Hareket Yok
SelectMovement = Hareket Seç

OpenCivilizationView = Medeniyet görünümüne geç
CloseCivilizationView = Medeniyet görünümünü kapat
OpenCloseCivilizationInformationsView = Medeniyet bilgisi görünümünü aç/kapat

GrowthRate = Büyüme Oranı
GrowthRateEditor = Büyüme Oranı Editörü
ProvinceGrowthRate = Eyalet Büyüme Oranı
AverageGrowthRateOfProvinces = Eyaletlerin Ortalama Büyüme Oranı
AverageGrowthRate = Ortalama Büyüme Oranı

Technology = Teknoloji
TechnologyLevel = Teknoloji Seviyesi
TechnologyLevels = Teknoloji Seviyeleri
NextLevel = Sonraki Seviye
ResearchProgress = Araştırma İlerlemesi
Progress = İlerleme

Development = Gelişme
DevelopmentLevel = Gelişme Seviyesi
AverageDevelopment = Ortalama Gelişme
AverageDevelopmentLevel = Ortalama Gelişme Seviyesi
BaseDevelopmentLevel = Temel Gelişme Seviyesi

DevelopmentLevelIn = Gelişmişlik seviyesi: {0}

Tech1 = Her medeniyet gelişmişlik seviyesini gösteren teknoloji seviyesine sahiptir.
Tech2 = Teknoloji seviyesi araştırmalara bütçe ayırarak yükseltilir.
Tech3 = Teknoloji alanındaki gelişmeler uygarlığın ve eyaletlerinin ekonomik açıdan refah düzeyini yükseltir.
Tech4 = Yüksek gelişmişlik daha ileri bir teknoloji ve eyaletlerden gelen daha fazla para demektir.
Tech5 = Gelişmişlik seviyesi medeniyetin teknoloji seviyesinden yüksek olamaz.

ProvinceValue = Eyalet Değeri
BaseProvinceValue = Temel Eyalet Değeri
BaseValue = Temel Değer

Core = Yurt
Cores = Yurtlar
NoCores = Yurtlar yok
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Şundan beri yurt kabul ediliyor: {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = Yurt, medeniyetin meşru bir parçasıdır.
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% nüfus merkez olması için gereklidir.
CoreConstruction = Yurt İnşaası
AddCore = Yurt Ekle

SetUpCores = Yurtları ve nüfusu ayarla
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Yurt eklemek veya kaldırmak için herhangi bir eyalete tıkla

Nationalities = Milletler
EthnicGroups = Etnik Gruplar
Demography = Nüfus İstatistikleri
DemographyOfProvince = Eyaletin Nüfus İstatistiği
Census = Nüfus Sayımı

Graph = Grafik
GraphMode = Grafik Modu

# Arazi Tipleri
Terrain = Arazi
TerrainType = Arazi Türü
TerrainTypesEditor = Arazi Türleri Editörü
AddNewTerrain = Yeni Arazi Ekle
TerrainTypeName = Arazi Türü İsmi

DefenseModifier = Savunma bonusu

Military = Ordu
MilitaryUpkeep = Ordu Bakımı
MilitarySpendings = Ordu Bakım Masrafı
MilitaryUpkeepH1 = Ordunu daha gelişmiş bir eyalete konuşlandırırsan, ordunun bakım maliyeti düşecektir.

MovementCostModifier = Hareket Maliyeti
PopulationGrowthModifier = Nüfus Artışı
EconomyGrowthModifier = Ekonomi Büyümesi
BuildCostModifier = İnşaat Maliyeti

Plains = Düzlük
Hills = Tepeler
Mountain = Dağ
Mountains = Dağlar
Desert = Çöl
Semidesert = Yarı Çöl
Forest = Orman
Jungle = Yağmur Ormanı
Drylands = Kurak Bölgeler
Marsh = Bataklık
Steppes = Bozkır
Savanna = Savan
Taiga = Tayga
Tundra = Tundra
Sea = Deniz
Lake = Göl

LandProvince = Toprak Eyaleti
LandProvinces = Toprak Eyaletleri
SeaProvince = Deniz Eyaleti
SeaProvinces = Deniz Eyaletleri
ClosedSeaLake = Kapalı Deniz/Göl

# Binalar

Buildings = Binalar

BuildingBuiltIn = Bina şurda inşa edildi

Castle = Kale
Fortress = Kale
Fort = Hisar
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Orduyu gözetleme kulesinin görüşünden gizler.

BuildCastle = Bir kale inşaa et
BuildCastleIn = Şuraya bir kale inşaa et
BuildFortress = Bir kale inşaa et
BuildFortressIn = Şuraya bir kale inşaa et

WatchTower = Gözetleme Kulesi
BuildWatchTower = Gözetleme Kulesi inşaa et
BuildWatchTowerIn = Şuraya bir gözetleme kulesi inşaa et
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Komşu eyaletlerdeki orduyu görmeni sağlar.

Port = Liman
BuildPort = Liman inşaa et
BuildPortIn = Şuraya bir liman inşaa et
NoAccessToTheSea = Denize kıyı yok
AllowsYourArmyGoToTheSea = Ordunun denize açılmasını sağlar.

Farm = Çiftlik
BuildFarm = Bir çiftlik inşaa et
BuildFarmIn = Şuraya bir çiftlik inşaa et

Library = Kütüphane
BuildLibraryIn = Şuraya bir kütüphane inşaa et
University = Üniversite
BuildUniversityIn = Şuraya bir üniversite inşaa et
ResearchLab = Araştırma Laboratuvarı
BuildResearchLabIn = Şuraya bir araştırma laboratuvarı inşaa et
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Eyaletteki her {0} insan için tur başına araştırma

Armoury = Cephanelik
BuildArmouryIn = Şuraya bir cephanelik inşaa et
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Her bir birim eğitimi için gerekli olan altın miktarını birim başına bir altın azaltır.

Workshop = Atölye
BuildWorkshopIn = Şuraya bir atölye inşaa et

SupplyCamp = İkmal Kampı
BuildSupplyCampIn = Şuraya bir ikmal kampı inşaa et

Construct =  İnşaat
ConstructionWillTakeXurns = İnşaat {0,choice,1#{0} turn|1<{0,number,integer} turns} sürecek
InConstruction = İnşaat halinde

Built = İnşaa Et
Destroy = Yık

Level = Seviye

DefenseBonus = Savunma Bonusu

Maintenance = Bakım

Festival = Festival
OrganizeAFestivalIn = Şurda bir festival düzenle
FestivalIsOver = Festival bitti

Invest = Yatırım
InvestIn = Şuraya Yatırım yap

Government = Hükümet
Governments = Hükümetler

Civilize = Medenileşti
Civilized = Medenileştirilmiş
Uncivilized = Medenileştirilmemiş
UncivilizedTypeOfGovernment = Medenileştirilmemiş Hükümet
ChangeTypeOfGovernment = Hükümet biçimini değiştir
ChangeTypeOfGovernmentTo = Hükümet biçimini şuna değiştir
WhatIsAGovernmentAnyway = Bir Hükümet?? Neyse..
RequiredTechnologyLevel = Gereken Teknoloji Seviyesi

Democracy = Demokrasi
Monarchy = Monarşi
Republic = Cumhuriyet
Communism = Komünizm
Fascism = Faşizm
Horde = Göçebe
Tribal = Kabile
CityState = Şehir Devleti

AcceptableTaxation = Kabul Edilebilir Vergilendirme
IncomeTaxation = Vergi Geliri
IncomeProduction = Üretim Geliri
ResearchCost = Araştırma Maliyeti

# Dosyalar
Path = Yol
IconName = İkon İsmi
ImageName = Resim İsmi

Error = Hata
MissingFile = Kayıp Dosya

Lines = Yollar
AddNewStyle = Yeni Stil Ekle
Repeat = Tekrarla
Flip = Döndür
Moveable = Hareket Ettirilebilir

# Yardım
Wiki = Wiki
Open = Aç

Cheat = Hile
UnknownCommand = Bilinmeyen Komut

WelcomeToTheTutorial = Öğreticiye hoşgeldin!

t0 = Age Of Civilization II, öğrenmesi kolay fakat ustalaşması zor bir sıra tabanlı strateji savaş oyunudur.
t1 = Amacın askeri gücünü ve kurnaz diplomasini kullanarak dünyayı fethetmek veya altında birleştirmek.
t2 = Dünyayaya kan mı kusturacaksın yoksa önünde diz mi çöktüreceksin, seçim senin..

HoverAnElementToGetMoreInformations = Daha fazla bilgi için fare imlecini bir öğenin üstüne getir.

t3 = Emirler, her turdan önce verilir.
t4 = Her tur verebileceğin emir miktarı hareket puanlarınca sınırlıdır.
t5 = Emirler verildikten sonra, medeniyetler her tur başında rastgele belirlenmiş bir sırayla hareketlerini gerçekleştirir.
t6 = Saydam eyaletler tarafsızdır. Renkli eyaletler bir medeniyete aittir. Çizgili olan eyaletler işgal altındadır.
t6a = Şehirler eyaletlerin çevresinde çekilir ve medeniyetin en kalabalık nüfuslu eyaletlerinden oluşur. Bunlar anahtar eyaletlerdir.

cw0 = Savaşların ve savaş puanın
cw1 = Diplomasi puanları diplomatik aksiyonlar için kullanılır

CapitalOfYourCivilization = Medeniyetinin Başkenti
t7 = Başkent, medeniyetin en önemli eyaletidir. Medeniyetinin kalbidir.
t8 = Başkentler şu kadar savunma bonusuna sahiptir: +{0}% ve şu kadar da saldırı bonusuna sahiptir: +{1}%.

m0 = Tüm mesajlar

s1 = Haritayı büyütüp küçültebilirsin, standart boyutuna döndürmek için iki kere hızlıca tıkla.

b0 = Alt Panel
InformationAboutSelectedProvince = Seçili eyalet hakkında bilgi
EndTurnOrContinue = Turu bitir ya da Devam et

b1 = Seçili eyaletin sahibi
b2 = Yurt, eğer bir eyalet işgal edilmediyse otomatik inşa edilir.
b3 = Her arazi tipi farklı bonuslara sahiptir

g0 = Eyaletin nüfus artış oranı
g1 = Eyaletin büyümesini bir çiftlik inşaat ederek arttırabilirsin

ha0 = Daha mutlu insanlar daha çok vergi ödemeye istekli olacaktır
ha1 = Mutluluğu yükseltmek için eyalette bir festival düzenle

u0 =  Eyaletin Nüfusu
u0a = Eyalet binlerce insana ev sahipliği yapar.
u0b = Seçili eyaletteki her insan belli herhangi bir milletin mensubudur

chPr = Medeniyetine ait bir eyalet seç.

a0 = Aksiyon menüsü kendi medeniyetine ait bir eyalet seçtiğinde belirir.
a1 = Askeri birimleri bir eyaletten bir diğerine hareket ettir.
a1a = Liman inşa etmek denize açılmanı sağlar.
a2 = Seçili eyaletten birim eğit.
a2a = Bunu yapmak için altın gerekir ve eyaletin nüfusu kadar sınırlıdır.
a2b = Bir eyaletten asker eğitmek, eyaletin nüfusunu ve ekonomisini düşürür.
a3 = Daha fazla seçenek
a3a = Seçili eyalette binalar inşaat et.
a3a2 = Eyalette inşa edeceğin binaları ''Daha Fazlası'' menüsünde bulabilirsin.
a3b = Ordu toplamayı maliyeti iki katına çıkararak hemen tamamlayabilirsin.
a3c = Seçili eyaletteki orduyu terhis et.
a4 = Bir eyaletteki askerleri, uzak bir eyalete birden fazla turda götürebilirsin.

q0 = Görev!

r0 = Medeniyetine ait bir eyalet seç ve yeni birimler eğit.
r1 = Biraz asker eğit.
r2 = Eğitilecek birimlerin sayısı.

n0 = Bir eyaletini seç ve birimleri komşu eyaletlere hareket ettir.
n0a = Eğer eyaletinde bir liman varsa ordunu denize de hareket ettirebilirsin.
n1 = Birimleri komşu eyalete hareket ettir.
n2 = Hareket ettirilecek birim sayısı.
n3 = Orduyu hareket ettirmek için bir eyalet seç
n3a = ya da eyalete tekrar basarak hamleni onayla.

tx0 = Bütçe görünümünden gelirlerini ve giderlerini inceleyebilirsin.

in0 = Her eyalet üretimden ve vergilerden elde edilen bir gelire sahiptir.
in1 = Bir eyaletteki vergi geliri eyaletin mutluluğuna, mutluluk ise medeniyetinin teknoloji seviyesine bağlıdır.
in2 = Üretim gelirleri ekonomi puanına, eyaletinin gelişmişlik düzeyine ve iş gücüne bağlıdır.

tx = Tüm hükümet biçimleri kendine has maksimum vergilendirme sınırına sahiptir.
txa = Daha yüksek bir gelir için vergilendirmeyi değiştirebilirsin, ama dikkatli ol, mutluluk seviyesi vergilendirmeye bağlı olarak düşer veya yükselir.

hAdm0 = Tüm eyaletlerin yönetim maliyeti vardır.
hAdministrationCost = Eyalet, başkenttenden kadar uzaksa yönetim maliyeti kadar fazla olacaktır.
hAdministrationCost2 = Çok uzak eyaletler bazen ekonomine zarar verebilir. Zahmete değer kılmak istiyorsan ya eyaleti geliştir, ya da eyalete vasallık ver.

d0 = Diplomatik görünüşe geç.
d0a = Politik görünüşe geri dön.

d1 = Diplomasi görünümündeyken medeniyetler arasında diplomatik aksiyonları yönetebilirsin.
d2 = Bunu yapmak için başka bir medeniyete ait olan bir eyaleti seç.

d3 = Seçili medeniyet hakkında bilgiler.
d4 = Seçili medeniyetlerin diplomatik ilişkileri.
d5 = Diplomatik aksiyonlar.

EndOfTutorial = Öğreticinin Sonu!
Finish = Bitir

hGoods = Mallar, nüfusunda artış sağlar.
hGoods2 = Daha fazla bütçe ayırmak nüfusun büyümesini arttıracaktır.
hGoods3 = Devamlı büyüme için minimum {0}% tutulmalı.
hGoods4 = Yoksa nüfusun küçülür ve aç kalır, vatandaşlar sinirli olur...

GoodLuck = İyi Şanslar!

charset = {	cites:[Nam "Ard,x2148y69}nvok0Bgh7lV53jp�zuCDGHTRfbYKLPMwOSQWJE-FZIU']qéöáíóúäŁźşŞ.XńüÜęłÖšŽňâåïèçñôığëșêÇÁÚČčżśãÅðÍý‘øîÎ#@=İ?!|<+%_;Ğ/ˆ½¡„‚Ã¶–©¼³­º¤Äƒ>()\&*›™